Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. τα απαιτούμενα πεδία είναι επισημασμένα *

Ένα τρομερό άρθρο, επίσης μεγάλη παρατήρηση του Chris.

Δεν είμαι παίκτης βιντεοπαιχνιδιών, αλλά απλώς ένας ανεμιστήρας και μια ηλικία 45 ετών από ένα έφηβος ηλικίας 16 ετών που παίζει παιχνίδια από τότε που ήταν 5 ετών, και ποτέ δεν αντιτίθεμαι σε αυτό, ακόμα κι αν εγώ ήθελα να θεωρούσα τις περισσότερες φορές περίεργο μαμά.
Αλλά από τότε που ασχολούμαι με την εμπορία των επιχειρήσεων, και μέσα σε αυτήν, σπούδασε επίσης επικοινωνία, ψυχολογία και NLP, για να καταλάβει κοινωνικές συμπεριφορές των υποκειμένων στις έρευνές μου, έχω καταλάβει πώς τα παιχνίδια μπορούν να βοηθήσουν τον γιο μου με το χαμηλό αυτοσεβασμό και τη χαμηλή συμπύκνωση που είχε στο σχολείο.
Δεν είχα ιδέα για πολλές άλλες δεξιότητες που έμαθε επίσης (όπως περιγράψατε εδώ) Καταλαβαίνω ότι ήταν καλύτερο σε συγκέντρωση και κινητικότητα, αλλά μπορώ να πω ότι τώρα έχει αναπτύξει τεράστιο αριθμό δεξιοτήτων ζωής από ότι έχω βάλει περισσότερα από 20 χρόνια για να μάθω, και ως μία μαμά σε ένα teenie αγόρι είμαι τόσο ευχαριστημένος με τη συμπεριφορά του περισσότερο από άλλες μητέρες που γέλασαν σε μένα και με κρίνουν κακώς.

instagram viewer

Διαχείριση χρημάτων, αληθινή, πολύ σημαντική δεξιότητα για μάθηση σε νεαρή ηλικία.. ο γιος μου τα περισσότερα από τα παιχνίδια του που αγοράζει ο ίδιος, βρήκε επίσης έναν τρόπο να αυτοχρηματοδοτήσει τον εαυτό του με youtubing για τα παιχνίδια.. έτσι μια από τις δεξιότητες είναι και η επιχειρηματικότητα :-)
Επίσης, μάθετε πώς να χειρίζεστε τους ανθρώπους, είναι ανεκτίμητη.

Μεγάλες δουλειές και συνεχίστε να παίζετε ό, τι αγαπάτε! Συμβουλές από μια μαμά.
Στην υγειά σας.

ΥΣΤΕΡΟΓΡΑΦΟ. Δεν είμαι παίκτης, αλλά λατρεύω να ακούω τη μουσική soundtrack AC Black Flag, ενώ εργάζομαι σε έργα που απαιτούν μεγάλη εστίαση και συγκέντρωση, οπότε η μαμά έχει μάθει και μία δεξιοτεχνία.

Όποιος λέει ότι τα βιντεοπαιχνίδια έχουν μόνο αρνητικές συνέπειες για τους ανθρώπους είναι πιθανότατα είτε κλειστά είτε έχουν ελάχιστη έκθεση στην πλήρη αγορά. Για να μην αναφέρουμε ότι πολλά από τα άλλα μέρη που θα περιμένατε κάποιος να αναπτύξει αυτές τις δεξιότητες είναι συχνά πολύ λιγότερο διασκεδαστικά. Μην με πάρτε λάθος, υπάρχουν παιχνίδια που διδάσκουν τα λάθος μαθήματα, αλλά υπάρχουν επίσης σίγουρα τα βιβλία σας δεν θα υποστηρίζατε ως αναγνωστικό υλικό των παιδιών και αυτό δεν θα σας έκανε να πείτε ότι δεν πρέπει να διαβάσουν σωστά;

Επιπλέον επιχειρήματα για τα βιντεοπαιχνίδια:

TL. DR: Τα βιντεοπαιχνίδια προωθούν το αλφαβητισμό, την ικανότητα αντιμετώπισης της αποτυχίας, το συντονισμό των χεριών-ματιών, την εξοικονόμηση χρημάτων, τον αυτοσχεδιασμό / τον προγραμματισμό έκτακτης ανάγκης, multitasking, παρατηρητική, συλλογή πληροφοριών, πολυπλοκότητα, παραγωγικότητα, ανεκτικότητα, αθλητισμός, ικανότητα αντιμετώπισης δύσκολων ανθρώπων, καλές συνήθειες οδήγησης και πολύ βασικές γνώσεις σε διάφορες ικανότητες όπως η φυσική, η περιβαλλοντική επιστήμη, η τέχνη / ιστορία / πολιτισμός, η γεωγραφία και Γλώσσες.

