Το Blender είναι μια σουίτα δημιουργίας 3D που χρησιμοποιείται από αρχάριους, επαγγελματίες και λάτρεις για τρισδιάστατα μοντέλα, κινούμενα σχέδια, κινούμενα γραφικά, εικονογράφηση και πολλά άλλα. Ενώ το Blender σχεδιάστηκε αρχικά για κινούμενα σχέδια, είναι ακόμα δυνατό να κάνετε τα μοντέλα σας τρισδιάστατα εκτυπώσιμα. Εάν αυτό είναι κάτι που θέλετε να κάνετε, ακολουθήστε αυτό το σεμινάριο.

Πριν ξεκινήσουμε, βεβαιωθείτε ότι έχετε το την τελευταία έκδοση του Blender εγκατασταθεί και ρίξτε μια ματιά στο Συντομεύσεις πληκτρολογίου Blender 3.0.

Ακολουθούν μερικές από τις πιο εύχρηστες συντομεύσεις στο Blender που πρέπει να γνωρίζετε:

  • Αυτί: Πατήστε αυτό όταν πρέπει να εισέλθετε στη λειτουργία επεξεργασίας.
  • ΣΟΛ: Σας επιτρέπει να μετακινήσετε τις κορυφές ή το μοντέλο.
  • Shift + F: Σας επιτρέπει να συμπληρώσετε ένα κενό μεταξύ των κορυφών που έχετε επιλέξει.
  • μικρό ή S + X, Y, ή Ζ: Κλιμακώνει ανάλογα το αντικείμενο στον άξονα X, Y ή Z.

Για να ενεργοποιήσετε το πρόσθετο της εργαλειοθήκης τρισδιάστατης εκτύπωσης, ακολουθήστε τα εξής βήματα:

instagram viewer
  1. Πλοηγηθείτε στο Επεξεργασία > Προτιμήσεις.
  2. Κάνε κλικ στο Πρόσθετα αυτί.
  3. Αναζήτηση για το Εργαλειοθήκη 3D εκτύπωσης.

Αυτά θα προσθέσουν ένα χρήσιμο εργαλείο που χρειαζόμαστε για να προετοιμάσουμε το μοντέλο σας για μια ομαλή και επιτυχημένη διαδικασία τρισδιάστατης εκτύπωσης.

2. Προετοιμάστε το 3D μοντέλο σας

Ίσως έχετε ήδη στο μυαλό σας ένα προϋπάρχον τρισδιάστατο μοντέλο. Εάν όχι, υπάρχουν πολλά δωρεάν μοντέλα διαθέσιμα σε ιστότοπους όπως π.χ Thingiverse ή Cults 3D. Ωστόσο, δεν είναι όλα σχεδιασμένα για τρισδιάστατη εκτύπωση. Τούτου λεχθέντος, μπορεί να θέλετε να δημιουργήσετε το δικό σας τρισδιάστατο μοντέλο στο Blender.

Εάν είστε νέοι στο Blender, φροντίστε να δείτε τους οδηγούς μας για το πώς να το κάνετε ομαδοποιήστε αντικείμενα και συγχώνευση αντικειμένων, καθώς απλά τρισδιάστατα μοντέλα για αρχάριους Blender.

3. Πολλαπλώστε το τρισδιάστατο μοντέλο

Μόλις έχετε έτοιμο ένα μοντέλο, υπάρχει ένα πολύ σημαντικό πράγμα που πρέπει να έχετε κατά νου τώρα. Το μοντέλο σας πρέπει να είναι ένα, συμπαγές, γεμάτο αντικείμενο. Αυτό σημαίνει ότι δεν υπάρχουν κορυφές ή τρύπες που λείπουν στο μοντέλο σας.

Με άλλα λόγια, αυτό το τρισδιάστατο μοντέλο πρέπει να είναι πολλαπλό. Για να είναι πολλαπλό ένα μοντέλο, πρέπει να περικλείεται σε έναν χώρο που μπορεί να υπάρχει στην πραγματική ζωή. Αυτό σημαίνει ότι η εξωτερική γεωμετρία είναι κάτι που μπορεί πραγματικά να εκτυπωθεί 3D.

Έτσι, ανάλογα με το μοντέλο σας, μπορεί να χρειαστεί κάποιες τελικές βελτιώσεις. Αυτή η διαδικασία είναι αρκετά απλή, συνεχίστε να την ακολουθείτε.

