Πολλές τεχνολογίες έχουν συγκλίνει για να δημιουργήσουν το μετασύμπαντο, επιτρέποντας πολυτροπικές αλληλεπιδράσεις μεταξύ ανθρώπων, ψηφιακών αντικειμένων και εικονικών χώρων. Αναμένουμε ότι ένας συνδυασμός επαυξημένης πραγματικότητας, εικονικής πραγματικότητας, Internet of Things (IoT), η τεχνολογία κρυπτονομισμάτων και blockchain και η τρισδιάστατη ανακατασκευή θα προσφέρουν μια καθηλωτική εμπειρία στο μετασύνδεση.

Ωστόσο, είναι ακόμη άγνωστο πόσο ορισμένες από αυτές τις σημαντικές τεχνολογίες θα συμβάλουν στην ανάπτυξη του μετασύμπαντος.

Rebranding του Facebook σε Meta έχει κάνει την έννοια του metaverse πιο δημοφιλής. Το βιβλίο του Neal Stephenson του 1992, Snow Crash, είναι η αφετηρία της ιστορίας του μετασύμπαντος. Η ιστορία απεικόνιζε έναν εικονικό κόσμο που ενσωματώνει τεχνολογίες όπως η επαυξημένη πραγματικότητα, η εικονική πραγματικότητα και το διαδίκτυο.

Το μετασύμπαν είναι ένα κράμα πολλών τεχνολογικών οντοτήτων, όπως το διαδίκτυο, η επαυξημένη πραγματικότητα, η εικονική πραγματικότητα και άλλες τεχνολογίες, όπου οι άνθρωποι «ζουν» σε ένα ψηφιακό βασίλειο. Οι λάτρεις του Metaverse μπορούν να αλληλεπιδράσουν μεταξύ τους, να εργαστούν, να διασκεδάσουν και να διατηρήσουν επαφή με φίλους μέσω εκδηλώσεων όπως εικονικά συνέδρια, συναυλίες και περιοδείες σε όλο τον κόσμο.

instagram viewer

Η έννοια της «διόφθαλμης όρασης», η οποία συνδυάζει δύο εικόνες—μία για κάθε μάτι—για να δημιουργήσει ένα ενιαίο 3D εικόνα, εισήχθη από τον επιστήμονα Sir Charles Wheatstone το 1838, πολύ πριν καν το μετασύμπαντο σκεφτεί. Αυτή η ιδέα ενέπνευσε την εφεύρεση του στερεοσκοπίου, μιας συσκευής που δίνει την ψευδαίσθηση του βάθους σε μια εικόνα. Η ίδια ιδέα εφαρμόζεται τώρα στα σύγχρονα ακουστικά VR.

Εμεις τωρα χρησιμοποιήστε το "μετασύμπαν" για να αναφερθείτε ένα πλήρως καθηλωτικό διαδίκτυο, όπου μπορούμε να έχουμε πρόσβαση και να βιώσουμε την επαυξημένη και εικονική πραγματικότητα και να αλληλεπιδράσουμε με εικονικούς κόσμους μέσω avatar και ψηφιακών τεχνολογιών αιχμής. Έχει επεκταθεί δραματικά από την εισαγωγή της διόφθαλμης όρασης.

Από μια μακροσκοπική άποψη, η εξέλιξη του μετασύμπαντος αποτελείται συνήθως από τρεις διαδοχικές φάσεις:

Ψηφιακά δίδυμα

Αυτή η πρώτη φάση είναι η τρέχουσα φάση του μετασύμπαντος. Το Digital Twin περιλαμβάνει την εφεύρεση ενός κόσμου καθρέφτη που αποτελείται από μεγάλης κλίμακας, πολύ ακριβή ψηφιακά δίδυμα ανθρώπων και αντικειμένων σε εικονικά περιβάλλοντα για να δημιουργήσετε μια ζωντανή ψηφιακή αναπαραγωγή του πραγματικού κόσμος. Η πραγματικότητα και η εικονικότητα είναι δύο παράλληλοι χώροι και εικονικές δραστηριότητες σε αυτή τη φάση. Επιπλέον, ιδιότητες όπως η κίνηση του χρήστη και το συναίσθημα είναι απομιμήσεις των φυσικών ομολόγων τους.

