Διαφήμιση
Καθώς η τεχνολογία γίνεται πιο σημαντικό μέρος της ζωής όλων, το υλικό, ειρωνικά, έχει πέσει στο δρόμο. Οι άνθρωποι ενδιαφέρονται περισσότερο για gadget από ποτέ, αλλά αυτό δεν έχει μεταφραστεί για να σέβεται αυτό που είναι μέσα.
Αυτό δεν σημαίνει ότι η ζήτηση για υλικό έχει μειωθεί, ωστόσο. Αντίθετα, η εφαρμογή καλύτερης τεχνολογίας, ενώ το καθιστά αδιαφανές για τον χρήστη είναι μια τεράστια πρόκληση, και όλοι οι μεγάλοι κατασκευαστές υλικού, από την Apple έως τη NVIDIA, εργάζονται με ταχύτητα. Αυτό έχει κάνει το 2013 μια υπέροχη χρονιά για τους λάτρεις του υλικού - ακόμα κι αν δεν το γνωρίζετε με την πρώτη ματιά.

Ο αγώνας για κυριαρχία μεταξύ AMD και NVIDIA συνεχίστηκε για χρόνια και, κατά κάποιον τρόπο, έχει γίνει προβλέψιμος. Μία εταιρεία κυκλοφορεί ένα νέο, γρηγορότερο τσιπ, και αναπόφευκτα αντιμετωπίζεται αρκετούς μήνες αργότερα από κάτι όλο και πιο γρήγορο. Αυτό ενθαρρύνει τη δραματική πρόοδο 5 νέες δυνατότητες κάρτας βίντεο που πρέπει να γνωρίζετε [MakeUseOf Explains]Τα ηλεκτρονικά παιχνίδια δεν είναι δύσκολο για τον χειρισμό των περισσότερων σύγχρονων καρτών βίντεο, αλλά αυτό δεν έχει σταματήσει τον πόλεμο απόδοσης μεταξύ AMD και NVIDIA. Σήκωσε μόνο το μπαρ. Το 1080p είναι πλέον μια απλή ανάλυση. Προς το... Διαβάστε περισσότερα , αλλά κάνει επίσης την ίδια την κάρτα βίντεο λίγο περισσότερο από έναν κεντρικό υπολογιστή για το πιο πρόσφατο και καλύτερο υλικό.
Με την ΤΙΤΑΝ, ωστόσο, το NVIDIA παρέκκλινε από το σενάριο. Αντί απλώς να κυκλοφορήσει ένα νέο, γρηγορότερο τσιπ, όπως είχε κάνει προηγουμένως, η εταιρεία αποφάσισε να κυκλοφορήσει ένα κορυφαίο προϊόν που απολύτως άρωμα. Αυτό το προϊόν έγινε το ΤΙΤΑΝ.
Υπάρχουν πολλά πράγματα που ξεχωρίζουν το ΤΙΤΑΝ. Η πιο άμεσα εμφανής είναι η κατασκευή, η οποία αποτελείται κυρίως από μέταλλο και όχι από το φθηνό πλαστικό που χρησιμοποιούν οι περισσότερες κάρτες γραφικών, και το κάλυμμα χρησιμεύει επίσης ως ψύκτρα για τον ανεμιστήρα του ανεμιστήρα. Αυτό επιτρέπει στο TITAN να λειτουργεί με μέγιστο φορτίο χωρίς να δημιουργεί πολύ θόρυβο, μια δραματική απόκλιση από τις ενοχλητικά δυνατές κάρτες βίντεο του παρελθόντος. Και το TITAN, σε αντίθεση με τις περισσότερες κάρτες που πωλούνται σήμερα, είναι ρητά προϊόν της NVIDIA. Οι επαναπωλητές μπορούν να χτυπήσουν το όνομά τους στο κουτί, αλλά η ίδια η κάρτα πωλείται χωρίς παρέκκλιση από το σχέδιο αναφοράς της NVIDIA.
Αν και κυκλοφόρησε στις αρχές του 2013, το TITAN είναι ήδη ξεπερασμένο. η απόδοσή του ξεπερνά το GTX 780 Ti και το πιο πρόσφατο και το καλύτερο της AMD. Ωστόσο, η επιρροή του TITAN στον σχεδιασμό καρτών της NVIDIA παραμένει ισχυρή και έχει αυξήσει το προβάδισμα σε κατασκευαστές καρτών βίντεο τρίτων που επιδιώκουν να πουλήσουν προσαρμοσμένες κάρτες.

