Διαφήμιση

Θυμάστε την πρώτη φορά που παίξατε ένα PlayStation; Ήμουν αρκετά τυχερός που έχω γονείς που υποστήριξαν την αγάπη μου για τα παιχνίδια. Ήμουν φίλος όταν ήρθε στο NES και στο Genesis, αλλά δύο από τις πιο αξέχαστες εμπειρίες μου στο gaming προέρχονται από την αναβάθμιση από κονσόλες 16 bit στο Nintendo 64 και στη συνέχεια τελικά αγοράζοντας ένα PlayStation Σκεφτείτε δύο φορές για την αγορά ενός PlayStation: Πώς το Hacking έκανε το περιεχόμενό μου PSN άχρηστοΗ ιστορία μου ξεκινά κάποτε γύρω από την αμερικανική κυκλοφορία του PlayStation 4. Δεν είχα ενεργοποιήσει το PlayStation μου για περίπου μια εβδομάδα, έχοντας μπερδευτεί στη δουλειά - χρειαζόμουν ένα διάλειμμα. Αγόρασα ... Διαβάστε περισσότερα . Αυτές ήταν τόσο σημαντικές ανακαλύψεις στις δυνατότητες παιχνιδιών της κονσόλας που ήταν σαν να εξερευνήσω έναν εντελώς νέο κόσμο ακριβώς μπροστά από την τηλεόρασή μου. Κατά τη γνώμη μου, αυτό συνέβη όταν το gaming κονσόλας ήταν στο αποκορύφωμά του και αισθάνομαι προνόμιο να το ζήσω.

Βάζοντας εκατοντάδες ώρες μπροστά στην αγαπημένη μου κονσόλα παιχνιδιών όλων των εποχών, το PlayStation, έμαθα πολλά για το παιχνίδι. Υπάρχουν τρία συγκεκριμένα παιχνίδια που έρχονται στο μυαλό μου που δεν ορίζουν ιδιαίτερα το αρχικό PlayStation, αλλά με εισήγαγαν σε έννοιες και μηχανικούς παιχνιδιού που νόμιζα ότι ήταν εξαιρετικά έξυπνοι, δημιουργικοί και αλλαγή παιχνιδιού.

instagram viewer

Monster Rancher 1 & 2

Για όσους δεν είχαν ποτέ την ευκαιρία να παίξουν αυτά τα δύο παιχνίδια, και οι δύο ακολούθησαν την ίδια ιδέα παιχνιδιού. Παρόμοιο με ΠΟΚΕΜΟΝ Γίνετε κύριος εκπαιδευτής Pokemon με αυτούς τους 3 ιστότοπουςΠαραδέξου το; αγαπάς ακόμα το Pokémon. Δεν με νοιάζει αν είστε 12 ετών ή 30 ετών, το Pokémon είναι και θα είναι πάντα φοβερό. Ίσως από τότε που μεγάλωσες σταμάτησες να βλέπεις ... Διαβάστε περισσότερα Ο Monster Rancher είχε να κάνει με την εκπαίδευση, την καταπολέμηση και την αναπαραγωγή τεράτων.

Δεν ακούγεται καθόλου πρωτότυπο, έτσι; Το catch είναι πώς τα παιχνίδια Monster Rancher σας επιτρέπουν να αποκτήσετε αρχικά αυτά τα τέρατα. Στο Monster Rancher 2, πηγαίνετε σε ένα ιερό που είναι σε θέση να γεννήσει αυτά τα τέρατα μέσω των σχιστόλιθων. Συχνά αναφέρονται ως δίσκοι. Γιατί; Η πέτρα δεν είναι πραγματικά κάτι που αποκτάτε μέσα σε αυτό το παιχνίδι. Οι σχιστόλιθοι είναι φυσικά CD. Η μουσική, το λογισμικό υπολογιστή και ακόμη και άλλα παιχνίδια PlayStation είναι σχιστόλιθοι. Μπαίνετε στο ιερό και το παιχνίδι σας λέει ότι είναι εντάξει για να ανοίξετε το PlayStation και να αλλάξετε δίσκους. Καταργείτε το Monster Rancher CD, τοποθετείτε ένα νέο CD, πατήστε ένα κουμπί και μετά εισαγάγετε ξανά το Monster Rancher CD. Το παιχνίδι στη συνέχεια γεννά ένα τέρας που είναι μοναδικό στο CD που έχετε χρησιμοποιήσει.

