Αναγνώστες σαν εσάς βοηθούν στην υποστήριξη του MUO. Όταν κάνετε μια αγορά χρησιμοποιώντας συνδέσμους στον ιστότοπό μας, ενδέχεται να κερδίσουμε μια προμήθεια θυγατρικών. Διαβάστε περισσότερα.

Όλες οι εφαρμογές μέσων κοινωνικής δικτύωσης ξεκινούν για να τις κάνουν το επόμενο μεγάλο πράγμα στο διαδίκτυο, αλλά μερικές φορές, πέφτουν σκληρά. Ανεξάρτητα από την αφοσίωση της ομάδας, οι ιστότοποι κοινωνικής δικτύωσης συχνά αποτυγχάνουν να πετύχουν το στόχο, κάτι που έχει συμβεί αμέτρητες φορές.

Διάφοροι ιστότοποι μέσων κοινωνικής δικτύωσης δεν κατέληξαν όπως έπρεπε. Λοιπόν, ποιος είναι ο λόγος πίσω από την αποτυχία αυτών των κοινωνικών εφαρμογών; Θα εξετάσουμε επτά ιστότοπους κοινωνικής δικτύωσης που απέτυχαν και θα σας πούμε γιατί συνέβη αυτό.

1. iTunes Ping

Το iTunes Ping ήταν ένας ιστότοπος που έφερε την κοινωνική συνδεσιμότητα και τη μουσική σε μία πλατφόρμα. Έδωσε τη δυνατότητα στους χρήστες να ακολουθούν τους αγαπημένους τους καλλιτέχνες και να ελέγχουν το περιεχόμενο που άκουγαν οι φίλοι τους.

instagram viewer

Οι χρήστες του iTunes Ping μπορούσαν να ακολουθήσουν ο ένας τον άλλον, αλλά μόνο εάν τους το επέτρεπε το άλλο άτομο. Αυτή η δυνατότητα είχε σκοπό να δώσει στο MySpace κάποιο ανταγωνισμό. Δεδομένου ότι ήταν μια κοινωνική εφαρμογή, η Apple αρχικά ενσωμάτωσε το iTunes Ping με το Facebook, αλλά σύντομα αφαιρέθηκε για να γίνει η εφαρμογή αποκλειστική. Αυτή η επιλογή μάλλον δεν άρεσε στους χρήστες.

Επιπλέον, οι άνθρωποι δημοσιεύουν συνδέσμους ανεπιθύμητης αλληλογραφίας στην εφαρμογή, γεγονός που διαταράσσει την ποιότητα της εμπειρίας πάρα πολύ. Επίσης, phishing και hacking Οι προσπάθειες ήταν αρκετά συνηθισμένες στην εφαρμογή, γεγονός που οδήγησε τους ανθρώπους να αμφισβητήσουν την ασφάλεια του λογαριασμού τους στο iTunes Ping.

Η εφαρμογή δεν είχε συνεχείς ενημερώσεις και δεν ήταν σε θέση να προσθέσει περισσότερα κομμάτια για τους ακροατές. Ο αριθμός των ατόμων που χρησιμοποιούσαν το iTunes Ping μειώνονταν μέρα με τη μέρα. Πώς μπορείτε να προσελκύσετε περισσότερο κοινό όταν η εφαρμογή σας είναι διαθέσιμη μόνο σε 23 χώρες;

Ήταν προφανές. Το iTunes Ping έκλεισε στις 30 Σεπτεμβρίου 2012 από την Apple. Πριν κλείσει, ο Tim Cook ανέφερε την εφαρμογή ως κάτι που οι χρήστες δεν θέλουν η εταιρεία να αφιερώσει πολλή ενέργεια.

2. Σουρικάτα

Το Meerkat ήταν μια εφαρμογή ροής βίντεο για συσκευές iOS και Android που επέτρεπε στους χρήστες να ξεκινήσουν μια ζωντανή μετάδοση. Οι ακόλουθοι ειδοποιήθηκαν και μπορούσαν να αλληλεπιδράσουν μαζί τους. Το Meerkat ήταν μια παλαιότερη έκδοση του Ζωντανή μετάδοση στο Instagram.

Οι χρήστες θα μπορούσαν να εγγραφούν στο Twitter και να μοιραστούν έναν σύνδεσμο ροής για να προσελκύσουν θεατές. Το Twitter περιόρισε τις δυνατότητες του Meerkat μόλις έγινε δημοφιλές, αφήνοντάς το ευάλωτο σε μεγάλες απώλειες.

Το Twitter ένωσε τελικά τις δυνάμεις του με το Periscope, οδηγώντας περαιτέρω την Meerkat στην αποτυχία. Η εφαρμογή αφαιρέθηκε από την Apple και το Play Store τον Οκτώβριο του 2016 και αντικαταστάθηκε από το διάδοχό της, το Houseparty.

3. Crowdmix

Το Crowdmix ήταν μια εφαρμογή ροής μουσικής με έδρα το Ηνωμένο Βασίλειο που έκλεισε τρία χρόνια μετά την κυκλοφορία της το 2013. Η εφαρμογή βρισκόταν στη φάση δοκιμών beta με DJ και δημιουργούς μουσικής προτού χρεοκοπήσει.

Το πραγματικό προϊόν δεν βγήκε ποτέ για χρήση από το κοινό. Είχε υψηλό κόστος λειτουργίας χωρίς σωστή στρατηγική για την εκτέλεση μιας εφαρμογής.

