Εάν παίζετε FPS (shooters πρώτου προσώπου), χρειάζεστε ένα υπέροχο ποντίκι παιχνιδιού. Εξάλλου, το ποντίκι σας μεταφράζει τις πραγματικές σας κινήσεις σε ενέργειές σας στο παιχνίδι.
Έχοντας αυτό κατά νου, εδώ είναι τα πιο σημαντικά πράγματα που πρέπει να λάβετε υπόψη όταν αγοράζετε ένα ποντίκι για να παίζετε παιχνίδια FPS.
1. Ένα χαμηλό βάρος
Το βάρος είναι ίσως ο πιο σημαντικός παράγοντας όταν πρόκειται για ποντίκια gaming. Το σχήμα είναι ακόμα σημαντικό, αλλά αν είναι 20 γραμμάρια βαρύτερο, ο στόχος σας δεν θα γινόταν καλύτερος. Ένα ελαφρύτερο ποντίκι σημαίνει ότι χρειάζεται λιγότερη ενέργεια για να κινηθεί και λιγότερη ενέργεια για να σταματήσει να κινείται.
Εάν έχετε χρησιμοποιήσει ένα ποντίκι βαρύτερο από 80 γραμμάρια, πιθανότατα έχετε βιώσει μια ελαφριά ταλάντευση ή υπέρβαση όταν σταματάτε. Αυτό δεν συμβαίνει τόσο πολύ σε ένα ελαφρύτερο ποντίκι. Μπορείτε να σταματήσετε με μεγαλύτερη ακρίβεια εάν υπάρχει λιγότερη αδράνεια προσπαθώντας να κάνετε το ποντίκι σας να συνεχίσει να πηγαίνει προς την κατεύθυνση προς την οποία το σπρώχνετε.
Το βάρος είναι τόσο σημαντικό που ορισμένα ακραία ποντίκια FPS όπως το Zaunkoenig M2K έρχονται ενσύρματα για να αποφύγουν την ανάγκη για μια βαριά μπαταρία. Προσωπικά, δεν θα επέστρεφα στα ενσύρματα ποντίκια μετά τη μετάβαση στο Logitech G Pro X Superlight (60 γραμμάρια). Δεδομένου ότι μερικοί άνθρωποι βρίσκουν τα καλώδια μια διαπραγμάτευση, το ενσύρματο vs. συζήτηση για το ασύρματο ποντίκι είναι σε εξέλιξη.
2. Ένας άψογος αισθητήρας
Οι σύγχρονοι αισθητήρες ποντικιού παιχνιδιών δεν έχουν συνήθως προβλήματα όσον αφορά την ποιότητα και την παρακολούθηση. Ωστόσο, εάν το ποντίκι που σκέφτεστε να αγοράσετε δεν έχει οπτικό αισθητήρα ή δεν βρίσκεται στο Προδιαγραφές ποντικιού λίστα με άψογους αισθητήρες ποντικιού, μάλλον θα πρέπει να το ξανασκεφτείτε.
Οι άψογοι αισθητήρες ποντικιού είναι το ελάχιστο, και δεν πρέπει να συμβιβαστείτε με τίποτα λιγότερο. Ένα ποντίκι που παρακολουθεί την κίνησή σας χωρίς περιττή επιτάχυνση ή απρόβλεπτη κίνηση είναι απαραίτητο για τα παιχνίδια FPS. Το ποντίκι σας είναι μια άμεση μετάφραση των κινήσεών σας στον πραγματικό κόσμο στο παιχνίδι, επομένως είναι πολύ σημαντικό αυτή η μετάφραση να είναι τέλεια.
Η επιτάχυνση των Windows μπορεί να επηρεάσει τις κινήσεις του ποντικιού σας σε ορισμένες σπάνιες περιπτώσεις. Για να αποτρέψετε τα Windows από το να μπλέξουν τεχνητά με τον κέρσορα του ποντικιού σας και να τον κατηγορήσουν στον αισθητήρα του ποντικιού σας, ανατρέξτε στο άρθρο μας που εξηγεί πώς να απενεργοποιήσετε την επιτάχυνση του ποντικιού στα Windows.