Είναι τόσο περίεργος και φοβερός μηχανικός παιχνιδιών και δεν είχα ποτέ βιώσει κάτι τέτοιο. Με έκανε να τρέχω στο σπίτι μου και να ικετεύω τους γονείς μου για κάθε CD που είχαν ξαπλώσει. Θα μπορούσατε να περάσετε ώρες απλώς ανταλλάσσοντας δίσκους και να δείτε αν θα είχατε την τύχη και θα μπορούσατε να γεννήσετε ένα τέρας που φαινόταν πραγματικά δροσερό ή είχε κάποιες ασυνήθιστες στατιστικές από τις οποίες θα μπορούσατε να επωφεληθείτε.

Αν το αναλογιστώ σήμερα, με κάνει να αναρωτιέμαι τι θα μπορούσε να είχε συμβεί αν ένα παιχνίδι όπως το Monster Rancher εξερράγη σε δημοτικότητα, όπως έκανε σε οποιοδήποτε παιχνίδι της σειράς Pokémon. Φυσικά, υπήρχαν πλάκες από σχιστόλιθο που ήταν ανώτεροι από τους άλλους και γεννήθηκαν πολύ μοναδικά και ισχυρά τέρατα. Επομένως, αυτοί οι δίσκοι ήταν πραγματικά περιζήτητοι από άτομα που έπαιξαν το Monster Rancher. Εάν ακολουθήσει αρκετή δημοτικότητα, θα μπορούσε ο Tecmo να εκμεταλλευτεί αυτόν τον μηχανικό και να ξεκινήσει πώληση τα δικαιώματα αναπαραγωγής ορισμένων τεράτων; Είναι μια ενδιαφέρουσα σκέψη.

Metal Gear Solid

Επιτρέψτε μου να ξεκινήσω λέγοντας ότι αυτό δεν είναι μόνο ένα από τα καλύτερα παιχνίδια που χτύπησαν ποτέ στο PlayStation, αλλά αναμφισβήτητα ένα από τα καλύτερα παιχνίδια όλων των εποχών. Αυτό είναι ένα από αυτά τα παιχνίδια που καθόρισε μια ολόκληρη κονσόλα και μερικά από τα πράγματα που βιώνετε ενώ παίζετε αυτό το παιχνίδι σας κάνουν να αναρωτηθείτε: «Πώς στον κόσμο το σκέφτηκαν ακόμη;»

Θα ξεκινήσουμε με το Psycho Mantis. Το Psycho Mantis είναι ένα από τα πιο φοβεροί κακοποιοί και αφεντικά βιντεοπαιχνιδιών Οι τρεις αγαπημένοι μου ανταγωνιστές βιντεοπαιχνιδιών όλων των εποχώνΤην περασμένη εβδομάδα στο MUO Gaming, μίλησα για τους αγαπημένους μου πρωταγωνιστές βιντεοπαιχνιδιών. Μετά από όλα, όλοι αγαπούν τον άντρα. Ωστόσο, υπάρχει κάτι που πρέπει να ειπωθεί για έναν υπέροχο κακοποιό σε ένα παιχνίδι. Δίνουν... Διαβάστε περισσότερα και ο τρόπος που το Solid Snake αλληλεπιδρά μαζί του σε αυτό το παιχνίδι είναι απίστευτος. Το Psycho Mantis είναι ένα ερπυσμό που φοράει μάσκα και είναι ικανό να διαβάσει το μυαλό των άλλων και ακόμη και να τα ελέγξει με τηλεκεντρικές δυνάμεις.

Στην πρώτη σας συνάντηση με αυτόν τον τύπο, θα συμβούν πολλά πράγματα που θα σας κάνουν ειλικρινά λίγο άβολα (τουλάχιστον αν ήσασταν νέοι όπως ήμουν, παίζοντας μόνος και στο σκοτάδι). Πρώτον, το Psycho Mantis θα διαβάσει πραγματικά την κάρτα μνήμης σας. Εάν έχετε παίξει άλλα παιχνίδια από τον Konami, θα σας υπενθυμίσει ότι έχετε παίξει και αποθηκεύσει αυτά τα παιχνίδια. Θα αναφέρει ακόμη και παιχνίδια όπως το Castlevania με το όνομά του, και θα σας πει πόσο χρόνο έχετε αφιερώσει.