Εάν το αντικείμενό σας είναι πολύπλοκο, μπορεί να υπάρχει πιθανότητα να μην είναι τέλεια πολλαπλό. Ας το ελέγξουμε για αυτό. Ακολουθήστε αυτά τα βήματα:

  1. Επιλέξτε το αντικείμενο που θέλετε να ελέγξετε.
  2. Πάτα το Ν κλειδί για να γίνει ορατή η γραμμή εργαλείων.
  3. Επίλεξε το Εργαλειοθήκη τρισδιάστατης εκτύπωσης Ενότητα.
  4. Κάνε κλικ στο Ελεγξε τα ολα κουμπί.
  5. Ρίξτε μια ματιά στα αποτελέσματα, βεβαιωθείτε ότι το Μη πολλαπλή ακμή εμφανίζει α 0.

Αν ναι, τότε το μοντέλο σας είναι έτοιμο για εξαγωγή ως αρχείο STL για το λογισμικό κοπής. Αλλά μπορεί να δείχνει έναν αριθμό πάνω από το 0. Διαβάστε παρακάτω για να διορθώσετε αυτό το πρόβλημα...

Διορθώνοντας ένα μη πολλαπλό μοντέλο: Μέθοδος 1

Ας ξεκινήσουμε με τον απλούστερο τρόπο για να διορθώσετε ένα μη πολλαπλό μοντέλο. Μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε το ενσωματωμένο εργαλείο καθαρισμού του Blender. Μπορείτε να το βρείτε ακριβώς δίπλα στο Ελεγξε τα ολα κουμπί όπως φαίνεται στην προηγούμενη ενότητα. Εκεί θα βρείτε ένα Καθάρισε Ενότητα. Ακολουθήστε τα παρακάτω βήματα:

  1. Επιλέξτε το μοντέλο σας.
  2. Ανοίξτε το Καθάρισε Ενότητα.
  3. Επιλέγω Κάντε πολλαπλή.

Αυτό θα πρέπει επίσης να λειτουργεί σε παλαιότερες εκδόσεις του Blender. Υπάρχει ένα μικρό μειονέκτημα σε αυτή την προσέγγιση, καθώς θα μπορούσε ενδεχομένως να χαλάσει το τρισδιάστατο μοντέλο σας. Αν ναι, υπάρχει άλλη μέθοδος...

Διορθώνοντας ένα μη πολλαπλό μοντέλο: Μέθοδος 2

Αντί να χρησιμοποιήσουμε το Blender, μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε μια εξωτερική εφαρμογή που ονομάζεται 3D Builder από τη Microsoft. Είναι διαθέσιμο σε Windows 8 και 10. Μετά τη λήψη και την εγκατάσταση του 3D Builder, ανοίξτε το πρόγραμμα και εισαγάγετε το μοντέλο σας. Στη συνέχεια, ακολουθήστε τα παρακάτω βήματα:

  1. Πλοηγηθείτε στο Ανοιξε > Ανοίξτε το αντικείμενο.
  2. Πλοηγηθείτε στο 3D μοντέλο σας όπου κι αν είναι αποθηκευμένο στον υπολογιστή σας.
  3. Κάντε κλικ στο Μοντέλο εισαγωγής.

Το λογισμικό 3D Builder θα σας πει εάν υπάρχουν σφάλματα, με ειδοποιήσεις αναδυόμενων πλαισίων που προτείνουν πώς μπορείτε να τα διορθώσετε. Μετά την ολοκλήρωση των βημάτων που ζητούνται, το τρισδιάστατο μοντέλο θα πρέπει τώρα να είναι πολλαπλό.

Ως δευτερεύουσα σημείωση, όταν χρησιμοποιείτε το 3D Builder, το σχήμα του μοντέλου μπορεί να αλλάξει για να πολλαπλασιαστεί. Ωστόσο, εξακολουθεί να είναι πολύ πιο καθαρό και αυτές οι αλλαγές είναι φυσιολογικές για να το κάνουν πιο εκτυπώσιμο.

