Τα remake βιντεοπαιχνιδιών έχουν γίνει ιδιαίτερα διαδεδομένα στη βιομηχανία παιχνιδιών. Όχι μόνο υπάρχουν πολλαπλές τάσεις για remakes που μπορούν να παραχθούν, αλλά υπάρχουν και διαφορετικοί βαθμοί επιτυχίας όσον αφορά την ποιότητα του ίδιου του παιχνιδιού.

Ίσως αναρωτιέστε τι κάνει ένα καλό ριμέικ; Ή ακόμα και αν θα έπρεπε να υπάρχουν εξαρχής remakes βιντεοπαιχνιδιών;

Η τάση θέτει ένα πρότυπο στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών, το οποίο μπορεί να θεωρείτε δυνητικά θετικό ή επιζήμιο, άρα τα remake βιντεοπαιχνιδιών πρέπει να πεθάνουν;

Αξίζουν τα remakes βιντεοπαιχνιδιών;

Μπορεί να έχετε ανάμεικτες απόψεις σχετικά με τα remakes των βιντεοπαιχνιδιών, αλλά η τάση έχει αναμφίβολα επηρεάσει τη βιομηχανία του gaming.

Παιχνίδια όπως το Pokémon HeartGold και το SoulSilver θεωρούνται από πολλούς ως τα καλύτερα στο franchise τους και ενθάρρυναν το Game Freak να συνεχίσει να ανασκευάζει προηγούμενες γενιές παιχνιδιών Pokémon.

Ωστόσο, τα ριμέικ των Pokémon Brilliant Diamond και Shining Pearl έτυχαν ανάμεικτης υποδοχής. Θα μπορούσατε να συνδέσετε αυτές τις ανάμεικτες κριτικές με την ιδέα ότι το Game Freak το τηλεφώνησε επιτρέποντας στην ILCA να ανασκευάσει μια από τις πιο δημοφιλείς γενιές παιχνιδιών της, το Pokémon Diamond και το Pearl.

instagram viewer

Αυτό μιλά για ένα μεγαλύτερο πρόβλημα με την τάση των ανακατασκευών βιντεοπαιχνιδιών: δίνει μια εικόνα ότι οι προγραμματιστές παιχνιδιών είτε το τηλεφωνούν είτε εξαντλούνται οι νέες ιδέες.

Και καθώς ανακοινώνονται περισσότερα remakes και περισσότερες εταιρείες παραγωγής προσβλέπουν σε αυτήν την τάση, μπορείτε να συμπεράνετε ότι α Ο υπερβολικός κορεσμός των ριμέικ θα μπορούσε να μείνει στάσιμος και να καταπνίξει τον όγκο των καθαρά νέων ιδιοτήτων βιντεοπαιχνιδιών που παράγονται.

Το The Last of Us Part 1 remake από το PlayStation, το οποίο συζητά η Sony μέσω του a Ανάρτηση ιστολογίου PlayStation, είναι η τρίτη έκδοση του ίδιου τίτλου. Ομοίως, το remake του Resident Evil 4, για το οποίο μπορείτε να βρείτε λεπτομέρειες μέσω του Resident Evil 4 επίσημος ιστότοπος, είναι ένας τίτλος που μπορεί να αναγνωρίσετε ότι έχει μεταφερθεί σε όσες πιθανές πλατφόρμες από την κυκλοφορία του, συμπεριλαμβανομένου του Wii και φορητών συσκευών.

Με τον τεράστιο αριθμό αναγομωμένων τίτλων στα σκαριά, θα μπορούσατε να συμπεράνετε ότι τα remake βιντεοπαιχνιδιών δεν είναι καν απαραίτητα εξαρχής.

Όμως, παρά τον συντριπτικό αριθμό των remakes που έχουν ήδη κυκλοφορήσει, ορισμένοι τίτλοι χρειάζονται απεγνωσμένα και καλύπτουν μια θέση που δικαιούται στη βιομηχανία. Το Nightdive Studio είναι πολυαναμενόμενο Σοκ συστήματος ανεβάζει ένα παιχνίδι που είναι εντελώς απρόσιτο για το σύγχρονο κοινό και φέρνει ξανά τα φώτα της δημοσιότητας σε έναν τίτλο που καθορίζει το είδος.

Τα remake ποικίλλουν επίσης ως προς το πόσο απολαυστικά είναι ως παιχνίδια και θα μπορούσατε να βασίσετε το πόσο επιτυχημένο είναι ένα remake στην ποιότητά του ως παιχνίδι, όχι ως remake.

Τι κάνει ένα καλό ριμέικ βιντεοπαιχνιδιών;

Με τίτλους όπως το Resident Evil 2, το Warcraft III: Reforged και το Final Fantasy VII Remake, τα πρότυπα ποιότητας για ριμέικ βιντεοπαιχνιδιών ποικίλλουν πολύ.

Παιχνίδια που μιμούνται το αρχικό αντίστοιχό τους, αλλά τα ενημερώνουν για το σύγχρονο κοινό, όπως το 2019 Το Resident Evil 2 remake, ξύσε τη νοσταλγία σου και υπενθύμισε γιατί σου άρεσαν τα κλασικά παιχνίδια από το παρελθόν σου.

Από την άλλη πλευρά, ριμέικ όπως το Warcraft III: Reforged του 2020, με το σπασμένο λανσάρισμά του, σας αφήνουν να αναρωτιέστε γιατί οι προγραμματιστές ενόχλησαν εξαρχής.

