Το Halo Infinite είχε έναν βραχώδη κύκλο ανάπτυξης, με πολλαπλές καθυστερήσεις. Ακόμη και μετά την κυκλοφορία του, τα προβλήματα του Halo Infinite συνεχίστηκαν με ελλείποντα χαρακτηριστικά και χωρίς υποστήριξη για co-op. Και με μια σειρά απολύσεων που πλήττουν σκληρά τη Microsoft, συμπεριλαμβανομένης της 343 Industries, του προγραμματιστή πίσω από το Halo Infinite, μπορεί να αναρωτιέστε πώς είναι το μέλλον του Halo.
Λοιπόν, τι συνέβη με τις απολύσεις της Microsoft και πώς θα επηρεάσει το Halo Infinite και, με τη σειρά του, ολόκληρο το franchise του Halo; Ας ανακαλύψουμε.
Η Microsoft απολύει 10.000 υπαλλήλους
Λόγω της παγκόσμιας οικονομικής επιβράδυνσης, η Microsoft αναγκάστηκε να μειώσει το εργατικό δυναμικό της κατά περίπου 10.000. Σύμφωνα με Forbes, η Microsoft απέλυσε 1.000 υπαλλήλους το 2022, αλλά η απότομη ανακοίνωση της Microsoft ότι θα αφαιρέσει 10.000 εργαζόμενους την περασμένη 18η Ιανουαρίου 2023, είναι ανησυχητική για τα Xbox Game Studios.
Από τους 10.000 απολυμένους υπαλλήλους, Bloomberg Ηνωμένο Βασίλειο αναφέρει ότι οι εργαζόμενοι από τα Bethesda Game Studios που εργάζονται στο Starfield και οι εργαζόμενοι στην 343 Industries που εργάζονται στο Halo Infinite έχουν χτυπηθεί από τις απολύσεις.
Με 343 Industries να χάνουν τουλάχιστον 60 υπαλλήλους, οι επιπτώσεις για το Halo Infinite μπορεί να είναι τεράστιες. Ας εξετάσουμε λοιπόν πώς οι απολύσεις της Microsoft επηρέασαν το Halo Infinite.
1. Η ομάδα καμπάνιας 343 Industries έχει εκτοπιστεί
Ο μεγαλύτερος αντίκτυπος που είχαν οι απολύσεις της Microsoft στην 343 Industries είναι η ομάδα ανάπτυξης καμπάνιας της Halo Infinite.
Με το Halo Infinite να είναι τα επόμενα δέκα χρόνια του Halo ως ζωντανή υπηρεσία, πολλοί θαυμαστές περίμεναν ότι οι μελλοντικές επεκτάσεις ιστορίας και το περιεχόμενο της καμπάνιας θα είναι εγγυημένες. Αλλά με την εκτόξευση της ομάδας που είναι υπεύθυνη για αυτό το περιεχόμενο, το επιπλέον περιεχόμενο καμπάνιας για το παιχνίδι φαίνεται εξαιρετικά απίθανο.
Δεν είναι η πρώτη φορά που το Halo Infinite υστερεί σε περιεχόμενο καμπάνιας, καθώς οι τοπικές καμπάνιες συνεργασίας δεν είναι διαθέσιμες στο Halo Infinite, αναγκάζοντάς σας να βρείτε ένας ανεπίσημος τρόπος για να παίξετε τοπικό co-op στο Halo Infinite.
2. Ο συγγραφέας Legacy Halo, Joe Staten, άφησε τις 343 Industries
Μία από, αν όχι η μεγαλύτερη, επιτυχία που έχει λάβει η 343 Industries στην ομάδα ανάπτυξής της είναι ο Joe Staten, ένας από τους κύριους σεναριογράφους για τα παιχνίδια Halo της Bungie, αφήνοντας την 343 Industries. Αν και δεν έχει επιβεβαιωθεί ότι είναι μέρος των απολύσεων της Microsoft, η αποχώρηση του Joe Staten από την 343 Industries έρχεται ταυτόχρονα με τις απολύσεις που επηρεάζουν την εταιρεία.
Ωστόσο, όπως αναφέρει ο IGN, η θέση του Joe Staten στην 343 Industries ήταν πάντα προσωρινή, επομένως θα μπορούσατε να λάβετε αυτήν την πτυχή των μειώσεων των 343 Industries ως ισότιμη για την πορεία.
