Το DaVinci Resolve είναι μια εξαιρετική λύση χρωματισμού για κινηματογραφιστές με οικονομικό προϋπολογισμό. Λίγα πράγματα δεν είναι ικανή αυτή η μονάδα παραγωγής ενέργειας. Περιλαμβάνει ακόμη και ένα σύστημα Node και δεν είναι τόσο δύσκολο να το χρησιμοποιήσετε όσο πολλοί αρχάριοι υποθέτουν αρχικά.

Δεν είμαστε ακριβώς έγχρωμοι επιστήμονες, αλλά έχουμε πολλά να μοιραστούμε για αυτήν την απίστευτη σουίτα εργαλείων. Υπάρχουν πολλά που σας αρέσουν τα Nodes στο Resolve, αν ξέρετε πώς να τα δουλέψετε.

Πώς να χρησιμοποιήσετε τους κόμβους στο DaVinci Resolve

Μιλήσαμε λίγο σχετικά με το τι είναι τα Nodes in Resolve στο τελευταίο μας άρθρο σχετικά με το θέμα—η χρήση του πίνακα Nodes στο Resolve είναι μια εντελώς διαφορετική ιστορία. Αυτό το πράγμα θα είναι είτε μια όαση ελπίδας καθώς εργάζεστε σε κάθε τάξη είτε ένα εφιαλτικό χάος.

Πώς να δημιουργήσετε έναν κόμβο στο DaVinci Resolve

Κάθε φορά που ανοίγετε ένα έργο στο Resolve και προσθέτετε ένα κλιπ στη γραμμή χρόνου, δημιουργείται αυτόματα ένας κόμβος διόρθωσης, απλώς για να σας δώσει κάτι για να δουλέψετε αμέσως.

Για να προσθέσετε έναν νέο Κόμβο Διορθωτή ακριβώς σύμφωνα με αυτόν τον πρώτο, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την εντολή [Alt + μικρό] ή [Επιλέγω + μικρό].

Μπορείτε επίσης να κάνετε δεξί κλικ στον πίνακα Κόμβοι, όπου θα μπορείτε να προσθέσετε οποιονδήποτε τύπο κόμβου θέλετε. Προειδοποιήστε, ωστόσο, ότι αυτή η δεύτερη προσέγγιση θα δημιουργήσει έναν ανεξάρτητο κόμβο, μη συνδεδεμένο με το υπόλοιπο δέντρο. Περισσότερα για αυτό σε μια στιγμή.

Αυτός ο νεοδημιουργημένος Διορθωτικός Κόμβος, καθώς και ο προεπιλεγμένος Διορθωτικός Κόμβος που προηγήθηκε, πιθανότατα θα είναι ο τύπος του Κόμβου που χρησιμοποιείτε περισσότερο, τουλάχιστον όταν ξεκινάτε για πρώτη φορά.

Σήμερα, θα εστιάσουμε στον πιο βασικό τύπο ροής εργασίας Nodes στο Resolve: μια απλή ακολουθία Corrector Nodes, που συνδέονται ένα προς ένα όπως τα βαγόνια ενός τρένου.

Σχετίζεται με: Πώς να δημιουργήσετε LUT για το βίντεό σας

Οι σύνδεσμοι μεταξύ κάθε κόμβου στο Resolve είναι η ζωτική πηγή του βαθμού χρώματός σας, μεταφέροντας κάθε διόρθωση προς τα εμπρός, έτσι ώστε η εικόνα εξόδου σας να θερίζει όλα όσα έχετε σπείρει.

Από προεπιλογή, ο κόμβος εκκίνησης θα είναι ήδη αναρτημένος, ολοκληρώνοντας το κύκλωμα μεταξύ της εικόνας εισόδου και της εικόνας εξόδου. Είναι πραγματικά κάτι σαν ηλεκτρική σύνδεση — εάν ένας Κόμβος δεν περιλαμβάνεται με τα υπόλοιπα προόδου ή οδηγείται σε αδιέξοδο, το τελικό αποτέλεσμα δεν θα δει ποτέ τι πρέπει να κάνει προσφορά.

Εάν ρίξετε μια πιο προσεκτική ματιά σε κάθε μικρογραφία Κόμβου, θα δείτε ότι έχετε δύο τρόπους για να τους συνδέσετε με άλλους—δύο εισόδους και δύο εξόδους. Τι κάνουν και τα δύο αυτά ζευγάρια;

  • ο πράσινος Οι είσοδοι και οι έξοδοι χρησιμοποιούνται για να κατευθύνουν τη ροή του κόμβου από αριστερά προς τα δεξιά. όταν το λέμε αυτό, εννοούμε κυρίως τονικές πληροφορίες για τον βαθμό.
  • ο μπλε Οι σύνδεσμοι χρησιμοποιούνται στην πραγματικότητα για τη μεταφορά πληροφοριών διαφάνειας άλφα (τα Power Windows είναι σίγουρα ένα συνηθισμένο παράδειγμα) για την υποστήριξη μιας πιο ακριβούς ροής εργασιών πληκτρολόγησης. Εάν αφαιρείτε τον ουρανό ή μια πράσινη οθόνη, αυτές οι συνδέσεις θα είναι ζωτικής σημασίας.

