Ακούσατε αυτό για το Chatbot που δημιουργήθηκε από AI που μπήκε σε ένα μπαρ; Οχι? Λοιπόν, ούτε εμείς, αλλά είναι θέμα χρόνου. Το περιεχόμενο που δημιουργείται από την τεχνητή νοημοσύνη δημιουργεί κύματα σε όλα τα επίπεδα — η τέχνη, η μουσική και η γραφή δημιουργούνται εύκολα από την τεχνητή νοημοσύνη.

Μπορεί όμως να μας κάνει να γελάμε; Το γέλιο είναι μια βασική ανθρώπινη απάντηση στα συναισθηματικά ερεθίσματα. Αυτό το καθιστά ένα τέλειο τεστ για τη συνεχή ανάπτυξη AI. Λοιπόν, ας θέσουμε την τεχνητή νοημοσύνη κάτω από τα φώτα της δημοσιότητας και ας δούμε αν μπορεί να δημιουργήσει κάτι περισσότερο από λέξεις, αλλά μια συναισθηματική απόκριση με τη μορφή γέλιου.

Πώς το ChatGPT δημιουργεί κωμωδία;

Το γέλιο έχει να κάνει με τη διασκέδαση. Λοιπόν, ας διασκεδάσουμε λίγο όσο πάμε. Στο τέλος κάθε ενότητας, θα παραθέσουμε δύο ανέκδοτα. Το ένα θα είναι η απαίσια απόπειρά μας για χιούμορ και το άλλο θα είναι ένα αστείο που δημιουργείται από την τεχνητή νοημοσύνη. Θα καταφέρεις όμως να πεις τη διαφορά;

Στο τέλος του άρθρου θα αποκαλυφθούν όλα.

Η κωμωδία είναι ένα πολύπλευρο και πολύπλοκο θέμα, γεγονός που την καθιστά εξίσου περίπλοκη εργασία για την τεχνητή νοημοσύνη. Λοιπόν, πώς η τεχνητή νοημοσύνη αντιμετωπίζει το καθήκον να μας κάνει να γελάμε; Χρησιμοποιούνται πολλές κύριες τεχνικές:

  • Δημιουργικά μοντέλα γλώσσας: Αυτή είναι μια τυπική μέθοδος AI για την παραγωγή αποκρίσεων κειμένου που μοιάζουν με τον άνθρωπο σε ένα σύνολο δεδομένων εισόδου. Το Generative AI χρησιμοποιεί αλγόριθμους βαθιάς μάθησης και τεράστια αποθετήρια δεδομένων για τη δημιουργία ανθρώπινων απαντήσεων. Στην περίπτωση του χιούμορ, αυτά τα δεδομένα θα περιλαμβάνουν αστεία και άλλο χιουμοριστικό περιεχόμενο. Το μοντέλο θα μάθει από αυτό και θα δημιουργούσε πρωτότυπα αστεία με βάση το στυλ των παρεχόμενων δεδομένων.
  • Υπολογιστική δημιουργικότητα: Αυτή είναι μια προσέγγιση που βασίζεται σε αλγόριθμους για τη δημιουργία χιούμορ. Οι τεχνικές που χρησιμοποιούν οι αλγόριθμοι για να δημιουργήσουν αστεία περιλαμβάνουν το παιχνίδι λέξεων, την αναλογία και τις μεταφορές. Αυτή η τεχνική αφορά περισσότερο την ανάλυση της δομής του χιούμορ παρά την πιο «βασισμένη σε παραδείγματα» προσέγγιση των Generative Language Models.
  • Γενιά ανέκδοτων βάσει κανόνων: Αυτή είναι μια προσέγγιση βασισμένη σε πρότυπα για τη δημιουργία αστείων. Για παράδειγμα, λάβετε υπόψη την αρχική γραμμή του άρθρου, "Ένα Chatbot μπήκε σε ένα μπαρ". Είμαι σίγουρος ότι έχετε ακούσει πολλά αστεία που ξεκινούν με "Ένας άντρας μπήκε σε ένα μπαρ." Αυτό ακολουθείται πάντα από μια γροθιά όπως «Στοιχηματίζω ότι πονάει» ή κάτι τέτοιο παρόμοιος. Αυτή η προσέγγιση χρησιμοποιεί αλγόριθμους για τη συμπλήρωση τυπικών προτύπων ανέκδοτων.

