Το Unity είναι ένας ισχυρός κινητήρας που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να αναπτύξετε παιχνίδια, να διαχειριστείτε σκηνές, να δημιουργήσετε sprites και πολλά άλλα. Μόλις ολοκληρώσετε τη δημιουργία του παιχνιδιού σας στο Unity, ίσως θελήσετε να δημιουργήσετε και να εκτελέσετε την εφαρμογή.
Αυτό είναι ένα σημαντικό βήμα που σας επιτρέπει να επιλέξετε συγκεκριμένες ρυθμίσεις για το παιχνίδι σας. Περιλαμβάνουν την πλατφόρμα για την οποία προορίζεται το παιχνίδι, το εικονίδιο που θα χρησιμοποιήσετε, την ανάλυση και αν ο παίκτης μπορεί να αλλάξει το μέγεθος του παραθύρου.
Αφού επιλέξετε αυτές τις ρυθμίσεις, το Unity μπορεί να δημιουργήσει και να συσκευάσει την εφαρμογή σας, την οποία μπορείτε στη συνέχεια να διανείμετε.
Πώς να αλλάξετε τις ρυθμίσεις κατασκευής ενός έργου Unity
Υποθέτοντας ότι έχετε ήδη ένα παιχνίδι έτοιμο για δημοσίευση, μπορείτε να αρχίσετε να κάνετε αλλαγές στο Δημιουργία ρυθμίσεων. Εάν δεν έχετε ένα παιχνίδι Unity, μπορείτε ξεκινήστε με το Unity for Game Development.
Πώς να καθορίσετε την πλατφόρμα για το παιχνίδι σας
Οι επιλογές πλατφόρμας περιλαμβάνουν ένα αυτόνομο παιχνίδι υπολογιστή, PS4, iOS, PS5, Xbox One, Android, WebGL και άλλα.
Πλατφόρμα | Περιγραφή |
---|---|
Αυτόνομος υπολογιστής, Mac και Linux | Αυτό περιλαμβάνει ένα αυτόνομο παιχνίδι υπολογιστή που μπορείτε να εκτελέσετε σε Windows, Mac OS ή Linux. Ο φάκελος εξόδου θα περιλαμβάνει ένα εκτελέσιμο αρχείο που μπορείτε να εκτελέσετε. |
iOS | Αυτό σας επιτρέπει να εκτελέσετε το παιχνίδι σας σε προϊόντα για κινητά της Apple. Όταν δημιουργείτε το παιχνίδι σας, το Unity θα δημιουργήσει ένα έργο Xcode, το οποίο θα πρέπει να ομαδοποιήσετε το παιχνίδι σας για να το στείλετε στο κατάστημα της Apple. Μπορεί επίσης να θέλετε να χρησιμοποιήσετε ένα iOS Simulator για να δοκιμάσετε το παιχνίδι σας iPhone και iPad. |
Android | Αυτό σας επιτρέπει να εκτελέσετε το παιχνίδι σας σε τηλέφωνα Android. Μπορείτε να διαβάσετε περισσότερα στο τεκμηρίωση της Unity σχετικά με τη δημιουργία εφαρμογών για Android. |
WebGL | Αυτό προετοιμάζει το έργο σας ώστε να μπορείτε να το φιλοξενήσετε στον Ιστό. Ο φάκελος εξόδου αποτελείται από ένα αρχείο index.html και αρχεία πόρων για το λογότυπο και τη γραμμή φόρτωσης. Περιέχει επίσης έναν φάκελο για πρόσθετους απαραίτητους πόρους, όπως αρχεία πλαισίου, δεδομένων και κώδικα. |
Ειδική κονσόλα (για παράδειγμα, Xbox, PS4, PS5) | Αυτό σας επιτρέπει να τρέχετε το παιχνίδι σας σε συγκεκριμένες κονσόλες. |
Μπορείτε να καθορίσετε την επιθυμητή πλατφόρμα κάτω από το Δημιουργία ρυθμίσεων αυτί.
- Με το έργο Unity ανοιχτό, κάντε κλικ στο Αρχείο καρτέλα στο επάνω μέρος του παραθύρου Unity. Επιλέγω Δημιουργία ρυθμίσεων.
- Θα ανοίξει ένα νέο παράθυρο όπου μπορείτε να καθορίσετε την πλατφόρμα του παιχνιδιού σας.
Πώς να επιλέξετε τις σκηνές που θέλετε να φτιάξετε
Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε το Δημιουργία ρυθμίσεων παράθυρο για να καθορίσετε τις σκηνές που θέλετε να δημοσιεύσετε.
- Στο Σκηνές στην κατασκευή πάνελ, επιλέξτε τις σκηνές που θέλετε να συμπεριλάβετε στο δημοσιευμένο παιχνίδι σας.