Υπάρχουν πολλοί λόγοι για τους οποίους PlayStation 4 Sony PlayStation 4 Review και GiveawayΚυρίες και κύριοι, η επόμενη γενιά κονσόλων βιντεοπαιχνιδιών είναι εδώ, με το Sony PlayStation 4! Διαβάστε περισσότερα και Xbox One Ποιοι είναι οι καλύτεροι τίτλοι εκκίνησης για το Xbox One;Πώς επιλέγετε ένα παιχνίδι; Το γεγονός είναι ότι δεν είναι εύκολο. Αυτό δεν συμβαίνει επειδή οι κυκλοφορίες είναι τόσο καλές, αλλά επειδή οι επιλογές είναι πραγματικά πολύ λεπτές. Ακόμα, αν θέλετε να κοιτάξετε, ... Διαβάστε περισσότερα αξίζει να εγγραφείτε και αυτό που είναι μέσα είναι ένα από τα πιο σημαντικά. Οι κονσόλες του παρελθόντος ήταν πάντα προσαρμοσμένα προϊόντα, κατασκευασμένα σχεδόν από το μηδέν για να επιτύχουν συγκεκριμένους στόχους απόδοσης. Αυτή η παράδοση, που αποτελεί καιρό καθοριστικό χαρακτηριστικό της αγοράς κονσόλας, έχει πλέον εγκαταλειφθεί υπέρ του υλικού που είναι παρόμοιο με αυτό που υπάρχει σε έναν υπολογιστή.
Βραχυπρόθεσμα, αυτό θα επιτρέψει μια πολύ στενότερη σχέση μεταξύ του υπολογιστή και της κονσόλας από ποτέ. Τα παιχνίδια θα είναι ευκολότερα λιμάνια, ενθαρρύνοντας τον πολλαπλασιασμό των κυκλοφοριών πολλαπλών πλατφορμών (ήδη κοινό θέαμα), και οι εφαρμογές και οι υπηρεσίες που μόλις περιορίζονται στον υπολογιστή θα αρχίσουν να εμφανίζονται στο σαλόνι του σπιτιού κονσόλες. Το Xbox One δείχνει συγκεκριμένη υπόσχεση από αυτήν την άποψη, επειδή εκτελεί έναν πυρήνα Windows, πράγμα που σημαίνει ότι οι προγραμματιστές θα πρέπει να βρίσκουν οικείο λογισμικό γραφής για την κονσόλα της Microsoft.

Μια μακρύτερη προβολή ανοίγει ακόμη μεγαλύτερες δυνατότητες και αναρωτιέται αν ο υπολογιστής και η κονσόλα πρέπει να αντιμετωπίζονται ακόμη και ως ξεχωριστές πλατφόρμες. Μπορεί να παιχτεί ένα παιχνίδι σε υπολογιστή, να αποθηκευτεί στο cloud και μετά να ολοκληρωθεί σε κονσόλα; Θα μπορούσαν οι προγραμματιστές να αρχίσουν να πωλούν ένα πάσο πλήρους πρόσβασης που παρέχει μια έκδοση για κάθε πλατφόρμα στην ίδια τιμή; Μήπως πολλοί παίκτες επεκτείνουν επιτέλους πλατφόρμες, αντί να διαχωρίσουν κονσόλες και παίκτες PC στις δικές τους παιδικές χαρές; Και ποιος θα είναι πρώτος που θα χαράξει Windows ή Linux σε PS4 ή Xbox One; Οι απαντήσεις σε αυτές τις ερωτήσεις θα μπορούσαν να αλλάξουν εντελώς τον τρόπο που παίζουν οι παίκτες.
Intel's 4th-Gen Core επεξεργαστές (Haswell)
Οι τελευταίοι επεξεργαστές Intel, με την επωνυμία 4th Generation Core και επίσης γνωστό με τον κωδικό ανάπτυξης, Haswell, δεν έχουν βελτιώσει σημαντικά την απόδοση σε σχέση με το 3rd γενιά. Αυτός δεν ήταν ποτέ ο στόχος. Αντ 'αυτού, το 4th-gen σχεδιάστηκε για να καταστήσει τους φορητούς υπολογιστές PC και τα μετατρέψιμα προϊόντα πιο ανταγωνιστικά με τη διάρκεια ζωής της μπαταρίας που παρέχουν τα smartphone και τα tablet. Μετρημένες από αυτήν τη μέτρηση, οι νέοι επεξεργαστές σημείωσαν τεράστια επιτυχία.