Digital Natives

Οι ψηφιακοί ιθαγενείς επικεντρώνονται κυρίως στην ανάπτυξη εγγενούς περιεχομένου, όπου τα avatars που αντιπροσωπεύουν ψηφιακά ιθαγενείς μπορούν να παράγουν πληροφορίες και εφευρέσεις μέσα σε εικονικούς χώρους. Οι ψηφιακοί ιθαγενείς μπορούν να υπάρχουν μόνο σε εικονικούς χώρους. Σε αυτή τη φάση, το μαζικά παραγόμενο ψηφιακό περιεχόμενο θα είναι στο ίδιο επίπεδο με το φυσικό τους αντίστοιχο και ο ψηφιακός κόσμος μπορεί να αλλάξει και να προωθήσει τη διαδικασία παραγωγής του φυσικού κόσμου. Αυτό θα οδηγήσει σε βελτιωμένες αλληλεπιδράσεις μεταξύ αυτών των δύο κόσμων.

Σουρεαλισμός

Στην τελευταία φάση, το σουρεαλισμό, το μετασύμπαν ωριμάζει και εξελίσσεται σε μια ανθεκτική, αυτοσυντηρούμενη εικονική πραγματικότητα που απορροφά την πραγματικότητα μέσα του. Θα υπάρξει αμοιβαία συμβίωση και απρόσκοπτη ενσωμάτωση του φυσικού και εικονικού κόσμου όπου το εύρος του εικονικού κόσμου θα είναι μεγαλύτερο από αυτό του πραγματικού κόσμου. Επιπλέον, περισσότερες ζωές και σκηνές που δεν υπάρχουν στην πραγματικότητα μπορούν να υπάρχουν σε εικονικές σφαίρες. Αυτή η φάση είναι το μέλλον του μετασύμπαντος.

Χάρη στο μετασύμπαν, μπορούμε να αλληλεπιδράσουμε με ανθρώπους σε πραγματικό χρόνο, ακόμα κι αν βρίσκονται σε άλλο εικονικό κόσμο. Κατά κάποιο τρόπο, το μετασύμπαν δεν αφορά μόνο την ευκολία ή την αναψυχή. είναι επίσης ένα κομμάτι τεχνολογίας που μπορεί να συνδέσει δύο ανθρώπους που ζουν χωριστά.

Πολλές τεχνολογίες υποστηρίζουν το μετασύμπαν. Θα εξετάσουμε τις κορυφαίες τεχνολογίες που αποτελούν την κινητήρια δύναμη πίσω από τη λειτουργία του μετασύμπαντος.

Επαυξημένη πραγματικότητα (AR)

Η επαυξημένη πραγματικότητα (AR) είναι μια τεχνολογία που έχει σχεδιαστεί για να αυξάνει την πραγματικότητα. Οι πολλές εφαρμογές της τεχνολογίας AR επιτρέπει στους χρήστες να ασχολούνται με ψηφιακά στοιχεία σε μια πιο εμπλουτισμένη εκδοχή του πραγματικού κόσμου. Μια εφαρμογή AR θα παρέχει διαδραστικές πληροφορίες που είναι οπτικές, ακουστικές και πολυαισθητηριακές σε οικοσυστήματα του πραγματικού κόσμου για τη βελτίωση της εμπειρίας του χρήστη.

Το πιο δημοφιλές λογισμικό και εφαρμογές για επαυξημένη πραγματικότητα λειτουργούν ομαλά σε smartphone. Μας βοηθούν με μερικά απλά βήματα να αποκτήσουμε πρόσβαση σε ένα ψηφιακά βελτιωμένο περιβάλλον. Το μόνο που έχουμε να κάνουμε είναι να ενεργοποιήσουμε τις κάμερες στα smartphone μας, να κοιτάξουμε γύρω μας μέσα από το τηλέφωνο οθόνη και βασιστείτε σε λογισμικό επαυξημένης πραγματικότητας για να «αυξήσετε» την εμπειρία της θέασης του κόσμου γύρω μας.

