Το να κάνετε το Monkey Island να φαίνεται φανταστικό στις σύγχρονες οθόνες δεν είναι μυστικό. Δείτε πώς να το κάνετε στα Windows.
Αν υπάρχει κάτι που «δεν τα καταφέρνουν όπως παλιά», είναι τα παιχνίδια περιπέτειας. Η χρυσή εποχή για το αξιόπιστο point-and-click είναι πολύ πίσω μας, αλλά μπορούμε τουλάχιστον να απολαύσουμε τα κλασικά χάρη στο ScummVM.
Ακόμα καλύτερα, το ScummVM μπορεί επίσης να βελτιώσει αυτούς τους πρακτικά αρχαίους τίτλους, καθιστώντας τους πιο εμφανίσιμους στις σύγχρονες οθόνες μας. Ας δούμε πώς.
Τι είναι το ScummVM;
Δημιουργήθηκε από τον Ron Gilbert στην Lucasfilm Games, το SCUMM ήταν ένας συνδυασμός μιας γλώσσας σεναρίου και μιας μηχανής παιχνιδιών που βοήθησε στη δημιουργία παιχνιδιών περιπέτειας.
Η εξέλιξη των υπολογιστών μας οδήγησε σε ασυμβατότητες και αστάθεια για τους τίτλους που χρησιμοποιούσαν το SCUMM. Γι' αυτό ο Ludvig Strigeus δημιούργησε το ScummVM, μια ενημερωμένη εκ νέου υλοποίηση του κλασικού SCUMM για σύγχρονους υπολογιστές.
Οι περιπέτειες της Lucasfilm Games ήταν μερικές από τις καλύτερες αλλά πολύ από τις μοναδικές. Ο Ludvig επέκτεινε το ScummVM για να υποστηρίξει περισσότερες «μηχανές παιχνιδιών περιπέτειας», μετατρέποντάς το ουσιαστικά από «ένα σύγχρονο SCUMM εναλλακτική» σε «μια ενιαία λύση πολλαπλών κινητήρων για να παίξετε εκατοντάδες κλασικές περιπέτειες στο σύγχρονο Η/Υ».
Αν και θα δούμε πώς να εισάγουμε παιχνίδια στο ScummVM σε αυτό το άρθρο, είναι καλύτερο να ελέγξετε το άρθρο μας για τι είναι το ScummVM και πώς να το χρησιμοποιήσετε για να παίξετε κλασικά παιχνίδια περιπέτειας για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το SCUMM και το ScummVM.
Σε αυτόν τον οδηγό, θα δούμε πώς να ρυθμίσετε το ScummVM για να κάνετε τις κλασικές περιπέτειες να φαίνονται καλές σε σύγχρονους υπολογιστές με επίπεδη οθόνη Full HD οθόνες.
Πώς να κατεβάσετε και να εγκαταστήσετε το ScummVM
Ξεκινήστε με μια επίσκεψη Επίσημος ιστότοπος της ScummVM και λήψη και εγκατάσταση της εφαρμογής. Για αυτό το άρθρο, θα χρησιμοποιήσουμε το ScummVM στα Windows 11.
Η εφαρμογή λειτουργεί με τον ίδιο τρόπο σε όλες τις πλατφόρμες (περισσότερο ή λιγότερο). Ωστόσο, αναμένονται ορισμένες διαφορές, όπως η διαθεσιμότητα των renderer και shader και τα απαραίτητα βήματα για την εγκατάσταση και εισαγωγή παιχνιδιών από την εφαρμογή.
Έτσι, μπορείτε να ακολουθήσετε ακόμα και αν δεν είστε σε Windows, αλλά ίσως χρειαστεί επίσης να προσαρμόσετε ορισμένες από τις ενέργειες που ακολουθούν με βάση την πλατφόρμα της επιλογής σας.
Πώς να προσθέσετε τα παιχνίδια σας στο ScummVM
Το ScummVM συνοδεύεται από ορισμένους τίτλους δωρεάν λογισμικού. Ωστόσο, τα περισσότερα παιχνίδια που υποστηρίζει εξακολουθούν να είναι διαθέσιμα στο εμπόριο ή εμπίπτουν στα νομικά γκρίζα όρια του "abandonware". Έτσι, θα πρέπει να τα εισάγετε χειροκίνητα.