Πίστωση εικόνας: Sergei Elagin/Shutterstock.com

Στην περίπτωση του Warcraft III: Reforged, Bloomberg Ηνωμένο Βασίλειο δηλώνει ότι ένα "πρώιμο, ασαφές όραμα και λάθος ευθυγράμμιση σχετικά με το εάν το παιχνίδι ήταν remaster ή remake" οδήγησε σε προκλήσεις όσον αφορά το εύρος και τις δυνατότητες του παιχνιδιού.

Μαθαίνοντας τις λεπτές διαφορές μεταξύ α θύρα βιντεοπαιχνιδιών, remake, remaster ή επανεκκίνηση θα μπορούσε να σας βοηθήσει να κατανοήσετε πώς ένας προγραμματιστής όπως η Blizzard μπόρεσε να αναγνωρίσει εσφαλμένα το δικό του παιχνίδι. Ωστόσο, οι δυσκολίες του Warcraft III: Reforged μιλούν για ένα μεγαλύτερο πρόβλημα με τα remakes: πόσο από το αρχικό παιχνίδι πρέπει να αλλάξει;

Για το αναγνωρισμένο από τους κριτικούς remake του Resident Evil 2, η Capcom αναθεώρησε τα ξεπερασμένα στοιχεία του πρωτότυπου. Το παιχνίδι, η οπτική γωνία του παίκτη, ακόμη και τα αφηγηματικά στοιχεία προσαρμόστηκαν για να ταιριάζουν στο κοινό του 2019. Αλλά η Capcom διατήρησε επίσης καίριες πτυχές του πρωτότυπου, όπως τον τόνο, τους χαρακτήρες και το στυλ τέχνης για να προσελκύσει τους κλασικούς θαυμαστές του Resident Evil.

Για την Capcom, αυτό σήμαινε ελκυστικό τόσο για μια μεγάλη ποικιλία κοινού όσο και για τη βάση των θαυμαστών της. Για τη Blizzard, σήμαινε ελκυστικό για κανένα από τα δύο.

Συμπεριλαμβανομένου του Resident Evil 2, υπάρχουν πολλά άλλα ριμέικ βιντεοπαιχνιδιών με καλές αποδοχές Ο καθένας πρέπει να παίξει που είτε να κολλήσει στο πρωτότυπο είτε να αλλάξει τόσο όσο να ταιριάζει σε ένα σύγχρονο κοινό.

Πόση αλλαγή είναι η υπερβολική αλλαγή;

Στην περίπτωση των αξιόλογων ριμέικ βιντεοπαιχνιδιών, ένας σημαντικός παράγοντας είναι το πόσο καλά διαχειρίζεται ο τίτλος τη νοσταλγία του και την ανάγκη του να είναι ένας επιτυχημένος σύγχρονος τίτλος.

Όπως αναφέρθηκε, το Resident Evil 2 του 2019 κατάφερε να το πετύχει αυτό, αλλά υπάρχουν παραδείγματα ριμέικ που αλλάζουν υπερβολικά;

Είναι ενδιαφέρον ότι το ριμέικ για το Final Fantasy VII δεν αναμόρφωσε μόνο πλήρως τον τρόπο παιχνιδιού του παιχνιδιού αλλά και αψήφησε τις προσδοκίες αλλάζοντας τους κεντρικούς ρυθμούς ιστορίας σε σύγκριση με τους εξαιρετικά δημοφιλείς πρωτότυπο.

Παρά την αλλαγή στοιχείων ιστορίας και την αλλαγή σχεδόν ολόκληρου του είδους όσον αφορά το gameplay, κάτι θα φανταζόσασταν ότι θα ενοχλούσε τους μακροχρόνιους θαυμαστές, το Final Fantasy VII Remake έτυχε μεγάλης αποδοχής θετικώς.

Για τα remakes στο σύνολό τους, το Final Fantasy VII Remake είναι ένα σημαντικό ορόσημο. Όχι μόνο οι προγραμματιστές ώθησαν επιθετικά ένα νέο όραμα για το πρωτότυπο, αλλά αναζωογόνησαν επίσης τις αφηγήσεις και των δύο για να σας προσφέρουν μια οικεία και καινοτόμο εμπειρία.

Ως μια αξιόλογη τάση για βιντεοπαιχνίδια, το Final Fantasy VII Remake δείχνει ότι η ποιότητα του παιχνιδιού και η πρόθεση πίσω από την ανανέωση του αρχικού τίτλου είναι ουσιαστικής σημασίας για το πόσο αξίζει ένα remake. Παρά την αλλαγή πολλών βασικών πτυχών που θυμάστε από το πρωτότυπο, το όραμα και η ποιότητα του remake του επιτρέπουν να στέκεται μόνο του.

Τα Remakes παιχνιδιών είναι εδώ για να μείνουν

Με τον υπερβολικό κορεσμό των ριμέικ, με πολλά άλλα που αναμένεται να παραχθούν, θα μπορούσατε να πιστέψετε ότι αυτή η τάση είναι επιζήμια για τη βιομηχανία συνολικά και πρέπει να σταματήσει.

Αλλά από τέτοιες τάσεις, δημιουργούνται νέες και καινοτόμες εμπειρίες μεταξύ των γενικών εκδόσεων που ξεχωρίζουν και ωφελούν εσάς, τον παίκτη.

Είτε πρόκειται για μια μοναδική μορφή remake βιντεοπαιχνιδιών, όπως το Final Fantasy VII Remake, είτε για μια ενημερωμένη εμπειρία που εκσυγχρονίζει τα αγαπημένα σας κλασικά βιντεοπαιχνίδια, αξίζει τον κόπο να ζήσετε ξανά την εμπειρία σας.