Μερικοί από τους καλύτερους υπολογιστές του σήμερα, όπως το Dell XPS 12 και MacBook Pro 13 ιντσών με οθόνη Retina, μπορεί να διαχειριστεί σχεδόν επτά ώρες συνεχούς περιήγησης στον ιστό με φωτεινότητα οθόνης κάπου μεταξύ 50% και 100% του μέγιστου. Πετάξτε σε μερικές αδράνειας ή λιγότερο απαιτητικές εργασίες, όπως η επεξεργασία κειμένου και μπορείτε να αναμένετε να ξεπεράσετε τα 10 ώρες και ένα MacBook Pro 13 ιντσών με οθόνη Retina αριστερά στο ρελαντί με την οθόνη να μπορεί να διαρκέσει πάνω από είκοσι ώρες. Αυτό είναι καλύτερο από ορισμένα tablet και πολλά smartphone!
Αυτά τα κέρδη είναι ακόμη πιο εντυπωσιακά υπό το φως του τι ήταν αποδεκτό. Οι περισσότεροι υπολογιστές που πωλήθηκαν το 2010 δυσκολεύτηκαν να σπάσουν το τετράωρο και οι φθηνοί φορητοί υπολογιστές ήταν τυχεροί που κατάφεραν να διαχειριστούν πολύ πέραν των δύο ωρών της ζωής τους. Οι σημερινοί φορητοί υπολογιστές, ακόμη και τα μοντέλα προϋπολογισμού, διαρκούν τουλάχιστον δύο φορές περισσότερο. Αυτό θα μπορούσε να δώσει στα tablet νόμιμο ανταγωνισμό - εάν η Microsoft προσφέρει ποτέ μια διεπαφή αφής που απολαμβάνουν οι χρήστες.

Η αποδοτικότητα μπορεί, με την πρώτη ματιά, να φαίνεται παντού πανέμορφη. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο το τελευταίο MacBook Pro είναι στην πραγματικότητα λίγο πιο αργό από το παλιό, γι 'αυτό οι νεότεροι επεξεργαστές της Intel δεν είναι τόσο γρήγοροι και είναι ο ρυθμός προόδου στα γραφικά 3D που έχει επιβραδυνθεί. Υπάρχουν όμως οφέλη και κανένα προϊόν δεν τα δείχνει καλύτερα από αυτό Φορητός υπολογιστής Razer’s Blade.
Η πρώτη γενιά του Blade κυκλοφόρησε το 2012 και προσπάθησε να προσφέρει στους σκληροπυρηνικούς παίκτες έναν νόμιμα ισχυρό υπολογιστή που ήταν επίσης εξαιρετικά φορητός. Αν και είναι εξαιρετικά λεπτό και ελαφρύ, προσέφερε επίσης αδιάκοπη απόδοση, επειδή ισχυροί επεξεργαστές και GPU δημιούργησαν περισσότερη θερμότητα από ό, τι το λεπτό πλαίσιο του Blade θα μπορούσε να χειριστεί.
Μόλις ένα χρόνο αργότερα, ωστόσο, ο Razer έκανε το ντεμπούτο του δεύτερη σειρά φορητών υπολογιστών Razer Blade, η οποία χρησιμοποιεί επεξεργαστές Intel Haswell και τις τελευταίες GPU 700 σειρών από τη NVIDIA. Και οι δύο είναι ριζικά πιο αποτελεσματικοί από τους προκατόχους τους και, ως εκ τούτου, το νέο Blade μπορεί να λειτουργήσει με πολύ μεγαλύτερους φορητούς υπολογιστές παρά το γεγονός ότι έχει πάχος μόνο 17 χιλιοστά.
