Όταν μιλάμε για παιχνίδια, συνήθως σκεφτόμαστε την ψυχαγωγία—οι παίκτες περνούν όλη τη νύχτα μπροστά στον υπολογιστή τους ενώ πίνουν άφθονες ποσότητες ενεργειακών ποτών.
Ωστόσο, πολλοί δεν συνειδητοποιούν ότι τα παιχνίδια χρησιμοποιούνται και για πραγματικές εφαρμογές. Υπήρξαν περιπτώσεις όπου τα παιχνίδια έχουν αποσπάσει λογισμικό εκπαίδευσης και το λογισμικό εκπαίδευσης δημιουργήθηκε από παιχνίδια.
Εδώ είναι επτά παιχνίδια προσομοίωσης που έχουν επηρεάσει την πραγματική ζωή.
1. Εκπαίδευση πτήσης: X-Plane 11
Η Laminar Research κυκλοφόρησε την πρώτη έκδοση του X-Plane 11 το 1995, επιτρέποντας στους παίκτες να βιώσουν την πτήση σε μια ρεαλιστική προσομοίωση. Η εταιρεία πουλάει εκδόσεις του προσομοιωτή για καταναλωτές για macOS, Windows και Linux, και έχει επίσης δημιουργηθεί εκδόσεις για Android, iOS και webOS.
Ωστόσο, αυτό που διαφοροποιεί αυτόν τον τίτλο από άλλους προσομοιωτές πτήσης είναι η χρήση της θεωρίας στοιχείων λεπίδας. Αντί να μιμείται την απόδοση και την αντίδραση του αεροσκάφους από μια προκαθορισμένη βάση δεδομένων, το λογισμικό χρησιμοποιεί υπολογιστική δύναμη να μοντελοποιεί την απόδοσή της σε πραγματικό χρόνο, επιτρέποντας στην προσομοίωση να έχει μια πιο ρεαλιστική αίσθηση από άλλες προσομοιωτές.
Εξαιτίας αυτού, η Laminar παρέχει επίσης εκδόσεις X-Plane με πιστοποίηση FAA. Εάν το συνδυάσετε με υλικό που έχει δοκιμαστεί από την FAA και ρυθμίστε έναν προσομοιωτή πτήσης στον υπολογιστή σας, μπορείτε να καταγράψετε τον χρόνο εκπαίδευσης σε αυτό το παιχνίδι και η FAA θα τον αναγνωρίσει.
2. Εκπαίδευση οδηγών: Euro Truck Simulator 2
Ενώ δεν έχει τεκμηριωθεί περίπτωση σχολής φορτηγών που χρησιμοποιεί το Euro Truck Simulator 2 (ETS2) για την εκπαίδευση των μαθητών της, Υπάρχουν αρκετές περιπτώσεις στο Reddit όπου οι παίκτες ETS2 μεταβαίνουν από την οδήγηση φορτηγών στον υπολογιστή τους στην οδήγηση του πραγματικού πράγμα.
Ένας τέτοιος παίκτης είναι ο Ζντένκο Μαρτίνοβιτς. Αυτός ήταν συνέντευξη στο AltChar αφού ανακαλύφθηκε ότι μετέτρεψε το πάθος του για την οδήγηση ψηφιακών φορτηγών σε οδήγηση φορτηγών στην πραγματική ζωή. Παρόλο που δεν είχε άδεια οδήγησης όταν άρχισε να παίζει ETS2, πήρε τελικά την άδεια για το μεγαλύτερο δυνατό φορτηγό, με μέγιστη χωρητικότητα 44 τόνων.
Όταν ρωτήθηκε πόσο δύσκολο ήταν να πάρει άδεια και πώς τον βοήθησε το ETS2, απάντησε:
Λοιπόν, δυσκολεύτηκα την πρώτη μέρα οδήγησης. Δεν μπορούσα καν να φανταστώ ότι κάθομαι σε ένα φορτηγό και κυκλοφορώ σε έναν αυτοκινητόδρομο με τους άλλους οδηγούς γύρω μου. Αλλά χάρη στον τροχό, το κιβώτιο ταχυτήτων και τα τακάκια της Logitech, κατάλαβα τα βασικά. Οπότε ήταν πολύ εύκολο τελικά, για να είμαι ειλικρινής.
3. Προπόνηση αγώνα: Gran Turismo
Το Gran Turismo είναι ένας δημοφιλής προσομοιωτής αγωνιστικών παιχνιδιών που αναπτύχθηκε από την Polyphony Digital αποκλειστικά για το PlayStation. Από το 2022, είχε οκτώ σημαντικές κυκλοφορίες, με το Gran Turismo 7 να είναι η πιο πρόσφατη.