- Εάν οι σκηνές σας δεν είναι ορατές, μπορείτε να κάνετε κλικ στο Προσθήκη Ανοιχτών Σκηνών κουμπί. Βεβαιωθείτε ότι οι σκηνές σας είναι ανοιχτές στο Unity.
Τρόπος αλλαγής των ρυθμίσεων σύνθετης κατασκευής
Μπορείτε επίσης να αλλάξετε άλλες ρυθμίσεις έργου, όπως το εικονίδιο, την οθόνη εκκίνησης ή την ανάλυση.
- Στο κάτω αριστερό μέρος του παραθύρου Build Settings, κάντε κλικ στο Ρυθμίσεις προγράμματος αναπαραγωγής.
- Αυτό θα ανοίξει ένα άλλο παράθυρο που θα σας επιτρέψει να καθορίσετε άλλες ρυθμίσεις όπως ήχο, ανάλυση, εικονίδια ή γραφικά. Για παράδειγμα, στο Ήχος καρτέλα, μπορείτε να καθορίσετε το Προεπιλεγμένη λειτουργία ηχείου του παιχνιδιού σας. Οι επιλογές για αυτό περιλαμβάνουν Stereo, Mono ή Surround.
- Ανοιξε το Παίχτης αυτί. Καθορίστε το όνομα της εταιρείας, το όνομα του προϊόντος και την έκδοση του παιχνιδιού.
- Καθορίστε ένα προεπιλεγμένο εικονίδιο για το παιχνίδι σας. Μπορείτε επίσης να επεκτείνετε το Εικόνισμα και καθορίστε ένα εικονίδιο για διαφορετικά μεγέθη οθόνης.
- Αναπτύξτε το Ψήφισμα και παρουσίαση και καθορίστε την ανάλυση για το παιχνίδι σας.
- Αναπτύξτε το Πιτσιλιά εικόνας Ενότητα. Εδώ μπορείτε να διαμορφώσετε μια προσαρμοσμένη οθόνη εκκίνησης, η οποία είναι η οθόνη που παρουσιάζετε στον χρήστη όταν ανοίγει για πρώτη φορά το παιχνίδι σας.
- Μπορείτε να βρείτε άλλες ρυθμίσεις, όπως ρυθμίσεις συμπίεσης ή καταγραφή ίχνους στοίβας, εάν επεκτείνετε το Αλλα Ενότητα.
Πώς να δημιουργήσετε και να εκτελέσετε το έργο Unity
Μπορείς Κατασκευάστε και τρέξτε το έργο από το Δημιουργία ρυθμίσεων αυτί.
- Κάντε κλικ στο Κατασκευάστε και τρέξτεκαι επιλέξτε μια θέση φακέλου όπου θέλετε να αποθηκεύσετε τα αρχεία του παιχνιδιού.
- Μόλις ολοκληρωθεί η διαδικασία, το παιχνίδι θα τρέξει αυτόματα. Το Unity θα σας παρουσιάσει την οθόνη splash πριν ξεκινήσετε το παιχνίδι.
- Μεταβείτε στο φάκελο όπου έχετε αποθηκεύσει τα αρχεία του παιχνιδιού σας για να προβάλετε τη δομή του έργου. Αυτό θα διαφέρει ανάλογα με την πλατφόρμα για το παιχνίδι. Για παράδειγμα, ένα αυτόνομο παιχνίδι υπολογιστή θα περιλαμβάνει ένα εκτελέσιμο αρχείο.
Ανάπτυξη παιχνιδιών με το Unity
Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τις Ρυθμίσεις Build για να καθορίσετε τυχόν σύνθετες ρυθμίσεις για τη δημοσιευμένη έκδοση ενός παιχνιδιού Unity. Αυτό περιλαμβάνει το εικονίδιο, την ανάλυση, τον ήχο, την οθόνη εκκίνησης ή τις ρυθμίσεις πλατφόρμας του παιχνιδιού σας.
Στη συνέχεια, μπορείτε να ξεκινήσετε τη δημιουργία του παιχνιδιού Unity για διανομή και δημοσίευση. Το Unity θα βγάλει έναν φάκελο για το ολοκληρωμένο παιχνίδι σας, τον οποίο μπορείτε να εκτελέσετε σε μια συγκεκριμένη πλατφόρμα.
Είναι σημαντικό η δομή του κώδικα του παιχνιδιού σας να είναι καθαρή και οργανωμένη. Μπορείτε να μάθετε περισσότερα για τον Αρθρωτό Προγραμματισμό για να διασφαλίσετε ότι διαχωρίζετε τον κώδικά σας λογικά.