Αυτό το άρθρο ήταν γρήγορης παρακολούθησης. Μάθετε τι σημαίνει αυτό ή υποβάλετε τις εφαρμογές και τις υπηρεσίες σας για γρήγορη παρακολούθηση.

Όταν μπήκα για να δοκιμάσω το νέο Oculus Rift πρωτότυπο (Κωδικοποιημένο: Crescent Bay), σκέφτηκα ότι είχα μια πολύ καλή ιδέα για το τι μου ήταν διαθέσιμο. Έτσι φαίνεται να είναι λάθος. Άφησα το demo αδύναμο και εντυπωσιάστηκα ως κόλαση.

Αυτό που είδα είναι το μέλλον της εικονικής πραγματικότητας Γιατί η τεχνολογία εικονικής πραγματικότητας θα σας μυήσει σε 5 χρόνιαΤο μέλλον της εικονικής πραγματικότητας περιλαμβάνει παρακολούθηση κεφαλής, ματιών και έκφρασης, προσομοίωση αφής και πολλά άλλα. Αυτές οι εκπληκτικές τεχνολογίες θα είναι διαθέσιμες σε εσάς σε 5 χρόνια ή λιγότερο. Διαβάστε περισσότερα , και ένα ισχυρό σημάδι των μελλοντικών πραγμάτων. Το πρωτότυπο, το οποίο διαθέτει υψηλότερη ανάλυση, χαμηλότερη καθυστέρηση και τρισδιάστατο ήχο, δεν είναι ένα νέο dev kit όπως το DK2 5 καλύτερες επιδείξεις για να δείξετε στους αρχάριους του Oculus Rift Διαβάστε περισσότερα

instagram viewer
. Είναι ένα πρωτότυπο χαρακτηριστικό που έχει ως στόχο να δώσει στους προγραμματιστές και στον Τύπο την ευκαιρία να δουν πού πηγαίνει η τεχνολογία.

Μέσω ενός συνδυασμού τύχης και μιας συνήθειας ψυχαναγκαστικής αναζωογόνησης /r/oculus σε όλες τις ώρες, μπόρεσα να δοκιμάσω το πρωτότυπο στην πρώτη διαθέσιμη υποδοχή. Τα demo είχαν διάρκεια περίπου δεκαπέντε λεπτά, και πραγματοποιήθηκαν σε μικρά περίπτερα που έχτισε ο Oculus, τα οποία έχουν μια γκρίζα-γκρίζα μοντερνιστική αισθητική που θυμίζει τη φωλιά του Δρ Evil.

OculusBoothFeature

Η Oculus έχει δείξει το υλικό στο παρελθόν, αλλά μόνο σε περιορισμένο κοινό στο συνέδριο του Oculus Connect πέρυσι. Αυτή είναι η πρώτη ευκαιρία που το κοινό έπρεπε να το δει. Πολλά από τα demo ήταν παρόμοια με αυτά που εμφανίστηκαν στους προγραμματιστές στο Oculus Connect, ωστόσο, υπήρχαν επίσης κάποιες εκπλήξεις στο κατάστημα - και φαινόταν ότι πολλά από τα demos ήταν γυαλισμένα ή είχαν ιδιοτροπίες προστέθηκε. Ο Oculus ήταν αρκετά ευγενικός για να με επιτρέψει να μαγνητοσκοπήσω τη διαδικασία και μπορείτε να δείτε το demo μου εδώ:

Για πιο λεπτομερείς εντυπώσεις και μια περίληψη κάθε επίδειξης, διαβάστε!

Το υλικό

OculusDemoStation

Είχα λίγο δυσκολία να βάλω το Rift πάνω από τα (μάλλον ογκώδη) γυαλιά συνταγών μου. Το πρωτότυπο ήταν λίγο πιο άκαμπτο (και, προφανώς, εύθραυστο) από το DK2, το οποίο έκανε πολύ πιο δύσκολο να κάνετε ελιγμούς στο πρόσωπό σας εάν φοράτε γυαλιά. Αυτό είναι καλό για ένα πρωτότυπο, αλλά ελπίζω ότι στο μέλλον το Oculus θα περιλαμβάνει έναν επιλογέα εστίασης, όπως συμβαίνει και με το Gear VR, για όσους από εμάς επιλέξαμε το όραμα ως το στατιστικό μας.

