Διαφήμιση

παιχνίδια που δεν τελειώνουν ποτέΝωρίτερα αυτό το μήνα εμφανίστηκε μια ιστορία ενός χρήστη του Reddit που έπαιζε το ίδιο Πολιτισμός II παιχνίδι για συνολικά 10 χρόνια. Το αποτέλεσμα? ΕΝΑ «Κορεσμένος εφιάλτης της ταλαιπωρίας και της καταστροφής »που προέκυψε από δεκάδες πυρηνικούς πολέμους που« κατέστησαν τεράστιες περιοχές του κόσμου ακατοίκητες ερημικές περιοχές ». Φοβερός.

Αυτό μας έκανε να σκεφτόμαστε άλλα παιχνίδια που, θεωρητικά, δεν χρειάζεται ποτέ να τελειώσουν. Ενώ πολλά μαζικά παιχνίδια για πολλούς παίκτες θα μπορούσαν να διαρκέσουν μια ζωή για να ολοκληρώσουν και να ανοίξουν παγκόσμια παιχνίδια όπως GTA προσφέρουν ατελείωτες διασκέδαση, εδώ είναι μια λίστα παιχνιδιών που - από τη φύση τους - προσφέρουν μια ατελείωτη λειτουργία που απαιτεί ακόμα παρέμβαση του χρήστη.

Μοιάζει πολύ με το προαναφερθέν παιχνίδι του Civ II, μπορείτε επίσης ξεκινήστε τη δική σας ατελείωτη καμπάνια Παίξτε δωρεάν το παιχνίδι Πολιτισμός με το FreeCiv Διαβάστε περισσότερα σε οποιοδήποτε από τα παιχνίδια της σειράς Sid Meier, εκτός από μια σειρά από σενάρια που θα σας βοηθήσουν.

instagram viewer
Πολιτισμός V είναι η πιο πρόσφατη σειρά με τις στρατηγικές παιχνιδιών με τις περισσότερες πωλήσεις, και διατίθεται για Παράθυρα και Μακ Υπολογιστές OS X.

παιχνίδια που δεν τελειώνουν ποτέ

Ενώ Πολιτ. V κυκλοφόρησε σχεδόν πριν από δύο χρόνια, τώρα έλαβε πρόσφατα επιπλέον περιεχόμενο και τροποποιήσεις μηχανικού παιχνιδιού με τη μορφή του Θεοί και βασιλιάδες επέκταση. Τα γραφικά, το παιχνίδι και ο αριθμός των πολιτισμών που περιλαμβάνονται έχουν βελτιωθεί, με το τελευταίο πρόσθετο να προσθέτει θρησκεία και κατασκοπευτικές δυνατότητες παιχνιδιού.

Το πρωτότυπο παιχνίδι οικοδόμησης πόλεων, Γουίλ Ράιτ Sim City Η σειρά έχει αγγίξει την καρδιά των επίδοξων πολεοδόμων σε όλο τον κόσμο από το 1989. Το φετινό E3 έθεσε τα θεμέλια για αυτό που προορίζεται να είναι η καλύτερη έκδοση ακόμα, με ένα πλήρες trailer για τον επερχόμενο τίτλο SimCity, ένα από τα πολυαναμενόμενα παιχνίδια της τελευταίας δεκαετίας.

Εάν η φημολογημένη ημερομηνία κυκλοφορίας του Φεβρουαρίου 2013 είναι πολύ μεγάλη για να περιμένετε, τότε γιατί να μην πάρετε την αγαπημένη σας έκδοση και να ξεκινήσετε μια άλλη μεγάλη έκταση συγκεκριμένο τοπίο Οι 3 καλύτερες σύγχρονες εναλλακτικές λύσεις στο SimCityΈνα είδος παιχνιδιού που δυστυχώς μαραίνεται είναι ο προσομοιωτής πόλης. Αυτός ο τύπος παιχνιδιού δεν ήταν ποτέ μια τεράστια επιτυχία σε σύγκριση με τους σκοπευτές γεμάτους δράση και τα παιχνίδια στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο, αλλά είχε πάντα μια θέση στο ... Διαβάστε περισσότερα ? Το προσωπικό μου αγαπημένο πρέπει να είναι Sim City 3000 αν και Sim City 4 είναι αναμφισβήτητα το πιο προηγμένο στη σειρά. Απλώς αποφύγετε Sim City: Εταιρείες, επειδή ήταν αυτό το παιχνίδι κακό.