4. Εισαγάγετε το μοντέλο σας σε ένα Slicer

Για το τελευταίο βήμα, θα χρειαστεί να εξαγάγουμε το μοντέλο από το Blender και να το εισάγουμε σε έναν τεμαχιστή. Ο slicer είναι λογισμικό που θα μετατρέψει το μοντέλο σε οδηγίες εκτύπωσης για έναν 3D εκτυπωτή. αυτό το σύνολο οδηγιών ονομάζεται Gcode. Συγκεκριμένα, περιέχει εντολές G και M, η καθεμία με μια αντιστοιχισμένη ενέργεια.

Με άλλα λόγια, είναι η γλώσσα που χρησιμοποιείται για να πει στο μηχάνημα πώς να μετακινεί εξαρτήματα ή ποιο σχέδιο να ακολουθήσει για να δημιουργήσει την εκτύπωση. Αυτές οι οδηγίες μπορούν επίσης να περιέχουν παραμέτρους που επιλέγονται από τον χρήστη, όπως η ταχύτητα εκτύπωσης και η δομή υποστήριξης. όλα αυτά μπορούν να γίνουν σε λογισμικό slicer.

Για να μπορέσουμε να εισαγάγουμε το μοντέλο σε έναν αναλυτή, πρέπει να το εξαγάγουμε ως αρχείο STL. Το STL σημαίνει "Standard Tessellation Language" ή "Standard Triangle Language" και περιγράφει τη γεωμετρία της επιφάνειας ενός τρισδιάστατου αντικειμένου. Δεν μπορούν να εκτυπωθούν από μόνα τους. Ας προχωρήσουμε λοιπόν και ας εξάγουμε το αντικείμενο ως αρχείο STL με πλοήγηση στο Αρχείο > Εξαγωγή > Stl (.stl) στο μπλέντερ.

Στη συνέχεια, εισάγετέ το σε ένα λογισμικό κοπής, όπως π.χ Cura. Στο Cura, μπορείτε απλά να σύρετε και να αποθέσετε το μοντέλο σας σε αυτό και το μοντέλο θα εμφανιστεί όπως φαίνεται στην παραπάνω εικόνα.

Μόλις τοποθετήσετε το μοντέλο σας σε έναν τεμαχιστή, μπορείτε να προχωρήσετε και να το εκτυπώσετε 3D. Φροντίστε να ελέγξετε τον οδηγό μας για τα κορυφαία πρόσθετα Cura που θα κάνει την τρισδιάστατη εκτύπωση πιο αξιόπιστη και βολική.

Δημιουργήστε τα δικά σας τρισδιάστατα εκτυπώσιμα μοντέλα στο Blender

Σε αυτό το άρθρο, εξετάσαμε πώς μπορείτε να προετοιμάσετε το τρισδιάστατο μοντέλο σας για εκτύπωση στο Blender. Σας δείξαμε επίσης μερικούς τρόπους για να κάνετε την πολλαπλή του τρισδιάστατου μοντέλου σας και στη συνέχεια να την εισαγάγετε σε ένα πρόγραμμα κοπής. Ανατρέξτε σε αυτόν τον οδηγό εάν θέλετε να φτιάξετε ένα μοντέλο για τρισδιάστατη εκτύπωση.

Ξεκινώντας με το Blender: 8 φανταστικά σεμινάρια για αρχάριους

Διαβάστε Επόμενο

ΜερίδιοΤιτίβισμαΜερίδιοΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ

Σχετικά θέματα

  • Δημιουργικός
  • DIY
  • Μίξερ
  • 3D Μοντελοποίηση
  • 3D Εκτύπωση

Σχετικά με τον Συγγραφέα

Τσέρι Ταν (Δημοσιεύτηκαν 31 άρθρα)

Η Cherie είναι μια δημιουργική τεχνολόγος που εντάχθηκε στο MUO το 2021. Είναι μανιώδης κατασκευαστής και τεχνικός συγγραφέας, με εμπειρία στη χρήση συσκευών Raspberry Pi, Arduino, Micro: bit, ATtiny και ATMega καθώς και E-textiles, 3D printing και KiCad. Εκτός από τη δημιουργία, η Cherie απολαμβάνει να παίζει μουσική και να γυμνάζεται.

Περισσότερα από την Cherie Tan

Εγγραφείτε στο ενημερωτικό μας δελτίο

Εγγραφείτε στο ενημερωτικό μας δελτίο για συμβουλές τεχνολογίας, κριτικές, δωρεάν ebook και αποκλειστικές προσφορές!

Κάντε κλικ εδώ για να εγγραφείτε