Ενώ διαλέγω κόνιδες για το υλικό, υπήρχε αρκετή διαρροή φωτός γύρω από τη μύτη, η οποία με αποσπά την προσοχή κατά τη διάρκεια της επίδειξης. Στη θετική πλευρά, το ακουστικό είναι ελαφρύ: πολύ ελαφρύ. Ένιωσα σαν να ήταν κοίλο. Μόλις ήταν ενεργοποιημένο, ήταν το πιο άνετο ακουστικό VR που έχω φορέσει ποτέ.

Μόλις ήταν ενεργοποιημένο το υλικό, θα μπορούσα να ρίξω μια καλή ματιά στην οθόνη. Τα οπτικά ήταν καλά, και το θόλωμα γύρω από τις άκρες του οπτικού πεδίου (αρκετά αισθητό στο DK1 και το DK2) ήταν σε μεγάλο βαθμό εξαφανισμένο. Το οπτικό πεδίο ήταν σχεδόν ίδιο με το DK2. ίσως λίγο καλύτερα. Η ανάλυση βελτιώθηκε σίγουρα από το 1080p DK2, αν και όχι τόσο πολύ όσο περίμενα: ήταν ακόμα δυνατό, με προσπάθεια, να διαλέξετε μεμονωμένα pixel. Αμφιβάλλω σοβαρά ότι η ανάλυση ήταν μεγαλύτερη από 2560 × 1440 - η οθόνη Note 4 που χρησιμοποιεί το Gear VR είναι ένα καλό στοίχημα, αν και δεν υπάρχει ακόμη επίσημη λέξη από τον Oculus. Το εφέ της πόρτας της οθόνης δεν είναι κάτι παρελθόν. Τούτου λεχθέντος, το υπόλοιπο επίπεδο pixelation δεν αποσπά την προσοχή.

OculusDemo2

Τα ενσωματωμένα ακουστικά πρόσθεσαν πραγματικά πολλά, ειδικά στους ηχομονωμένους θαλάμους στους οποίους ο Oculus πραγματοποίησε τις επιδείξεις. Τα ακουστικά που κατεβαίνουν έκοψαν αποτελεσματικά την τελευταία μου γραμμή γείωσης στον έξω κόσμο και ένιωσα ότι με μεταφέρθηκαν σωματικά. Η επίδειξη πραγματοποιήθηκε σε ένα μεγάλο τετράγωνο χαλί (περίπου ενάμισι μέτρα στο πλάι), το οποίο ο υπάλληλος με προειδοποίησε να μείνω μέσα. Δεν το έκανα και η παρακολούθηση κράτησε τέλεια. Χάρη στην προσθήκη LED παρακολούθησης στο πίσω μέρος του ακουστικού, θα μπορούσα να γυρίσω ελεύθερα χωρίς να χάσω την παρακολούθηση. Κατά τη διάρκεια ολόκληρης της επίδειξης, δεν υπήρχε μία αποτυχία παρακολούθησης θέσης και ούτε ένα πλαίσιο που πέφτει.

Ο Oculus επιμένει ότι το Rift είναι μια καθιστή εμπειρία: πιθανώς για νομικούς και λόγους ασφαλείας. Έπρεπε να υπογράψω μια παραίτηση για να πάρω το demo που έκανα. Ωστόσο, η πρόσθετη βύθιση του να είσαι σε θέση να σταθείς και να κινείσαι ελεύθερα είναι δύσκολο να υπερεκτιμηθεί. Η χρήση του Rift σε όρθια θέση με έναν μεγάλο όγκο παρακολούθησης θέσης είναι μια θεμελιωδώς διαφορετική εμπειρία από το να κάθεται σε μια καρέκλα και να μπορεί να μετατοπιστεί το πολύ λίγα πόδια από τη μία πλευρά στην άλλη.