Ένας ενήλικος κατά το έτος 2014 μπορεί πιθανότατα να συνενώσει πώς καταφέρνει να το κάνει αυτό, ήταν εξαιρετικά τρομακτικό τότε. Δεν θεωρήσατε (ειδικά αν είστε παιδί) ότι ένας χαρακτήρας εντός του παιχνιδιού επρόκειτο να σταματήσει τη μεσαία σκηνή και να ανακαλέσει παιχνίδια που εσείς, ο παίκτης, έχετε παίξει. Το κάνει αυτό προσωπικόςκαι αυτό είναι κάτι που πολλοί από εμάς δεν έχουμε βιώσει ποτέ.

Στη συνέχεια, ο Mantis αρχίζει να μιλά απευθείας στον παίκτη. Ζητά από τον παίκτη να βάλει τον ελεγκτή στο πάτωμα, ώστε να μπορεί να σας δείξει τις δυνάμεις του. Εάν επιλέξετε να ακολουθήσετε τις οδηγίες του, ο ελεγκτής σας θα βρίσκεται είτε σε χαλί είτε σε σκληρό ξύλο (πιθανώς). Ίσως έχετε επιλέξει να το τοποθετήσετε σε ένα τραπέζι. Ο Ψυχο Μάντης βάζει τα χέρια του στο κεφάλι του και στη συνέχεια ο ελεγκτής, χρησιμοποιώντας το DualShock, αρχίζει να ανακινείται πιο δυνατά από ό, τι πιθανώς έχετε ζήσει ποτέ. Εάν ο ελεγκτής είναι σε σκληρή επιφάνεια, σίγουρα θα κινηθεί και στην πραγματικότητα ξεκινά πολύ. Το κούνημα είναι ανεξέλεγκτο και φαίνεται πολύ ασυνήθιστο.

Ένα λιγότερο ανατριχιαστικό μέρος των σκηνών έρχεται στην πραγματοποίηση πιθανώς μέσω ενός οδηγού στρατηγικής. Όταν ξεκινά ο πραγματικός αγώνας, δεν μπορείτε να νικήσετε το Psycho Mantis. Πώς νικήσετε κάποιον που γνωρίζει κάθε σας κίνηση; Για να τον νικήσετε, πρέπει να αφαιρέσετε φυσικά τον ελεγκτή σας από τη θύρα # 1 και να τον εισαγάγετε στη θύρα # 2. Ο Ψυχο Μάντης θα σχολιάσει πώς δεν μπορεί πλέον να διαβάσει το μυαλό σας και ο ξυλοδαρμός του είναι τώρα πραγματικά εφικτός. Είναι τόσο δημιουργικό, καινοτόμο και ξεχωριστό. Δεν θα ξεχάσετε ποτέ έναν αφεντικό αγώνα όπως αυτό.

Ένα άλλο μέρος αυτού του παιχνιδιού που απαιτεί από τον παίκτη να κάνει κάτι φυσικά είναι όταν προσπαθείτε να βρείτε τη ραδιοσυχνότητα του Meryl. Δεν της λέτε τη συχνότητα και σας δίνονται λεπτές συμβουλές. Αυτό που πρέπει να κάνετε είναι να κοιτάξετε στο πίσω μέρος της θήκης του παιχνιδιού. Υπάρχει ένα στιγμιότυπο οθόνης που το δείχνει.

Metal Gear Solid

Είναι ένα ακόμη λαμπρό quirk που κάνει αυτό το παιχνίδι τόσο ξεχωριστό. Ποτέ πριν δεν ήταν το Metal Gear Solid Παίκτες εμπλέκονται τόσο στην πρόοδο του παιχνιδιού.

Ehrgeiz: Ο Θεός ευλογεί το δαχτυλίδι

Το Ehrgeiz είναι ένα παιχνίδι που πιθανότατα δεν έχουν ακούσει πολλοί άνθρωποι. Ωστόσο, στοιχηματίζω ότι έχετε ακούσει Final Fantasy VII Το Final Fantasy XV είναι τελικά έξω! Αξίζει να αγοράσετε;Οι θαυμαστές περίμεναν το Final Fantasy XV από την ανακοίνωσή του πριν από δέκα χρόνια. Ας μάθουμε αν ανταποκρίνεται στη φήμη του και αν πρέπει να το αγοράσετε. Διαβάστε περισσότερα .

