Οι μετρήσεις λογισμικού είναι μέτρα που χρησιμοποιούνται για την ποσοτικοποίηση διαφόρων πτυχών του λογισμικού σας. Αυτές οι πτυχές μπορεί να κυμαίνονται από το κόστος, την ποιότητα και την αποτελεσματικότητα της ομάδας ανάπτυξης.

Οι μετρήσεις λογισμικού επιτρέπουν στα ενδιαφερόμενα μέρη του έργου να παρακολουθούν την παραγωγικότητα των προγραμματιστών, να μετρούν την απόδοση του λογισμικού και να σχεδιάζουν ένα έργο λογισμικού.

Αυτά είναι μεταξύ των πολλών πλεονεκτημάτων της παρακολούθησης μετρήσεων λογισμικού. Ακολουθήστε αυτό το άρθρο για να μάθετε πώς μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μετρήσεις λογισμικού.

Πώς προσδιορίζετε μια μέτρηση που θα χρησιμοποιηθεί;

Πρώτα, πρέπει να ξέρετε πώς λειτουργεί η μέτρηση. Η μέτρηση είναι η διαδικασία εκχώρησης τιμής σε ένα χαρακτηριστικό μιας οντότητας.

Μια οντότητα είναι οποιοδήποτε διακριτό αναγνωρίσιμο αντικείμενο, ενώ ένα χαρακτηριστικό είναι μια ιδιότητα που έχει αυτό το αντικείμενο. Μπορείτε να έχετε μια οντότητα όπως η διαθεσιμότητα συστήματος, με χαρακτηριστικά όπως ο χρόνος λειτουργίας του συστήματος και ο χρόνος διακοπής λειτουργίας.

instagram viewer

Σχετίζεται με: Agile vs. Scrum vs. Καταρράκτης: Επιλέξτε τη σωστή προσέγγιση ανάπτυξης λογισμικού

Μια μέτρηση ορίζει μια γενικά αποδεκτή κλίμακα για τη μέτρηση ενός χαρακτηριστικού. Για παράδειγμα, η μέτρηση για τη μέτρηση του χρόνου λειτουργίας ή του χρόνου διακοπής λειτουργίας του συστήματος μπορεί να είναι δευτερόλεπτα.

Τώρα θα ήταν καλή στιγμή να αναφέρουμε ότι οι μετρήσεις λογισμικού είναι υποκειμενικές. Δεν υπάρχουν σαφώς καθορισμένες μετρήσεις που πρέπει να τηρείτε. Ωστόσο, υπάρχουν ευρέως γνωστές μετρήσεις που σας βοηθούν να μετρήσετε κοινές πτυχές του λογισμικού σας.

Παραδείγματα μετρήσεων λογισμικού

Γραμμές κώδικα (LOC)

Αυτή είναι μια κοινή μέτρηση που μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη μέτρηση του μεγέθους ενός έργου λογισμικού. Οι προγραμματιστές συνήθως μετρούν κιλά γραμμές κώδικα, επομένως το KLOC είναι η συνήθως χρησιμοποιούμενη μονάδα.

Η μέτρηση του μεγέθους του λογισμικού χρησιμοποιώντας γραμμές κώδικα δεν είναι τόσο βασική όσο φαίνεται. Αυτό συμβαίνει επειδή υπάρχουν δύο διαφορετικά πρότυπα για την καταμέτρηση γραμμών κώδικα.

Η πρώτη μέθοδος ορίζει μια γραμμή κώδικα ως οποιονδήποτε κώδικα γράφεται μέχρι να συναντηθεί ένας χαρακτήρας επιστροφής. Από την άλλη πλευρά, ορισμένοι προγραμματιστές ορίζουν κάθε λογική πρόταση ως γραμμή κώδικα.

Σχετίζεται με: Γιατί η ασφάλεια λογισμικού είναι μια ικανότητα που πρέπει να έχουν όλοι οι προγραμματιστές

Επομένως, αυτό προκαλεί συγκρούσεις στην ερμηνεία της μέτρησης: "γραμμές κώδικα". Στην ιδανική περίπτωση, μια τέτοια μέτρηση θα πρέπει να χρησιμοποιείται αφού κατανοήσουμε πώς ένας οργανισμός ερμηνεύει εσωτερικά το LOC.

Αριθμός ελαττωμάτων

Αυτή είναι μια μέτρηση που μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη μέτρηση της ποιότητας του κώδικα που παράγεται από τους προγραμματιστές σας. Μπορείτε να παρακολουθείτε τα σφάλματα ανά KLOC, ώστε να γνωρίζετε πόσο αποτελεσματικά λειτουργεί η ομάδα σας.

Χρόνος ανοχής

Ίσως χρειαστεί να μάθετε πόσο χρόνο χρειάζονται οι προγραμματιστές σας για να καταλήξουν στις ιδέες τους ή να λύσουν προβλήματα. Ένας καλός τρόπος για να το κάνετε αυτό είναι να παρακολουθείτε τον χρόνο παράδοσης. Αυτό μπορεί να σας βοηθήσει να μετρήσετε την ποιότητα και την εμπειρία της ομάδας ανάπτυξής σας.

Βιώσιμη Ανάπτυξη Λογισμικού

Οι μετρήσεις λογισμικού σάς επιτρέπουν να γνωρίζετε εάν οι στόχοι του έργου σας επιτυγχάνονται. Είναι απλώς εκεί για να σας βοηθήσουν να παραμείνετε στην πορεία και να σας βοηθήσουν να συνειδητοποιήσετε πού μπορείτε να βελτιωθείτε στο μέλλον.

Βεβαιωθείτε ότι ακολουθείτε όλα τα βήματα ανάπτυξης λογισμικού προτού καν αρχίσετε να μετράτε εάν προχωράτε στην ανάπτυξη με τον σωστό τρόπο.

6 Βήματα ανάπτυξης λογισμικού που πρέπει να γνωρίζουν όλοι οι προγραμματιστές

Ετοιμάζεστε να κωδικοποιήσετε το πρώτο σας πρόγραμμα; Φροντίστε να ακολουθήσετε αυτά τα βασικά βήματα ανάπτυξης λογισμικού.

Διαβάστε Επόμενο

ΜερίδιοΤιτίβισμαΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ
Σχετικά θέματα
  • Προγραμματισμός
  • Ανάπτυξη εφαρμογών
  • Προγραμματισμός
Σχετικά με τον Συγγραφέα
Τζερόμ Ντέιβιντσον (Δημοσιεύτηκαν 32 άρθρα)

Ο Jerome είναι συγγραφέας προσωπικού στο MakeUseOf. Καλύπτει άρθρα για Προγραμματισμό και Linux. Είναι επίσης λάτρης των κρυπτονομισμάτων και παρακολουθεί πάντα τη βιομηχανία κρυπτογράφησης.

Περισσότερα από τον Jerome Davidson

Εγγραφείτε στο ενημερωτικό μας δελτίο

Εγγραφείτε στο ενημερωτικό μας δελτίο για συμβουλές τεχνολογίας, κριτικές, δωρεάν ebook και αποκλειστικές προσφορές!

Κάντε κλικ εδώ για να εγγραφείτε