Η ποιότητα των ίδιων των επιδείξεων ήταν επίσης κορυφαία. Υπάρχουν πολλά καλά Εμπειρίες παιχνιδιού Oculus Rift 5 Εμπειρίες τυχερών παιχνιδιών Oculus Rift που θα σας εκπλήξουν μακριάΤώρα που η δεύτερη γενιά του κιτ ανάπτυξης Oculus Rift είναι έξω και στα χέρια των προγραμματιστών σε όλο τον κόσμο, ας δούμε μερικά από τα καλύτερα πράγματα που έχουν φτάσει μέχρι τώρα στο Rift. Διαβάστε περισσότερα , αλλά αυτά ήταν μακράν το καλύτερο που έχω δοκιμάσει ποτέ.

Ίσως αυτό που μου έδειξε περισσότερο για το νέο πρωτότυπο ήταν η ακρίβεια και η χαμηλή καθυστέρηση. Η παρακολούθηση του DK2 λειτουργεί, αλλά υπάρχει… επιμέλεια σε αυτό. Βρίσκεστε να κινείστε λίγο πιο σκόπιμα από ό, τι συνήθως, επειδή ο λανθάνων χρόνος εισάγει μια υποσυνείδητη αποσύνδεση μεταξύ των κινήσεων του κεφαλιού σας και των κινήσεων του κόσμου. Στο πρωτότυπο Crescent Bay, αυτό έχει εξαφανιστεί σε μεγάλο βαθμό. Κινείτε, και ο κόσμος είναι απολύτως σταθερός - μια αληθινή αλήθεια από την οποία μπορείτε να βασιστείτε. Οι κινήσεις του κεφαλιού σας είναι ρευστές, χωρίς κόπο και χωρίς προβλήματα. Είναι δύσκολο να μεταφερθεί, αλλά η αίσθηση ότι περιβάλλεται από πραγματικά πράγματα και στέκεσαι σε πραγματικά μέρη είναι συντριπτική. Η υποσυνείδητη αποσύνδεση έχει φύγει ή κοντά σε αυτήν.

Δεν είμαι ιδιαίτερα επιρρεπής σε ασθένεια προσομοίωσης, αλλά υπάρχει μια ήπια ανησυχία που αρχίζω να παρατηρώ μετά τη χρήση του DK2 για λίγο. Στο Crescent Bay, αυτό είχε τελειώσει. Άφησα το demo να νιώθει υπέροχα.

Τα Δείγματα

OculusDemoStation

Το υποβρύχιο

Το πρώτο demo πραγματοποιήθηκε σε ένα υποβρύχιο. Το ανώτατο όριο ήταν αρκετά υψηλό που δεν ήταν κλειστοφοβικό, αλλά υπήρχε μια ισχυρή αίσθηση στενών χώρων. Ένας τεράστιος σωλήνας κρέμασε μπροστά μου. Ο φωτισμός σε όλα φαινόταν υπέροχος και υποψιάζομαι ότι βασίστηκε σε εικόνες. Μετά από λίγα λεπτά, ακούστηκε ένας δυσοίωνος θόρυβος από τριγύρω, που με άφησε να ακούσω το σχήμα του δωματίου στο οποίο ήμουν. Στη συνέχεια, αργά, το δωμάτιο άρχισε να καταρρέει ελαφρώς υπό την πίεση από ψηλά. Στη συνέχεια κόβεται σε μαύρο.

Ο δεινόσαυρος

Στην επόμενη επίδειξη, βρέθηκα πρόσωπο με πρόσωπο με έναν δεινόσαυρο, ύψους περίπου 6 μέτρων. Το σώμα του άναψε όμορφα καθώς ανέπνευσε αργά και με κοίταξε. Σταθήκαμε μαζί σε ένα μαύρο κενό, θολά σωματίδια που κρέμονται ασταμάτητα στον αέρα γύρω μας. Το πρόσωπό μου ήταν ίντσες από ένα στόμα από όμορφα γλυπτά κίτρινα δόντια. Δεν ένιωσα αρκετά τον σπλαγχνικό φόβο που θα ένιωθα αν ήμουν πρόσωπο με πρόσωπο με έναν πραγματικό αρπακτικό, όπως μια τίγρη ή μια αρκούδα, αλλά υπήρχε κάτι πολύ ανησυχητικό γι 'αυτό.

