Διαφήμιση
Το μέλλον είναι εδώ - το Oculus Rift άρχισε επιτέλους να στέλνει. Είναι πρώτες μέρες ακόμη, αλλά αν είστε ένας από τους λίγους τυχερούς που υποστήριξαν ή προπαραγγείλουν το κιτ dev, εδώ είναι μια συλλογή πόρων, βίντεο και πληροφοριών για ό, τι γνωρίζουμε για τον Oculus μέχρι στιγμής. Ωστόσο, ο ενθουσιασμός είναι αφόρητος, οπότε συγνώμη εκ των προτέρων αν δεν μπορείτε να περιμένετε αφού το διαβάσετε.
Ακόμα περιμένω?
Και εγώ (3241 εδώ!). Η αποστολή είναι αργή, αλλά βγαίνουν. Για να μάθετε τη θέση σας στην ουρά, μεταβείτε στη διεύθυνση oculusVR.com/sales και εισαγάγετε τη διεύθυνση ηλεκτρονικού ταχυδρομείου με την οποία παραγγείλατε. Θα λάβετε έναν σύνδεσμο για να ελέγξετε την κατάστασή σας, αλλά θα πρέπει να το κάνετε κάθε φορά, καθώς δεν υπάρχει τρόπος δημιουργίας κωδικού πρόσβασης.
Για μια γενική ιδέα της πραγματικής κατάστασης αποστολής, δείτε αυτό υπολογιστικό φύλλο που δημιουργείται από την κοινότητα και προσθέστε τις δικές σας πληροφορίες χρησιμοποιώντας αυτήν τη φόρμα.

Απαιτήσεις υλικού
Η έξοδος της οθόνης είναι 1280 x 800, αλλά αυτό απαιτείται τουλάχιστον 60FPS με ενεργοποιήθηκε το v-sync; η έκδοση του καταναλωτή θα είναι ακόμη πιο απαιτητική. Αυτήν τη στιγμή, θα χρειαστείτε μια κάρτα γραφικών υψηλών προδιαγραφών για να εκτελέσετε τα περισσότερα παιχνίδια - δεν προστίθενται πολλά γενικά από το ίδιο το Rift, αλλά η εκτέλεση παιχνιδιών σε 3D απαιτεί απλώς μια αξιοπρεπή εξέδρα.
Αν είστε περίεργοι για το τι είναι πραγματικά μέσα, Το iFixit έχει ήδη δημοσιεύσει ένα πλήρες παιχνίδι.

Φορούν γυαλιά? Μην στρες
Το Oculus έρχεται με μια ποικιλία κυπέλλων φακών - το τυποποιημένο σετ Α είναι για όσους έχουν όραση 20/20 ή έχουν μεγάλη όραση (καθώς το Oculus εστιάζεται στο άπειρο). Τα σετ B και C είναι για όσους πρέπει να διορθώσουν την κοντόφθαλμη όραση, αν και σε μια συνταγή που δεν πρόκειται να λειτουργήσουν για όλους, ειδικά για πολύ ισχυρές συνταγές. Εκτός από αυτό, μπορείτε να φοράτε γυαλιά όπως είναι (υποθέτοντας ότι δεν είναι τεράστια) - η ίδια η οθόνη μπορεί να μετακινηθεί προς τα εμπρός ή προς τα πίσω για να φιλοξενήσει.

