Διαφήμιση

βιντεοπαιχνίδιαΤην περασμένη εβδομάδα, παρακολούθησα το Eurogamer Expo στο Λονδίνο. ένα geek φεστιβάλ με δύσοσμους εφήβους, απίθανα ντυμένα μωρά θαλάμων και παράλογες μεγάλες ουρές. Ως επί το πλείστον, ήμουν απογοητευμένος. Δεν ξέρω τι περίμενα πραγματικά, αλλά δεν ήταν αυτό.

Υπήρχαν μερικοί μοναδικοί ανεξάρτητοι τίτλοι στην εκπομπή, αλλά τίποτα πραγματικά συναρπαστικό. Μερικοί τίτλοι απλώς ξεφλουδίζουν ατομικότητα για χάρη του - αρέσει Αρχιτέκτονας φυλακών - Πραγματικά? Το μεγαλύτερο μέρος της παράστασης κυριαρχούσε από συνέχειες. Το προσωπικό της Microsoft στριφογυρίζει για να διαδηλώσει Central Dance 2 σε μια μικρή ομάδα αδιάφορων θεατών που κατέληξαν εκεί μόνο επειδή προσπαθούσαν να βρουν τις τουαλέτες. ενώ οι ορδές κολλήθηκαν στη μεγάλη οθόνη για το PES2013 τουρνουά (κάποιος μου λέει ακριβώς πώς ένα ποδοσφαιρικό παιχνίδι αλλάζει από χρόνο σε χρόνο;). Τέλος πάντων - εδώ είναι η επιλογή μου για τις συνέχειες που εγώ είμαι πραγματικά ανυπομονώ για αυτό και τον επόμενο χρόνο.

Εταιρεία Ηρώων 2

Λήψη της σειράς στο

instagram viewer
Ανατολικό μέτωπο αυτή τη φορά, το Company of Heroes ήταν πάντα ένα ιστορικά ακριβές και ρεαλιστικό παιχνίδι στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο - και αυτή τη φορά φαίνεται να συνεχίζει αυτή τη φόρμουλα νίκης χωρίς να εισάγει πρωτοποριακές αλλαγές.

βιντεοπαιχνίδια

Οπτικά, το πρωτότυπο ήταν ήδη πολύ εντυπωσιακό και πριν από την ώρα που με ενδιαφέρει, αλλά η συνέχεια ανεβάζει τα ειδικά εφέ. Στην πραγματικότητα, ο κρύος πάγος και το χιόνι όχι μόνο προσθέτει ένα οπτικό βάθος, αλλά αλλάζει και το παιχνίδι, με τους στρατιώτες να εγκαταλείπονται και να λαμβάνονται κρίσιμες αποφάσεις σχετικά με το αν θα πολεμήσουν και θα πυροβολήσουν ή θα μείνουν κρυμμένοι.

Έχασα πολλές ώρες από τις αρχικές καμπάνιες. Είμαι βέβαιος ότι θα χάσω περισσότερα όταν το beta ανοίξει σε περίπου ένα μήνα και θα κυκλοφορήσει η τελική έκδοση του χρόνου.

SimCity

Αποφεύγοντας τις αποδεκτές πρακτικές ονομασίας, η επόμενη στη γραμμή SimCity θα ονομάζεται SimCity. αν και τεχνικά, είναι κάπου γύρω στο νούμερο 5. Το πρωτότυπο εκτείνεται ήδη από το DOS και τα Windows 3.1, οπότε είναι ένα franchise που θεωρείται πολύτιμο από εκατομμύρια. Τι νέα? Πρώτα απ 'όλα, τα γραφικά φαίνονται εξαιρετικά καλά και προσαρμόζονται δυναμικά στο είδος της πόλης που δημιουργείτε - είτε αυτό συμβαίνει να είναι άγονη χέρσα περιοχή με επικεφαλής μια βιομηχανία που εκμεταλλεύεται τους πολίτες της γραμμής φτώχειας ή μια καταπράσινη πόλη ευτυχία.

συνέχεια του παιχνιδιού

Οι μεμονωμένοι Sims αντικατοπτρίζονται τώρα και σε πιο κοκκώδες επίπεδο. κάθε sim είναι πράκτορας - αυτός που πηγαίνει στη δουλειά, παράγει αγαθά, καταναλώνει και μπορεί να χάσει τη δουλειά του και πρέπει να ζήσει άστεγος στο πάρκο. Το θέμα είναι ότι κάθε sim έχει σημασία. δεν είναι απλώς αντιπροσωπευτικοί της επισκεψιμότητας. Προσθέστε ένα αρθρωτό σύστημα κατασκευής που σας επιτρέπει να αναβαθμίσετε βασικά κτίρια και πιθανότατα έχετε μια συνταγή επιτυχίας. Ως οπαδός της σειράς από το πρωτότυπο, ελπίζω πραγματικά ότι η ισορροπία είναι σωστή. από αυτό που έχω παίξει μέχρι τώρα, πρέπει να είναι. Αναμενόμενος Φεβρουάριος 2013.