Το λιβάδι

Η επόμενη επίδειξη ήταν μια ευχάριστα χαμηλή πολυ σκηνή, με ένα μικρό ελάφι, ένα κουνέλι και μια αλεπού, που αποδόθηκε σε μια χούφτα πολύγωνα και χαρούμενα παστέλ. Ένα δέντρο κρέμασε πάνω από τον ώμο μου και ένιωσα ότι μπορούσα να φτάσω και να το αγγίξω. Πολύ λίγα συνέβησαν, αλλά ήταν ένα ευχάριστο μέρος. Θα ήθελα πολύ να επιστρέψω εκεί.

Ο ουρανοξύστης

Η επόμενη επίδειξη ήταν αυτή για την οποία είχα διαβάσει πριν. Στάθηκα στην άκρη ενός τεράστιου ουρανοξύστη, κοιτάζοντας προς τα κάτω μια γοτθική πόλη που μοιάζει με steampunk. Ένα τεράστιο Zeppelin επιπλέει πάνω. Πίσω μου, μπορούσα να δω μια τεράστια πινακίδα του Palmer Lucky, φορώντας ένα κιτ Rift dev. Κάτω από εμένα, τα αυτοκίνητα μετακινήθηκαν.

Δεν μου άρεσαν ποτέ τα ύψη και όταν προσπάθησα να βγω από την άκρη του κτηρίου, διαπίστωσα ότι πραγματικά δεν μπορούσα.

Ο μαγικός καθρέφτης

Η επόμενη επίδειξη πραγματοποιήθηκε σε δωμάτιο που έμοιαζε να τραβήχτηκε αμέσως από το Bioshock - ένα σαλόνι με κινούμενα σχέδια, αόριστα εφιάλτες με μεγάλο καθρέφτη σε έναν τοίχο. Βαρεθείς Χερουβείμ πλαισίωσε το ποτήρι και με κοίταξε απαλά. Στον καθρέφτη, μπορούσα να δω την αντανάκλασή μου ως ένα αδύναμο κεφάλι, το οποίο κυλούσε γρήγορα σε μια ποικιλία μοντέλων, συμπεριλαμβανομένου ενός σπασμένου κομματιού μαρμάρινη προτομή (νομίζω Σωκράτης), μάσκα όπερας, τερακότα ήλιο με πρόσωπο μέσα σε αυτό, μπαλόνι και μικρό μωβ κουτί με ρόπτρο για μύτη. Η μύτη ταλαντεύτηκε όταν μετακίνησα το πρόσωπό μου, το οποίο είναι τόσο απλό όσο και έντονα διασκεδαστικό.

Ο εξωγήινος

Η επόμενη επίδειξη πραγματοποιήθηκε σε έναν μεγάλο, παγωμένο αστεροειδή, με έναν σφιχτό ορίζοντα και έναν παράξενα χρωματισμένο ουρανό. Τα πλοία πέταξαν από πάνω, και μπορούσα να ακούσω το φαινόμενο Doppler καθώς κινούνταν, αφήνοντας ίχνη ατμών στον ουρανό. Απέναντι από μένα, αρκετά κοντά για να με κάνει λίγο νευρικό, ένας γκρίζος αλλοδαπός με μεγάλα μάτια και περίπλοκα δάχτυλα με κοίταξε πίσω. Τα μάτια του με ακολούθησαν, και όταν κινήθηκα, γύρισε για να ακολουθήσει. Μετά από μια στιγμή, κυμάτισε. Επέστρεψα το κύμα εντελώς αυτόματα.