Αναχώρηση από το θέμα στρατηγικής από πάνω προς τα κάτω, Skyrim είναι ένα παιχνίδι που τεχνικά δεν τελειώνει ποτέ. Η ιστορία ισχύει, αλλά το παιχνίδι περιλαμβάνει επίσης μια γεννήτρια αποστολών που δημιουργεί διαδικαστικά τις αποστολές που πρέπει να ολοκληρώσετε ανάλογα με το τι έχετε κάνει. Το σύστημα είναι γνωστό ως το σύστημα αναζήτησης "Radiant" και διασφαλίζει ότι δεν είστε ποτέ λιγοστοί σε κάτι που πρέπει να κάνετε.

Μπορείτε να παραλάβετε αυτές τις αποστολές από οποιαδήποτε από τις συντεχνίες του παιχνιδιού και από άλλα NPC διάστικτα για τη γη. Δεν είναι ούτε εντελώς τυχαία - το παιχνίδι θα σας στείλει συγκεκριμένα σε μέρη που δεν έχετε επισκεφτεί περισσότερο για να ανακαλύψετε περισσότερο τον χάρτη και σε μια προσπάθεια να διατηρήσετε το παιχνίδι φρέσκο. Σαν να μην υπήρχε αρκετό να κάνουμε Skyrim, τώρα έχετε άπειρες αποστολές για να ολοκληρώσετε επίσης.

Ένα άλλο κλασικό Will Wright, το λατρεύετε ή το μισείτε The Sims σας προσφέρει επίσης μια ατελείωτη λίστα με πράγματα που πρέπει να κάνετε, πρέπει να ικανοποιήσετε και σκάλες για κλοπή από πισίνες. Υπάρχει μια τεράστια γκάμα παιχνιδιών στη σειρά, αν και θα θέλατε να μείνετε στα τρία βασικά, καθένα από τα οποία είναι διαθέσιμο τόσο σε Windows όσο και σε Mac OS X.

Εκτός από τα τρία βασικά παιχνίδια πυρήνα υπάρχει ένας φαινομενικά ατελείωτος αριθμός επεκτάσεων που προσθέτουν στοιχεία, διαδρομές καριέρας, νέες τοποθεσίες και σημαντικά χαρακτηριστικά για να διατηρείτε εσάς και τα εικονικά σας όντα ευτυχισμένα. Φτιάξτε το σπίτι των ονείρων σας, σαγηνεύστε τη σύζυγό σας ή τον ταχυδρόμο - The Sims είναι ο κινητήρας, αλλά οι ενέργειές σας αποφασίζουν τι είδους παιχνίδι ξεδιπλώνεται.

Tycoon RollerCoaster

Δεν ντρέπομαι να παραδεχτώ ότι το πρωτότυπο του Chris Sawyer Tycoon RollerCoaster κατείχε μεγάλο μέρος της παιδικής μου ηλικίας. Κανένα παιχνίδι δεν έφτασε κοντά στην εμπειρία δημιουργίας roller coaster που προσφέρεται εδώ και ενώ δεν θα μπορούσατε να τροποποιήσετε αρκετά το επίπεδο αλατιού στις πατάτες à la Θεματικό πάρκο, θα μπορούσατε να δημιουργήσετε βόλτες που θα κάνουν τους εικονικούς πελάτες σας να γεμίσουν το εικονικό τους παντελόνι.

Στην πραγματικότητα, η διατήρηση της βαθμολογίας έντασης κάθε διαδρομής κάτω είναι μέρος της πρόκλησης και το κτίριο roller coaster γίνεται κάπως τέχνη. Rollercoaster Tycoon 2 βελτιώθηκε σε ό, τι ήταν ήδη μια νικηφόρα φόρμουλα με την τρίτη προσθήκη προσθέτοντας το CoasterCam, επιτρέποντάς σας να οδηγήσετε τα roller σουβέρ. Το νέο RollerCoaster Tycoon 3D Ο τίτλος βγαίνει για το Nintendo 3DS φέτος, αν και δυστυχώς δεν φαίνεται να υπάρχει μπάλωμα στα prequels του.

