Το Xbox της Microsoft είναι μια από τις πιο δημοφιλείς κονσόλες παιχνιδιών στην αγορά. Για περισσότερες από δύο δεκαετίες, το Xbox προσφέρει σκληρό ανταγωνισμό στη ναυαρχίδα της Sony, πιέζοντας συνεχώς τον πήχη για τα παιχνίδια γενικά.
Ωστόσο, ενώ το PlayStation προσφέρει μια λύση εικονικής πραγματικότητας, το Xbox έχει απομακρυνθεί από αυτήν την αγορά. Το Xbox Series X είναι μια δύναμη παιχνιδιών, επομένως δεν είναι ότι η τεχνολογία είναι ένα πρόβλημα.
Λοιπόν, γιατί δεν έχουμε ακόμα λύση Xbox VR; Αυτό μπορεί να οφείλεται σε διάφορους λόγους.
Η Microsoft απλά δεν ενδιαφέρεται για την ανάπτυξη νέου υλικού για το Xbox
Όπως αναφέρεται από Χρονικό βιντεοπαιχνιδιών, Phil Spencer (CEO της Microsoft Gaming), κατά τη διάρκεια μιας συζήτησης στο Tech Live Event της Wall Street Journal, δήλωσε ότι ένα ακουστικό VR για το Xbox απλά δεν ήταν στις κάρτες, με την εταιρεία να επικεντρώνεται στο λογισμικό αντι αυτου.
Η Microsoft έχει ένα αρκετά περίτεχνο οικοσύστημα gaming και το λογισμικό cloud της παίζει σημαντικό ρόλο σε αυτό. Στην πραγματικότητα, ο Spencer πιστεύει ότι το λογισμικό θα κλιμακωθεί καλύτερα από το υλικό για μεγαλύτερο χρονικό διάστημα.
Από τα σχόλιά του, φαίνεται προφανές ότι η εταιρεία πιστεύει ότι το VR είναι μια ελαφρώς εξειδικευμένη αγορά στιγμή, και μέχρι να υπάρξει σημαντική ζήτηση για αυτό, μπορεί να μην θέλει να επενδύσει πάρα πολλά σε νέα σκεύη, εξαρτήματα.
Το Xbox έχει πάρα πολλά άλλα πράγματα στα οποία πρέπει να εστιάσετε
Ένας άλλος λόγος για τον οποίο η κυκλοφορία μιας λύσης Xbox VR αυτή τη στιγμή δεν έχει νόημα είναι ότι η εταιρεία έχει απλώς πάρα πολλά άλλα πράγματα στα οποία πρέπει να επικεντρωθεί.
Το Xbox έχει δύο διαφορετικές κονσόλες που βρίσκονται στα πρώτα χρόνια του κύκλου κυκλοφορίας του, το Xbox Series X και Series S. Υπάρχει επίσης το ανανεωμένο Xbox Game Pass που σας επιτρέπει να παίζετε παιχνίδια στον υπολογιστή, στο Xbox σας, ακόμη και στο cloud. Υπάρχουν μια σειρά από Προνόμια Game Pass σε προσφορά επίσης.
Η εταιρεία υστερεί ήδη σε σχέση με το PlayStation όσον αφορά τις πωλήσεις κονσόλας, αλλά η κύρια εστίασή της είναι το Game Pass, το οποίο απλά δεν έχει άλλον ανταγωνιστή όσον αφορά την καθαρή αξία που προσφέρει. Στην πραγματικότητα, η επιτυχία του ώθησε τη Sony να το αλλάξει Συνδρομές PlayStation Plus πολύ.
Το Xbox έχει ήδη πολλά πράγματα σε εξέλιξη, επομένως δεν έχει νόημα η εταιρεία να αρχίσει να αναπτύσσει ένα εντελώς νέο κομμάτι υλικού από την αρχή.
Η επιτυχία των ακουστικών VR της Sony
Ένας άλλος λόγος για τον οποίο η Microsoft μπορεί να μην είναι τόσο πρόθυμη να κυκλοφορήσει ένα ακουστικό VR οφείλεται στην επιτυχία του PlayStation VR της Sony. Έχει ήδη πουλήσει περισσότερες από πέντε εκατομμύρια μονάδες και η Sony βρίσκεται στο δρόμο για την κυκλοφορία της επόμενης επανάληψης του.
Δεδομένου του γεγονότος ότι το Xbox επικεντρώνεται περισσότερο στην υποδομή παιχνιδιών cloud, επενδύοντας σε νέο υλικό, ειδικά με έναν άμεσο ανταγωνιστή που ήδη κυριαρχεί στον χώρο, δεν φαίνεται να είναι βιώσιμο οικονομικό κίνηση.
Υπάρχουν μερικά υπέροχα παιχνίδια VR εκεί έξω, όπως το Half-Life: Alyx, αλλά κανένα που θα οδηγούσε αμέσως σε έκρηξη στις πωλήσεις. Η ανάληψη της ταχέως αναπτυσσόμενης βιβλιοθήκης VR και της βάσης εγκατάστασης της Sony μπορεί απλώς να μην είναι καλή κίνηση, δεδομένου το γεγονός ότι η Microsoft έχει ήδη δεσμευμένους σημαντικούς πόρους για τη βελτίωση των παιχνιδιών της υποδομή.
Η Microsoft θέλει να βελτιώσει τη σειρά περιεχομένου της
Οι χρόνοι ανάπτυξης στο Xbox είναι αρκετά μεγαλύτεροι, με αρκετά παιχνίδια να ακυρώνονται και άλλα να καθυστερούν. Όσον αφορά τις αποκλειστικές πλατφόρμες, το Xbox έχει μερικές, αλλά δεν κρατά ένα κερί στη σειρά της Sony.
Αντί να μοιράζετε πόρους για να εργαστείτε σε ένα ακουστικό VR, είναι λογικό ότι το Xbox θέλει να βελτιώσει τη σειρά περιεχομένου του. Η Microsoft Gaming ξεκίνησε ένα ξεφάντωμα αγορών το 2021 και το 2022, εξαγοράζοντας την Activision Blizzard και την Bethesda, δύο από τα μεγαλύτερα στούντιο στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών.
Αυτό είναι μια σαφής ένδειξη ότι η εταιρεία θέλει να προσθέσει περισσότερο περιεχόμενο στη σειρά Xbox. Η επένδυση σε ακουστικά VR αυτή τη στιγμή μπορεί να οδηγήσει σε μεγαλύτερους χρόνους ανάπτυξης, ειδικά επειδή η αγορά VR εξακολουθεί να αναπτύσσεται και έχει πολύ δρόμο να διανύσει μέχρι να θεωρηθεί mainstream.
Το στοίχημα της Microsoft με το Game Pass αποδίδει
Η Microsoft διστάζει να επενδύσει σε νέες τεχνολογίες όπως το VR λόγω της εστίασής της στη δημιουργία ενός πιο συνδεδεμένου οικοσυστήματος. Αν και μια λύση Xbox VR κάποιου είδους δεν είναι από το τραπέζι, μπορεί να χρειαστεί λίγος χρόνος μέχρι να τη ζήσουμε.
Το Game Pass είναι η κορωνίδα της προσφοράς της Microsoft, παρέχοντας στους παίκτες απρόσκοπτη δυνατότητα αναπαραγωγής σε πολλές συσκευές. Είναι ακόμη διαθέσιμο σε iPhone και iPad και συνεχίζει να αυξάνεται.