Ενώ ορισμένα βιντεοπαιχνίδια είναι διαθέσιμα μόνο σε μία πλατφόρμα, πολλά άλλα απολαμβάνουν τη ζωή σε πολλά συστήματα. Υπάρχουν διάφοροι όροι που περιγράφουν τον τρόπο επεξεργασίας των παιχνιδιών σε διαφορετικές πλατφόρμες, αλλά είναι εύκολο να τα συνδυάσετε.

Ας δούμε τις διαφορές μεταξύ των θυρών βιντεοπαιχνιδιών, των remasters, των remakes και των επανεκκινήσεων. Θα δούμε πότε χρησιμοποιείται το καθένα και θα συζητήσουμε παραδείγματα για να σας δώσουμε μια σαφή αντίληψη για αυτό.

Τι είναι μια θύρα βιντεοπαιχνιδιών;

Η μεταφορά είναι η πράξη λήψης ενός βιντεοπαιχνιδιού που αναπτύχθηκε για μια πλατφόρμα και αργότερα το έφερε σε άλλο σύστημα με λίγες, αν υπάρχουν, αλλαγές.

Μια θύρα μπορεί να αναφέρεται σε ένα παιχνίδι μόνο για κονσόλα που θα κυκλοφορήσει αργότερα σε υπολογιστή, ή έναν αρχικά αποκλειστικό τίτλο υπολογιστή που θα κυκλοφορήσει αργότερα στις κονσόλες. Το Horizon Zero Dawn, για παράδειγμα, ήταν αποκλειστικό PS4 όταν κυκλοφόρησε στις αρχές του 2017, αλλά αργότερα μεταφέρθηκε στον υπολογιστή τον Αύγουστο του 2020. Εκτός από την ενισχυμένη γραφική πιστότητα που παίζει στον υπολογιστή, δεν υπάρχουν πραγματικές διαφορές μεταξύ αυτών των εκδόσεων.

Οι θύρες παιχνιδιών συμβαίνουν επίσης από γενιά σε γενιά. Για παράδειγμα, η Nintendo έχει μεταφέρει πολλά αποκλειστικά Wii U, όπως το Donkey Kong Country: Tropical Freeze και το Bayonetta 2, στο Nintendo Switch. Αυτές μερικές φορές θεωρούνται "βελτιωμένες θύρες" επειδή προσθέτουν μικρές δυνατότητες, όπως είναι η δυνατότητα αναπαραγωγής ως Funky Kong στο Tropical Freeze. Αλλά είναι ουσιαστικά το ίδιο παιχνίδι.

Σχετιζομαι με: Οι καλύτερες πλατφόρμες 2D που πρέπει να παίξουν όλοι

Τα παιχνίδια που κυκλοφορούν σε πολλές πλατφόρμες ταυτόχρονα δεν είναι πραγματικά τα ίδια με τις θύρες. Για παράδειγμα, όταν ένας τίτλος Call of Duty κυκλοφορεί τόσο στο PlayStation όσο και στο Xbox, δεν θα λέγατε "τη θύρα PlayStation 5" αφού το παιχνίδι δημιουργήθηκε με γνώμονα όλα τα συστήματα από την αρχή. Συνήθως, η "έκδοση" είναι μια πιο κατάλληλη λέξη εδώ.

Η μεταφορά παιχνιδιών μπορεί να είναι απλή, σε ορισμένες περιπτώσεις. Αλλά άλλες φορές, μπορεί να έρθει με προκλήσεις στην προσαρμογή της μηχανικής από την παλιά πλατφόρμα στη νέα. Εάν το παλιό παιχνίδι χρησιμοποίησε μοναδικά τεχνάσματα από ένα προηγούμενο σύστημα, όπως το πίσω touchpad του PS Vita, οι προγραμματιστές πρέπει να κάνουν αυτό το έργο στο νέο σύστημα.

Ορισμένες θύρες παιχνιδιών είναι εξαιρετικά κακές, για αυτούς και για άλλους λόγους.