Τίποτα από αυτά δεν ακούγεται πολύ αστείο! Λοιπόν, ας κάνουμε ένα γέλιο με μερικά αστεία. Μπορείτε να πείτε τι δημιουργείται από την τεχνητή νοημοσύνη;

  • Ένα αστείο: Ένα φίδι μπαίνει σε ένα μπαρ - Ο μπάρμαν του λέει, "πώς το έκανες αυτό;"
  • Ανέκδοτο δεύτερο: Ένας άντρας μπαίνει σε ένα μπαρ με ένα κομμάτι άσφαλτο κάτω από το μπράτσο του. Λέει στον μπάρμαν: «Θα πάρω μια μπύρα και μια για το δρόμο».

Τι μπορεί να κάνει το ChatGPT;

Αυτή είναι μια εξελισσόμενη τεχνολογία που έχει περιορισμούς. Είναι απίθανο να αντικαταστήσει τους stand-up κωμικούς σύντομα. Είναι όμως χρήσιμο εργαλείο για την κωμωδία; Ας συζητήσουμε μερικούς από τους τρόπους με τους οποίους η τεχνητή νοημοσύνη μπορεί να χρησιμοποιηθεί στην κωμωδία.

  1. Δημιουργία Περιεχομένου: Η πιο προφανής χρήση του AI είναι στη δημιουργία κωμικού περιεχομένου. Αυτό θα μπορούσε να είναι με τη μορφή απλών ανέκδοτων, αλλά μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί για τη συγγραφή ολόκληρων σκίτσων, σεναρίων και διηγημάτων. Υπάρχουν ήδη πολλές πλατφόρμες δημιουργίας περιεχομένου να διαλέξεις από.
  2. Ανάλυση κωμωδίας: Το να κάνεις ένα κοινό να γελάσει είναι ένα δώρο και κάθε κωμικός έχει το δικό του στυλ και προσέγγιση στην τέχνη. Το AI μπορεί να είναι ένα χρήσιμο εργαλείο για να βοηθήσει έναν κωμικό να παρουσιάσει το υλικό του. Για παράδειγμα, ένας κωμικός μπορεί να χρησιμοποιήσει την τεχνητή νοημοσύνη για να αναλύσει βίντεο με παραστάσεις και να προσφέρει σχόλια σχετικά με πτυχές όπως ο χρόνος και η παράδοση. Σε αυτό το σενάριο, είναι περισσότερο ένα εκπαιδευτικό βοήθημα παρά μια γεννήτρια κωμωδίας.
  3. Ανάλυση κοινού: Ομοίως, η τεχνητή νοημοσύνη μπορεί να αναλύσει την ανταπόκριση του κοινού στις ρουτίνες κωμωδίας. Οι αλγόριθμοι μπορούν να χρησιμοποιηθούν για την ανάλυση του τρόπου με τον οποίο το κοινό ανταποκρίνεται σε συγκεκριμένα αστεία ή μεθόδους παράδοσης. Ένα παράδειγμα όπου αυτό θα μπορούσε να είναι χρήσιμο είναι η ανάλυση δύο διαφορετικών περιπτώσεων της ίδιας ρουτίνας. Μπορεί να αναζητήσει μοτίβα όπως το πώς άλλαξε η απόκριση όταν ο χρόνος ενός συγκεκριμένου αστείου διέφερε ανάλογα με τις παραστάσεις.

Η τεχνητή νοημοσύνη στην κωμωδία δεν είναι μόνο η δημιουργία υλικού. Αντίθετα, μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως εργαλείο που μπορεί να βοηθήσει τους κωμικούς και τους επίδοξους κωμικούς να τελειοποιήσουν τη ρουτίνα τους.

