Διαφήμιση
Τα βιντεοπαιχνίδια απαιτούν πολύπλοκο κώδικα για να διασφαλίσουν ότι ο κόσμος λειτουργεί με τρόπο παρόμοιο με τη φυσική του πραγματικού κόσμου. Τα περισσότερα παιχνίδια χρησιμοποιούν υπάρχουσες μηχανές φυσικής με καθορισμένα API, όπως η μηχανή Havok. Με λίγα λόγια, η μηχανή φυσικής ενός παιχνιδιού ορίζει τους κανόνες Smash, Drive & Build: 3 φοβεροί προσομοιωτές Sandboxes φυσικής Διαβάστε περισσότερα , τρέχοντας παράλληλα με τη μηχανή παιχνιδιών και διασφαλίζοντας ότι δεν περπατάμε όλοι στους τοίχους.
Το χαρακτηριστικό μιας δυσλειτουργίας της φυσικής είναι ότι περιλαμβάνει κάτι στο παιχνίδι που κινείται με τρόπο που δεν συνδυάζεται με τη φυσική στο υπόλοιπο παιχνίδι.
Σε ορισμένα παιχνίδια, αυτές οι δυσλειτουργίες θα ήταν σπάνιες και μόλις εμφανείς. Ωστόσο, σε άλλους, η φυσική είναι σπασμένη στο βαθμό που το περπάτημα στους τοίχους είναι σχετικά ήσυχο. Μερικοί έχουν κινητήρες φυσικής που προκαλούν τόσο συχνά προβλήματα που οι δυσλειτουργίες είναι σχεδόν πιο διάσημες από τα ίδια τα παιχνίδια. Εδώ είναι μερικά πρόσφατα παιχνίδια που είτε λυγίζουν τους νόμους της φυσικής είτε τους καθαρίζουν στα μισά.
Σκέιτ 3
Οι διάφορες δυσλειτουργίες και εκμεταλλεύσεις στο Σκέιτ 3 έχουν ήδη κάνει τους γύρους στο YouTube. Ενώ η ίδια η φυσική του skate είναι αρκετά λειτουργική, τα μοντέλα χαρακτήρων περνούν τα πράγματα ή συγκρούονται με τρόπο που τους προκαλεί να σπάσουν. Άλλες πιθανές πηγές διασκεδαστικής πραγματικότητας είναι οι πίνακες, οι οποίοι έχουν την τάση να κολλάνε κάτω από τοπία ή NPC.
Μερικές φορές το Skate 3 δεν χρειάζεται καν να είναι αστείο. Οι συγκρούσεις με ανθρώπους ή παγκάκια μπορούν να προκαλέσουν μερικά ξεκαρδιστικά μόνα τους. Ενώ το παιχνίδι επιδιορθώθηκε τουλάχιστον μία φορά από τους προγραμματιστές, το EA Black Box, τα περισσότερα από τα διασκεδαστικά πράγματα της φυσικής που μπορούν να δουν στα διαβόητα βίντεο βρίσκονται ακόμα στο παιχνίδι.
FIFA
Όλοι θυμόμαστε τον Impact Engine από FIFA 12 κυρίως επειδή είχε ως αποτέλεσμα το περίφημο «φιλί» μεταξύ δύο παικτών που με κάποιο τρόπο ένωσαν τα μοντέλα χαρακτήρων τους. Έχουν αναφερθεί πολλές δυσλειτουργίες στα παιχνίδια από τότε, παρά ή ίσως λόγω της προσπάθειας προσομοίωσης της πραγματικής φυσικής του Beautiful Game.
Τα μέρη του σώματος των χαρακτήρων συχνά κλιπ με την μπάλα, ή αναπροσαρμόζονται με μάλλον ασυνήθιστους τρόπους για να διασφαλίσουν ότι έρχονται σε επαφή με αυτήν. Τα πιο πρόσφατα παιχνίδια χρησιμοποιούν το Ignite Engine. Παρόλο που μέχρι στιγμής δεν υπήρχε ένα «φιλί» στο παιχνίδι, υπήρξαν παράπονα για το ψαλίδισμα της μπάλας στους παίκτες.