Αλφαβητισμός - Ο Pokemon Blue με διδάσκει κυριολεκτικά να διαβάζω άπλεστα προτού είμαι τριών ετών. Ήθελα να μάθω την ιστορία και θα την έφερα στη μαμά μου και θα ρωτούσα ποιες λέξεις σήμαιναν σχεδόν καθημερινά... μέχρι που δεν χρειαζόταν.

Αντιμετώπιση της αποτυχίας - Σχεδόν κανείς δεν έχει ξυλοκοπήσει ολόκληρο το βιντεοπαιχνίδι στην πρώτη δοκιμή χωρίς να πεθάνει μία φορά. Μπορείτε να μάθετε να αποδέχεστε την αποτυχία και να πάρετε μαθήματα από αυτό. Συνδέεται με την εμμονή.

Φυσικός συντονισμός χειρός-οφθαλμού - Αυτονόητος.

Εξοικονόμηση χρημάτων - Πολλά παιχνίδια μου έμαθαν να μην ξοδέψω όλα τα χρήματά μου γιατί ποτέ δεν ήξερα πότε θα χρειαζόμουν κάτι στο μέλλον, για να μην αναφέρω ότι έμαθα να σώσει πραγματικά χρήματα, ώστε να μπορώ να αγοράσω βίντεο Παιχνίδια. Αυτό είναι διαφορετικό από τον απλό σχεδιασμό, επειδή αυτά είναι πράγματα που αναμένετε να συμβεί. Αυτό προετοιμάζεται για το άγνωστο. Μιλώντας για ...

Βελτίωση / Σχέδια έκτακτης ανάγκης - Τα σχέδια καταρρέουν. Ανακτήστε γρήγορα ή υποφέρουν αρνητικές συνέπειες. Καλύτερα να μάθετε ότι όταν η ποινή χάνει μόνο ένα παιχνίδι παρά όταν κάνετε πραγματικά λάθη στην πραγματική ζωή.

Δίνοντας προσοχή - Κοίτασες μακριά από την οθόνη και πέθανες. Μάθετε να εστιάζετε σε αυτό που κάνετε.

Multitasking - Εντάξει, έτσι παρακολουθούσατε τον άντρα μπροστά σας και έχετε μαχαιρωθεί στην πλάτη. Dead again, πώς να το διορθώσετε αυτό; Πρέπει να μάθουμε να κάνουμε juggle πολλαπλές εργασίες ταυτόχρονα.

Όντας παρατηρητές - Εντάξει, παρακολουθείτε τώρα όλους τους εχθρούς, αλλάζοντας γρήγορα την άποψή σας, ώστε να μην μπορούν να γλιστρήσουν πάνω σας. Ταυτόχρονα, σημειώνετε πρόοδο προς το στόχο σας. Εκτός ίσως να ξεκινήσετε μια καταπακτή ή κάποια εκρηκτικά. Και πάλι, είσαι νεκρός. Αναφέρω ότι τα βιντεοπαιχνίδια σας βοηθούν να μάθετε να αντιμετωπίζετε την αποτυχία; Εν πάση περιπτώσει, φαίνεται ότι πρέπει να δούμε πού πηγαίνετε.

Συγκέντρωση πληροφοριών - Εντάξει, αλλά τι γίνεται αν δεν ξέρω πού πηγαίνω; Βρείτε κάποιον που θα ζητήσει, να βρει έναν χάρτη, να βρει ένα βιβλίο με τις πληροφορίες που χρειάζεστε. Πιστεύω ότι αυτό μπορεί επίσης να χαρακτηριστεί ως ...

Έχοντας πολυπλοκότητα - Η εύρεση των πραγμάτων και η χρήση τους για μη τυπικές χρήσεις είναι μια τακτική συχνά που απασχολούνται από τους προγραμματιστές παιχνιδιών για να ανταμείψει τους παίκτες που έχουν εκείνη τη σπίθα της δημιουργικότητας που είναι απαραίτητη για να βρούμε αυτές τις χρήσεις. Η ικανότητα να εργάζεστε με αυτό που έχετε είναι επίσης μία από τις σημαντικότερες δεξιότητες του πραγματικού κόσμου που θα μπορούσατε ποτέ να έχετε.

Παραγωγικότητα - Πηγαίνοντας χέρι-χέρι με λείανση έρχεται η ερώτηση, πώς μπορεί αυτό να πάρει λιγότερο χρόνο; Η αναγκαιότητα είναι η μητέρα της εφεύρεσης και επομένως γεννιέται η παραγωγικότητα. Η ταλαιπωρία με το να ξοδεύετε πάρα πολύ χρόνο σε κάτι είναι ο καλύτερος τρόπος για να εξαναγκάσετε τον εγκέφαλό σας να βρει έναν τρόπο να το κάνει πιο γρήγορα, είτε βρίσκετε τη βέλτιστη διαδρομή μεταξύ πόλεων είτε μαθαίνοντας έναν ιδιαίτερα αποτελεσματικό τρόπο να κερδίσετε χρήματα για να πάρετε κάτι για εσάς θέλω.

