Το PSVR2 θέτει ένα νέο σημείο αναφοράς για την ποιότητα, τη βύθιση και την ευκολία χρήσης — σε ασυναγώνιστη τιμή.

10.00 / 10

Διαβάστε Κριτικές
Διαβάστε περισσότερα Κριτικές
Διαβάστε περισσότερα Κριτικές
Διαβάστε περισσότερα Κριτικές
Διαβάστε περισσότερα Κριτικές
Διαβάστε περισσότερα Κριτικές
Διαβάστε περισσότερα Κριτικές
Διαβάστε περισσότερα Κριτικές
Διαβάστε περισσότερα Κριτικές
Διαβάστε περισσότερα Κριτικές
Διαβάστε περισσότερα Κριτικές
Διαβάστε περισσότερα Κριτικές
Δείτε στη Sony

Το PlayStation VR2 είναι ένα άλμα γενεών για τα ακουστικά VR, προσφέροντας εύκολη εγκατάσταση, από μέσα προς τα έξω παρακολούθηση, βελτιωμένα χειριστήρια, προηγμένα απτικά και οθόνη OLED υψηλής ποιότητας με παρακολούθηση ματιών δυνατότητες. Ο άνετος σχεδιασμός του και η αξιοσημείωτη οπτική του ποιότητα το καθιστούν εξαιρετική επιλογή για τους κατόχους PlayStation 5. Ωστόσο, έχει ορισμένα μειονεκτήματα, όπως η περιορισμένη εμπειρία ενσωμάτωσης, η έλλειψη ενσωματωμένου ήχου και η έλλειψη λογισμικού που δεν είναι gaming. Παρά αυτές τις ελλείψεις, το PSVR2 θέτει έναν υψηλό πήχη για την ποιότητα και την αξία.

instagram viewer

Βασικά χαρακτηριστικά
  • Παρακολούθηση ματιών για αλληλεπιδραστική απόδοση και αλληλεπίδραση διεπαφής χρήστη
Προδιαγραφές
  • Μάρκα: Sony
  • Ανάλυση (ανά μάτι): 2000 x 2040
  • Τύπος εμφάνισης: OLED
  • Συνδεσιμότητα: USB-C
  • Τεχνολογία παρακολούθησης: Τέσσερις κάμερες στο μπροστινό μέρος των ακουστικών (δεν απαιτούνται εξωτερικοί ιχνηλάτες)
  • Ήχος: Έξοδος 3,5 mm (περιλαμβάνονται ακουστικά)
  • Βάρος: 560 γρ
Πλεονεκτήματα
  • Προηγμένα χειριστήρια με καλή εργονομία και εξαιρετικά απτικά
  • Απλοποιημένη ρύθμιση με ένα μόνο καλώδιο USB-C
  • Οθόνη OLED υψηλής ποιότητας με βαθύ μαύρο επίπεδο
  • Άνετη σχεδίαση, κατάλληλη για διάφορα σχήματα προσώπου και για άτομα που φορούν γυαλιά
  • Εξαιρετική σχέση ποιότητας/τιμής σε συνδυασμό με PS5
Μειονεκτήματα
  • Περιορισμένη εμπειρία επιβίβασης
  • Ορισμένοι (μεγαλύτεροι) χρήστες μπορεί να βρουν το δαχτυλίδι του ελεγκτή άβολο
  • Δεν υπάρχει ενσωματωμένος ήχος
  • Το σύστημα είναι κλειδωμένο, χωρίς υποστήριξη για συνδεσιμότητα υπολογιστή ή μη εγκεκριμένες εφαρμογές
Αγοράστε αυτό το προϊόν

Sony PlayStation VR2

Αγοράστε στη Sony

Το PlayStation VR2 δεν είναι μόνο η προφανής επιλογή για τους κατόχους του PlayStation 5 - είναι επίσης ένα τεράστιο άλμα προς τα εμπρός για τη βιομηχανία VR, θέτοντας ένα νέο σημείο αναφοράς. Ξεπερνά τα όρια της καθηλωτικής τεχνολογίας οθόνης και της άνεσης και με ενθουσιάζει ξανά για το VR όπως δεν έχω πάει από την πρώτη φορά που μπήκα στη βίλα της Τοσκάνης με το κιτ ανάπτυξης Oculus 1.

