Καταπίνοντας έως και το 50% της αγοράς μηχανών παιχνιδιών, οι περισσότεροι παίκτες και προγραμματιστές παιχνιδιών έχουν ακούσει για το Unity. Χρησιμοποιείται για ανεξάρτητους τίτλους και για τριπλούς τίτλους, αυτός ο κινητήρας απολαμβάνει παγκόσμια δημοτικότητα από την κυκλοφορία του το 2005.
Η επιτυχία του Unity οφείλεται στη ρηχή καμπύλη μάθησής του και στον πλούτο των πόρων που το υποστηρίζουν. Αλλά πώς πρέπει να ξεκινήσετε με το πρώτο σας έργο Unity;
Προγραμματισμός στο Unity Game Engine
Ο προγραμματισμός είναι ένα ουσιαστικό χαρακτηριστικό κάθε μηχανής παιχνιδιού. Το Unity υποστηρίζει πολλές γλώσσες ανάπτυξης, συμπεριλαμβανομένων τριών βασικών, καθένα από τα οποία έχει τα δικά του οφέλη.
Ποιες γλώσσες προγραμματισμού λειτουργούν στο Unity;
- ΝΤΟ#
- Εξωτερικά αρχεία DLL .NET (C++, C, κ.λπ.)
- Unity Visual Scripting
Το Unity υποστήριζε επίσης Boo και UnityScript (βάσει JavaScript), αλλά αυτές οι επιλογές δεν είναι διαθέσιμες σε μεταγενέστερες εκδόσεις.
Υποστήριξη Native C#
Η C# είναι η κυρίαρχη υποστηριζόμενη γλώσσα του Unity, και αυτό χρησιμοποιούν οι περισσότεροι προγραμματιστές ενώ εργάζονται με τον κινητήρα. Η C# είναι μια γλώσσα προγραμματισμού υψηλού επιπέδου που μαθαίνεται εύκολα σε σύγκριση με επιλογές όπως η C++.
Υποστήριξη εξωτερικής .NET DLL
Οι βιβλιοθήκες δυναμικής σύνδεσης (DLL) είναι αρχεία που περιέχουν προμεταγλωττισμένο κώδικα. Το Unity υποστηρίζει αρχεία DLL γραμμένα σε γλώσσες .NET που δεν μπορεί να μεταγλωττίσει η ίδια, συμπεριλαμβανομένων των C++ και C.
Γνωστά και ως διαχειριζόμενα πρόσθετα στο Unity, τα εξωτερικά αρχεία DLL καθιστούν δυνατή τη δημιουργία λειτουργιών παιχνιδιού που δεν θα λειτουργούσαν με το C#. Επίσης, διευκολύνουν πολύ τους προγραμματιστές να μοιράζονται κώδικα χωρίς να παρέχουν την πηγή.
Unity Visual Scripting
Το οπτικό σενάριο έχει κατακλύσει τον κόσμο του προγραμματισμού τα τελευταία χρόνια. Το Unity visual scripting είναι ένα σε βάθος παράδειγμα αυτού του είδους συστήματος, που παρέχει στους προγραμματιστές τεράστια δύναμη.
Το οπτικό σύστημα σεναρίων της Unity επιτρέπει στους κατασκευαστές παιχνιδιών να δημιουργούν τη δουλειά τους χωρίς να χρειάζεται να γράφουν κώδικα.
Λήψη και εγκατάσταση του Unity for Game Making
Σχεδιασμένο με γνώμονα την ευκολία, μπορείτε να κάνετε λήψη και εγκατάσταση του Unity μέσα σε λίγα λεπτά. Απλώς κατευθυνθείτε προς το Κατάστημα Unity και ακολουθήστε τα παρακάτω βήματα για να ξεκινήσετε να φτιάχνετε το πρώτο σας παιχνίδι.
Πόσο κοστίζει το Unity;
Το σύστημα τιμολόγησης του Unity είναι ένα από τα πιο δημοφιλή χαρακτηριστικά του. Αν δεν εργάζεστε ως ομάδα με το Unity, πιθανότατα μπορείτε να πάρετε το λογισμικό δωρεάν.
- Φοιτητές: Οι μαθητές μπορούν να χρησιμοποιήσουν το Unity Teams Advanced δωρεάν με απόδειξη των επιλέξιμων σπουδών τους.
- Προσωπικά: Άτομα με λιγότερα από 100.000 $ σε χρηματοδότηση ή έσοδα τους τελευταίους 12 μήνες μπορούν να χρησιμοποιήσουν το Unity δωρεάν.
- Ομάδες: Μεγαλύτερες ομάδες και εταιρείες με υψηλά έσοδα θα πρέπει να πληρώσουν για να χρησιμοποιήσουν το Unity.
Λήψη του Unity Game Engine
Αφού επιλέξετε το πρόγραμμα τιμής Unity με το οποίο θα πάτε, ο ιστότοπος θα σας ανακατευθύνει σε μια σελίδα όπου μπορείτε να κάνετε λήψη του Unity. Το Unity Game Engine είναι διαθέσιμο για Windows, macOS και Linux. Βεβαιωθείτε ότι το κουμπί λήψης ταιριάζει με το λειτουργικό σας σύστημα προτού το πατήσετε.