Πολλοί άνθρωποι μπορούν να συμφωνήσουν ότι το Final Fantasy VII είναι το καθοριστικό RPG του PlayStation. Ζητάμε μια συνέχεια και βαρεθήκαμε από προσαρμογές όπως ο Dirge of Cerberus. Ίσως έχετε ακούσει για Kingdom Kingdoms, αλλά ο Ehrgeiz ακολουθεί ένα παρόμοιο μονοπάτι με έναν πολύ ασυνήθιστο τρόπο. Ο Ehrgeiz είναι μία από τις πρώτες φορές που έχουμε δει χαρακτήρες από ένα είδος βιντεοπαιχνιδιού, ένα RPG, να ληφθούν και να μεταμοσχευτούν σε ένα εντελώς διαφορετικό παιχνίδι, το οποίο στην περίπτωση του Ehrgeiz είναι μια μάχη παιχνίδι.

Οι Cloud, Tifa, Sephiroth, Yuffie, Vincent και Zack είναι όλοι οι χαρακτήρες του Final Fantasy VII και όλοι είναι παρόντες σε αυτό το παιχνίδι. Ωστόσο, δεν είναι οι μόνοι χαρακτήρες. Το Ehrgeiz παρέχει πολλούς πρωτότυπους χαρακτήρες όπως Django, Koji και Sasuke. Κανείς δεν μπορεί να υποστηρίξει ότι η προσφυγή σε αυτό το παιχνίδι ήταν το γεγονός ότι οι χαρακτήρες του κλασικού RPG μπορούσαν να βρεθούν και να παίζονται.

Το σύστημα μάχης του Ehrgeiz ήταν πολύ πρωτότυπο και σε αντίθεση με τα πράγματα που έχουμε ξαναδεί. Επιτρέπει πλήρη κίνηση 360 μοιρών και δεν χρειάζεται να αντιμετωπίζετε τον αντίπαλό σας ανά πάσα στιγμή. Ο αγώνας είναι πολύ γρήγορος και η ελεύθερη κίνηση επιτρέπει στους παίκτες να ενσωματώνουν πολλά διαδραστικά αντικείμενα στη σκηνή και να πηδούν πάνω από εμπόδια όταν πολεμούν έναν αντίπαλο. Το παιχνίδι περιλαμβάνει επίσης Quest Mode, η οποία μετατρέπει τον Ehrgeiz σε ανιχνευτή μπουντρούμι παρόμοιο με αυτό του Diablo.

Ο Ehrgeiz δεν ήταν τεράστιος πωλητής στις Η.Π.Α., αλλά αποτελεί παράδειγμα για το πόσο αγαπητό είναι το Final Fantasy VII και πώς μόνοι οι χαρακτήρες μπορούν να μας προσελκύσουν από το ένα είδος στο άλλο. Χωρίς τη συμπερίληψη αυτών των χαρακτήρων, ο Ehrgeiz μάλλον δεν θα υπήρχε καν.

Ως τελική σημείωση, η έκδοση arcade του Ehrgeiz περιλάμβανε ένα πολύ ενδιαφέρον χαρακτηριστικό. Το Cloud, η Tifa και το Django δεν είναι άμεσα διαθέσιμα. Αντ 'αυτού, αποκαλύπτονται 30, 60 και 90 ημέρες μετά την πρώτη φορά που το παιχνίδι εγκαθίσταται και εκκινείται. Πόσο περίεργο είναι αυτό; Είναι μία από αυτές τις πινελιές που κάνει το παιχνίδι αξέχαστο.

συμπέρασμα

Εδώ έχουμε ένα από τα καλύτερα παιχνίδια ποτέ, μια αρκετά πρωτότυπη σειρά με μια τόσο πρωτότυπη στροφή και ένα σχετικά άγνωστος τρισδιάστατος μαχητής που περιλαμβάνει μερικούς από τους πιο πολύτιμους και αγαπημένους χαρακτήρες RPG του συνεχώς. Πείτε μου τη γνώμη σας για αυτά τα τρία παιχνίδια παραπάνω και μοιραστείτε μαζί μου ποια παιχνίδια (PlayStation ή Διαφορετικά) γυρίστε τα γρανάζια στον εγκέφαλό σας και σας έδωσε μια εντελώς διαφορετική προοπτική σχετικά με το τι είναι ικανό το παιχνίδι ή είναι. Αφήστε ένα σχόλιο και θα ήθελα να συζητήσω μαζί σας για αυτό!

Ο Craig είναι επιχειρηματίας στο διαδίκτυο, έμπορος θυγατρικών και blogger από τη Φλόριντα. Μπορείτε να βρείτε πιο ενδιαφέροντα πράγματα και να επικοινωνήσετε μαζί του στο Facebook.