  • Ανέκδοτο Τρίτο: Τοκ τοκ! Ποιος είναι εκεί? Τέταρτη Μαΐου. Τέταρτος Μάιος ποιος; Είθε ο τέταρτος να είναι μαζί σας.
  • Ανέκδοτο Τέσσερα: Τοκ τοκ! Ποιος είναι εκεί? Γιούχα. Μπου ποιος? Μην κλαις, είναι απλά ένα πρόγραμμα υπολογιστή που κάνει αστεία!

Τι δεν μπορεί να κάνει το ChatGPT;

Όσον αφορά την κωμωδία και το γέλιο, υπάρχουν ακόμα πολλά που η τεχνητή νοημοσύνη δεν μπορεί να κάνει. Για παράδειγμα, η ανθρώπινη φύση σημαίνει ότι συχνά γελάμε με πράγματα που δεν πρέπει να είναι αστεία. Μια περιήγηση στα "βίντεο αποτυχίας" στο YouTube δείχνει τέλεια αυτό το σημείο.

Αυτή είναι η ουσία του θέματος. εξακολουθούν να υπάρχουν πολλοί περιορισμοί όσον αφορά την τεχνητή νοημοσύνη που μας κάνει να γελάμε. Για παράδειγμα, η τεχνητή νοημοσύνη θα πίστευε ότι κάποιος που έπεσε με ένα δέντρο στο σπίτι του ήταν αστείο; Όχι ακόμα, καθώς υπάρχουν προβλήματα με τα συμφραζόμενα εδώ που η τεχνητή νοημοσύνη εξακολουθεί να μην έχει ξεπεράσει. Εδώ είναι μερικά από τα πράγματα που σχετίζονται με το γέλιο που η τεχνητή νοημοσύνη δεν μπορεί να κάνει.

  • Κατανόηση με βάση τα συμφραζόμενα: Το χιούμορ δεν είναι απλώς ένα αστείο με μια κολλημένη γραμμή. Υπάρχει περισσότερη λεπτότητα στο χιούμορ από αυτό ακριβώς. Υπάρχουν πολιτιστικές αναφορές, σαρκασμός ως εργαλείο χιούμορ και χιούμορ που στηρίζεται στις λεπτότητες της γλώσσας. Όλα αυτά παίζουν μεγάλο ρόλο σε αυτό που θεωρούμε χιούμορ. Δυστυχώς, τα μοντέλα AI για τη δημιουργία χιούμορ εξακολουθούν να λείπουν.
  • Έλλειψη συναισθηματικής κατανόησης: Το χιούμορ παίζει με τα συναισθήματά μας. Φυσικά, το τελικό αποτέλεσμα θα έπρεπε να είναι το γέλιο, αλλιώς δεν θα ήταν χιούμορ. Αλλά ο δρόμος προς αυτό το γέλιο μπορεί να παίξει με πολλά ανθρώπινα συναισθήματα. Αυτή είναι μια λεπτότητα που η τεχνητή νοημοσύνη δεν μπορεί να συνυπολογίσει στο χιούμορ και τα αστεία της.
  • Συγχρονισμός: Ο συγχρονισμός είναι ένα από εκείνα τα πράγματα που είναι δύσκολο να διδαχθούν. Είναι ένα συναίσθημα. Είναι να κρίνουμε πότε έχει φτάσει η τέλεια στιγμή για να αποκαλυφθεί αυτή η φονική γροθιά. Τα μοντέλα τεχνητής νοημοσύνης δεν μπορούν να συνυπολογίσουν το χρόνο κατά τη δημιουργία κωμωδίας.

