Η συνδεσιμότητα μεταξύ πλατφορμών φαίνεται να είναι όλη η οργή για τους παίκτες αυτές τις μέρες και είναι εύκολο να καταλάβουμε γιατί. Είναι πολύ πιο βολικό για εσάς να μπορείτε να παίξετε στο PlayStation με τον φίλο σας που είναι σε Xbox ή υπολογιστή από το να χρειάζεστε και οι δύο την ίδια κονσόλα.
Ενώ πολλά παιχνίδια τον τελευταίο καιρό έχουν υιοθετήσει το παιχνίδι μεταξύ πλατφορμών, υπάρχει δρόμος για να θεωρηθεί το πρότυπο.
Ακολουθούν πέντε λόγοι για τους οποίους η βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών δίνει ώθηση στα παιχνίδια πολλαπλών πλατφορμών.
1. Ανταγωνισμός μεταξύ Microsoft και Sony
Ενώ cross-play gaming μπορεί να είναι καλό για εσάς και τους φίλους σας, μπορεί να μην είναι ότι καλύτερο για τα κέρδη της Microsoft και της Sony. Ως οι μακροχρόνιοι κολοσσοί των κονσολών, η Microsoft και η Sony βρίσκονται σε άμεσο ανταγωνισμό στις πωλήσεις κονσολών.
Οι διαφορές στο υλικό μεταξύ των κονσολών είναι σχετικά αμελητέες για τους περισσότερους ανθρώπους, αλλά θα ήσουν είναι πιο πιθανό να αγοράσετε ένα PS5 αν όλοι οι φίλοι σας είχαν ένα, ειδικά αν όλοι ελπίζετε να παίξετε μαζί. Η δημιουργία όλων των παιχνιδιών cross-play δίνει στον χρήστη μεγαλύτερη ελευθερία στην επιλογή μιας κονσόλας για αγορά, κάτι που μπορεί να επηρεάσει τα κέρδη της κάθε εταιρείας.
2. Τέλη ενημέρωσης Microsoft και Sony
Οι προγραμματιστές παιχνιδιών πρέπει να παρέχουν χρήματα στη Microsoft και τη Sony για να ενημερώσουν τα παιχνίδια τους στις πλατφόρμες τους. Αυτά τα τέλη ενημέρωσης μπορούν επίσης να υπάρχουν σε άλλες πλατφόρμες παιχνιδιών όπως το Nintendo και το Steam, ακόμη και σε καταστήματα εφαρμογών.
Έχοντας ένα παιχνίδι να υπάρχει σε διαφορετικές πλατφόρμες, οι προγραμματιστές μπορούν να έχουν παιχνίδια σε διαφορετικές εκδόσεις ανάλογα με την πλατφόρμα, όπως στην περίπτωση που η κατασκευή της κονσόλας Minecraft είναι παλαιότερη από τον υπολογιστή εκδοχή. Οι προγραμματιστές παιχνιδιών, ιδιαίτερα οι indie, μπορεί να χρειαστεί να κάνουν κλιμακωτές ενημερώσεις σε διαφορετικές πλατφόρμες, είτε για οικονομικούς λόγους είτε λόγω προκλήσεων που προέκυψαν κατά την εφαρμογή ενημερώσεων σε ένα συγκεκριμένο πλατφόρμα.
3. Ο κατακερματισμός της βάσης χρήστη μπορεί να λειτουργήσει προς όφελός σας
Τα παιχνίδια θα εκτελούνται σε διαφορετικούς διακομιστές για κάθε πλατφόρμα όταν δεν είναι cross-platform. Αυτή είναι στην πραγματικότητα μια έξυπνη κίνηση σε περίπτωση διακοπών που προκαλούνται είτε από σφάλματα εντός του παιχνιδιού είτε από προβλήματα με ολόκληρο το δίκτυο μιας πλατφόρμας. Εάν παίζετε ένα παιχνίδι στο Xbox, αλλά υπάρχει ένα τεράστιο σφάλμα που προκαλεί διακοπή λειτουργίας στην έκδοση PS4, αυτός ο κατακερματισμός της βάσης χρηστών λειτουργεί υπέρ σας.