Ένα από τα πράγματα για τα οποία είναι γνωστό το Gran Turismo είναι ο ρεαλισμός του. Στην πραγματικότητα, Motor1.com ανέφερε ότι η Polyphony Digital σάρωσε με λέιζερ το Nürburgring για να προσφέρει στους παίκτες της το πιο κοντινό στην πραγματική πίστα. Και εάν εσύ εγκαταστήστε μια εξέδρα αγώνων sim στο σπίτι, θα νιώσετε ότι οδηγείτε το πραγματικό.
Εξαιτίας αυτού, η Nissan θεώρησε σκόπιμο να χρησιμοποιήσει το παιχνίδι για να βρει τους μελλοντικούς της οδηγούς μηχανοκίνητου αθλητισμού, τοποθετώντας το Nissan PlayStation GT Academy. Αυτός είναι ένας διαγωνισμός εικονικής πραγματικότητας που φέρνει αντιμέτωπους τους καλύτερους παίκτες του Gran Turismo, με τους κορυφαίους διεθνείς οδηγούς να λαμβάνουν μια θέση στο ολοκληρωμένο πρόγραμμα Driver Development της Nissan Πρόγραμμα.
4. Self-Driving AI Programming: Grand Theft Auto V
Ο πραγματικός κόσμος είναι χαοτικός και τυχαίος, τόσο που είναι δύσκολο να προβλέψεις τις ενέργειες ενός άλλου χρήστη του δρόμου. Αυτή η κατάσταση είναι ένα πρόβλημα για τα αυτοοδηγούμενα συστήματα τεχνητής νοημοσύνης, όπου πρέπει να περιηγηθούν στο χάος, προσπαθώντας να προβλέψουν το απρόβλεπτο. Η εκτέλεση αυτού του είδους πειράματος και προγραμματισμού τεχνητής νοημοσύνης είναι επικίνδυνη, ειδικά καθώς περιλαμβάνει ζωές και κοινό.
Ωστόσο, πού αλλού μπορείτε να βρείτε έναν χαοτικό κόσμο όπου μπορείτε να τρέξετε ελεύθερα σε αμηχανία χωρίς πραγματικές συνέπειες; Λοιπόν, μπορείτε να βρείτε έναν τέτοιο κόσμο στο Grand Theft Auto V.
Το έργο Deepdrive, μια ερευνητική ομάδα που επικεντρώθηκε στην ενσωμάτωση της όρασης και των οχημάτων για τη δημιουργία αυτοοδηγούμενων αυτοκινήτων, χρησιμοποίησε το Grand Theft Auto V για την εκπαίδευση της αυτοοδηγούμενης τεχνητής νοημοσύνης. Και παρόλο που Forbes ανέφερε ότι η ομάδα έλαβε μια επιστολή από την TakeTwo, τους εκδότες του GTA V, ότι πρέπει να σταματήσουν να χρησιμοποιούν τον κώδικα του παιχνιδιού για να μοιράζονται με άλλα άτομα.
Και ενώ το TakeTwo έχει ένα θέμα, ειδικά επειδή οι ερευνητές εργάζονται με παιχνίδι που προστατεύεται από πνευματικά δικαιώματα κώδικα, βοήθησε να προωθηθεί η χρήση παιχνιδιών για την ανάπτυξη τεχνολογίας αυτοοδηγούμενης τεχνητής νοημοσύνης σε επίπεδο ενθουσιωδών με ασφάλεια.
Τη στιγμή της γραφής, το Deepdrive 2.0 προσφέρει σε οποιονδήποτε πρόσβαση σε έναν προσομοιωτή οδήγησης για να βοηθήσει στη δοκιμή της έρευνας AI.
5. Στρατιωτική Εκπαίδευση: ArmA 3
Η Bohemia Interactive δημιούργησε το franchise στρατιωτικής προσομοίωσης ArmA ως παρακλάδι της κύριας δραστηριότητάς της — το λογισμικό στρατιωτικής προσομοίωσης Bohemia Interaction Simulations (BISim) για εκπαίδευση. Η εταιρεία ανέπτυξε αυτό, ώστε το στρατιωτικό προσωπικό - από την αεροπορία, το στρατό, το ναυτικό και τους πεζοναύτες - να μπορεί να εκπαιδεύει και να αναπτύσσει τακτικές ψηφιακά πριν το χρησιμοποιήσει σε σενάρια πραγματικού κόσμου.
Με αυτόν τον τρόπο, ο οργανισμός μπορεί να εξοικονομήσει κόστος εκπαίδευσης, διασφαλίζοντας ότι μπορεί πρώτα να αποδείξει το σχέδιό του ψηφιακά πριν επενδύσει σε καύσιμα, logistics και εργατικό δυναμικό.