- Για να εισαγάγετε έναν τίτλο, κάντε κλικ στο Προσθήκη παιχνιδιού στα δεξιά του παραθύρου και επιλέξτε το φάκελο του παιχνιδιού από τον αιτούντα που εμφανίζεται. Η εισαγωγή πολλών τίτλων με μία κίνηση είναι εξίσου εύκολη κάνοντας κλικ στο Μαζική Προσθήκη κουμπί ακριβώς από κάτω. Στη συνέχεια, επιλέξτε τον γονικό φάκελο στον οποίο έχετε όλες τις παλιές σας ρετρό περιπέτειες αποθηκευμένες σε μεμονωμένους υποφακέλους.
- Το ScummVM θα αναλύσει τον φάκελο που επιλέξατε, θα σαρώσει τα περιεχόμενά του και θα σας ζητήσει να εισαγάγετε τυχόν συμβατά παιχνίδια που βρίσκει.
- Όλα τα εισαγόμενα παιχνίδια και τα παιχνίδια με δυνατότητα αναπαραγωγής εμφανίζονται στη λίστα παιχνιδιών του ScummVM με έντονη γραφή. Μπορείτε να τα εκκινήσετε κάνοντας διπλό κλικ στον τίτλο τους ή επιλέγοντάς τα και κάνοντας κλικ στο κουμπί έναρξης στα δεξιά του παραθύρου. Οι υποστηριζόμενοι τίτλοι που δεν βρέθηκαν (και επομένως δεν μπορούν να αναπαραχθούν) έχουν γκρι χρώμα.
Πώς να διαμορφώσετε τις καθολικές ρυθμίσεις του ScummVM
Το ScummVM προσφέρει δύο τύπους διαμόρφωσης: μπορείτε να προσαρμόσετε τις επιλογές του παγκοσμίως για όλα τα παιχνίδια και να δημιουργήσετε μεμονωμένες διαμορφώσεις παιχνιδιών που επηρεάζουν μόνο έναν τίτλο.
Για αυτό το άρθρο, θα χρησιμοποιήσουμε και τα δύο για να δημιουργήσουμε μια γραμμή βάσης για όλους τους τίτλους και, στη συνέχεια, θα τροποποιήσουμε έναν ξεχωριστά για βέλτιστα αποτελέσματα.
- Θα χρειαστείτε ένα σημείο αναφοράς για να μάθετε πώς θα φαίνονται στην οθόνη σας τα παιχνίδια που παίζονται με το ScummVM. Λοιπόν, ξεκινήστε ένα από αυτά και δώστε προσοχή στα γραφικά του. Για αυτό το άρθρο, θα χρησιμοποιήσουμε το δωρεάν διαθέσιμο λογισμικό Beneath a Steel Sky της Revolution ως κύριο σημείο αναφοράς μας.
- Κάντε κλικ στο Παγκόσμιες Επιλογές στα δεξιά του παραθύρου.
- Μετακίνηση στο Χάρτες πλήκτρων καρτέλα και σημειώστε τον συνδυασμό πλήκτρων για πρόσβαση στο παγκόσμιο κύριο μενού του ScummVM. Εάν δεν σας αρέσει η προεπιλεγμένη συντόμευση, κάντε κλικ σε αυτήν και συνδέστε την σε άλλο συνδυασμό πλήκτρων.
- Κάντε κύλιση προς τα κάτω και κάντε το ίδιο για το Λειτουργεία πλήρους οθόνης συντομότερος τρόπος.
- Μετακίνηση στο Ήχος καρτέλα και από το Κείμενο και ομιλία επιλογές, επιλέξτε αν προτιμάτε Ομιλία, Υπότιτλοι, ή Και τα δυο για τα παιχνίδια σας.
- Αν και δεν είναι μια κρίσιμη επιλογή για την αναπαραγωγή παιχνιδιών, μπορείτε να αλλάξετε την εμφάνιση του ScummVM κάνοντας εναλλαγή μεταξύ διαφόρων θεμάτων. Αυτά είναι προσβάσιμα από το Θέμα επιλογή στο GUI αυτί.