Σχετικά με τον κριτικό

Χρησιμοποιώ VR από τότε πρωτότυπο Oculus Dev Kit πριν από μια δεκαετία, από έναν χρήστη του φόρουμ του MTBS3D με το όνομα Palmer Luckey. Συνέχισε με τη δημιουργία της Oculus και αναμφισβήτητα ξεκίνησε ολόκληρη την καταναλωτική βιομηχανία VR. Έχω στην κατοχή μου και έχω δοκιμάσει περισσότερα ακουστικά από όσα μπορώ να βασιστώ και στα δύο χέρια, και μέχρι τώρα, έχω καταλήξει στο Oculus Quest 2 για ευκολία στη χρήση και προσβασιμότητα, καθώς και δείκτη βαλβίδας για δεμένο PCVR υψηλής ποιότητας gaming.

Πήρα το PlayStation VR2 τόσο για πρόσβαση σε αποκλειστικά παιχνίδια όσο και για να δω πώς βελτιώθηκε το υλικό σε σχέση με τις τρέχουσες προσφορές. Θα έρθω σε αυτήν την κριτική κυρίως από αυτήν την οπτική γωνία, αντί για κάποιον εντελώς νέο στην εικονική πραγματικότητα, οπότε μην εκπλαγείτε που με δείτε αγνοήστε όλες τις ρυθμίσεις άνεσης και ξεπεράστε το πρόβλημα της ναυτίας που συνήθως μαστίζει αυτές τις πρώτες εβδομάδες με ακουστικό. Σημαίνει επίσης ότι η εμπειρία μου στο gaming στο PlayStation VR2 περιορίζεται σε μερικούς ξεχωριστούς τίτλους, καθώς δεν σκοπεύω να αγοράσω ξανά τα πολλά κλασικά VR που συμπληρώνουν τη σειρά εκκίνησης. Δεν χρειάζομαι ακόμη ένα αντίγραφο του Beat Sabre, ή του Pistol Whip. Είναι υπέροχα παιχνίδια, αλλά τα έχω αλλού.

Απλοποιημένη εγκατάσταση

Όσον αφορά τη σύνδεση και τη ρύθμιση, είναι ένα εξαιρετικά απλό πακέτο. Έφυγαν τα πολλά καλώδια, τα εξωτερικά κουτιά, οι προσαρμογείς και η τρομερή κάμερα παρακολούθησης Eye Toy του αρχικού PSVR. Αντίθετα, το PSVR2 διαθέτει παρακολούθηση από μέσα προς τα έξω μέσω τεσσάρων καμερών στα ακουστικά (μια ίδια μέθοδος με το Quest 2) και η ενσύρματη σύνδεση στο PS5 σας επιτυγχάνεται με ένα μόνο καλώδιο USB-C. Αυτό είναι - δεν υπάρχει καν ένα εξωτερικό ηλεκτρικό τούβλο.

Μετά τη σύζευξη των ελεγκτών, μπορείτε να δημιουργήσετε είτε ένα πολύ περιοριστικό όριο καθίσματος είτε ένα όριο πλήρους κλίμακας δωματίου. Ανεξάρτητα από το αν σκοπεύετε να παίξετε καθιστοί ή όρθιοι, θα πρότεινα να κάνετε το όριο της κλίμακας δωματίου ούτως ή άλλως. Μετά από όλα, μπορείτε να καθίσετε ευχάριστα σε έναν μεγαλύτερο χώρο παιχνιδιού. Η επιλογή της δημιουργίας ενός καθισμένου ορίου έχει ως αποτέλεσμα συνεχείς προειδοποιήσεις ορίων με ακόμη και ανεπαίσθητες κινήσεις των χεριών.

Σημείωση, το μοτίβο που βλέπετε να προβάλλεται γύρω από την προβολή οθόνης είναι μια λειτουργία υποβοήθησης παρακολούθησης. Εάν έχετε απλούς τοίχους, βοηθάει να δώσετε μια στατική υφή στην οποία μπορεί να κλειδώσει η παρακολούθηση. Είναι εντελώς προαιρετικό.