Επεξήγηση Remasters βιντεοπαιχνιδιών

Η αναδιαμόρφωση ενός βιντεοπαιχνιδιού συνεπάγεται τη λήψη ενός παλαιότερου τίτλου και τον καθαρισμό του για να πληροί τα σύγχρονα πρότυπα. Συνήθως, τα remasters κυκλοφορούν τουλάχιστον μία γενιά κονσόλας αργότερα, προκειμένου να επωφεληθούν από νεότερο υλικό.

Διαβάστε περισσότερα: Αναμορφωμένα βιντεοπαιχνίδια που αξίζει να παίξετε ξανά

Το Burnout Paradise Remastered είναι ένα παράδειγμα. Το Burnout Paradise κυκλοφόρησε αρχικά το 2008, ενώ το remaster κυκλοφόρησε το 2018. Το remaster ομαδοποιείται σε όλο το DLC από την αρχική έκδοση, καθώς επίσης λειτουργεί ως 60FPS και παρέχει καλύτερα οπτικά. Είναι ουσιαστικά μια πιο τεχνικά ορθή έκδοση του ίδιου παιχνιδιού.

Το Last Of Us Remastered ταιριάζει επίσης με αυτήν την περιγραφή, αν και το remaster ξεκίνησε πολύ πιο κοντά στο πρωτότυπο σε αυτήν την περίπτωση. Το παιχνίδι κυκλοφόρησε αρχικά για το PS3 τον Ιούνιο του 2013, ενώ το remaster κυκλοφόρησε ένα χρόνο αργότερα τον Ιούλιο του 2014. Συσκευάστηκε στο DLC και έκανε μερικές μικρές αλλαγές για να εκμεταλλευτεί τη λειτουργικότητα του PS4, όπως το Η φωτεινή μπάρα του ελεγκτή αλλάζει χρώματα για να δείξει την υγεία σας και την ικανότητα να ακούτε ήχο μέσω του ελεγκτή Ομιλητής.

Το Remasters είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να διαθέσετε τα καλύτερα παιχνίδια μιας προηγούμενης γενιάς σε παίκτες που τους έχασαν. Περιλαμβάνουν σχεδόν πάντα όλο το DLC που είχε πωληθεί προηγουμένως ξεχωριστά και μπορεί ακόμη και να πακετάρει πολλά παιχνίδια σε ένα (όπως το Uncharted: The Nathan Drake Collection). Ωστόσο, έχουν γίνει αρκετά συνηθισμένα από τη δεκαετία του 2010, οδηγώντας σε ένα αίσθημα εξάντλησης από κάποιους παίκτες.

Εξέταση Remakes βιντεοπαιχνιδιών

Ένα remake βιντεοπαιχνιδιών αναφέρεται σε ένα παιχνίδι που αναδημιουργεί έναν αρχικό τίτλο από την αρχή με ολοκαίνουργια στοιχεία, ήχους και άλλα. Εκτός από τα νέα γραφικά, τα remakes προσφέρουν την ευκαιρία να τροποποιήσουν τα γενικά ζητήματα παιχνιδιού που μαστίζουν το πρωτότυπο.

Διαβάστε περισσότερα: Το καλύτερο παιχνίδι βίντεο Remakes πρέπει όλοι να παίξουν

Ενώ μπορεί να έχετε πρόβλημα να πείτε μια θύρα ή ένα remaster από το αρχικό παιχνίδι με μια ματιά, θα είστε σε θέση να εντοπίσετε ένα remake αμέσως. Τα remakes περιέχουν το ίδιο βασικό παιχνίδι, αλλά μην μοιράζεστε στοιχεία με τον αρχικό τίτλο. Αυτό τους κάνει συχνά να αξίζουν να βιώσουν εκ νέου, ακόμη και για όσους γνωρίζουν το πρωτότυπο.

Το Crash Bandicoot N. Το Sane Trilogy είναι ένα εξαιρετικό παράδειγμα. Οι προγραμματιστές δημιούργησαν εκ νέου κάθε ένα από τα τρία αυθεντικά παιχνίδια Crash με φρέσκα γραφικά, ένα ελαφρώς ενημερωμένο soundtrack και ρυθμισμένα στοιχεία ελέγχου. Περιέχει επίσης αλλαγές στο παιχνίδι, όπως το να γίνει συνεπές το σύστημα αποθήκευσης σε όλα τα παιχνίδια και η προσθήκη χρονικών δοκιμών στους δύο πρώτους τίτλους.