- Στην ίδια σελίδα, θα βρείτε μια άλλη επιλογή που μπορεί να σας φανεί χρήσιμη αν σας αρέσει να μεταπηδάτε από παιχνίδι σε παιχνίδι: για να αποφύγετε την επανεκκίνηση του ScummVM μετά την έξοδο από έναν τίτλο, τοποθετήστε ένα σημάδι επιλογής πριν Επιστρέψτε στο πρόγραμμα εκκίνησης όταν φεύγετε από ένα παιχνίδι.
Τρόπος διαμόρφωσης επιλογών ScummVM ειδικά για το παιχνίδι
Αν και οι περισσότερες επιλογές που θα δούμε είναι επίσης διαθέσιμες παγκοσμίως, είναι καλύτερο να τις τροποποιήσετε ξεχωριστά για κάθε παιχνίδι.
Για να τροποποιήσετε τις επιλογές ενός συγκεκριμένου παιχνιδιού στο ScummVM, επιλέξτε το στη λίστα και κάντε κλικ στο Επιλογές παιχνιδιού στα δεξιά.
Αναβάθμιση μέσω Stretching και Aspect Ratios
Εάν παίζονται στην αρχική τους ανάλυση, οι παλιές περιπέτειες θα φαίνονται πολύ μπλοκαρισμένες, πολύ θολές ή θα καλύπτουν λιγότερο από το 1/4 της οθόνης.
Ευτυχώς, μπορείτε να αναβαθμίσετε τα γραφικά ενός παιχνιδιού μέσω του ScummVM, ακόμα κι αν ο τρόπος με τον οποίο αναφέρεται στη διαδικασία, το "stretching", μπορεί να ακούγεται λίγο χυδαίος.
- Για να ελέγξετε τις ρυθμίσεις γραφικών ενός παιχνιδιού ξεχωριστά, μεταβείτε στο Γραφικά καρτέλα και ενεργοποιήστε Παράκαμψη καθολικών ρυθμίσεων γραφικών.
- Δεδομένου ότι τα περισσότερα παιχνίδια που υποστηρίζονται από το ScummVM δημιουργήθηκαν για παλιές οθόνες CRT με λόγο διαστάσεων 4 προς 3, για να έχουν τα γραφικά τους καλύπτουν το μεγαλύτερο μέρος της οθόνης σας χωρίς να φαίνονται παραμορφωμένα, σας προτείνουμε πρώτα να δοκιμάσετε το Select the Προσαρμογή στο παράθυρο (4:3)Τέντωμα τρόπος. Με αυτόν τον τρόπο, ανεξάρτητα από το μέγεθος του παραθύρου του ScummVM στην οθόνη σας, ακόμα και όταν βρίσκεται σε λειτουργία πλήρους οθόνης, Η οριζόντια και η κάθετη αναλογία διαστάσεων του παιχνιδιού θα παραμείνει κλειδωμένη, με μαύρο χώρο να εμφανίζεται γύρω του οπτικά.
- Ελέγχετε πώς φαίνεται ένα παιχνίδι μετά την προσαρμογή ορισμένων επιλογών; Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τον συνδυασμό που είδαμε νωρίτερα για να αποκτήσετε πρόσβαση στο μενού παιχνιδιών του ScummVM. Από προεπιλογή, είναι CTRL + F5. Από εκεί, μπορείτε α) να επιστρέψετε στο παιχνίδι σας κάνοντας κλικ στο ΒΙΟΓΡΑΦΙΚΟ, β) Φορτώνω ή γ) Αποθηκεύσετε την πρόοδό σας, δ) πρόσβαση σε συγκεκριμένο παιχνίδι Επιλογές, ε) διαβάστε περισσότερα Σχετικά με ScummVM, f) Επιστροφή στο Launcher, ή ζ) Εγκαταλείπω το παιχνίδι τρεξίματος.
- Επιστρέψτε στο πρόγραμμα εκκίνησης και επισκεφθείτε ξανά τις επιλογές του επιλεγμένου παιχνιδιού, μεταβαίνοντας στο Γραφικά αυτί. Από εκεί, μπορείτε να αλλάξετε το Scaler χρησιμοποιείται για την επέκταση των γραφικών του παιχνιδιού. Το ScummVM προσφέρει διάφορους τρόπους κλιμάκωσης των γραφικών ενός παιχνιδιού. Μερικοί προσπαθούν να διατηρήσουν την αυθεντική, μπλοκαρισμένη, εικονοστοιχισμένη εμφάνιση ενός παιχνιδιού, ενώ άλλοι μπορεί να εξομαλύνουν τα γραφικά, οδηγώντας σε μια πιο «γελοιογραφική» εμφάνιση. Εμείς επιλέξαμε SuperSAI.
