Διαφήμιση
Αν ασχολείστε με τη σκηνή του MMORPG καθόλου, τότε ξέρετε ότι η νεότερη γενιά του MMORPG επαινείται πάντα ως αυτή που θα φέρει εντελώς την επανάσταση στο είδος. Εντελώς νέα στοιχεία διεπαφής χρήστη. Καινοτόμα στοιχεία παιχνιδιού. Κανένα άλεσμα! Όλο διασκεδαστικό! Και από καιρό σε καιρό, οι λάτρεις του MMORPG απογοητεύονται εντελώς όταν τα εν λόγω MMORPG κυκλοφορούν τελικά.
Από τότε του World of Warcraft Το World Of Warcraft τώρα δωρεάν για παιχνίδι στο επίπεδο 20 [Mac & Windows]Το World of Warcraft δέχεται πολύ κακό τύπο, ωστόσο σαφώς κάνει κάτι σωστά για να έχει μερικά εκατομμύρια παίκτες σε όλο τον κόσμο. Σε μια τολμηρή κίνηση για να τονώσετε το παιχνίδι γήρανσης, προσελκύστε νέους παίκτες... Διαβάστε περισσότερα ντεμπούτο το 2004, σχεδόν κάθε επόμενο MMORPG έχει συγκριθεί με αυτό. Το WoW έχει γίνει το χρυσό πρότυπο στον κόσμο των MMORPG και αυτά τα MMORPG που υποτίθεται ότι είναι επαναστατικά ονομάζονται «WoW killers».
Αλλά εδώ πρέπει να σας το πω Guild Wars 2 θα ανταποκριθεί πραγματικά στη διαφημιστική εκστρατεία. Αν και τα τελευταία 8 χρόνια έχουμε δει τις αποτυχίες των υποτιθέμενων "WoW killers", εδώ είναι 5 λόγοι για τους οποίους το Guild Wars 2 θα αλλάξει πραγματικά το είδος σε θεμελιώδες επίπεδο.
Όμορφο και στιλιστικό
Ένα από τα πιο αθώα χαρακτηριστικά των περισσότερων σύγχρονων MMORPG είναι τα μεταχειρισμένα γραφικά. Όταν βλέπετε ένα στιγμιότυπο οθόνης ενός MMORPG, 9 φορές στις 10 δεν θα έχει διακριτικό στυλ. Όλα μοιάζουν ίδια!
Κοιτάξτε ένα παιχνίδι όπως το World of Warcraft, το οποίο συχνά θεωρείται ο βασιλιάς των στιλιστικών γραφικών (τουλάχιστον στον κόσμο των MMO). Τα γραφικά του WoW δεν είναι κορυφαία, από μόνα τους, αλλά είναι σίγουρα μοναδικά. Όταν βλέπετε ένα στιγμιότυπο οθόνης, ξέρετε ότι κοιτάτε το WoW.
Στο ίδιο πνεύμα, το Guild Wars 2 δεν είναι μόνο ύφους αλλά ειλικρινά πανεμορφη. Όταν βλέπετε ένα στιγμιότυπο οθόνης GW2, ξέρετε ποιο παιχνίδι κοιτάτε. Το concept art είναι συγκλονιστικό. Η καλλιτεχνική διεύθυνση είναι απαράμιλλη. Όχι μόνο αυτό το παιχνίδι υποτίθεται ότι είναι διασκεδαστικό, αλλά θα είναι και μια χαρά να το δεις.
Χωρίς Μηνιαία Συνδρομή
Τα MMORPG συχνά εμπίπτουν σε δύο κύριες κατηγορίες. Είτε πληρώνετε μια μηνιαία συνδρομή για πρόσβαση στο παιχνίδι είτε παίζετε δωρεάν με τη δυνατότητα να αγοράσετε προνόμια εντός του παιχνιδιού. Το Guild Wars ήταν το πρώτο MMORPG που έσπασε αυτό το μοντέλο και πιθανότατα θα το κάνει ξανά με τον διάδοχό του.
Για το Guild Wars 2, θα πρέπει μόνο να αγοράσετε το παιχνίδι. Αυτό είναι. Φυσικά, μπορεί να υπάρχουν πακέτα επέκτασης που μπορείτε να αγοράσετε, αλλά εάν οι προγραμματιστές ακολουθούν το ίδιο μοντέλο με το Guild Wars 1, τότε οι επεκτάσεις δεν θα είναι υποχρεωτικές. Παίρνετε αυτό για το οποίο πληρώνετε και δεν θα χρειαστεί να συνεχίσετε να ξοδεύετε περισσότερα μετρητά απλώς για να συνεχίσετε να παίζετε ένα παιχνίδι που έχετε ήδη αγοράσει.