Αναμφισβήτητα ένα από τα πιο αγαπημένα βιντεοπαιχνίδια όλων των εποχών, Αφρόκρεμα είναι ένα αριστούργημα προσομοιωτή διαστημικών συναλλαγών που γράφτηκε από τους David Braben και Ian Bell για τους υπολογιστές BBC Micro και Acorn Electron το 1984. Ενώ τα γραφικά wireframe και το μοντέλο παιχνιδιού ανοιχτού κώδικα μπορεί να φαίνονται λίγο σκονισμένα αυτές τις μέρες, εξακολουθεί να αποτελεί ένα από τα καλύτερα παιχνίδια που έχουν γίνει ποτέ.

Αφρόκρεμα σίγουρα δεν ήταν το πρώτο παιχνίδι διαστημικών συναλλαγών, αλλά για τα παιχνίδια διαστημικών συναλλαγών τι Μοίρα ήταν σε σκοπευτές πρώτου προσώπου. Προς την παραθέτω τον Chris Sawyer ποιος ήταν υπεύθυνος για την ανακατασκευή Αφρόκρεμα όπως και Elite Plus για το DOS το 1991: «Τα περισσότερα παιχνίδια μπορούν να« ολοκληρωθούν »- το Αφρόκρεμα τα παιχνίδια μπορούν να συνεχιστούν και να συνεχίζονται. "

Το πρωτότυπο Διευθυντής πρωταθλήματος αναπτύχθηκε από την Sports Interactive (τότε Intelek, τώρα SI Games), το συλλογικό όνομα των Paul και Oliver Collyer που έγραψε την προσομοιωτική εθιστική προσομοίωση διαχείρισης στα υπνοδωμάτια τους και την κυκλοφόρησε στο Amiga και στο Atari ST στο 1992. Ένας διαχωρισμός από τον τότε εκδότη Eidos είδε το SI Interactive να χάνει την IP λίγο μετά Champ Man 03/04, και η εταιρεία αναπτύσσει τώρα το Διευθυντής ποδοσφαίρου σειρά (που θέλετε να ακολουθήσετε στη συνέχεια).

Προσοχή στους οπαδούς του ποδοσφαίρου - ο κλασικός πρωταθλητής πρωταθλήματος διαθέτει τον τέλειο συνδυασμό απλού παιχνιδιού και μηχανισμών προσομοίωσης που θα χάσουν τον ελεύθερο χρόνο σας. Διευθυντής ποδοσφαίρου συνεχίζει την παράδοση και για πολύ καιρό θα την έχετε ανοιχτή, με παράθυρο, όλη την ώρα. Η φίλη σου θα σε αφήσει. Ίσως ξεχάσετε να αγοράσετε γρατσουνιές χοιρινού και να παρακολουθήσετε το Match of the Day το βράδυ του Σαββάτου. Σε έχω προειδοποιήσει.

συμπέρασμα

Αυτή είναι η προσωπική μου λίστα με ποιοτικά παιχνίδια που δεν τελειώνουν ποτέ. Πολλοί έρχονται με ξεχωριστές λειτουργίες με σενάρια που πρέπει να ολοκληρωθούν και στόχους που πρέπει να επιτευχθούν, αλλά όλα διαθέτουν έναν ενωτικό μηχανικό και αυτός είναι ένας ανοιχτός τρόπος που θα σας κρατήσει να παίζετε για μεγάλο χρονικό διάστημα ακόμα. Αν έχετε προσωπικά αγαπημένα, κύματα νοσταλγίας ή απόψεις σχετικά με τα παιχνίδια σε αυτό το άρθρο, τότε θα θέλαμε να τα ακούσουμε όλα στα σχόλια.

Ο Tim είναι ανεξάρτητος συγγραφέας που ζει στη Μελβούρνη της Αυστραλίας. Μπορείτε να τον ακολουθήσετε στο Twitter.