Αυτό θα κάνει λήψη του προγράμματος εγκατάστασης Unity Hub.
Εγκατάσταση του Unity
Τώρα που έχετε το πρόγραμμα εγκατάστασης Unity Hub, μπορείτε να ξεκινήσετε την κύρια διαδικασία εγκατάστασης. Θα χρειαστεί να διαβάσετε και να αποδεχτείτε τους όρους και τις προϋποθέσεις και στη συνέχεια να επιλέξετε μια τοποθεσία εγκατάστασης για το Unity.
Στη συνέχεια, πρέπει να εκκινήσετε την εφαρμογή Unity Hub και να συνδεθείτε. Μπορείτε να επιλέξετε είτε να συνδεθείτε είτε να δημιουργήσετε νέο λογαριασμό σε αυτό το στάδιο.
Μόλις συνδεθείτε, ήρθε επιτέλους η ώρα να εγκαταστήσετε το Unity Editor. Επιλέξτε τη σωστή θέση αρχείου για το Unity και κάντε κλικ στο κουμπί εγκατάστασης, αποδεχόμενοι τυχόν προτροπές διαχειριστή που βλέπετε.
Θα χρειαστεί λίγος χρόνος για να εγκαταστήσετε το Unity, αλλά αυτό σας δίνει την ευκαιρία να εξερευνήσετε τη διεπαφή χρήστη του Unity στην παρακάτω ενότητα.
Δημιουργία ενός νέου έργου ενότητας
Τέλος, ήρθε η ώρα να δημιουργήσετε το έργο που θα χρησιμοποιήσετε με το Unity. Μεταβείτε στην ενότητα Έργα στο Unity Hub και επιλέξτε Νέο έργο. Μπορείτε να επιλέξετε από μια σειρά προτύπων στην επόμενη σελίδα, αλλά έχουμε μείνει στην ενότητα Βασικός για να διατηρήσουμε το έργο μας απλό. Μπορείτε να επιλέξετε όνομα έργου και θέση αρχείου πριν δημιουργήσετε το έργο.
Θα χρειαστεί να περιμένετε μέχρι το Unity να φορτώσει το νέο σας έργο πριν ανοίξει το Unity Editor για να ξεκινήσετε.
Εξερευνώντας τη διεπαφή ανάπτυξης παιχνιδιών της Unity
Εκκινήστε το έργο που δημιουργήσατε για να ανοίξετε το Unity Editor. Αυτό θα ανοίξει ένα παράθυρο που φαίνεται τρομακτικό στην αρχή, αλλά έχουμε αναλύσει κάθε στοιχείο της διεπαφής χρήστη παρακάτω για να σας διευκολύνουμε. Αυτά τα στοιχεία είναι κινητά, αλλά χρησιμοποιήσαμε τις προεπιλεγμένες τοποθεσίες τους για να διευκολύνουμε την εύρεση τους.
Οι καρτέλες Unity Project και Console
Βρίσκονται στο κάτω μέρος του παραθύρου, οι καρτέλες Unity Project και Console είναι δύο από τα πιο σημαντικά χαρακτηριστικά του κινητήρα.
Η καρτέλα Project είναι ένας εξερευνητής αρχείων που περιέχει όλα τα αρχεία που χρησιμοποιούνται για το παιχνίδι σας. Μπορείτε να δημιουργήσετε τα δικά σας αρχεία και φακέλους, μαζί με τη μεταφορά εξωτερικών αρχείων στο έργο σας. Αξίζει πάντα να αφιερώνετε χρόνο για να δημιουργήσετε μια έξυπνη δομή αρχείων για το παιχνίδι σας.
Η καρτέλα Κονσόλα λειτουργεί όπως η κονσόλα που βρίσκεται στα περισσότερα IDE. Λειτουργώντας ως εργαλείο εντοπισμού σφαλμάτων, η κονσόλα παρέχει σφάλματα και προειδοποιήσεις όταν εκτελείται κώδικας, βοηθώντας στην αντιμετώπιση προβλημάτων.
Η καρτέλα Ιεραρχίας Ενότητας
Η καρτέλα Unity Hierarchy εκτελεί τον ίδιο ρόλο με τις ιεραρχίες σε εργαλεία όπως το Adobe Photoshop και το Illustrator. Είναι μια λίστα που περιέχει κάθε αντικείμενο στην τρέχουσα σκηνή, με μια μορφή που δείχνει τις σχέσεις μεταξύ των αντικειμένων.
Ο Επιθεωρητής Ενότητας
Όταν επιλέγετε μια σκηνή ή ένα αντικείμενο στην ιεραρχία, ο πίνακας Inspector εμφανίζει τα στοιχεία που έχουν εφαρμοστεί σε αυτό. Αυτό καθιστά πολύ εύκολη την επεξεργασία ή τη σύγκριση αντικειμένων χωρίς να κοιτάτε τον κώδικα. Μπορείτε ακόμη και να αλλάξετε μεταβλητές στον κώδικά σας από το Inspector.
