Αν μόλις ξεκινάτε, αυτές οι συμβουλές μπορούν να σας βοηθήσουν να ξεκινήσετε με το 2D animation.
Τι να ξεκινήσετε στον κόσμο του 2D animation; Η Anita Bell εξηγεί πώς να χρησιμοποιήσετε το Cartoon Animator για να ζωντανέψετε τις ιδέες σας σε 2D.
Ποια είναι η Anita Bell;
Η Anita Bell είναι μια βραβευμένη συγγραφέας με ποικίλο χαρτοφυλάκιο που περιλαμβάνει επιστημονική φαντασία, φαντασία, παιδική περιπέτεια και κωμωδία εγκλήματος. Το εξαιρετικό ταλέντο της στο επιχειρηματικό και επενδυτικό είδος την οδήγησε στη συγγραφή τριών από τα 10 κορυφαία επιχειρηματικά βιβλία με τις μεγαλύτερες πωλήσεις την τελευταία δεκαετία στην Αυστραλία και τη Νέα Ζηλανδία.
Επί του παρόντος, η Anita επικεντρώνεται στην υποβολή υποτροφιών για επιχορηγήσεις με τη βοήθεια του Εμψυχωτής κινουμένων σχεδίων και iClone. Φέρνει μια μοναδική προοπτική στην τέχνη της παρουσίασης με την ικανότητά της να ενσωματώνει εκπληκτικά 3D/2D κινούμενα γραφικά και κινούμενα γραφικά, με αποτέλεσμα έναν παράγοντα wow που αιχμαλωτίζει το κοινό. Έχει να πει τα εξής σχετικά με την οπτική αφήγηση και τα προϊόντα Reallusion:
«Στην αρχή ήθελα να παράγω οπτικά μερικά από τα διηγήματά μου, αλλά μετά από μια δεκαετία ως προσκεκλημένος ομιλητής σε σχολεία, πανεπιστήμια και βιβλιοθήκες και αφού γνώρισα τόσους πολλούς καταπληκτικούς, εμπνευσμένους ανθρώπους, απολαμβάνω τη φρέσκια ενέργεια στο να βοηθάω άλλους να μοιραστούν τις ιστορίες τους ως Καλά.Με τη βοήθεια του Cartoon Animator και του iClone, κατάφερα να επιτύχω επαγγελματικά και αποτελεσματικά αποτελέσματα 2D animation, παρά το γεγονός ότι δεν είχα προηγούμενες σπουδές σε ταινίες ή κινούμενα σχέδια. Αφού έσπασα το ισχίο μου σε ένα ατύχημα που αφορούσε τον ταύρο ενός γείτονα στη φάρμα μας, πέρασα αρκετούς μήνες μαθαίνοντας τεχνικές κινούμενων σχεδίων με δωρεάν εργαλεία και μαθήματα. Για να δημιουργήσω το χαρτοφυλάκιό μου, πρόσφερα κινούμενα σχέδια ομιλίας ενός λεπτού σε τοπικές επιχειρήσεις και φιλανθρωπικά ιδρύματα, τα οποία με βοήθησαν να ξεκινήσω τα δείγματα μου για τις εφαρμογές χρηματοδότησης. Τώρα, είμαι ενθουσιασμένος που έχω κλείσει ένα πλήρες πρόγραμμα εταιρικών και εκπαιδευτικών έργων έως και δύο χρόνια νωρίτερα!».
Αυτή η συνέντευξη κινουμένων σχεδίων από την Anita, (επίσης με τη φωνή των καλεσμένων του φίλου της και του 2D Community Mentor, Garry Pye) περιλαμβάνει πολλές συμβουλές για το πώς να βοηθήσετε την πηγή χρηματοδότησης και για τα δικά σας έργα, τα κορυφαία 5 των οποίων περιλαμβάνω:
Εδώ είναι οι πέντε κορυφαίες συμβουλές της Anita.
1. Χρησιμοποιήστε την αρχή του KISS (Κρατήστε το σύντομο και απλό)
Κατά την υποβολή σας 2D animation προσφορές και γραπτά έγγραφα υποστήριξης για τους παρόχους χρηματοδότησης, λάβετε υπόψη ότι είναι συχνά πολύ απασχολημένοι. Αποφύγετε να σπαταλούν το χρόνο τους και ενδεχομένως να προσβάλλουν τη νοημοσύνη τους με περιττές επαναλήψεις.
2. Έχετε πόντους εντύπωσης
Έχετε μια ξεκάθαρη κατανόηση του ποσού της χρηματοδότησης που χρειάζεστε και βεβαιωθείτε ότι η πρότασή σας είναι συνοπτική, ελκυστική και γεμάτη ενέργεια. Να είστε στρατηγικοί με τα λόγια σας, αφήνοντας το κοινό σας γοητευμένο και πρόθυμο να επενδύσει στο όραμά σας.