Η αίσθηση ότι βρίσκεστε στον ίδιο χώρο με ένα άλλο άτομο που αντιδρά σε σας είναι απίστευτα ισχυρή. Μακάρι να ήμουν σε θέση να περάσω περισσότερο και να δω πόσο καιρό χρειάζεται να καταρρεύσει η ψευδαίσθηση.

Τόιταουν

Το επόμενο demo ήταν μακράν το αγαπημένο μου. Στάθηκα σε κενό, με ένα φύλλο πυκνής ομίχλης να περνάει από το στήθος μου (κάτι που είναι άβολο, παρεμπιπτόντως - οι προγραμματιστές σημειώνουν). Μπροστά μου ήταν μια μικρή πόλη παιχνιδιών, λίγα μέτρα απέναντι, που έμοιαζε σχεδόν ακριβώς σαν να ήταν φτιαγμένο από χαρτί. Θα μπορούσα να δω μια μικρή χάρτινη φωτιά να μαίνεται σε ένα κτίριο, και μικροσκοπικούς πυροσβέστες να προσπαθούν να το σβήσουν. Χαρτί σύννεφα παρασύρθηκαν πάνω από την πόλη. Θα μπορούσα να κοιτάξω σε ένα παράθυρο χαρτιού, και να δω ένα μικρό άτομο χαρτιού να παρασύρεται στο δωμάτιό του. Μακάρι να είχα περισσότερο χρόνο σε αυτό, γιατί ολόκληρο το πράγμα ήταν γεμάτο με λεπτομέρεια και υποψιάζομαι ότι θα μπορούσα να περάσω μια ώρα για να το εξερευνήσω.

Υπάρχει σαφώς ένα ολόκληρο παιχνίδι που θα μπορούσατε να φτιάξετε αυτό ακριβώς: μικροσκοπικό, VR, Sim City και αν κανείς άλλος δεν το κάνει, θα το κάνω.

Τα όπλα του ρομπότ

Η επόμενη επίδειξη πήρε τη μορφή ενός σχεδόν κοντού Pixar-ish. Το σκετ πρωταγωνίστησε δύο τεράστια πορτοκαλί βιομηχανικά ρομπότ, μια βάση αγωγού και μια λαστιχένια πάπια. Η επίδειξη ξεκίνησε όταν η πάπια σηκώθηκε σε ένα μικρό βάθρο από το έδαφος και τα χέρια άρχισαν να τσακώνονται πάνω του, να ταλαντεύονται ευρέως στον προσωπικό μου χώρο και με οδήγησαν να πηδήξω και να πάω ενστικτωδώς. Αφού ένας από αυτούς έσπασε την πάπια από απόσταση, μια στάση αγωγού σηκώθηκε από το έδαφος και ένας από αυτούς πήρε το μπαστούνι και άρχισε να κάνει μια αόρατη ορχήστρα.

Μετά από μια στιγμή, μια συστροφή: το μπαστούνι είναι στην πραγματικότητα ένα μαγικό ραβδί. Λίγο αργότερα, και μονομαχούν, κόκκινοι και μπλε σπινθήρες (αποδίδονται υπέροχα σε τρισδιάστατο) εκρήγνυνται γύρω μου. Τέλος, ένα από τα χέρια μετατράπηκε σε μια τεράστια κίτρινη πάπια ύψους δέκα ποδιών και το άλλο την αγκάλιασε.

Αυτό το demo ήταν πραγματικά διασκεδαστικό και είναι μια εξαιρετική απόδειξη της ιδέας για τη φαντασία VR. Η δράση έγινε γύρω μου και ποτέ δεν είχα κανένα πρόβλημα να παρακολουθήσω αυτό που συνέβαινε.