Έτσι, οι stand-up κωμικοί μπορούν να αναπνεύσουν ανακούφιση που δεν θα βρεθούμε όλοι στην ουρά για να αγοράσουμε εισιτήρια για το ChatGPT Comedy Roadshow. Τι συμβαίνει όμως καθώς αναπτύσσεται η τεχνολογία AI;

  • Πέντε ανέκδοτο: Γιατί οι επιστήμονες δεν εμπιστεύονται τα άτομα; Γιατί τα συνθέτουν όλα!
  • Ανέκδοτο Έξι: Είδα αυτή τη αγγελία σε ένα παράθυρο που έλεγε: "Τηλεόραση προς πώληση, 1 $, ο όγκος έχει κολλήσει πλήρως." Σκέφτηκα, «Δεν μπορώ να το αρνηθώ».

Ποιο είναι το μέλλον της τεχνητής νοημοσύνης στην κωμωδία;

Υπάρχουν ηθικές και ηθικές συνέπειες που πρέπει να ληφθούν υπόψη εδώ. Ωστόσο, αυτά δεν εμπίπτουν στο πλαίσιο του ερωτήματος που θέτει αυτό το άρθρο: Μπορεί η τεχνητή νοημοσύνη να μας κάνει να γελάμε;

Το AI χρησιμοποιείται για τη δημιουργία έργων τέχνης, μουσικής και κειμένου. Πολλοί από τους περιορισμούς που αντιμετωπίζει η τεχνητή νοημοσύνη σε αυτούς τους τομείς μεγεθύνονται στην κωμωδία. Η κωμωδία έχει λεπτές αποχρώσεις που ίσως δεν έχει μια ωραία μελωδία ή μια όμορφη εικόνα. Ομολογουμένως, υπάρχει λεπτότητα σε όλες τις μορφές έργων τέχνης που καθορίζουν την επιτυχία ή την αποτυχία του κομματιού, αλλά η κωμωδία απαιτεί μια βαθύτερη κατανόηση της ανταπόκρισης της ανθρωπότητας στις καταστάσεις.

Όπως έχει ήδη σημειωθεί, ένα δεκάλεπτο βίντεο με ανθρώπους που αυτοτραυματίζονται με θεαματικούς τρόπους δεν πρέπει να είναι αστείο. Και δεν μας κάνουν απλώς να γελάμε. νιώθουμε ενσυναίσθηση και γκρινιάζουμε όταν πληγώνονται. Κι όμως, γελάμε.

Μπορεί λοιπόν η τεχνητή νοημοσύνη να μάθει από αυτό και να προσαρμόσει μοντέλα κωμωδίας;

Ναι, είναι η σύντομη απάντηση. Τα μοντέλα τεχνητής νοημοσύνης γίνονται όλο και πιο περίπλοκα και αποκτούν μια βαθύτερη κατανόηση των πιο εξελιγμένων πτυχών της ανθρώπινης φύσης. Στο μέλλον, τα μοντέλα τεχνητής νοημοσύνης θα μπορούν να παράγουν «προσαρμοσμένο χιούμορ» που απευθύνεται στην ιδιαίτερη αίσθηση του χιούμορ ενός ατόμου. Εν τω μεταξύ, έχει πολλή δουλειά να κάνει αν θέλει να καταλάβει την πολυπλοκότητα του χιούμορ και τι μας κάνει να γελάμε.

  • Ανέκδοτο επτά: Υπάρχουν 10 τύποι ανθρώπων στον κόσμο: Αυτοί που καταλαβαίνουν τους δυαδικούς αριθμούς και αυτοί που δεν καταλαβαίνουν!
  • Ανέκδοτο οκτώ: Γιατί ο υπολογιστής πήγε στο γιατρό; Γιατί είχε ιό!

Το τελευταίο γέλιο

Η τεχνητή νοημοσύνη είναι πολλά πράγματα, αλλά παλέψαμε να την αποκτήσουμε για να γελάσουμε. Το να δημιουργήσει αστεία δεν ήταν αστείο! Το χιούμορ ήταν σταθερό χωρίς τη λεπτότητα στην καρδιά μιας μεγάλης κωμωδίας. Για την ιστορία, οι αριθμοί αστείου ένα, τρία, έξι και επτά δημιουργήθηκαν από τον άνθρωπο και οι άλλοι δημιουργήθηκαν από AI.

Θα μπορούσατε να πείτε τη διαφορά;