Grand Theft Auto IV
Grand Theft Auto IV ήταν το πρώτο από τα πολλά παιχνίδια Rockstar που έτρεξε στον κινητήρα φυσικής Euphoria, και επίσης εμφανίστηκε φυσική ragdoll 10 από τα καλύτερα βίντεο GTA IV για να σας ενθουσιάσουν για το GTA V [MUO Gaming] Διαβάστε περισσότερα . Η οδήγηση παίρνει λίγο συνηθισμένο και έχω δει μια δίκαιη κατανομή μεταξύ των παικτών που την αγαπούν και των παικτών που την μισούν. Αλλά το πιο διασκεδαστικό που μπορείτε να έχετε με τη φυσική είναι να μεταφέρετε τα αυτοκίνητα σε κάτι που δεν πρέπει, όπως μια συγκεκριμένη κούνια, και να απολαύσετε να πετάξετε τόσο ψηλά στον ουρανό όσο ένα αεροπλάνο. Αυτό συμβαίνει επειδή το ίδιο το κούνιο είναι ελαφρώς ενσωματωμένο στο έδαφος και ο κινητήρας φυσικής προσπαθεί να το μετατοπίσει με τη δύναμη που ωθεί το αυτοκίνητο.
Παρόμοιες δυσλειτουργίες αναφέρθηκαν στο GTA V, η οποία χρησιμοποιεί επίσης την ευφορία: Ο παίκτης θα μπορούσε να συγκρουστεί με μια συγκεκριμένη αυτόματη πύλη με τέτοιο τρόπο που προκάλεσε τη φυσική να εκτοξεύσει το αυτοκίνητό τους στον αέρα, αν και αργότερα επιδιορθώθηκε.
Fallout: Νέο Βέγκας
Τα προβλήματα με Fallout: Νέο Βέγκας ήταν πολλά και διάφορα. Οι πιθανότητες είναι, εάν έχετε παίξει το παιχνίδι ή έχετε δει κάτι σχετικά με αυτό στο Διαδίκτυο, πιθανότατα έχετε δει μερικές από τις πιο διαβόητες δυσλειτουργίες. Αυτά περιλαμβάνουν μοντέλα χαρακτήρων που στρέφονται σε δαίμονες δαίμονες ή απλά παρασύρονται και κολλούν στους τοίχους.
Μπορεί να δει και σε μερικά άλλα παιχνίδια της Bethesda, όπως The Elder Scrolls V: Skyrim. Lucky είναι ο παίκτης που έχει παίξει οποιοδήποτε παιχνίδι χωρίς να αντιμετωπίσει δυσλειτουργία στη φυσική. Και τα δύο παιχνίδια τροφοδοτήθηκαν από τον κινητήρα Havok, έναν από τους πιο πανταχού παρόντες κινητήρες φυσικής σε ολόκληρο τον κλάδο.
Προσομοιωτής αιγών
Αυτό είναι πιθανό το μόνο παιχνίδι στη λίστα για το οποίο η σπασμένη φυσική είναι το βασικό σημείο. Προσομοιωτής αιγών είναι σαν κάποιο ανόητο βιντεοπαιχνίδι που ισοδυναμεί με μια ζωγραφική Escher: Σκόπιμα φτιαγμένο για να παίζετε με τη φυσική και την αντίληψή σας για αυτό.
Ο άλφα που τόσοι λατρεύτηκαν κατασκευάστηκε με το Unreal Engine, με το PhysX και το Apex. Οι ακραίες δυσλειτουργίες της φυσικής καθόρισαν τη δημοτικότητα του παιχνιδιού, ωθώντας αυτό που ήταν αρχικά ένα μαρμελάδα παιχνιδιού Το Goat Simulator είναι εδώ και είναι ό, τι ονειρευόσαστανΤι συμβαίνει όταν ένα αστείο βίντεο που δημοσιεύεται στο Διαδίκτυο δημιουργεί τόσο μεγάλη δημοσιότητα που γίνεται πραγματικά ένα πραγματικό βιντεοπαιχνίδι; Συμβαίνει το Goat Simulator. Διαβάστε περισσότερα παιχνίδι σε μια πλήρη κυκλοφορία Steam. Οι προγραμματιστές δήλωσαν ότι ο χρόνος ανάπτυξης ήταν σύντομος ειδικά επειδή τα σφάλματα και οι δυσλειτουργίες έμειναν άθικτα κατά την κυκλοφορία.
Πες μας!
Έχετε αντιμετωπίσει ένα παιχνίδι με παραδόξως σπασμένη φυσική ή ακόμα και με ένα αστείο πρόβλημα; Ενημερώστε μας στην ενότητα σχολίων!
Η Ρέιτσελ είναι από το Ώστιν του Τέξας. Περνά τον περισσότερο χρόνο της γράφοντας, παίζοντας, διαβάζοντας και γράφοντας για τυχερά παιχνίδια και ανάγνωση. Ανέφερα ότι γράφει; Κατά τη διάρκεια των άγριων περιόδων της μη γραφής, σχεδιάζει την παγκόσμια κυριαρχία και κάνει μια νεκρή πλαστοπροσωπία της Lara Croft.