Ανοχή - Τα περισσότερα παιχνίδια με αρκετά μεγάλο αριθμό χαρακτήρων θα κάνουν καλή δουλειά να είναι διαφορετικά σε φυλή, φύλο, οικονομική κατάσταση κ.λπ. και σπάνια θα κάνουν διακρίσεις εναντίον μιας ομάδας, έχοντας όλους τους κακοποιούς να είναι ένας τύπος ανθρώπων. Προφανώς, αυτή η ποικιλομορφία μπορεί να απομακρυνθεί, αλλά κατά κάποιο τρόπο, αν το παιχνίδι δίδει έμφαση στην ιστορική ακρίβεια. Παραδείγματος χάριν, είναι λογικό ότι ένα παιχνίδι που έχει τεθεί σε φεουδαρχική Ιαπωνία θα έχει ένα κατά κύριο λόγο ομοιογενές cast.

Το Sportsmanship - League of Legends είναι ένα λαμπρό παράδειγμα όπου το αθλητικό παιχνίδι ανταμείβεται και η αντιαθλητική δραστηριότητα τιμωρείται (εντάξει, προσπαθούν αλλά δεν μπορούν να πιάσουν τους πάντες). Το ίδιο ισχύει και για το παιχνίδι των προσωπικών παιχνιδιών με τους άλλους. Σίγουρα, τα σκουπίδια των ανθρώπων μιλούν όταν είναι διασκεδαστικό και όλοι είναι εντάξει με αυτό, αλλά πολύ λίγοι παίκτες θα το κάνουν στο πρόσωπο του άλλου όταν μπορούν να βλέπεις πραγματικά ότι το άλλο πρόσωπο δεν απολαμβάνει πια γιατί αν το κρατήσει ψηλά, ξέρουν ότι δεν θα έχει κανέναν να παίξει με για πολύ.

Αντιμετώπιση... δύσκολων ανθρώπων - Υπάρχουν πάντα δύσκολες ομάδες στον κόσμο και δεν μπορείτε να τις αποφύγετε για πάντα. Το online gaming ειδικότερα μπορεί να σας διδάξει να ασχοληθείτε, να μιλήσετε (δεν μιλάτε για μεγάλη διαφορά) και να αγνοήσετε δύσκολους ανθρώπους.

Φυσική - Βέβαια, τα βιντεοπαιχνίδια απέχουν πολύ από την απόλυτη ακρίβεια όταν πρόκειται για αυτά τα πράγματα (ειδικά όταν ήμουν παιδί), αλλά κάνει μια πολύ καλή δουλειά να πάρει την ουσία σε όλη. Δημιούργησα μια διαισθητική αίσθηση φυσικής και έμαθα να λύσω διαισθητικά προβλήματα όπως η κίνηση βλήματος που βοήθησε στον αθλητισμό. Χάρη σε αυτή τη διαίσθηση, άλλα πράγματα ήρθαν πιο φυσικά σε μένα στη ζωή μου, όπως ...

Οδήγηση - Τα βιντεοπαιχνίδια μάς διδάσκουν τις έννοιες για το πώς να οδηγώ το ραβδί προτού να είμαι οπουδήποτε κοντά στα αρκετά μεγάλα να οδηγώ. Όχι μόνο αυτό, αλλά οι ήχοι των παιχνιδιών έδωσαν ακόμη μια αρκετά ακριβή αναπαράσταση του πότε να αλλάξει ταχύτητα. Σε ορισμένα από τα πιο ρεαλιστικά παιχνίδια, πιέζει επίσης πόσο δύσκολα είναι τα αυτοκίνητα να ελέγχουν με υψηλές ταχύτητες και διδάσκουν φυσικές έννοιες όπως η αξία ενός χαμηλού κέντρου βάρους. Εάν ήμουν περισσότερο σε αυτοκίνητα, είμαι βέβαιος ότι θα μπορούσα να μάθω για τα μέρη ενός αυτοκινήτου και τη βασική ιδέα πίσω από το πώς λειτουργούν.