Εικονική πραγματικότητα (VR)

Η "Εικονική Πραγματικότητα" είναι μια ψηφιακή προσομοίωση μιας τρισδιάστατης εικόνας ή περιβάλλοντος που επιτρέπει τη φυσική ή ψευδορεαλιστική αλληλεπίδραση. Είναι εύκολα προσβάσιμο με VR HMD ή οθόνη εικονικής πραγματικότητας που τοποθετείται στο κεφάλι. Τα ακουστικά Oculus Quest 2 VR της Meta είναι ένα από τα πολλά τέτοια ακουστικά. η κριτική μας για το Quest 2 βρήκε ότι είναι μια από τις πιο προσιτές εισαγωγές στο VR.

Internet of Things (IoT)

Οι τεχνικοί γκουρού μπορούν να κατασκευάσουν ψηφιακά αντίγραφα ή δίδυμα χάρη στο metaverse και το IoT, το οποίο προσφέρει εικονικούς ανθρώπους και ψηφιακά αντίγραφα με καθηλωτικές εμπειρίες και χρήσεις στο μετασύμπαν. Χωρίς αυτό, το metaverse δεν μπορεί να προσφέρει στους χρήστες του τέτοιες ρεαλιστικές εικονικές εμπειρίες.

Το IoT θα τονώσει τη βιομηχανία metaverse και θα προσφέρει απλές διεπαφές χρήστη για εικονικά παιχνίδια, αγορές ακινήτων και άλλες δραστηριότητες. Με το IoT και άλλες τεχνολογίες αιχμής, οι εκπαιδευόμενοι μπορούν να αναπτύξουν νέα έργα για τους χρήστες μέσω προγραμμάτων εκπαίδευσης metaverse.

Κρυπτονομίσματα και Blockchain

Οι χρήστες μπορούν να μεταφέρουν αξία χρησιμοποιώντας κρυπτονομίσματα ενώ εργάζονται και αλληλεπιδρούν με άλλους στο metaverse.

Επιπλέον, η τεχνολογία blockchain προσφέρει μια αποκεντρωμένη και διαφανή λύση για προσβασιμότητα, διακυβέρνηση, ψηφιακή συλλεκτικότητα, διαλειτουργικότητα και απόδειξη ιδιοκτησίας.

3D ανακατασκευή

Καθώς μπορούμε να παρομοιάσουμε το μετασύμπαν με τον πραγματικό κόσμο, οι εικονικοί χώροι μπορούν να προσφέρουν ρεαλιστικούς χώρους και η τεχνολογία 3D ανακατασκευής το διευκολύνει. Το metaverse έχει συγχωνευθεί με ρεαλιστικούς εικονικούς χώρους που δημιουργήθηκαν από τις βιομηχανίες ηλεκτρονικού εμπορίου και ακινήτων. Προσφέρει εμπειρίες παρόμοιες με αυτές που μπορείτε να αποκτήσετε στον πραγματικό κόσμο.

Οι ενδιαφερόμενοι μπορούν να περιηγηθούν ψηφιακά στην ιδιοκτησία χωρίς να χρειάζεται να αλληλεπιδράσουν προσωπικά. Οι διαδικτυακοί έμποροι λιανικής έχουν δημιουργήσει εικονικές αγορές όπου οι αγοραστές μπορούν να ελέγξουν τα προϊόντα πριν τα επιλέξουν.

Αν και το metaverse βρίσκεται σχετικά ακόμα στα σπάργανά του, αρκετές εταιρείες διερευνούν ενεργά τις δυνατότητές του. Το Sandbox και το Decentraland είναι εξέχοντα έργα στο οικοσύστημα κρυπτογράφησης, αλλά άλλες μεγάλες εταιρείες όπως το Facebook, η Microsoft και η NVIDIA εξερευνούν επίσης το χώρο.

Καθώς αναπτύσσονται οι τεχνολογίες AR, VR και AI, ενδέχεται να δούμε ενδιαφέροντα νέα χαρακτηριστικά σε αυτούς τους εικονικούς, απεριόριστους κόσμους. Ήδη, σχεδιαστές, μηχανικοί και άλλοι δημιουργοί μπορούν να συνεργαστούν εικονικά με τη βοήθεια του NVIDIA Omniverse. Αυτή η ανοιχτή πλατφόρμα συνδέει τρισδιάστατους χώρους σε ένα κοινό κοινό σύμπαν. Στο ίδιο πνεύμα, αναμένουμε περισσότερες προσφορές στο μέλλον.