Αν και η ρύθμιση ήταν απίστευτα απλή, αισθάνομαι ότι έχασαν ένα ρυθμό όταν επρόκειτο για την επιβίβαση. Με αυτό εννοώ, δεν υπάρχει. Αφού δημιουργήσετε ένα όριο, ξαναμπείτε στο τυπικό σύστημα μενού και σας λένε να κατεβάσετε μερικά παιχνίδια. Αυτό ήταν λίγο απογοητευτικό γιατί είναι μια πραγματική ευκαιρία να επιδείξετε όλες τις δυνατότητες και να ανατινάξετε το μυαλό των νέων χρηστών. Κάτι τόσο απλό όσο ένα VR Astro Playroom θα ήταν υπέροχο, παρουσιάζοντας τα απτικά και τα καθηλωτικά χαρακτηριστικά.

Χειριστήρια PlayStation VR2

Τα χειριστήρια είναι πλέον πραγματικοί ελεγκτές εικονικής πραγματικότητας και όχι παιχνίδια κίνησης με νέα χρήση και αυτή τη φορά μοιάζουν με κάτι περισσότερο παρόμοιο με το Quest 2. Διαθέτουν έναν έντονο δακτύλιο που περικλείει τις αρθρώσεις σας και εδώ βρίσκονται οι υπέρυθρες λυχνίες παρακολούθησης, τις οποίες μπορούν να δουν οι κάμερες στα ακουστικά. Το δαχτυλίδι έχει τοποθετηθεί πιο πίσω από ό, τι θα περίμενε κανείς, και ορισμένοι χρήστες με ιδιαίτερα μεγάλα χέρια έχουν βρει ότι ακουμπάει άβολα στις αρθρώσεις τους. Αν νομίζετε ότι αυτό μπορεί να ισχύει για εσάς, αξίζει να κάνετε demo κάπου πρώτα.

Αγνοώντας τις δραματικές βελτιώσεις στα εσωτερικά απτικά, εργονομικά, αυτές είναι προφανώς ένα τεράστιο βήμα μπροστά από την αποστροφή που ήταν τα ραβδιά του PSMove. Το πραγματικό ερώτημα είναι, είναι καλύτεροι από τους ελεγκτές Quest 2 ή Valve Index; Πράγματι, αυτοί αισθάνονται σαν τους καλύτερους και των δύο κόσμων — και μετά μερικών.

Ως κάποιος που πραγματικά δεν του αρέσουν οι ελεγκτές Valve Index και ο ρεαλιστικός μηχανισμός λαβής τους, εκτιμάται η παρουσία των κουμπιών λαβής εδώ. Αυτά αισθάνονται τέλεια ισορροπημένα, όσον αφορά την κατανομή βάρους και το μέγεθος. Σε αντίθεση με τους περισσότερους ανθρώπους, μου άρεσαν τα παλιά ραβδιά HTC Vive ακριβώς επειδή ήταν τόσο χοντρά — ένιωθα σαν να κρατάω ένα σπαθί ή ένα όπλο. Εν τω μεταξύ, οι ελεγκτές Index αισθάνονται θετικά σαν stick. Δεν είναι ακριβώς το ίδιο εδώ, αλλά είναι ένας καλός συμβιβασμός.

Τα προηγμένα απτικά και οι δυναμικές σκανδάλες είναι ίσως μια από τις πιο αξιοσημείωτες βελτιώσεις που έχει ήδη η Sony μεταφέρεται στον κόσμο των ελεγκτών μέσω του gamepad Dualsense και μπορεί να βρεθεί η ίδια τεχνολογία απτικών και ενεργοποίησης εδώ. Αν και είναι αξιοσημείωτο από μόνο του, δεδομένου ότι οι περισσότεροι άνθρωποι που αγοράζουν το PSVR2 θα το έχουν ήδη δοκιμάσει από το PlayStation 5, είναι ίσως εύκολο να το παραβλέψουμε.

Για όσους από εσάς προέρχονται απευθείας από ένα διαφορετικό σύστημα VR, οι σκανδάλες, οι οποίες μπορεί να έχουν μεταβλητή αντίσταση και σημείο ενεργοποίησης ανάλογα με την υλοποίηση του παιχνιδιού, είναι απίστευτες. Στο Pavlov, ένα shooter πρώτου προσώπου που μεταφέρεται από υπολογιστή, κάθε όπλο έχει μοναδική αίσθηση και κωδικοποιεί διαφορετική συμπεριφορά στη σκανδάλη. Μπορείτε να αισθανθείτε αμέσως εάν η δράση του μπουλονιού σας είναι έτοιμη να πυροδοτηθεί απλά από την αντίσταση της σκανδάλης. Είναι αυτά τα μικρά καθηλωτικά χαρακτηριστικά που συνθέτουν ένα μαγικό πακέτο.