Το Razer’s Blade αποδεικνύει ότι οι παίκτες, οι χρήστες ενέργειας και οι λάτρεις του υλικού μπορούν να πάρουν και το κέικ τους και να το φάνε. Η απόδοση των κινητών δεν συνεπάγεται πλέον απελπιστικά τεράστια σημειωματάρια, αλλά μπορεί να περιέχεται σε μικροσκοπικά συστήματα που προσφέρουν ακόμη και αξιοπρεπή διάρκεια ζωής της μπαταρίας. Το συμβιβασμό είναι το 2012.
Οθόνες 4K

Είτε αρέσει είτε όχι, οι πόλεμοι της ανάλυσης έχουν τεθεί σε πλήρη ισχύ, εξαπλώνονται όχι μόνο σε τηλεοράσεις και tablet, αλλά και σε φορητούς υπολογιστές και οθόνες. Η αύξηση του αριθμού των pixel είναι ένας σχετικά απλός τρόπος για να κάνει ένα προϊόν πιο ελκυστικό στα ράφια των καταστημάτων και οι κατασκευαστές το επιδιώκουν με κάθε δυνατή ταχύτητα.
Ωστόσο, το γεγονός ότι το "4K" φαίνεται καλό στα φυλλάδια δεν σημαίνει ότι περισσότερα pixel είναι άσκοπα. Η βελτίωση της ανάλυσης έχει πολύ προφανές αποτέλεσμα και βελτιώνει την ευκρίνεια των πραγμάτων που πολλοί χρήστες θεωρούν δεδομένα. Οι γραμματοσειρές έχουν ιδιαίτερη σημασία, καθώς φαίνονται άψογα ομαλές στο α Οθόνη 4K Πρέπει να αγοράσετε τηλεόραση 4K / Ultra HD;Πριν από μια δεκαετία περίπου, οι κατασκευαστές άρχισαν να πωλούν αυτό που είναι τώρα ευρέως γνωστό ως HDTV. Αλλά τώρα το HD είναι παλιά νέα, οπότε η βιομηχανία αποφάσισε να προωθήσει μια άλλη νέα τεχνολογία. Ultra HD, επίσης γνωστό ... Διαβάστε περισσότερα , αλλά τα παιχνίδια επωφελούνται επίσης. Τόσα πολλά εικονοστοιχεία τόσο κοντά στο πρόσωπό σας οδηγούν σε μια εικόνα τόσο έντονη που το anti-aliasing γίνεται σχεδόν περιττό.
Βεβαίως, υπάρχουν μερικά μικρά προβλήματα. Οι τρέχουσες οθόνες 4K είναι παράλογα ακριβά (το 32 ιντσών ASUS PQ321Q λιανικής πώλησης άνω των 3.000 $), τα Windows δυσκολεύονται να κλιμακώσουν τέτοιες υψηλές αναλύσεις και σχεδόν τετραπλάσια Η αύξηση του μετρητή εικονοστοιχείων (σε σχέση με τα 1080p) καταπολεμά ακόμη και τις πιο ισχυρές κάρτες γραφικών όταν υπάρχουν σύγχρονα παιχνίδια 3D έπαιξε. Ακόμα κι έτσι, οι οθόνες υψηλής ανάλυσης είναι εδώ για να μείνουν και αποφασισμένοι να κάνουν ορατά pixel κάτι παρελθόν.
συμπέρασμα
Πολλές από τις εξελίξεις το 2013 έθεσαν το δρόμο για μεγαλύτερες προόδους το 2014. Οι κονσόλες που εκτελούν υλικό x86 ανοίγουν έναν κόσμο δυνατοτήτων, πιο αποτελεσματικοί επεξεργαστές ανοίγουν το δρόμο για νέους τύπους μετατρέψιμων και επιτραπέζιοι υπολογιστές, και οι οθόνες υψηλής ανάλυσης θα οδηγήσουν σε εκπληκτική ποιότητα εικόνας στην οποία οι ταινίες και τα παιχνίδια έχουν αρχίσει να αξιοποιούν μόνο.
Τι νομίζετε; Θα έχουν αντίκτυπο αυτές οι καινοτομίες στο υλικό ή υπήρχε άλλος υποψήφιος το 2013 που θα μπορούσε να είναι ακόμη πιο σημαντικός; Ενημερώστε μας στα σχόλια!
Ο Matthew Smith είναι ανεξάρτητος συγγραφέας που ζει στο Πόρτλαντ Όρεγκον. Επίσης γράφει και επεξεργάζεται ψηφιακές τάσεις.