Δυστυχώς, για έναν βετεράνο του κλάδου, όπως ο Joe Staten, το να φύγει όταν η ομάδα ιστορίας του Halo είναι σε αταξία είναι σημάδι της κατάστασης της 343 Industries ως προγραμματιστή παιχνιδιών. Με πολλούς προγραμματιστές καμπανιών, συμπεριλαμβανομένου του Joe Staten, να εγκαταλείπουν την 343 Industries, το μέλλον του Halo Infinite μπορεί να τεθεί σε κίνδυνο.
3. Η Ομάδα Τέχνης 343 Industries' επίσης μειώθηκε δραστικά
Δυστυχώς, ένα άλλο αποτέλεσμα των απολύσεων της Microsoft που πρέπει να γνωρίζετε είναι η μείωση της ομάδας τέχνης για το Halo Infinite.
Όπως κοινοποιήθηκε στις LinkedIn από τον πρώην Διευθυντή Διαχείρισης Τέχνης στην 343 Industries Neil Harrison, η ομάδα τέχνης για την 343 Industries έχασε περίπου 30 υπαλλήλους λόγω των απολύσεων της Microsoft.
Όταν λαμβάνονται με τις περικοπές στην ομάδα της καμπάνιας, μειώνεται τόσο το περιεχόμενο της ιστορίας όσο και η ανάπτυξη του περιεχομένου τέχνης οι ομάδες δεν προοιωνίζονται καλά για το μέλλον της καμπάνιας του Halo ή της 343 Industries ως προγραμματιστές του Halo στο γενικός.
Μπορεί να μπερδευτείτε ιδιαίτερα με αυτό, καθώς οι δύο πτυχές του Halo Infinite που εγκωμιάστηκαν παγκοσμίως ήταν ο τρόπος εκστρατείας και το καλλιτεχνικό του στυλ. Ωστόσο, αυτές είναι οι δύο περιοχές που έχουν πληγεί περισσότερο από τις 343 Industries, αλλά ποιος φταίει;
Οι πρώην υπάλληλοι της βιομηχανίας 343 κατηγορούν την ηγεσία
Ίσως πιστεύετε ότι η μαζική μείωση της ισχύος της Microsoft είναι ο κύριος λόγος για τις οπισθοδρομήσεις και τις περικοπές της 343 Industries. Αν και αυτό το συμβάν είναι καταλυτικό, δεν είναι ο μοναδικός ή ο πρωταρχικός λόγος για τα προβλήματα του προγραμματιστή.
Σύμφωνα με τον πρώην υπάλληλο του 343 Πάτρικ Ρεν μέσω ανάρτησης στο Κελάδημα, φταίει η ηγεσία της 343 Industries. Έτσι, ενώ οι απολύσεις ανάγκασαν περικοπές στην 343 Industries, η ανάρτηση του Patrick υπονοεί ότι υπήρχαν προϋπάρχοντα ζητήματα στο η εταιρεία κατά την ανάπτυξη του Halo Infinite, το οποίο συνέβαλε στις επιπτώσεις των απολύσεων της Microsoft στο παιχνίδι.
Αυτό δεν αποτελεί έκπληξη, δεδομένου ότι τα προβλήματα του Halo Infinite εξακολουθούν να υφίστανται από την κυκλοφορία του και πώς το multiplayer ακολούθησε άλλα δωρεάν παιχνίδια με ληστρικές μικροσυναλλαγές και τους κινδύνους που συνεπάγονται. Αν και η Microsoft μπορεί να είναι ο κύριος παραβάτης τότε, η ηγεσία της 343 Industries σίγουρα δεν έκανε χάρη στον εαυτό της.
Το Halo Infinite θα αλλάξει για πάντα μετά τις απολύσεις της Microsoft
Ανεξάρτητα από το τι μπορεί να πιστεύετε για την κατάσταση του Halo Infinite και της διαχείρισης ή της ηγεσίας της 343 Industries του franchise, οι απολύσεις της Microsoft αντιπροσωπεύουν μια μεταμόρφωση στον τρόπο με τον οποίο το Xbox βλέπει την πιο αναγνωρίσιμη IP του. Με τους παλαιούς υπαλλήλους να έχουν απομακρυνθεί και το προσωπικό της καμπάνιας και της τέχνης να έχει ξεσπάσει, είναι δύσκολο να δεις το Halo Infinite να συνεχίζει ως έχει και να μην βιώνει την αλλαγή.
Ευτυχώς, το Halo Infinite απελευθερώνει συνεχώς περιεχόμενο θαυμαστών μέσω της λειτουργίας Forge, ώστε να μπορείτε να κάνετε ένα διάλειμμα από όλη την αρνητικότητα γύρω από το Halo και να μεταβείτε σε κάποια κλασική κοινωνική διασκέδαση Halo για πολλούς παίκτες.