Τεχνικές Προδιαγραφές

Το σετ μικροφώνου-ακουστικού διαθέτει πάνελ OLED 2000 x 2040 ανά μάτι με δυνατότητα λειτουργίας έως και 120 Hz, αν και τα παιχνίδια συνήθως διαχειρίζονται 60 έως 90 Hz και επαναπροβάλλονται στα 120. Τα πάνελ OLED έχουν ως αποτέλεσμα έντονα βαθύ μαύρο επίπεδο σε σύγκριση με το συνηθισμένο γκρι που βρίσκετε σε άλλα ακουστικά LCD, αν και μερικοί έχουν σημειώσει κάποια πιο διαδεδομένα είδωλα. Δεν το έχω προσέξει αυτό, αλλά φαινομενικά ήταν πιο διαδεδομένο στο GT7, το οποίο δεν πρόλαβα να παίξω παρά μόνο αφού κυκλοφόρησε ένα patch που αφορούσε το ghosting.

Το ακουστικό διαθέτει επίσης παρακολούθηση ματιών ή βλέμματος, κάτι που είναι απίστευτο για δύο λόγους. Πρώτον, ενεργοποιεί την foveated rendering, πράγμα που σημαίνει ότι μόνο η περιοχή που κοιτάζετε πρέπει να αποδίδεται σε υψηλή ανάλυση. η υπόλοιπη οθόνη μπορεί να είναι λίγο θολή στην περιφερειακή σας όραση, οδηγώντας σε βελτιωμένη απόδοση. Το δεύτερο πράγμα που επιτρέπει η παρακολούθηση βλέμματος είναι πιο γρήγορες αλληλεπιδράσεις διεπαφής χρήστη. Κανονικά, θα έπρεπε να εκπέμπεται ένας σταθερός δείκτης από την κατεύθυνση του σετ μικροφώνου-ακουστικού σας ή να χρησιμοποιείτε το χειριστήριό σας για να κατευθύνετε τις επιλογές του μενού. Με την παρακολούθηση βλέμματος, μπορείτε κυριολεκτικά απλώς να κοιτάξετε τα στοιχεία του μενού για να τα επιλέξετε. Φυσικά, δεν θα υποστηρίζουν όλα τα παιχνίδια καμία από τις δύο λειτουργίες. Μερικά παιχνίδια τρόμου το πηγαίνουν ακόμα παραπέρα, με το gameplay να επηρεάζεται από το πότε αναβοσβήνεις!

Σχεδιασμός και άνεση

Το PSVR2 διαθέτει τον ίδιο βασικό κεφαλόδεσμο τύπου halo με το πρωτότυπο, αλλά με ορισμένες αναβαθμίσεις. Το περίβλημα της οθόνης μπορεί να μετακινηθεί προς τα εμπρός και προς τα πίσω, πράγμα που σημαίνει ότι μπορείτε να χωρέσετε εύκολα τα γυαλιά καθώς και να προσαρμόζεστε σε διαφορετικά σχήματα προσώπου. Ενώ άλλα ακουστικά απαιτούν από εσάς να χρησιμοποιείτε ένα συμπαγές διαχωριστικό γυαλιών ή να βασίζεστε σε διεπαφές προσώπου τρίτων για γεμίστε το κενό, το PlayStation VR2 επιλέγει μια βαθιά, λεπτή και εύκαμπτη λωρίδα σιλικόνης γύρω από την άκρη. Αυτό και τα δύο κάνει θαύματα για να κρατήσει μακριά το φως και σημαίνει ότι δεν κολλάει τίποτα στα μάγουλα, τη μύτη ή το μέτωπό σας.

Η κεφαλόδεσμος τεντώνεται εύκολα για να χωρέσει στο κεφάλι σας και σφίγγετε την καστάνια από πίσω μόλις τοποθετηθεί σωστά. Με βάρος μόνο 560 g, είναι σημαντικά ελαφρύτερο από το Valve Index και μόνο ελαφρώς βαρύτερο από το Quest 2. Ωστόσο, αισθάνεται πιο ελαφρύ από το τελευταίο λόγω των άλλων χαρακτηριστικών σχεδιασμού.