Εάν περιμένετε να αλλάζετε συχνά τα φλυτζάνια των ματιών, προσέξτε Η προειδοποίηση του χρήστη Reddit εξελιγμένη για να αλλάζετε πάντα με την πλάκα προσώπου Oculus.
"Επομένως, δεν κάνεις το ίδιο λάθος που έκανα... προσέξτε πολύ προσεκτικά την προειδοποίηση στο φυλλάδιο Oculus Rift και Αλλάζετε ΠΑΝΤΑ τα μάτια με την μπροστινή πλάκα Rift στραμμένη προς τα πάνω έτσι ώστε η σκόνη να μην πέφτει στις ανοιχτές τρύπες.
Ακόμη και η πιο μικροσκοπική, μικροσκοπική σκόνη που προσγειώνεται στην οθόνη LCD θα δημιουργήσει ένα ξένο σωματίδιο σε VR που είναι αδύνατο να μην παρατηρηθεί. Σκεφτείτε νεκρό pixel αλλά πιο ενοχλητικό στο VR, επειδή μόνο ένα μάτι μπορεί να το δει. (Χειρότερο αν κάθε μάτι έχει τη δική του σκόνη σε διαφορετικές τοποθεσίες.) "
Ποια παιχνίδια μπορείτε να παίξετε;
Υπάρχουν πολλά demos που συνοδεύουν το dev-kit, όπως το περιβάλλον της Τοσκάνης που φτιάχτηκε από την ίδια την ομάδα του Rift και το Epic Citadel (χωρίς χιόνι, δυστυχώς) από το Oculus UDK.
Όσον αφορά τα συμβατά παιχνίδια, το Team Fortress 2 είναι ο τίτλος εκκίνησης - ξεκινήστε το παιχνίδι από τη γραμμή εντολών με την παράμετρο -vr. Μέσα στο παιχνίδι μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την κονσόλα για να περιστρέψετε μια ποικιλία λειτουργιών ελέγχου μέχρι να βρείτε κάτι που σας ταιριάζει. Αυτή είναι η καλύτερη επισκόπηση παιχνιδιού που έχω βρει ακόμα
Χόκεν - ένα δωρεάν παιχνίδι mech shooter - έχει υποσχεθεί υποστήριξη και έχει εμφανώς εμφανιστεί σε συνέδρια. Πολλοί είπαν ότι η εμπειρία της πτήσης το καθιστά την καλύτερη εμπειρία Oculus ακόμα, ενώ η ικανότητα Κοιτάξτε γύρω από το πιλοτήριο χωρίς πραγματικά να γυρίσετε ολόκληρο το mech φορτίο δίνει ένα σαφές ανταγωνιστικό πλεονέκτημα.
Δεδομένου του πόσο εύκολο είναι να ενσωματώσετε την υποστήριξη Oculus σε Unreal παιχνίδια, περιμένετε πολλούς τίτλους Indie να περιλαμβάνουν υποστήριξη - αυτή η συλλογή Steam Greenlight Παιχνίδια με δυνατότητα Oculus είναι ήδη αρκετά γεμάτο!
Ανυπομονώ ιδιαίτερα Η γκαλερί, η οποία επί του παρόντος αναζητά χρήματα μέσω του Kickstarter.
Αυτό είναι για τα πολλά σας προς το παρόν (τη στιγμή της γραφής). Θυμηθείτε - ολόκληρος ο σκοπός αυτού του κιτ είναι να ωθήσετε τους προγραμματιστές να κάνουν τα παιχνίδια - αυτή δεν είναι έκδοση για καταναλωτές και δεν πρέπει να περιμένετε τίποτα περισσότερο από βασικές επιδείξεις αυτή τη στιγμή.
Το Keyboard Sucks - Πώς άλλο μπορώ να μετακινηθώ;
Ένας ελεγκτής Xbox είναι ο φθηνότερος τρόπος για να απαλλαγείτε από αυτό το ποντίκι και το πληκτρολόγιο. αλλά για την απόλυτη εμπειρία VR, θα θελήσετε να αγοράσετε ένα Razer Hydra. Το Hydra αποτελείται από δύο τηλεχειριστήρια τύπου Wii για κάθε χέρι, ενσύρματα σε σταθμό βάσης. Χρησιμοποιεί μαγνητικά πεδία για να ανιχνεύσει την ακριβή φυσική θέση των τηλεχειριστηρίων σε σχέση με τη σφαιρική βάση, δίνοντάς σας ακριβή 3D χειρισμό.
Για να γιορτάσει το λανσάρισμα του Oculus, το Hydra είναι προς πώληση (έκπτωση 50%) έως τις 25 Απριλίου, μειώνοντας την τιμή στα 55 £ από αυτά, £ UK ή 100 $. Πάρτε το κουπόνι σας εδώ.
Τι θα μπορούσε να συμβεί εάν συνδυάσετε ένα Kinect με το Oculus; Αυτό.
Χρειάζομαι MOAR
- RoadToVR είναι η μετάβασή μου για όλες τις ειδήσεις VR. Πρέπει να είναι και δικό σου.
- Τα φόρουμ προγραμματιστών Oculus είναι επίσης ο καλύτερος τρόπος για να μάθετε νέα παιχνίδια ή ενημερώσεις αποστολής, απευθείας από την ίδια την ομάδα του Oculus.
- Και φυσικά, υπάρχει /r/Oculus Reddit κανάλι.
Είσαι ενθουσιασμένος ακόμα; Θα έπρεπε να είσαι. Το όνειρο επιστημονικής φαντασίας για ένα μέλλον εικονικής πραγματικότητας ξεκίνησε επιτέλους και χαίρομαι που μπορώ να συμμετάσχω σε αυτό. Υπάρχουν μόνο μερικές μεγάλες επαναστάσεις που συμβαίνουν σε κάθε γενιά. Ήμουν εκεί για την αρχή της οικιακής πληροφορικής και, στη συνέχεια, του Διαδικτύου, και τώρα αυτό. Δείξτε την εκτίμησή σας κοινοποιώντας αυτήν την ανάρτηση και διαδώστε τη λέξη για την επανάσταση του Oculus!
Ο James έχει πτυχίο Τεχνητής Νοημοσύνης και είναι πιστοποιημένο με CompTIA A + και Network +. Είναι ο κύριος προγραμματιστής του MakeUseOf και περνά τον ελεύθερο χρόνο του παίζοντας VR paintball και boardgames. Δημιουργεί υπολογιστές από τότε που ήταν παιδί.