συνέχεια του παιχνιδιού

Xcom: Άγνωστος εχθρός

Με ένα χάσμα σχεδόν 20 ετών μεταξύ του πρωτότυπου, είναι σχεδόν δεδομένο ότι κάποιος πρόκειται να αναστατωθεί.

Το παιχνίδι ξεκινάει από τρίτο άτομο, από πάνω προς τα κάτω διαχείριση ομάδας για κίνηση. Η είσοδος στη λειτουργία πυρκαγιάς σάς φέρνει σε προβολή πρώτου προσώπου για μια ακολουθία δράσης. Δεν είμαι απολύτως πεπεισμένος ότι η πρώτη άποψη είναι καθόλου απαραίτητη αλλά προσθέτει κάποια ποικιλία. οι μεταβάσεις της κάμερας κάνουν όλη την εμπειρία πιο δραματική.

Μια άλλη πρόκληση έγκειται στη συμβατότητα της κονσόλας, αν και προφανώς έχει αναπτυχθεί ως πρώτη κονσόλα. Έπαιξα μέσω της εισαγωγικής αποστολής στο Xbox, και τα χειριστήρια δεν φαινόταν πολύ αργά ή καταστροφικά, αλλά μέρος μου έβαλε ένα ποντίκι.

συνέχεια του παιχνιδιού

Η βασική προβολή είναι επίσης αρκετά τακτοποιημένη, με μια ψευδο-τρισδιάστατη υπόγεια διατομή που μπορείτε να προσαρμόσετε και να αναβαθμίσετε ως το παιχνίδι εξελίσσεται - τα βασικά στοιχεία της σύλληψης εξωγήινης τεχνολογίας και της επιλογής ερευνητικών διαδρομών παραμένει αμετάβλητο.

επερχόμενες συνέχειες παιχνιδιών

Αν και ήμουν μεγάλος θαυμαστής των πρωτότυπων, πρέπει να παραδεχτώ ότι δεν μπορούσα ποτέ να τελειώσω ένα. ήταν πολύ δύσκολο. Δεν θα χρειαστεί να περιμένετε πολύ - αυτό οφείλεται 9 Οκτωβρίου 2012 (12ος στην Ευρώπη).

Μαύρες λειτουργίες 2

Το πρωτότυπο παραμένει το παιχνίδι με τις καλύτερες πωλήσεις στον κόσμο για έναν λόγο. έχει πλάκα. Μισείτε σε αυτό που θέλετε, αλλά το Black Ops 2 θα είναι εξίσου επιτυχημένο. Με έναν ανανεωμένο μηχανισμό φόρτωσης και εστίαση στο παιχνίδι τουρνουά και σε ζωντανές εκδηλώσεις, το παιχνίδι ξεκινά ακριβώς στο μέλλον αυτή τη φορά, αφήνοντάς μας με οπλισμένα τετράποδα και άλλα μηχανοποιημένα ανοησία. Ο ενθουσιασμός όμως δεν ήταν αρκετά μεγάλος για να με αναγκάσει να ουρά για 2 ώρες για να παίξω το πράγμα. ειδικά όταν είναι έξω 12 Νοεμβρίου ΤΕΛΟΣ παντων. Περιμένετε αυτό στην κορυφή των λιστών Χριστουγέννων.

βιντεοπαιχνίδια

Ίσως μόλις γερνάω και δύσπιστος, αλλά δεν έχω το χρόνο ή τα χρήματα να διασκορπιστώ σε 20 διαφορετικά παιχνίδια στις μέρες μας - γι 'αυτό παραμένω σε αυτό που ξέρω και αγαπώ. Εσυ ΠΩΣ ΕΙΣΑΙ? Οποιαδήποτε συνέχεια βιντεοπαιχνιδιών ανυπομονείτε πραγματικά τους επόμενους μήνες; Ή μήπως είστε οπαδός του πρωτότυπου και πραγματικά δεν ανυπομονείτε για μια συνέχεια για κάποιο λόγο. Ήχος στα σχόλια!

Ο James έχει πτυχίο Τεχνητής Νοημοσύνης και είναι πιστοποιημένο με CompTIA A + και Network +. Είναι ο κύριος προγραμματιστής του MakeUseOf και περνά τον ελεύθερο χρόνο του παίζοντας VR paintball και boardgames. Δημιουργεί υπολογιστές από τότε που ήταν παιδί.