Μια σημαντική απόκλιση από το αρχικό PSVR είναι ότι η οθόνη δεν ανεβαίνει πλέον. Δεν πειράζει όμως, επειδή οι κάμερες παρακολούθησης από μέσα προς τα έξω σάς επιτρέπουν να πατήσετε ένα κουμπί κάτω από τα ακουστικά για να ενεργοποιήσετε τη λειτουργία διέλευσης. Μπορείτε να δείτε αμέσως το περιβάλλον σας σε υψηλή ανάλυση (αν και μόνο ασπρόμαυρο).

Το άκαμπτο στυλ κεφαλόδεσμου είναι πολύ πιο άνετο από άλλα ακουστικά που έχω δοκιμάσει. Μπορεί να αισθάνεται λίγο ασταθές καθώς ακουμπάει στο κεφάλι σας σαν κορώνα, αλλά όταν το σφίγγετε, είναι αρκετά ασφαλές ώστε να μπορείτε να αναπηδήσετε. Τούτου λεχθέντος, δεν νομίζω ότι υπάρχει σωστός τρόπος να το φορέσετε. αν λειτουργεί για εσάς με τη ζώνη halo χαμηλότερα στο πίσω μέρος του κρανίου σας, είναι επίσης εντάξει. Εφόσον έχετε βρει το γλυκό σας σημείο και είναι άνετο, τότε δεν πειράζει. Είναι πολύ πιο επιεικής από ό, τι περίμενα.

Το σετ μικροφώνου-ακουστικού περιλαμβάνει επίσης μερικά μικρά απτικά, αλλά και πάλι, αυτά εξαρτώνται από το παιχνίδι και είναι τόσο διακριτικά που είναι δύσκολο να προσδιοριστεί με ακρίβεια η χρήση τους. Στην εναρκτήρια σκηνή του Horizon, ένα μεγάλο μηχάνημα πλησιάζει και νιώθεις ένα βουητό στο κεφάλι σου. Στο Pavlov, θα νιώσετε ένα μικρό μυρμήγκιασμα καθώς οι σφαίρες περνούν από το κεφάλι σας. Είναι πιθανώς καλό που είναι διακριτικά και δεν χρησιμοποιούνται υπερβολικά, και υποψιάζομαι ότι συμβάλλει στη συνολική μαγεία της βύθισης χωρίς να είναι πολύ προφανές ή ενοχλητικό.

Ήχος

Στο κουτί υπάρχει ένα ζευγάρι ακουστικών που κουμπώνουν στο πίσω μέρος της ζώνης halo μέσω ενός μονό ελαστικού καρφιού και της υποδοχής στερεοφωνικού βύσματος 3,5 mm. Είναι αρκετά καλής ποιότητας, αλλά έχω ένα παράλογο μίσος για όλα τα ακουστικά, επομένως η έλλειψη ενσωματωμένου σετ ακουστικών εκτός αυτιού όπως το Valve Index είναι απογοητευτική.

Μπορείτε, φυσικά, να συνδέσετε τα δικά σας ακουστικά ή ακουστικά. Αλλά για τα ακουστικά, μπορεί να είναι δύσκολο να βρείτε κάποια που να ταιριάζουν στο στιβαρό στυλ κεφαλόδεσμου. Είναι επίσης λίγο πιο φαύλο πριν μπορείτε να απολαύσετε την εικονική πραγματικότητα, κάτι στο οποίο κατά τα άλλα το PSVR2 υπερέχει: να σας βγάλει γρήγορα στη δράση.

Παρακολούθηση

Όσο για την παρακολούθηση από μέσα προς τα έξω, μοιάζει πολύ με το Quest 2 και πάσχει από τα ίδια προβλήματα. Οποιοδήποτε έντονο ηλιακό φως θα προκαλέσει δυσλειτουργίες, αν και χρειάζεστε ένα καλό επίπεδο φωτός για να λειτουργήσει η παρακολούθηση της οπτικής κάμερας. Δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί έξω επειδή το IR από τον ήλιο κατακλύζει τα IR LED στους δακτυλίους παρακολούθησης των ελεγκτών. Αν και ως ακουστικό με καλώδιο, είναι πολύ λιγότερο πιθανό να δοκιμάσετε να παίξετε έξω. Και επειδή είναι ένα οπτικό σύστημα με κάμερες προς τα εμπρός, αν μετακινήσετε τα χειριστήρια σας πίσω σας ή μακριά από τις κάμερες, σταματούν να παρακολουθούν.