6. Επιχειρηματική Εκπαίδευση: Καπιταλισμός 2
Οι επιχειρηματικές έννοιες μπορεί να είναι αρκετά δύσκολο να μάθουν, ειδικά αν διδάσκονται αφηρημένα. Αλλά ένας τρόπος για να μάθουν οι μαθητές είναι να εφαρμόζουν τα μαθήματά τους πρακτικά. Εδώ μπαίνει ο Καπιταλισμός 2. Αυτό το παιχνίδι προσομοιωτή επιχειρήσεων επιτρέπει στους μαθητές να εφαρμόζουν θεωρίες και να κατανοούν καλύτερα τα αποτελέσματα των αποφάσεών τους χωρίς να διακινδυνεύουν σημαντικά ποσά πραγματικών χρημάτων.
Επιπλέον, το Capitalism 2 επιτρέπει στους μαθητές να παίξουν ο ένας εναντίον του άλλου, αναγκάζοντάς τους να σκεφτούν δημιουργικά και να καταλάβουν πώς να βελτιώσουν τις άλλες ομάδες.
7. Διαχείριση Διυλιστηρίου Πετρελαίου: SimRefinery
Όταν η Maxis δημιούργησε το πρώτο παιχνίδι SimCity, έγινε αμέσως επιτυχία. Το παιχνίδι του επέτρεπε στους παίκτες να γίνουν δήμαρχοι πόλεων, να διαχειρίζονται μικρές πόλεις και να τις μεγαλώνουν σε μεγαλουπόλεις.
Πολλές εταιρείες είδαν δυνατότητες σε αυτό, όπου μπορούσαν να ζητήσουν από τη Maxis να δημιουργήσει προσομοιώσεις των αντίστοιχων βιομηχανιών τους. Με αυτόν τον τρόπο, αυτές οι εταιρείες θα μπορούσαν να πειραματιστούν με σχέδια και πολιτικές για να δουν ποιο θα ήταν κατά προσέγγιση το αποτέλεσμά τους πριν τα εκτελέσουν.
Μια τέτοια εταιρεία, η Chevron, ήθελε να διδάξει στους ανθρώπους της πώς λειτουργεί το διυλιστήριο συνολικά. Αν και η Chevron γνωρίζει ότι το παιχνίδι προσομοίωσης δεν υποκαθιστά την πραγματική προπόνηση, βοηθά τουλάχιστον το προσωπικό της να κατανοήσει τη μεγάλη εικόνα.
Σύμφωνα με Το ΣκοταδισμόΗ ιστορία του Maxis Business Simulations και το SimRefinery:
Οι χειριστές στο διυλιστήριο μερικές φορές δυσκολεύονταν να αποκτήσουν μια μεγάλη εικόνα για το τι συνέβαινε στο εργοστάσιο πέρα από τη συγκεκριμένη περιοχή εστίασής τους. «Ο στόχος αυτού ήταν να διδάξει στους χειριστές ότι αποτελούν μέρος ενός μεγαλύτερου συστήματος», είπε ο Skidmore. «Η ανησυχία τους εκείνη την εποχή ήταν ότι οι χειριστές έτειναν να είναι πολύ συγκεντρωμένοι στο ένα εργοστάσιό τους και στο ένα πράγμα που κάνουν, και έτσι [δεν είχαν κατά νου ότι αυτό που έκαναν επηρέαζε άλλα μέρη του φυτό. Ήθελαν λοιπόν ένα εκπαιδευτικό εργαλείο που θα επέτρεπε στους χειριστές να χειριστούν τις εισροές και τις εκροές των διαφόρων τμημάτων της διαδικασίας του διυλιστηρίου για να δουν πώς επηρεάζουν».
Παιχνίδια Go Beyond Entertainment
Αυτά τα επτά παιχνίδια είναι μόνο μερικά παραδείγματα του τρόπου χρήσης του παιχνιδιού στην πραγματική ζωή. Στην πραγματικότητα, τα παιχνίδια προσομοίωσης θα μπορούσαν να χρησιμοποιηθούν για σχεδόν οτιδήποτε—από την εκπαίδευση πιλότων και στρατιωτών μέχρι τη δοκιμή νέων διαδικασιών και διαδικασιών. Ακόμη και ιστορικά παιχνίδια υψηλής ποιότητας, όπως η σειρά Age of Empires, μπορούν να χρησιμοποιηθούν για τη διδασκαλία της παγκόσμιας ιστορίας.
Έτσι, εάν παίρνετε αρκετά σοβαρά το gaming, θα διαπιστώσετε ότι ορισμένοι τίτλοι υπερβαίνουν το να σας διασκεδάζουν.