Μάχη δράσης με βάση τις δεξιότητες
Τα RPG ως είδος έχουν μια μακρά ιστορία που φτάνει σε εποχές που βασίζονται στο turn-based. Σε παιχνίδια όπως το EverQuest και το World of Warcraft, η μάχη είναι ως επί το πλείστον μόνο εκεί με ενεργοποιημένη την "αυτόματη επίθεση". Η αλληλεπίδραση του παίκτη περιορίζεται στο να κάνει συγκεκριμένα ξόρκια κάθε τόσο. Βαρετό!
http://youtu.be/S71IfccQza8
Και μετά έρχεται το Guild Wars 2, το οποίο θα έχει ενεργός μάχη. Δεν χρειάζεται πλέον να στέκεστε τριγύρω και να παρακολουθείτε τον χαρακτήρα σας να απομακρύνεται. Θα μπορείτε να στοχεύετε τα ξόρκια σας και να αποφεύγετε τις εισερχόμενες επιθέσεις. Εάν δεν είστε προσβάσιμοι, η επίθεση χάνεται. Εάν στοχεύσετε το ξόρκι σας λανθασμένα, τότε ανατινάζετε τον τοίχο αντί του αντιπάλου σας.
Πέρασαν οι μέρες που βάζατε τη μοίρα σας στα χέρια των ζαριών και των τυχαίων αριθμών.
Παίκτης εναντίον Επιλογές παίκτη
Υπάρχει πολλή διαφημιστική εκστρατεία γύρω από το Guild Wars 2, και αυτός είναι ο κύριος λόγος: η μηχανική παίκτη εναντίον παίκτη (PvP). Μέχρι στιγμής, έχουν ανακοινωθεί δύο διαφορετικές μορφές PvP. Υπάρχει World PvP και Structured PvP.
Το World PvP είναι μια ειδική λειτουργία παιχνιδιού όπου οι παίκτες από 3 διαφορετικούς διακομιστές θα το κάνουν σε μια μάχη διάρκειας μιας εβδομάδας για ανταμοιβές σε όλο τον διακομιστή. Αυτό θα είναι μια μεγάλης κλίμακας εκδήλωση PvP που θα είναι επική σε κλίμακα με πραγματικά αποτελέσματα.
Το Structured PvP είναι ένας ειδικός τρόπος παιχνιδιού που φέρνει μια ομάδα των πέντε εναντίον μιας άλλης ομάδας των πέντε σε μια μάχη για τον έλεγχο της περιοχής. Αυτός είναι ο τύπος PvP που θα χρησιμοποιηθεί σε ρυθμίσεις ανταγωνιστικών τουρνουά. Στην πραγματικότητα, με το Structured PvP, οι προγραμματιστές του Guild Wars 2 σκοπεύουν το παιχνίδι να είναι κεντρικό χαρακτηριστικό στις περισσότερες εκδηλώσεις ηλεκτρονικών αθλημάτων.
Όχι «Αγία Τριάδα» των MMORPG
Ποια είναι η «αγία τριάδα» όσον αφορά τα MMORPG; Το αρχετυπικό trifecta του Healer, Tank, and Damage Dealer. Θυμάστε πώς στο EverQuest η ομάδα σας έπρεπε να αποτελείται από έναν Κλήρο, έναν Πολεμιστή και τέσσερις κατηγορίες DPS; Ή πώς στο World of Warcraft, οι ομάδες επιδρομής σας περιορίζονταν από τους ρόλους της τάξης;
Ναι, αυτές οι μέρες έχουν φύγει.
Στο Guild Wars 2, κάθε τάξη μπορεί να είναι αυτάρκης. Κάθε τάξη μπορεί να ξεπεράσει τις ζημιές, να αποκαταστήσει τη δική της υγεία και να ασχοληθεί με τη χρησιμότητα. Αυτό που διακρίνει την τάξη από την τάξη, λοιπόν, δεν είναι τι μπορούν να κάνουν αλλά πως συνεχίζουν να το κάνουν. Αυτό αφήνει πολύ χώρο για καινοτόμα στυλ παιχνιδιού και διασκεδαστικό παιχνίδι.
συμπέρασμα
Υπάρχουν πολλά πράγματα που πρέπει να περιμένουμε στο Guild Wars 2. Έχω καλύψει 5 από τα πιο συναρπαστικά χαρακτηριστικά, αλλά υπάρχουν πολλά περισσότερα για εξερεύνηση – δυναμικά γεγονότα, παρεΐστικη παρέα, τροφοδοσία τόσο για σκληροπυρηνικούς όσο και για περιστασιακούς παίκτες. Ξέρω ότι περιμένω την κυκλοφορία του παιχνιδιού με μεγάλη ανυπομονησία και ελπίζω ότι αυτή η ανάρτηση σας έδειξε γιατί είμαι τόσο ενθουσιασμένος.
Σας ενδιαφέρει αρκετά το Guild Wars 2 για να το παίξετε όταν βγει; Γιατί ή γιατί όχι?
Πίστωση εικόνας: Guild Wars 2 Concept Art, Στιγμιότυπα του Guild Wars 2
Ο Joel Lee έχει πτυχίο B.S. στην Επιστήμη των Υπολογιστών και πάνω από έξι χρόνια επαγγελματικής συγγραφικής εμπειρίας. Είναι ο αρχισυντάκτης του MakeUseOf.