Ιστορία / Πολιτισμός / Τέχνη - Υπάρχουν πολλά παραδείγματα βιντεοπαιχνιδιών που έχουν διοργανωθεί στο παρελθόν, πολλά από τα οποία κάνουν μια αξιοπρεπή δουλειά να είναι αρκετά ακριβή. Ένα παράδειγμα είναι το πρώτο Creed Assassin's Creed. Όχι, δεν είναι ένα βιβλίο ιστορίας και πολλές γραμμές ιστορίας είναι κατασκευασμένες, αλλά ο γενικός τρόπος που ο κόσμος απεικονίζεται είναι ένα όμορφο σημείο στην απεικόνιση του τι ήταν πραγματικά όπως σε πολλές περιπτώσεις. Για εκείνους που θα υποστήριζαν ότι τα βιβλία είναι καλύτερα γι 'αυτό (δεν διαφωνώ με τα βιβλία, μου αρέσουν τα βιβλία), θυμηθείτε ότι κάθε συγγραφέας είναι ελεύθερος να παίρνει όλες τις ίδιες ελευθερίες με έναν σχεδιαστή παιχνιδιών επειδή είναι και οι δύο ιστορίες συγγραφείς. Αυτό δεν λαμβάνει ακόμη υπόψη τα παιχνίδια που είναι πραγματικά σχετικά με την ιστορία, την τέχνη και τον πολιτισμό, αυτό είναι ακριβώς αυτό που παίρνουμε από ένα παιχνίδι που είναι κυρίως διάσημο για freerunning και δροσερούς τρόπους δολοφονίας Ανθρωποι.

Γεωγραφία - Συνεχίζοντας τα παραπάνω, το λατινικό μας Λύκειο πήγε σε κρατικούς διαγωνισμούς για διάφορες κατηγορίες, ένα από τα οποία ήταν η γεωγραφία. Λίγο μετά το βράδυ του Assassin's Creed, ο δάσκαλος παρατήρησε ότι υπήρξε απότομη αύξηση της ποιότητας εργασίας που έκαναν αρκετοί φοιτητές, οι οποίοι συνήθως έκαναν μάλλον άσχημα, αλλά μόνο σε το τμήμα της γεωγραφίας και μετά από περαιτέρω επιθεώρηση, διαπιστώσαμε ότι οι χάρτες της δολοφονίας Assassin's closely αντιστοιχούσαν στους χάρτες μελέτης μας και αρκετοί από αυτούς τους φοιτητές πήγαν στο κράτος και Καλά. Πολλά άλλα παιχνίδια, ιδιαίτερα παιχνίδια πολεμικής στρατηγικής, θα μπορούσαν να χρησιμοποιηθούν για να μάθουν πιο σύγχρονη γεωγραφία.

Περιβαλλοντική Επιστήμη - Το Super Mario Sunshine είναι ένα ολόκληρο παιχνίδι για την καταπολέμηση της ρύπανσης και των γκράφιτι γιατί είναι κακό για το περιβάλλον και τους κατοίκους. Όχι μόνο αυτό, αλλά σας δείχνουν τις αρνητικές επιπτώσεις από αυτό, καθώς οι άνθρωποι υποφέρουν από μολυσμένο νερό και πρέπει να τους βοηθήσετε. Σε ένα άλλο σημείωμα, για σχεδόν οποιοδήποτε ζώο που μπορώ να σκεφτώ, υπάρχει τώρα ένας Pokemon με βάση αυτό. Και πάλι, δεν είναι τέλεια, αλλά τα απόλυτα βασικά όπως τα ενδιαιτήματα και οι πηγές τροφίμων υπάρχουν.

Μάθηση σε γενικές γραμμές - Σχεδόν οτιδήποτε σας ενδιαφέρει πιθανότατα έχει ένα video game προσανατολισμένο γύρω από αυτό. Αυτά δεν είναι τέλεια, αλλά είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να μάθουν λίγο κάτι νέο. Μια από τις αγαπημένες μου ιδέες, όπως ήδη είπε κάποιος, είναι η χρήση βιντεοπαιχνιδιών για να μάθουν μια νέα γλώσσα.

Τελευταία σημείωση: Λάβετε υπόψη ότι σε καμία περίπτωση δεν προτείνω ότι τα βιντεοπαιχνίδια είναι οι μόνοι τρόποι ή ακόμα και οι καλύτεροι τρόποι να αποκτήσετε οποιαδήποτε από αυτές τις δεξιότητες. Λέω απλώς ότι είναι ίσως πιο εύκολο να πάρετε κάποιον να παίξει ένα βιντεοπαιχνίδι από πολλές από τις εναλλακτικές.

Υπάρχουν πολλά επιχειρήματα για τα βιντεοπαιχνίδια και εγώ σοβαρά αμφιβάλλω ότι έχω αγγίξει όλα αυτά, αλλά δεν πληρώνομαι γι 'αυτό. Μόλις απομακρύνθηκα, έτσι θα σταματήσω εδώ. Σκέψεις; Ενημερώστε με αν συμφωνείτε ή διαφωνείτε με κάτι που είπα. Ή ίσως μου χάσει κάτι εντελώς;