Προς το διαγράφω μια υπάρχουσα σύνδεση μεταξύ δύο κόμβων, κάντε δεξί κλικ στη σύνδεση καλωδίου και επιλέξτε Διαγραφή συνδέσμου. Αφού το κάνετε αυτό, θα μείνετε με δύο τυχαίους κόμβους που θα φρενάρουν, χωρίς να κάνουν πολλά για κανέναν.

Ας αποκαταστήσουμε αυτή τη σχέση. Κάντε κλικ και σύρετε την πράσινη τετράγωνη έξοδο από τον πρώτο Κόμβο έτσι ώστε να συναντά το πράσινο τρίγωνο εισόδου του δεύτερου.

Τώρα, αυτός ο δεύτερος Κόμβος είναι μέρος της ακολουθίας Κόμβων μας για άλλη μια φορά. οποιεσδήποτε αλλαγές εφαρμοστούν σε οποιονδήποτε από αυτούς τους κόμβους θα αντικατοπτρίζονται στην τελική εικόνα. Μια άλλη επιλογή θα ήταν απλώς να πιάσετε τον Κόμβο εντελώς και να τον σύρετε πάνω από τη γραμμή σύνδεσης, αφήνοντάς τον αμέσως μόλις η γραμμή γίνει επισημασμένη και ενεργή.

Αυτό είναι ένα πολύ απλό δέντρο Node. Καθώς προχωράτε, οι δικές σας προόδους Node πιθανότατα θα καταλήξουν να πάρουν τις δικές τους ζωές. Εάν είστε πάντα στο ύψος των βολβών των ματιών σας, μπορείτε να οργανώσετε το γράφημα Node σας αμέσως κάνοντας δεξί κλικ στον πίνακα Nodes και επιλέγοντας Εκκαθάριση γραφήματος κόμβου.

Σχετίζεται με: Τι είναι τα LUTs; Πώς χρησιμοποιούνται;

Τι άλλο μπορείτε να κάνετε με τους κόμβους στο DaVinci Resolve;

Οι κόμβοι είναι μια τεράστια πτυχή του τρόπου με τον οποίο το DaVinci Resolve χειρίζεται τα LUT και τη δημιουργία LUT—είναι στην πραγματικότητα τα δομικά στοιχεία από τα οποία αποτελείται κάθε βαθμός που δημιουργείται στο σύστημα. Όταν κάνετε εξαγωγή ένα Still και ένα Powergrade, η δομή του κόμβου σας προστατεύεται. Θα μπορείτε να δημιουργήσετε αντίγραφα ασφαλείας από εκεί που σταματήσατε πριν το εξαγάγετε.

Τι μπορείτε να κάνετε με τους Κόμβους αφού δημιουργηθούν; Είναι πολύ πιο λειτουργικά από τα απλά επίπεδα ρύθμισης.

Πώς να παρακάμψετε κόμβους

Μέρος της δύναμης πίσω από το Nodes in Resolve είναι η δυνατότητα παράκαμψης ή απενεργοποίησης μεμονωμένων Κόμβων χωρίς ανακατανομή των καρτών αλλού.

Η συντόμευση πληκτρολογίου [Ctrl + ρε] ή [Cmd + ρε] απενεργοποιεί και ενεργοποιεί ξανά τον επιλεγμένο κόμβο. Η μικρογραφία του κόμβου θα πρέπει τώρα να έχει ένα σκούρο καστ, υποδεικνύοντας ότι έχει απενεργοποιηθεί.

[Alt + ρε] ή [Επιλέγω + ρε] σας επιτρέπει να παρακάμψετε όλους τους κόμβους σας, ταυτόχρονα. Η εκ νέου χρήση της εντολής τους επαναφέρει όλους στη ζωή.

Πώς να προσαρτήσετε κόμβους

Όταν προσαρτάτε έναν Κόμβο στο Επίλυση, αίρετε τις διορθώσεις που έχετε κάνει αλλού και τις εφαρμόζετε σε ένα διαφορετικό κλιπ, όχι ως LUT, αλλά μάλλον ως νέο Κόμβο στο γράφημα Κόμβου της λήψης.

Από το Χρώμα αναπτυσσόμενο μενού, θα δείτε δύο επιλογές που σχετίζονται με το προσάρτημα:

  • Προσθήκη γραφήματος κόμβου: Αυτό αφαιρεί τους κόμβους από οτιδήποτε έχετε επιλέξει αυτήν τη στιγμή εκτός της ίδιας της γραμμής χρόνου και το εφαρμόζει στο κλιπ στη θύρα προβολής, ακριβώς πριν από την έξοδο σας.
  • Προσθήκη κόμβου σε επιλεγμένα κλιπ: Αυτό θα είναι το αγαπημένο σας όταν θέλετε να εφαρμόσετε έναν μεμονωμένο κόμβο σε μια σειρά από κλιπ στη γραμμή χρόνου σας, όλα ταυτόχρονα.