Το Μουσείο Δεινοσαύρων

Στην επόμενη επίδειξη, βρέθηκα σε μια τεράστια αίθουσα μουσείων, με το κρανίο ενός δεινοσαύρου να κάθεται σε ένα βάθρο στη μία πλευρά. Μετά από λίγα δευτερόλεπτα, ένας τυραννόσαυρος γύρισε τη γωνία και μου επιτέθηκε. Αυτή τη φορά, δεν ήταν απλώς ανησυχητικό, απλά φοβόμουν. Έπρεπε να συνεχίσω να υπενθυμίζω στον εαυτό μου ότι αυτό που έβλεπα δεν ήταν πραγματικό. Ο δεινόσαυρος πέρασε πάνω μου, και έσκυψα παρορμητικά για να αποφύγω το σώμα του.

Ώρα κουκκίδων

Το τελευταίο demo που έπαιξα έχει παρουσιαστεί στο κοινό πριν, και χτίστηκε χρησιμοποιώντας τον κινητήρα Unreal 4, ένα σημείο που το ίδιο το demo φρόντισε να τονίσει.

Έτρεξα σε έναν δρόμο σε αργή κίνηση, ενώ ένας τεράστιος αγώνας όπλων έλαβε χώρα γύρω μου. Σφαίρες, ρέουσες υγρές ροές παραμόρφωσης, πέταξαν πάνω από τον ώμο μου. Στο τέλος του δρόμου, ένα κολοσσιαίο ρομπότ με κοίταξε κάτω. Υπέροχα γυάλινα θραύσματα και κομμάτια από σκυρόδεμα πέρασαν από τον αέρα γύρω μου. Ένιωσα ότι μπορούσα να φτάσω, όπως ο Νέος, στη μήτρα, και να τα βγάλω από τον αέρα. Λίγο πιο κάτω, μια έκρηξη πήρε ένα αυτοκίνητο και το έστειλε ίντσες πάνω από το κεφάλι μου. Μπορούσα να δω τον άντρα, κατσαρωμένο στη θέση του εμβρύου στο πίσω κάθισμα μέσα από το παράθυρο. Όταν έφτασα στο τέλος του δρόμου, το τεράστιο ρομπότ ανυψώθηκε, σπινθήρες σέρνονται κάτω από το σώμα του και φώναξε.

Το μέλλον του VR

Το takeaway από το Crescent Bay είναι ότι οι λεπτές αποχρώσεις του VR κάνουν πραγματικά τη διαφορά. Τα επιπλέον λίγα χιλιοστά του δευτερολέπτου καθυστέρησης και οι επιπλέον μερικοί βαθμοί παρακολούθησης θέσης που πρόσθεσε ο Oculus στο νέο πρωτότυπο έχει μεγαλύτερη σημασία από την ενίσχυση της ανάλυσης. Ο ήχος ήταν επίσης μια λεπτότητα, αλλά με βοήθησε να γειώσω στον εικονικό κόσμο. Μέσα σε λίγα δευτερόλεπτα από τη σωστή προσαρμογή του ακουστικού, είχα χάσει κάθε αίσθηση της θέσης μου στον πραγματικό κόσμο και ήμουν πεπεισμένος ότι ήμουν κάπου αλλού.

Το αποτέλεσμα ήταν ασύγκριτο και απερίγραπτο. Έχω δει το μέλλον και πολύ σύντομα θα είστε μέρος την εμπειρία εικονικής πραγματικότητας 5 καταπληκτικοί τρόποι χωρίς παιχνίδια για άτομα που χρησιμοποιούν το Oculus Rift"Είναι απλώς ένα τέχνασμα." Αυτό είπαν οι άνθρωποι για το Wiimote, το Kinect και πιο πρόσφατα το Google Glass, και αυτό λένε για το Oculus Rift. Αν είστε ένας από αυτούς, σας παρακαλώ ... Διαβάστε περισσότερα πολύ.

Είστε ενθουσιασμένοι για το μέλλον του VR; Ποια είναι η πιο επιθυμητή λειτουργία σας; Ενημερώστε μας στα σχόλια!

Ένας συγγραφέας και δημοσιογράφος που εδρεύει στη Νοτιοδυτική πλευρά, ο Andre είναι εγγυημένος ότι θα παραμείνει λειτουργικός έως 50 βαθμούς Κελσίου και είναι αδιάβροχος σε βάθος δώδεκα ποδιών.