3. Ρύθμιση των λέξεων-κλειδιών σας
Σε αυτό το tip, η Anita λέει «Ξέρεις γιατί. Ετσι κάνε το. Και μην τσιγκουνευτείς». Αφού παρακολούθησε το βίντεό της, ο ερευνητής της ζήτησε να παράσχει 3 έως 5 λέξεις-κλειδιά που θα βοηθούσαν τους αναγνώστες να ανακαλύψουν αυτό το άρθρο, προτείνοντας σχετικούς όρους όπως «διανυσματικά κινούμενα σχέδια”, “δευτερεύον κινούμενο σχέδιο”, “κινούμενα σχέδια για συγχρονισμό χειλιών", ή "κινούμενα σχέδια προσώπου”. Στην οποία η Ανίτα γέλασε και απάντησε ειλικρινά:
"Ω, αγαπητέ, ίσως θα έπρεπε να αρνηθώ με σεβασμό να χρησιμοποιήσω όρους λέξεων-κλειδιών όπως: διανυσματικά κινούμενα σχέδια, δευτερεύοντα κινούμενα σχέδια, κινούμενα σχέδια συγχρονισμού χειλιών ή κινούμενα σχέδια προσώπου σε οποιαδήποτε από τις απαντήσεις μου εδώ, επειδήα) Έχω ακόμα μια κακή μέρα με τα μαλλιά, όπως φαίνεται από τον άτακτο μικρό χαρακτήρα του υπότιτλου στο βίντεο και...β) ΔΕΙΧΝΩ ήδη όλα όσα έπρεπε να αναφέρω σχετικά με αυτούς τους όρους ΜΕΣΑ στο βίντεο.Και ένας από τους κορυφαίους κανόνες ως συγγραφέας είναι το "Show, don't Tell". Επομένως, δεν θα με δείτε να αναφέρω όρους όπως: διανυσματικά κινούμενα σχέδια, δευτερεύοντα κινούμενα σχέδια, κινούμενα σχέδια για συγχρονισμό χειλιών ή κινούμενα σχέδια προσώπου ΟΠΟΙΟΥΔΗΠΟΤΕ στις απαντήσεις μου στις ερωτήσεις σας για αυτό το άρθρο.Απλώς δέστε τους αναγνώστες σας σε μια καρέκλα και βάλτε τους να δουν το βίντεο με το dang."
Ο συνεντευκτής διασκέδασε και δεν του έλειπε μια πνευματώδης επιστροφή.
4. Καταιγισμός ιδεών στις ιδέες σας
Η Anita λέει: «Οι περισσότεροι άνθρωποι κάνουν το μεγάλο λάθος να σκεφτούν γιατί θέλουν χρηματοδότηση για τα 2D Animation τους». Προειδοποίηση spoiler: με μία μόνο δευτερεύουσα —ή σημαντική— λεπτομέρεια, κάνουν λάθος!
Αντίθετα, προτείνει να ερευνηθεί γιατί οι πάροχοι επιχορηγήσεων προσφέρουν τόσο σημαντική χρηματοδότηση και ανταλλαγή ιδεών τι μπορεί να θέλουν να δουν με βάση τα θέματα και τις «πνευματικές γεύσεις» των έργων που είχαν στο παρελθόν υποστηρίζεται. Δηλαδή, δίνει έμφαση στις ανάγκες των παρόχων επιχορήγησης και όχι των αιτούντων.
«Εστιάστε ξανά στον καταιγισμό ιδεών για το πώς μπορείτε να ΤΟΥΣ βοηθήσετε να επιτύχουν τους στόχους τους για τα χρήματά τους και να επωφεληθούν ο μεγαλύτερος αριθμός θεατών και κοινοτήτων που στοχεύουν ΤΟΥΣ, χρησιμοποιώντας τις δεξιότητες και τη δικτύωσή σας επαφές."
5. Βελτίωση με 3 βασικά χαρακτηριστικά
Όταν προσθέτετε «γροθιά» και «παράγοντα WOW» στα γήπεδά σας, η Anita συνιστά να χρησιμοποιείτε λεπτές επαγγελματικές πινελιές όπως δυναμική της άνοιξης, παραμορφώσεις ελεύθερης μορφήςκαι επεκτάσιμη διανυσματικά γραφικά. Σε συμφωνία με την εύθυμη κατάθεσή της, τελειώνει λέγοντας «Ω, και ίσως και κάποιες υγιεινές βοηθητικές διανυσματικά κινούμενα σχέδια, κινούμενα σχέδια δευτερεύουσας δράσης, κινούμενα σχέδια συγχρονισμού χειλιών και κινούμενα σχέδια προσώπου, αν δεν ήταν ήδη φανερός. ΧΑΧΑΧΑ."
Μάθε περισσότερα:
Λογισμικό 2D Animation για Cartoon Maker | Εμψυχωτής κινουμένων σχεδίων
ΔΩΡΕΑΝ για 30 ημέρες και αποκτήστε 1.700+ έτοιμα στοιχεία:
Λήψη λογισμικού 2D Animation | Εμψυχωτής κινουμένων σχεδίων