Εάν έχετε χρησιμοποιήσει ένα Quest 2, θα είστε εξοικειωμένοι με αυτά τα μειονεκτήματα και είναι αυτό που είναι. Το PSVR2 δεν έχει βελτιωθεί σε σχέση με το δοκιμασμένο σύστημα οπτικής παρακολούθησης μέσα προς τα έξω.

Οπτική Ποιότητα

Για δοκιμές, πέρασα τον περισσότερο χρόνο μου στο Horizon: Call of the Mountain. Αν και αυτή είναι μια αναθεώρηση PSVR2, όχι μια κριτική παιχνιδιού Call of the Mountain, η κριτική ότι είναι μια αναρρίχηση κατά 70%. Το παιχνίδι είναι πολύ δίκαιο και μερικές φορές οι πτυχές της αναρρίχησης αισθάνονται σαν να χρησιμοποιούνται υπερβολικά για να ξεκουραστούν περιεχόμενο.

Δεν θα το έλεγα πολύ μακριά για να το αποκαλέσω τεχνολογικό demo, καθώς είναι μια εικαστική πανδαισία που οι θαυμαστές της σειράς Horizon θα περνούν κάθε στιγμή με τα βλέμματα. Η μάχη είναι υπέροχη, με εσάς να παλεύετε γύρω από στόχους και να πυροβολείτε το τόξο σας καθώς αποφεύγετε τις επιθέσεις. Το τόξο και το VR είναι σχεδόν πάντα ένας νικηφόρος συνδυασμός, τελικά. Αλλά δεν είμαι σίγουρος ότι αξίζει την τιμή των 60 $.

Δεν είναι ένα παιχνίδι ανοιχτού κόσμου και μπορεί να είναι αρκετά περιοριστικό όταν πρόκειται για την πλοήγηση στον κόσμο. Βρήκα τον εαυτό μου να θέλω συνεχώς να εξερευνώ περισσότερο από ό, τι θα επέτρεπε το μικρό εμπόδιο του θάμνου. ή απλώς θα ήθελα να μπορούσα να πηδήξω από τον γκρεμό (θα εκπλαγείτε πόσοι άνθρωποι το κάνουν αυτό σε VR). Αλλά είναι εύκολο να καταλάβει κανείς ότι όπως και η πρώτη εμπειρία VR πολλών ανθρώπων, ήθελαν να διατηρήσουν τα πράγματα απλά και κυρίως σε ράγες. Η κατά λάθος πτώση από έναν γκρεμό μπορεί να είναι μάλλον τραυματική, τελικά.

Αυτός είναι ένας κυκλικός τρόπος για να πούμε ότι η θέα σε αυτές τις όψεις στο βουνό είναι απολύτως μαγική, και εδώ βλέπουμε την εκπληκτική ποιότητα αυτών των οθονών OLED.

Η χρήση οθονών OLED με δυνατότητα HDR έχει ως αποτέλεσμα απίστευτη αντίθεση. Τα μαύρα είναι πραγματικά μαύρα, όχι ένα σκοτεινό μεσαίο γκρι και οι φωτεινές σκηνές μπορεί να είναι σχεδόν εκτυφλωτικές, με την πλήρη γκάμα των ζωντανών χρωμάτων HDR ενδιάμεσα.

Έχω διαβάσει πολλούς χρήστες που για πρώτη φορά παραπονιούνται για ένα είδος θαμπώματος σε όλα και είναι πιθανό να είναι αναφερόμενος σε αυτό που είναι γνωστό ως mura, ένα κοινό οπτικό τεχνούργημα στα περισσότερα ακουστικά που εκδηλώνεται ως πολύ αχνό θόρυβος pixel. Αν πάτε να το αναζητήσετε, θα το παρατηρήσετε, ειδικά σε σκοτεινές οθόνες φόρτωσης ή μενού.