Η Nintendo έχει κάνει πολλά remakes με τις διάφορες σειρές της. Οι περισσότερες γενιές Pokémon έχουν πάρει ένα remake - για παράδειγμα, το Pokémon Omega Ruby και το Alpha Sapphire για το Nintendo 3DS είναι remakes του Pokémon Ruby και του Sapphire για το Game Boy Advance. Τα περισσότερα από αυτά φέρνουν βελτιώσεις που προστίθενται σε μεταγενέστερους τίτλους, καθώς και τις συνήθεις γραφικές ενημερώσεις.

Και ενώ τα remasters είναι ένα σημαντικό μέρος του συντήρηση βιντεοπαιχνιδιών και είναι συχνά ο οριστικός τρόπος για να παίξετε το παιχνίδι, δεν είναι όλα τα remasters τέλεια. Μερικά από αυτά αλλάζουν πάρα πολύ και εμποδίζουν την εμπειρία. Το remake του 2018 του Secret of Mana ήταν ευρέως διαδεδομένο ως κατώτερο χάρη στα άσχημα γραφικά του, την αλλαγή του soundtrack και την αποτυχία επίλυσης προβλημάτων με το πρωτότυπο.

Τι είναι οι επανεκκινήσεις βιντεοπαιχνιδιών;

Η επανεκκίνηση αναφέρεται σε ένα νέο παιχνίδι σε μια υπάρχουσα σειρά που ξαναρχίζει τη συνέχεια του franchise. Συχνά, οι επανεκκινήσεις χρησιμοποιούν το όνομα της σειράς, αλλά λίγο άλλο, και παρέχουν μια εξαιρετική αφετηρία για τους νεοεισερχόμενους, καθώς δεν αναφέρονται άμεσα σε προηγούμενα παιχνίδια.

Το Doom (2016) είναι ένα εξαιρετικό παράδειγμα. Πριν από την κυκλοφορία του, το τελευταίο βασικό παιχνίδι Doom ήταν το Doom 3 το 2004. Ο τίτλος του 2016 ήταν μια ευκαιρία να φανταστεί κανείς πώς θα μπορούσε να μοιάζει το gameplay του Doom στη σύγχρονη εποχή και ακόμη και δημιούργησε τη συνέχεια του Doom Eternal το 2020 Ωστόσο, το Doom 2016 δεν είναι θύρα, remaster ή remake αφού είναι ένα εντελώς πρωτότυπο παιχνίδι. Μοιράζεται μόνο το όνομα και τις ιδέες του με προηγούμενους τίτλους.

Το Tomb Raider (2013) και το God of War (2018) είναι άλλα παραδείγματα επανεκκινήσεων παιχνιδιών. Και οι δύο προσφέρουν μια μοναδική ματιά στους κύριους χαρακτήρες τους που δεν έχουν δει σε προηγούμενες δόσεις, ενώ επίσης τροποποιούν το στυλ του παιχνιδιού κάπως.

Οι επανεκκινήσεις δεν είναι στην ίδια οικογένεια με τους παραπάνω όρους, καθώς αναφέρονται σε ένα ολοκαίνουργιο παιχνίδι, αλλά ως σχετικός όρος, είναι ακόμα σημαντικό να γνωρίζετε.