Εάν έχετε ένα Still, ένα Powergrade ή απλώς ένα απλό παλιό LUT στο δικό σας LUTs ή Εκθεσιακός χώρος στο πάνελ, θα δείτε ότι μπορείτε να μπείτε στο γράφημα Node του βαθμού και να προσθέσετε τους ενσωματωμένους διορθωτές του σε τυχόν λήψεις που έχουν επιλεγεί στη γραμμή χρόνου.

Σχετίζεται με: Τρόπος εισαγωγής και εξαγωγής LUT στο DaVinci Resolve

Για να το κάνετε αυτό, κάντε δεξί κλικ στο Still ή στο LUT και επιλέξτε Προσθήκη γραφήματος κόμβου, όπως και πριν.

Θα δείτε αυτόν τον νέο Κόμβο σφηνωμένο ακριβώς ανάμεσα στον τελευταίο Κόμβο στην ακολουθία του Κόμβου σας και στο εικονίδιο εξόδου στα αριστερά. Είστε ελεύθεροι να τροποποιήσετε και να προσαρμόσετε, κάθε πτυχή του βαθμού διατηρημένη και ακριβώς όπως την αφήσατε.

Φυσικά, είστε πάντα ελεύθεροι απλώς να αντιγράψετε και να επικολλήσετε έναν Κόμβο ή μια ακολουθία Κόμβων στον πίνακα Κόμβων οποιουδήποτε κλιπ, αλλά αυτός δεν είναι πάντα ο πιο γρήγορος ή ακόμα και ο πιο αποτελεσματικός τρόπος για να σύρετε την εμφάνιση. Ας αφαιρέσουμε αυτόν τον προσαρτημένο Κόμβο και εξαγωγή ομιλίας.

Για να εξαγάγετε έναν Κόμβο, επιλέξτε τον στον πίνακα Κόμβοι και πατήστε μι. Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε το Χρώμα > Κόμβοι αναπτυσσόμενο μενού από πάνω, επιλέγοντας Εξαγωγή τρέχοντος κόμβου να κάνει το ίδιο.

Ο Κόμβος δεν έχει αφαιρεθεί από τον πίνακα Κόμβων σας ούτε καν έχει αντιγραφεί από το πρόχειρο. Αντίθετα, έχει απλώς εξαχθεί από την πρόοδο του κόμβου σας, έτοιμο να συνδεθεί ξανά σε άλλο σημείο της ακολουθίας. Προς τα εμπρός και προς τα πάνω.

Σχετίζεται με: Πώς να χρησιμοποιήσετε Stills στο DaVinci Resolve

Αυτό δεν είναι καν το μισό των κόμβων

Σε αυτό το σύντομο σεμινάριο, μόλις γρατσουνίσαμε την επιφάνεια. Οι κόμβοι πηγαίνουν βαθιά, και αν σας κολλήσουμε, η δουλειά μας εδώ έχει τελειώσει. Αφού κατακτήσετε τη ροή εργασιών του Resolve Node, έχετε τη βάση ότι πρέπει να αρχίσετε να ασχολείστε με μερικές από τις πιο προηγμένες λειτουργίες που μπορείτε να βρείτε εδώ.

Είναι πραγματικά δωρεάν το DaVinci Resolve 17; Ποιά είναι η παγίδα?

Μπορεί πραγματικά ένα πρόγραμμα επεξεργασίας βίντεο όπως το DaVinci Resolve 17 να είναι δωρεάν; Πρόκειται να μάθετε.

Διαβάστε Επόμενο

ΜερίδιοΤιτίβισμαΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ
Σχετικά θέματα
  • Δημιουργικός
  • DaVinci Resolve
  • Επεξεργαστής βίντεο
  • Επεξεργασία βίντεο
  • Δημιουργία κινηματογράφου
Σχετικά με τον Συγγραφέα
Έμμα Γαρόφαλο (Δημοσιεύτηκαν 219 άρθρα)

Η Emma Garofalo είναι συγγραφέας με έδρα το Πίτσμπουργκ της Πενσυλβάνια. Όταν δεν κοπιάζει στο γραφείο της για ένα καλύτερο αύριο, συνήθως μπορεί να βρεθεί πίσω από την κάμερα ή στην κουζίνα. Καταξιωμένος από κριτικούς. Οικουμενικά περιφρονημένοι.

Περισσότερα από την Emma Garofalo

Εγγραφείτε στο ενημερωτικό μας δελτίο

Εγγραφείτε στο ενημερωτικό μας δελτίο για συμβουλές τεχνολογίας, κριτικές, δωρεάν ebook και αποκλειστικές προσφορές!

Κάντε κλικ εδώ για να εγγραφείτε