Αναφέρεται ότι η εταιρεία ξόδεψε επενδύσεις άνω των 14 εκατομμυρίων λιρών πριν καν κυκλοφορήσει μια έκδοση για το κοινό. Η έλλειψη διαχείρισης και οικονομικού ελέγχου ήταν ο λόγος πίσω από την αποτυχία του Crowdmix.

4. FranklyMe

Το FranklyMe ήταν μια πλατφόρμα ερωτήσεων και απαντήσεων ειδικά για Ινδούς χρήστες. Τους έδωσε τη δυνατότητα να κάνουν ερωτήσεις και σε άλλους να απαντήσουν και να ψηφίσουν.

Στα δύο χρόνια λειτουργίας τους, ο FranklyMe υπέφερε από προβλήματα χρηματοδότησης και την αδυναμία να βρει το κατάλληλο κοινό. Μοιράζοντας μια παρόμοια ιδέα με το Reddit, το FranklyMe δεν έγινε ποτέ μια δημοφιλής εφαρμογή κοινωνικών μέσων.

Ήταν διαθέσιμο στους χρήστες μόνο για δύο χρόνια, από το 2014 έως το 2016. Εκτός από την εύρεση χρημάτων, η εφαρμογή είχε προβλήματα με την ιδέα εγγραφής βίντεο. Οι άνθρωποι τελικά αποφάσισαν να μεταβούν σε άλλους ιστότοπους κοινωνικών μέσων που παρείχαν παγκόσμια πρόσβαση. Οι επενδυτές έχασαν την πίστη σε αυτό και η εφαρμογή τερματίστηκε τελικά.

5. Google Buzz

Το Google Buzz ήταν μια εφαρμογή microblogging και συνδεσιμότητας για άτομα που τους αρέσει να μοιράζονται το περιεχόμενό τους. Είχε μια αρκετά απλή διεπαφή, ώστε άτομα με βασικές γνώσεις εφαρμογών να μπορούν επίσης να ξεκινήσουν μια συνομιλία και να δημιουργήσουν οι ίδιοι ένα διαδραστικό ιστολόγιο που προσφέρει.

Θα μπορούσατε επίσης να μοιραστείτε περιεχόμενο από ιστότοπους κοινωνικών μέσων όπως το Facebook, το Twitter και το YouTube. Αυτή η εφαρμογή ήταν στα μάτια των κριτικών, αφού οι χρήστες ανακάλυψαν την έλλειψη επιλογών απορρήτου.

Το Google Buzz έκλεισε σε λιγότερο από δύο χρόνια. Αντικαταστάθηκε από το Google+ το 2011, το οποίο δυστυχώς δεν κατάφερε να πετύχει επίσης.

6. FriendFeed

Το FriendFeed συγκέντρωσε ενημερώσεις από διαφορετικές πλατφόρμες μέσων κοινωνικής δικτύωσης σε ένα μέρος. Σχεδιάστηκε για να συγκεντρώσει διαφορετικές κοινότητες. Ωστόσο, το FriendFeed έγινε μια κοινότητα με πολύ λίγο όραμα.

Όταν οι άνθρωποι συνειδητοποίησαν ότι άλλες εφαρμογές είχαν περισσότερα να προσφέρουν από το FriendFeed, τελικά άλλαξαν, αφήνοντας την εφαρμογή να ξεκολλάει.

Bloggers και δημιουργοί περιεχομένου παραπονέθηκαν ότι το FriendFeed αφαίρεσε την αφοσίωση τους. Τα likes και τα σχόλια που υποτίθεται ότι άφηναν οι άνθρωποι στις αρχικές αναρτήσεις αφήνονταν στο FriendFeed. Αγοράστηκε από το Facebook το 2009 και έκλεισε το 2015.

7. Αμπελος

Εάν είστε τακτικός δημιουργός περιεχομένου σε εφαρμογές κοινωνικών μέσων, μπορεί να έχετε ακούσει για το Vine. Με μια απλή διεπαφή και χρήση, οι χρήστες βρήκαν μόνο μερικές λειτουργίες στο Vine.

Θα μπορούσατε να δημιουργήσετε μικρά βίντεο διάρκειας μόνο έξι δευτερολέπτων, επομένως ήταν αρκετά δύσκολο να προσελκύσετε περισσότερους οπαδούς. Η εφαρμογή απέτυχε επειδή δεν είχε σχέδιο δημιουργίας εσόδων και δεν επιβράβευσε τους μεγαλύτερους δημιουργούς της.

Επίσης, με εφαρμογές όπως το TikTok και το Dubsmash στη μίξη, έγινε αρκετά δύσκολο να παραμείνεις στην τάση. Το Vine σταμάτησε τελικά το 2019, αφήνοντας άλλες εφαρμογές να κυριαρχούν στην αγορά.

Οι εφαρμογές μέσων κοινωνικής δικτύωσης δημιουργούνται για να προσελκύουν χρήστες. Δυστυχώς, δεν είναι σε θέση κάθε εφαρμογή να το κάνει αυτό. Αρκετές εφαρμογές κοινωνικών μέσων απέτυχαν και δεν βρέθηκαν ποτέ ξανά.

Οι κύριοι λόγοι πίσω από την αποτυχία τους ήταν η έλλειψη καινοτομίας, η αδυναμία εκτίμησης των δημιουργών και η μη δημιουργικότητα. Οι εφαρμογές που συζητήσαμε παραπάνω μπορεί να απέτυχαν στους χρήστες τους, αλλά δεν μπορούμε να αμφισβητήσουμε την αφοσίωση και τη σκληρή δουλειά των δημιουργών τους.