Καρτέλες Unity Scene και Game
Αυτά τα δύο επόμενα μέρη του Unity UI είναι αναμφισβήτητα τα πιο σημαντικά.
Η καρτέλα Σκηνή εμφανίζει έναν τρισδιάστατο ή 2Δ χώρο γεμάτο με τα αντικείμενα στην ιεραρχία. Μπορείτε να επιλέξετε αντικείμενα απευθείας από τη σκηνή, εκτελώντας μετασχηματισμούς χωρίς να βασίζεστε στον επιθεωρητή.
Η καρτέλα Παιχνίδι είναι διαφορετική. Αυτή η καρτέλα γίνεται ενεργή μόνο όταν κάνετε μεταγλώττιση και εκτέλεση του παιχνιδιού σας, ενεργώντας ως ένας τρόπος για να παίξετε το παιχνίδι σας σε πραγματικό χρόνο χωρίς να το μεταγλωττίσετε πλήρως.
Προσθήκη άλλων στοιχείων στο Unity UI σας
Παράλληλα με αυτά τα βασικά στοιχεία διεπαφής χρήστη, μπορείτε να προσθέσετε μια τεράστια γκάμα από επιπλέον καρτέλες και πάνελ. Κάνοντας κλικ στην επιλογή του μενού Παράθυρο, μπορείτε να επιλέξετε από μια σειρά από απόδοση, κινούμενα σχέδια και άλλα εργαλεία που θα σας βοηθήσουν με το αναπτυξιακό σας έργο.
Λήψη έμπνευσης και υποστήριξης με την ενότητα
Η κοινότητα που περιβάλλει το Unity είναι η μεγαλύτερη από οποιαδήποτε μηχανή παιχνιδιών. Οι ειδικοί και οι χομπίστες χρησιμοποιούν αυτό το λογισμικό για τη δημιουργία παιχνιδιών, οδηγώντας σε μια πληθώρα τεκμηρίωσης σε όλο τον Ιστό.
Το Official Unity Documentation είναι ένα εξαιρετικό μέρος για να ξεκινήσετε. Μπορείτε να βρείτε πληροφορίες για σχεδόν κάθε δυνατότητα του Unity εδώ, όλα γραμμένα με γνώμονα τους αρχάριους.
Παράλληλα με τα επίσημα έγγραφα, το Unity λειτουργεί επίσης ένα φόρουμ για τους χρήστες να βοηθούν ο ένας τον άλλον. Ανεξάρτητα από το πόσο περίπλοκη ή απλή είναι η ερώτησή σας, κάποιος θα την απαντήσει γρήγορα. Αυτό είναι ένα από τα καλύτερα πράγματα για το Unity, καθιστώντας το ιδανικό για νέους προγραμματιστές.
Ανάπτυξη παιχνιδιών με την ενότητα
Το Unity είναι ένα εξαιρετικό εργαλείο για αρχάριους προγραμματιστές για να μάθουν για τη δημιουργία παιχνιδιών. Με τη βοήθεια διαδικτυακών πόρων, μπορείτε να βελτιώσετε γρήγορα τις δεξιότητές σας και να πραγματοποιήσετε τις ιδέες σας. Φυσικά, όμως, αυτό το άρθρο θα σας κάνει να ξεκινήσετε και πρέπει να κάνετε τα υπόλοιπα.
Επεξήγηση της κίνησης του παίκτη στην ενότητα: Rigidbody and Collider
Διαβάστε Επόμενο
Σχετικά θέματα
- Προγραμματισμός
- Ανάπτυξη παιχνιδιών
- Ενότητα
- Προγραμματισμός
Σχετικά με τον Συγγραφέα
Ο Samuel είναι ένας συγγραφέας τεχνολογίας με έδρα το Ηνωμένο Βασίλειο με πάθος για όλα τα πράγματα DIY. Έχοντας ξεκινήσει επιχειρήσεις στους τομείς της ανάπτυξης Ιστού και της τρισδιάστατης εκτύπωσης, παράλληλα με την εργασία ως συγγραφέας για πολλά χρόνια, ο Samuel προσφέρει μια μοναδική εικόνα του κόσμου της τεχνολογίας. Εστιάζοντας κυρίως σε έργα τεχνολογίας DIY, δεν του αρέσει τίποτα περισσότερο από το να μοιράζεται διασκεδαστικές και συναρπαστικές ιδέες που μπορείτε να δοκιμάσετε στο σπίτι. Εκτός δουλειάς, ο Samuel μπορεί συνήθως να βρεθεί να κάνει ποδήλατο, να παίζει βιντεοπαιχνίδια υπολογιστή ή να προσπαθεί απεγνωσμένα να επικοινωνήσει με το κατοικίδιο καβούρι του.
Εγγραφείτε στο ενημερωτικό μας δελτίο
Εγγραφείτε στο ενημερωτικό μας δελτίο για συμβουλές τεχνολογίας, κριτικές, δωρεάν ebook και αποκλειστικές προσφορές!
Κάντε κλικ εδώ για να εγγραφείτε