Εάν ένα παιχνίδι είναι cross-platform και πέσει κάτω, πέφτει για όλους. Αυτό μπορεί να προκαλέσει περισσότερο κακό τύπο για ένα παιχνίδι και προφανώς επηρεάζει περισσότερους ανθρώπους. Αν και το cross-platform σας διευκολύνει να παίξετε με τους φίλους σας, θα επηρεάσει όλους εσάς σε περίπτωση διακοπής λειτουργίας.
4. Διαφορές υποδομής
Η υποδομή μεταξύ των κονσολών της Sony, της Microsoft και της Nintendo δεν είναι απαραίτητα η ίδια, γεγονός που μπορεί να δυσκολέψει τους προγραμματιστές να εφαρμόσουν δυνατότητες cross-platform σε ορισμένους τίτλους.
Αν και η αύξηση των πολλαπλών πλατφορμών μεταξύ των τίτλων υποδηλώνει ότι αυτές οι διαφορές υποδομής δεν είναι αδύνατο να πλοηγηθείτε, πρέπει να εξετάσει πώς οι διαφορές στη χρηματοδότηση και τις ομάδες μεταξύ διαφορετικών εταιρειών ανάπτυξης παιχνιδιών μπορούν να έχουν αντίκτυπο στην εφαρμογή cross-play.
5. Οι παίκτες υπολογιστή έχουν το πλεονέκτημα
Εάν είστε παίκτης υπολογιστή, τότε θα γνωρίζετε καλά πόσο πιο γρήγορα σας επιτρέπουν να κάνετε ελιγμούς ένα ποντίκι και το πληκτρολόγιο σε σύγκριση με ένα χειριστήριο. Η διαφορά στην εισροή έχει δείξει από καιρό τον αντίκτυπό της σε παιχνίδια shooter πρώτου προσώπου, για παράδειγμα, με τους παίκτες PC που συνήθως κυριαρχούν στα λόμπι όπου υπάρχουν παίκτες κονσόλας.
Μπορεί να θέλετε να παίξετε με τον φίλο σας που βρίσκεται σε διαφορετική κονσόλα, αλλά τι γίνεται αν αυτό έχει το κόστος να καταστραφεί στο διαδίκτυο από παίκτες υπολογιστών που μπορούν απλά να κινούνται και να στοχεύουν πιο γρήγορα από εσάς;
Αυτός είναι ένας από τους κύριους λόγους που το cross-play δέχεται απώθηση από τη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών, λόγω του ζητήματα δικαιοσύνης στον ανταγωνισμό που προέρχεται από το να επιτρέπεται στους παίκτες κονσόλας και υπολογιστών να συμπληρώσουν το ίδιο λόμπι.
Πρέπει να είναι ευρέως διαδεδομένο το Cross-Play;
Υπάρχουν πολλοί λόγοι για τους οποίους τα παιχνίδια μεταξύ πλατφορμών δεν είναι τόσο διαδεδομένα όσο εσείς και άλλοι παίκτες μπορεί να θέλετε να είναι. Αν και φαίνεται να εμφανίζεται σε όλο και περισσότερους τίτλους όσο περνούν τα χρόνια, είναι απίθανο να δείτε το cross-play να γίνεται το πρότυπο για κάθε παιχνίδι για κάποιο χρονικό διάστημα.
Στο μεταξύ, υπάρχουν πολλοί τίτλοι cross-platform σε κινητά και αρκετοί στο PlayStation, το Xbox και τη Nintendo.
10 παιχνίδια πολλαπλών παικτών για φορητές συσκευές πολλαπλών πλατφορμών για να παίξετε με φίλους
Διαβάστε Επόμενο
Σχετικά θέματα
- Παιχνίδι
- Κονσόλες παιχνιδιών
- PC Gaming
- Xbox Series X
- PlayStation 5
Σχετικά με τον Συγγραφέα

Συγγραφέας iOS και φοιτητής Ψηφιακού Μάρκετινγκ.
Εγγραφείτε στο ενημερωτικό μας δελτίο
Εγγραφείτε στο ενημερωτικό μας δελτίο για συμβουλές τεχνολογίας, κριτικές, δωρεάν ebook και αποκλειστικές προσφορές!
Κάντε κλικ εδώ για να εγγραφείτε