Ωστόσο, αν προέρχεστε από άλλο ακουστικό όπως εγώ και ξέρετε τι να περιμένετε, δεν θα σας νοιάζει, σίγουρα δεν είναι πιο έντονο εδώ από ό, τι σε οποιοδήποτε άλλο ακουστικό. Αγνοείται εύκολα μόλις φορτωθεί μια πραγματική σκηνή και κυριαρχήσουν τα πραγματικά εκπληκτικά γραφικά. Μπορεί να είναι χειρότερα σε πολύ σκοτεινές σκηνές, αλλά δεν έχω την τάση να παίζω παιχνίδια τρόμου. Ως Βρετανός, έχω αρκετό σκοτάδι και φρίκη σε καθημερινή βάση, σας ευχαριστώ πολύ.

Ένα άλλο παράπονο που συνηθίζεται στα ακουστικά VR είναι η αίσθηση ότι βλέπετε τον κόσμο πίσω από ένα πλέγμα—το λεγόμενο «εφέ της πόρτας οθόνης». Είμαι στην ευχάριστη θέση να πω ότι αυτό δεν είναι ένα θέμα εδώ. Δεν υπάρχει καθόλου πλέγμα.

Άρπαξα επίσης το Gran Turismo 7, κάπως στα τυφλά, καθώς είναι η πρώτη μου επίθεση στη σειρά. Έχω δοκιμάσει πολλά παιχνίδια αγώνων υπολογιστή και εκτός του Dirt Rally, δεν μου άρεσε ποτέ πραγματικά (ακόμα και με τιμόνι). Η arcadey αίσθηση του GT7 σε συνδυασμό με τη συλλογή αυτοκινήτων σχεδόν με ντοκιμαντέρ και τις ιστορικές πτυχές είναι εκπληκτικά συναρπαστική.

Θα δείτε στην κριτική βίντεο ότι χρησιμοποιώ έναν αγωνιστικό τροχό GT923 και έναν προσομοιωτή κίνησης YawVR2. Το motion rig βρίσκεται στο δίκτυο, ακούγοντας εντολές από το Sim Racing Studio, τρέχοντας στον υπολογιστή μου. Το Sim Racing Studio εξάγει την τηλεμετρία από το τοπικό δίκτυο. Αυτό ακούγεται σαν πολλή προσπάθεια για να ρυθμιστεί και να λειτουργήσει, αλλά στην πραγματικότητα δεν είναι. Απλώς ενεργοποιώ το YawVR2, ενεργοποιώ τον υπολογιστή, ο οποίος εκκινεί αυτόματα το SRS και μετά ενεργοποιώ το PlayStation με τον τροχό ως κύριο χειριστήριο. Ενοχλητικό είναι ότι είναι ακόμα πιο απλό από το να τρέχετε παιχνίδια αγώνων από τον ίδιο τον υπολογιστή.

Εκτός, αν αναρωτιέστε γιατί δεν έχω εξετάσει ακόμα το YawVR2, είναι επειδή ήμουν από τους πρώτους υποστηρικτές του Kickstarter και είχα την τύχη να το παραλάβω προτού τα πράγματα πάνε νότια. Είναι ένας πρωτοποριακός σχεδιασμός και ένα απίστευτο κομμάτι υλικού. Αλλά τα χρήματα του Kickstarter έχουν τελειώσει από τότε, χάρη στο αυξανόμενο κόστος υλικών, και οι ρυθμοί παραγωγής ήταν ούτως ή άλλως αργοί. Η εταιρεία προσπαθεί τώρα να αναθέσει σε εξωτερικούς συνεργάτες την παραγωγή ενώ ανοίγει τις λιανικές πωλήσεις για να χρηματοδοτήσει ανεκπλήρωτες παραγγελίες Kickstarter. Δεν είναι σε κατάσταση που θα ένιωθα άνετα να το προτείνω αυτή τη στιγμή, αλλά θα το ξαναεπισκεφτώ εάν και όταν είναι βιώσιμη η εμπορική παραγωγή.