3. Το μέγεθος και το σχήμα
Δεν υπάρχει ολοκληρωμένη λύση όσον αφορά το μέγεθος και το σχήμα. κυρίως συνοψίζεται στην προτίμηση. Ωστόσο, το μέγεθος παίζει κάποιο ρόλο στο βάρος. Μερικά ποντίκια που διατίθενται σε διαφορετικά μεγέθη για το ίδιο μοντέλο, όπως τα Pulsar X2 και X2 mini, δεν έχουν το ίδιο βάρος. Το X2 ζυγίζει 56 γραμμάρια ενώ το X2 mini ζυγίζει 52 γραμμάρια και τα 4 γραμμάρια σε ποντίκια είναι σημαντικά.
Υπάρχουν συμμετρικά ποντίκια όπως το Superlight και το Pulsar X2, αλλά υπάρχουν και ασύμμετρα ποντίκια που μπορεί να αποδειχθούν πιο άνετα. Ένα τέτοιο παράδειγμα είναι το Razer Deathadder. Πιστεύουμε ότι είναι πιο ασφαλές να συνδυάζετε συμμετρικά σχήματα, καθώς τα ασύμμετρα ποντίκια βασίζονται στο χέρι ενός μοντέλου που μπορεί να μην είναι κοντά στο δικό σας χέρι.
Ωστόσο, εάν έχετε εμπειρία με ορισμένα δημοφιλή ασύμμετρα σχήματα όπως το Microsoft Wheel Mouse Optical (WMO), μπορεί να βρείτε αυτά τα σχήματα αντιγραμμένα ή εμπνευσμένα από άλλες εταιρείες. Το Gamesense MVP Wireless είναι ένα ποντίκι 75g του οποίου το σχήμα βασίζεται στο WMO και έχει κερδίσει μεγάλη δημοτικότητα για αυτόν τον λόγο.
Το στυλ λαβής παίζει επίσης μεγάλο ρόλο. Οι χρήστες λαβής παλάμης μπορεί να βρουν μεγαλύτερα ποντίκια για να είναι πιο άνετα, ενώ οι χρήστες με τα δάχτυλα και τα νύχια μπορεί να θέλουν μικρότερα ποντίκια να έχουν περισσότερο χώρο για λεπτές κινήσεις των δακτύλων.
Χρησιμοποιώντας τη δική μου εμπειρία με το Superlight ως παράδειγμα. Αυτό το ποντίκι προορίζεται για μεγαλύτερα χέρια και τα χέρια μου είναι αρκετά μικρά. Ακόμα κι αν η καμπούρα ήταν χαμηλότερη και το μήκος της ήταν μικρότερο, τα κύρια κουμπιά εξακολουθούν να είναι λίγο πολύ ψηλά.
Το Logitech G102 ή το G305 θα ταίριαζαν πολύ καλύτερα στα χέρια μου, αλλά η διαφορά βάρους θα με έκανε να αποδίδω χειρότερα στο τέλος. Χρησιμοποίησα ένα G305 100g πριν μεταβώ στο Superlight και δεν χρειάστηκε πολύς χρόνος για να κερδίσω τις βαθμολογίες μου στα εκπαιδευτικά στόχευσης.
Ο λόγος για τον οποίο το Superlight εξακολουθεί να είναι επιτυχημένο παρά το μέτριο σχήμα του είναι ότι το σχήμα δεν είναι το καλύτερο για κανέναν, αλλά είναι αρκετά καλό για όλους. Ταιριάξτε το με την ασύρματη τεχνολογία εξαιρετικά χαμηλής καθυστέρησης και το απίστευτα χαμηλό βάρος, καθιστώντας το προσβάσιμο για αγορά από όλους και έχετε ένα ποντίκι που πουλάει.
Rocket Jump Ninja προτείνει ότι το 60% του μεγέθους του χεριού σας σε μήκος και πλάτος είναι ιδανικά. Αυτή είναι μια γενική συμβουλή, αλλά είναι ένα καλό μέρος για να ξεκινήσετε. Μπορείτε να ελέγξετε έξω Η δυνατότητα αναζήτησης του ποντικιού του Rocket Jump Ninja και εισάγετε τις μετρήσεις των χεριών σας. Ο ιστότοπος θα χρησιμοποιεί τον κανόνα του 60% και μπορείτε να ορίσετε πόσο αυστηρά θέλετε να ακολουθούνται οι μετρήσεις σας.