Καλύτερη εικόνα με Shaders
Το θάμπωμα, η αιμορραγία χρώματος και η λάμψη των παλιών οθονών CRT έκαναν επίσης τα γραφικά να φαίνονται λιγότερο pixel και πιο πλούσια σε χρώμα. Ευτυχώς, μπορείτε να αναπαράγετε εν μέρει αυτές τις εμφανίσεις σε μια οθόνη επίπεδης οθόνης μέσω της μαγείας των shaders.
- Για να εφαρμόσετε ένα shader στα γραφικά του παιχνιδιού σας, στις επιλογές ενός παιχνιδιού Γραφικά καρτέλα, κάντε κλικ Shader και επιλέξτε ένα από τη λίστα.
- Αν και ένα shader μπορεί να προσθέσει τεχνητές ατέλειες στα γραφικά ενός παιχνιδιού, σχεδόν αντιδιαισθητικά, το τελικό αποτέλεσμα μπορεί να φαίνεται καλύτερο.
Δεν είστε λάτρης των περιπετειών (στις οποίες ειδικεύεται η ScummVM), αλλά θα εκτιμούσατε ένα λίφτινγκ για τα παλιά σας παιχνίδια εξομοίωσης; Το RetroArch υποστηρίζει επίσης κλιμάκωση και σκίαση. Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με αυτό, ανατρέξτε στον οδηγό μας πώς να κάνετε τα ρετρό παιχνίδια σας να φαίνονται όπως παλιά με τα shader του RetroArch.
Πώς να εφαρμόσετε το Anti-Aliasing στο LucasArts 3D Adventures
Δεν ήταν όλες οι κλασικές περιπέτειες δισδιάστατες. Μερικοί παρουσίασαν τρισδιάστατα γραφικά ή ένα μείγμα 2D και 3D, όπως το αγαπημένο κλασικό Grim Fandango της LucasFilm Games. Οι επιλογές που είδαμε επηρεάζουν και τέτοιους τίτλους. Ωστόσο, τα τρισδιάστατα γραφικά τους ενδέχεται να εξακολουθούν να εμφανίζονται με pixel όταν οι γραμμές δεν είναι πλήρως οριζόντιες ή κάθετες. Για να το διορθώσετε, χρειάζεστε anti-aliasing.
- Επιλέξτε έναν τίτλο με τρισδιάστατα γραφικά και μεταβείτε στις επιλογές παιχνιδιού του.
- Μετακίνηση στο Γραφικά καρτέλα και εξετάστε τις δύο τελευταίες επιλογές. Αλλάξτε το πρώτο σε OpenGL με shaders για να βεβαιωθείτε ότι το ScummVM θα χρησιμοποιήσει τη GPU σας για βελτιωμένα γραφικά.
- Αλλάξτε την τελευταία επιλογή, 3D anti-aliasing, στην υψηλότερη αξία του, για την εξάλειψη των "ζάγκι" από τα τρισδιάστατα γραφικά.
Όταν τελειώσετε τις περιπέτειες, γιατί να μην δοκιμάσετε να φτιάξετε το δικό σας παιχνίδι περιπέτειας; Μπορείτε να ξεκινήσετε μικρά με τον οδηγό μας επάνω πώς να δημιουργήσετε ένα παιχνίδι περιπέτειας βασισμένο σε κείμενο στην Python και πάρε το από εκεί.
Η περιπέτεια του παίζοντας παλιές περιπέτειες με το ScummVM
Παρόλο που δεν είναι τόσο προσαρμόσιμο όσο το RetroArch, το ScummVM σας δίνει τη δυνατότητα να παίξετε δεκάδες κλασικές περιπέτειες που διαφορετικά θα είχαν χαθεί στα νύχια του χρόνου.
Ακόμα καλύτερα, μπορείτε να τα απολαύσετε με αναβαθμισμένα οπτικά. Μπορεί να μην κάνουν το Beyond Zork να μοιάζει με τον τελευταίο τίτλο Triple-A Unreal Engine, αλλά είναι το επόμενο καλύτερο πράγμα σε ένα σωστό remaster.