Οπτικό πεδίο

Το οπτικό πεδίο είναι περίπου 110 μοίρες, ανάλογα με το πόσο κοντά μπορείτε να φέρετε τους φακούς στα μάτια σας. Είναι αρκετά καλό: καλύτερο από το οπτικό πεδίο του Quest 2 περίπου 90 μοιρών, αλλά ελαφρώς μικρότερο από τις 120 έως 130 μοίρες του Valve Index περίπου. Αλλά αυτό δεν είναι μια ακριβής επιστήμη, και αν χρειαστεί να απομακρύνετε την οθόνη επειδή φοράτε γυαλιά, θα περιορίσετε το FOV. Εξακολουθούμε να μην είμαστε στο επίπεδο ή κοντά στο επίπεδο της συνολικής βύθισης 180 μοιρών σε πλήρη κατάδυση και εξακολουθείτε να νιώθετε σαν να φοράτε μάσκα σκι. Και πάλι όμως, αν είστε συνηθισμένοι στην εικονική πραγματικότητα, αυτό δεν θα είναι νέα για εσάς και εξακολουθεί να είναι τόσο καλό όσο μπορούμε να ελπίζουμε αυτήν τη στιγμή.

Η Sony έθεσε τον πήχη ψηλά

Αν και υπάρχουν πάντα βελτιώσεις που πρέπει να γίνουν σε αυτό το στάδιο στην ανάπτυξη των ακουστικών VR, το PlayStation VR2 είναι —για αυτόν τον λάτρη της εικονικής πραγματικότητας, τουλάχιστον— μια απίστευτη συσκευή. Συνδυάζει την ευκολία χρήσης της εσωτερικής παρακολούθησης και της κονσόλας plug-n-play, με την ισχύ και την ποιότητα της οθόνης ενός ακουστικού υψηλής τεχνολογίας. Επίσης, δεν θέλω να υποτιμήσω πόσο καλή είναι η άνεση. Η ζώνη halo και η εύκαμπτη διεπαφή σιλικόνης δεν σημαίνει πλέον να πιέζετε το μάγουλο και τα μάτια σας.

Είναι γεμάτο προηγμένη τεχνολογία με απτικά και παρακολούθηση βλέμματος, και το γεγονός ότι όλα λειτουργούν μέσω ενός μόνο καλωδίου USB-C με ενσωματωμένη παρακολούθηση για απόλυτη ευκολία στη ρύθμιση είναι απίστευτο.

Έχουμε διανύσει πολύ δρόμο από την εποχή που χρειαζόταν να συνδέσουμε τέσσερα ή πέντε καλώδια USB για εξωτερικές κάμερες παρακολούθησης. Δεν μπορώ να σας πω πόσες ώρες έχω σπαταλήσει με απογοητευτικά προβλήματα Steam VR, Windows και Oculus.

Από πλευράς υλικού, συνιστώ ανεπιφύλακτα το PlayStation VR2.

Η μόνη ανησυχία για μένα είναι αν η Sony το υποστηρίζει όσο θα έπρεπε και αν συγκεντρώνει τις πωλήσεις για να δικαιολογήσει αυτήν την υποστήριξη. Οι θύρες SteamVR και Quest 2 είναι καλές για να γεμίσουν τη βιβλιοθήκη, αλλά είναι οι αποκλειστικότητες που τελικά θα αρπάξουν μερίδιο αγοράς και θα προσελκύσουν λάτρεις όπως εγώ.

Επιπλέον, το σύστημα είναι αρκετά κλειδωμένο αυτή τη στιγμή. Ακόμα κι αν είναι φυσικά εφικτό, είναι απίθανο να λάβετε πλήρη υποστήριξη συνδεσιμότητας υπολογιστή. Αν γινόταν, θα πουλούσα το Valve Index μου με έναν καρδιακό παλμό. Αλλά δεν μπορείτε να αποκτήσετε καν πρόγραμμα περιήγησης ιστού ή πρόγραμμα αναπαραγωγής βίντεο VR για το PS5 αυτή τη στιγμή, πράγμα που σημαίνει ότι δεν υπάρχουν ταινίες VR κανενός είδους.

Το PlayStation VR2 ως πλήρες πακέτο, είναι ένα άλμα γενεών για τα ακουστικά VR και θέτει έναν απίστευτα υψηλό πήχη για την ποιότητα σε μια φανταστική τιμή. Εάν έχετε μόνο 1000 $ και θέλετε την πιο πρόσφατη τεχνολογία VR, ένας συνδυασμός PS5 και PSVR2 απλά δεν μπορεί να ξεπεράσει την αξία του.