Τα κουμπιά που δεν έχουν σχεδιαστεί σωστά θα είναι πολύ δύσκολο να πατηθούν προς τα κάτω προς το πίσω μέρος του ποντικιού. Το Superlight έχει αξιοπρεπώς τεντωμένα κουμπιά που εξακολουθούν να μπορούν να χρησιμοποιηθούν ακόμα κι αν πιέζονται κοντά στο πίσω μέρος. Τα μικρότερα χέρια θα θεωρούσαν αδύνατο να χρησιμοποιήσουν το Superlight, εάν τα κουμπιά έπαιρναν πολλή δύναμη για να πατήσουν το πιο πίσω μέρος του κουμπιού που πατάτε.
Επιπλέον, τα κύρια κουμπιά δεν πρέπει να αισθάνονται θολά. Τα πλαϊνά κουμπιά τείνουν να έχουν κάποια διαδρομή για να αποφευχθεί το τυχαίο κλικ κατά το χειρισμό του ποντικιού, έτσι ώστε να αισθάνονται μουχλιασμένοι τις περισσότερες φορές. Αυτό που έχει σημασία είναι τα κύρια κουμπιά. θέλετε να ανταποκρίνονται στο κλικ.
Όσον αφορά τον τροχό κύλισης, αυτό θα εξαρτηθεί από το αν θέλετε τα βήματα κύλισης να είναι καθορισμένα ή ομαλά. Ίσως είναι καλύτερο να διαβάσετε κριτικές από μακροχρόνιους χρήστες, καθώς ο τροχός κύλισης του G305 έγινε απίστευτα δύσκολος στην κύλιση μετά από ένα χρόνο χρήσης.
5. Η απόσταση ανύψωσης
Η απόσταση ανύψωσης (LOD) είναι ένα άλλο χαρακτηριστικό που είναι ελαφρώς προνομιακό. Στην ιδανική περίπτωση, ένα ποντίκι θα πρέπει να σταματήσει να λειτουργεί μόλις το σηκώσετε από το τραπέζι. Ωστόσο, λόγω του τρόπου με τον οποίο λειτουργούν οι αισθητήρες του ποντικιού, το ποντίκι σας μπορεί να εξακολουθεί να παρακολουθεί τις κινήσεις ακόμα και αν σηκωθεί πολύ μικρή ποσότητα.
Πρέπει τώρα να σκεφτείτε ότι το LOD πρέπει να είναι όσο το δυνατόν χαμηλότερο. Ωστόσο, ένα πολύ ρηχό LOD θα μπορούσε να προκαλέσει προβλήματα. Θα μπορούσε ξαφνικά να σταματήσει να παρακολουθεί εάν βάλετε ένταση στη μία πλευρά, ανασηκώνοντας ελαφρά την άλλη πλευρά του ποντικιού.
Το LOD συνήθως μετριέται σε CD (όπως στους Compact Discs) που έχουν πάχος περίπου 1,2 mm. Αυτό είναι ρυθμιζόμενο σε ορισμένα ποντίκια, αλλά τα πιο συνηθισμένα ύψη LOD είναι περίπου 1-2 CD (1,2-2,4 mm). Στις περισσότερες περιπτώσεις, δεν χρειάζεται να ανησυχείτε για αυτό. Ωστόσο, εάν το ποντίκι σας εξακολουθεί να παρακολουθεί αφού το σηκώσετε για να επαναφέρετε τη θέση του ποντικιού σας, μπορεί να θέλετε ένα με χαμηλότερο ύψος LOD.
Βρίσκοντας το τέλειο ποντίκι για εσάς
Ειλικρινά, θα είναι δύσκολο να βρείτε το τέλειο ποντίκι για εσάς, αλλά αξίζει να προσπαθήσετε και να προσπαθήσετε μέχρι να βρείτε ένα. Το πρώτο βήμα πρέπει να είναι η εξέταση του βάρους. Κάτω από 80g θα πρέπει να είναι ο στόχος σας. Στη συνέχεια, κοιτάξτε τα άλλα βασικά χαρακτηριστικά, στοχεύοντας σε ένα ποντίκι που ταιριάζει στο στυλ λαβής σας και έχει έναν άψογο αισθητήρα. Ως συνήθως με το υλικό, η ανάγνωση και η παρακολούθηση κριτικών συγκεκριμένων ποντικιών θα μπορούσε να αποδειχθεί χρήσιμη.