Είναι θύρα, remaster ή remake;

Πρέπει τώρα να είστε εξοπλισμένοι για να μάθετε σε ποια κατηγορία επανέκδοσης ενός παιχνιδιού εμπίπτει. Ακολουθεί μια περίληψη σε περίπτωση που δεν είστε σίγουροι:

  • Το παιχνίδι μεταφέρεται σε διαφορετική πλατφόρμα, με ελάχιστες ή καθόλου αλλαγές, αφού προηγουμένως κυκλοφόρησε σε άλλο σύστημα; Εάν ναι, είναι Λιμάνι.
  • Αυτό είναι ένα παιχνίδι για ένα παλαιότερο σύστημα που έχει καθαριστεί για να λειτουργεί και να φαίνεται ελαφρώς καλύτερα σε μια νεότερη πλατφόρμα; Είναι ένα ρεστερ σε αυτήν την περίπτωση.
  • Το παιχνίδι ξαναχτίστηκε εντελώς με νέα εμφάνιση και ίσως σημαντικές προσθήκες ή αλλαγές στο παιχνίδι; Αυτά είναι αναδημιουργίες.

Μερικές φορές τα παιχνίδια έχουν μία από αυτές τις λέξεις στον τίτλο τους (όπως το Final Fantasy VII Remake), καθιστώντας εύκολο να το γνωρίζουμε. Ωστόσο, αυτά δεν είναι πάντα ακριβή. Ως ένα παράδειγμα, το DuckTales: Remastered είναι πραγματικά ένα remake, καθώς είναι μια εντελώς νέα έκδοση σε σύγκριση με το πρωτότυπο NES.

Απολαύστε εκ νέου τα αγαπημένα σας παιχνίδια

Οι επανακυκλοφορίες βιντεοπαιχνιδιών είναι συνηθισμένες, καθώς είναι ένας εύκολος τρόπος για τις εταιρείες να κερδίζουν περισσότερα χρήματα φέρνοντας τα παιχνίδια τους σε ένα ευρύτερο κοινό. Οι θύρες σάς επιτρέπουν να παίζετε το παιχνίδι στην πλατφόρμα επιλογής σας, ενώ τα remakes και remasters φέρνουν νέα ζωή σε παλαιότερους τίτλους που μπορεί να μην έχουν παλαιωθεί.

Γενικά, η πιο πρόσφατη έκδοση ενός παιχνιδιού είναι ο καλύτερος τρόπος για να το παίξετε, αλλά αυτό δεν ισχύει πάντα. Θα πρέπει πάντα να εξετάζετε κριτικές από τους οπαδούς του παιχνιδιού για να γνωρίζετε εάν μια νέα κυκλοφορία είναι η οριστική έκδοση ή αν άλλαξε πάρα πολύ από την αρχική εμπειρία.

Πιστωτική εικόνα: charnsitr /Σάττερκοκ

ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ
Οι 7 καλύτεροι ιστότοποι ειδήσεων τυχερού παιχνιδιού και ιστότοποι κριτικών παιχνιδιών

Αυτοί είναι οι καλύτεροι ιστότοποι τυχερών παιχνιδιών για κριτικές και ειδήσεις βιντεοπαιχνιδιών που δεν θα χάνουν το χρόνο σας με άσχετες ανοησίες.

Διαβάστε Επόμενο

Σχετικά θέματα
  • Παιχνίδια
  • Ρετρό τυχερά παιχνίδια
  • Σχεδιασμός βιντεοπαιχνιδιών
  • Πολιτισμός τυχερών παιχνιδιών
  • Ορολογία
Σχετικά με τον Συγγραφέα
Μπεν Στίγκνερ (1686 Δημοσιεύθηκαν άρθρα)

Ο Ben είναι αναπληρωτής συντάκτης και ο Onboarding Manager στο MakeUseOf. Άφησε τη δουλειά πληροφορικής του για να γράψει πλήρους απασχόλησης το 2016 και δεν έχει κοιτάξει ποτέ πίσω. Καλύπτει τεχνικά σεμινάρια, προτάσεις βιντεοπαιχνιδιών και πολλά άλλα ως επαγγελματίας συγγραφέας για πάνω από έξι χρόνια.

Περισσότερα από τον Ben Stegner

Εγγραφείτε στο Newsletter μας

Εγγραφείτε στο ενημερωτικό δελτίο μας για τεχνικές συμβουλές, κριτικές, δωρεάν ebook και αποκλειστικές προσφορές!

Ένα ακόμη βήμα…!

Επιβεβαιώστε τη διεύθυνση email σας στο email που μόλις σας στείλαμε.

.