Ακόμη και ο πιο ισχυρός υπολογιστής που διατίθεται σήμερα θα είναι τελικά παλιά είδηση. Είναι μόνο θέμα χρόνου μέχρι η σημερινή κορυφαία τεχνολογία να αρχίσει να αγωνίζεται προσπαθώντας να συμβαδίζει με τα τελευταία, σπουδαιότερα και πιο απαιτητικά παιχνίδια.

Ευτυχώς, σε αντίθεση με τις κονσόλες όπου η απλότητα είναι το όνομα του παιχνιδιού, το παιχνίδι σε υπολογιστές έχει ένα σημαντικό πλεονέκτημα: δυνατότητα διαμόρφωσης. Προσαρμόζοντας τις επιλογές ενός απαιτητικού παιχνιδιού, μπορείτε να διατηρήσετε τα γραφικά ενός παιχνιδιού υπέροχα, βελτιώνοντας παράλληλα τους ρυθμούς καρέ. Ας δούμε πώς.

Γιατί τα Framerates βυθίζονται σε έναν υπολογιστή;

Υπάρχουν τέσσερις βασικοί πυλώνες στους σύγχρονους υπολογιστές που μπορούν να επηρεάσουν την απόδοση ενός παιχνιδιού:

  • Η ταχύτητα της CPU και ο αριθμός των πυρήνων.
  • Η ταχύτητα, η μνήμη RAM και τα χαρακτηριστικά της GPU.
  • Η ποσότητα και η ταχύτητα της μνήμης RAM.
  • Ταχύτητα αποθήκευσης.

Εάν κάποια από αυτές τις ιδιότητες αρχίσει να έχει χαμηλότερη απόδοση σε σύγκριση με αυτό που περίμενε το παιχνίδι, οι ρυθμοί καρέ θα πέφτουν. Εάν δεν είστε εξοικειωμένοι με τον όρο "framerate", ανατρέξτε στο άρθρο μας σχετικά

instagram viewer
τι σημαίνει το FPS στο gaming για να μάθετε γιατί ένας υψηλός αριθμός FPS είναι απαραίτητος για μια βέλτιστη εμπειρία παιχνιδιού.

Θεωρητικά, θα μπορούσες να αναβαθμίσεις το «αργή» κομμάτι. Οι περισσότεροι, ωστόσο, πιθανότατα θα προτιμούσαν να αναβάλουν όσο το δυνατόν περισσότερο μια δαπανηρή αναβάθμιση. Ειδικά επειδή, για πολλούς, θα σήμαινε την αγορά ενός ολοκαίνουργιου φορητού υπολογιστή.

Μια εναλλακτική θα ήταν να ακολουθήσετε το άρθρο μας για πώς να υπερχρονίσετε μια GPU στα Windows 10 χρησιμοποιώντας το ASUS GPU Tweak II. Δεδομένου ότι πρόκειται για την υπέρβαση του υλικού σας πέρα ​​από τα όριά του, έχουμε επίσης έναν οδηγό πώς να υπερχρονίσετε με ασφάλεια την GPU σας για να κερδίσετε FPS.

Θα προτιμούσατε να αποφύγετε να ζητάτε περισσότερα από το υλικό σας από όσα μπορεί να χειριστεί επίσημα; Υπάρχει ακόμα φως στο τέλος του τούνελ: μπορείτε να βρείτε ποιος είναι ο κύριος περιοριστής της απόδοσης ενός παιχνιδιού και να το τροποποιήσετε ανάλογα για να αυξήσετε τα FPS του.

Εύρεση του ενόχου για τα προβλήματα χαμηλού καρέ

Ο ευκολότερος και πιο βολικός τρόπος για να βρείτε τι περιορίζει την απόδοση ενός παιχνιδιού είναι μέσω ενός οικείου εργαλείου των Windows: του Task Manager.

Μπορείτε να αναζητήσετε τη Διαχείριση εργασιών στο μενού Έναρξη, αλλά είναι πιθανώς πιο εύκολο να πατήσετε CTRL + Shift + Esc να το εκτοξεύσει.

Το επόμενο μέρος είναι πιο εύκολο αν έχετε περισσότερες από μία οθόνες: θα πρέπει να ξεκινήσετε το παιχνίδι σας και να διατηρήσετε ορατή τη Διαχείριση εργασιών. Στις ρυθμίσεις πολλών οθονών, μπορείτε απλά να μετακινήσετε το παράθυρο του Task Manager στην οθόνη που δεν είναι gaming.

Εάν βρίσκεστε σε ρύθμιση μιας οθόνης, μπορείτε να συνδυάσετε δύο προσεγγίσεις για να δείτε τη Διαχείριση εργασιών σας καθώς παίζετε:

  • Alt + Tab μεταξύ του παιχνιδιού και του Task Manager, βλέποντας μια γεύση από την κατάστασή του στη Διαχείριση εργασιών πριν πέσει σε κατάσταση χαμηλότερης προτεραιότητας (και συνήθως "χωρίς συμφόρηση").
  • Ρύθμιση της εμφάνισης του παιχνιδιού σε λειτουργία παραθύρου. Αυτό θα επηρεάσει επίσης τυχόν στατιστικά στοιχεία που σχετίζονται με την GPU, καθώς το παιχνίδι θα αποδίδει τα γραφικά σε μικρότερη κλίμακα/διαφορετικό ρυθμό ανανέωσης.

Και στις δύο περιπτώσεις, παραμείνετε στο Task Manager Διαδικασίες αυτί. Κοίτα στο ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΤΗΣ, Μνήμη, Δίσκος, Δίκτυο, και GPU στήλες. Αυτό με τη μεγαλύτερη χρήση θα πρέπει να είναι το στενό σας. Ως απόδειξη, όταν κάνετε κλικ σε μια στήλη για να ταξινομήσετε τη λίστα με βάση αυτήν, θα πρέπει να δείτε την κύρια διαδικασία του παιχνιδιού σας στην κορυφή.

Στην περίπτωσή μας, το God of War που κυκλοφόρησε πρόσφατα περιορίστηκε τόσο από τον αρχαίο Core i7 2600K όσο και από την NVIDIA GTX 970.

Πριν συνεχίσετε, επιλέξτε μια λύση για τη μέτρηση του FPS του παιχνιδιού σας. Εάν δεν μπορείτε να αποφασίσετε, ανατρέξτε στο άρθρο μας οι καλύτεροι τρόποι μέτρησης FPS παιχνιδιών στα Windows 10. Θα χρειαστεί να ελέγξετε έναν δείκτη FPS για να υπολογίσετε πόσο επηρεάζει κάθε tweak την απόδοση του παιχνιδιού σας.

1. Προσθήκη περισσότερης ισχύος CPU

Εάν ο περιοριστής είναι η CPU, ορισμένες ρυθμίσεις στο παιχνίδι μπορεί να βοηθήσουν. Ακόμα, πριν καν αγγίξετε τις ρυθμίσεις, θα πρέπει πρώτα να προσπαθήσετε να «αποφορτώσετε» τον επεξεργαστή όσο περισσότερο μπορείτε.

  • Τερματίστε άλλο λογισμικό που μπορεί να καταναλώνει τους κύκλους της CPU. Μπορεί να βρείτε πολλούς τέτοιους «βοηθούς» ενεργούς στο δίσκο των Windows. Ελέγξτε το άρθρο μας για πώς να διορθώσετε το χαμηλό FPS του παιχνιδιού στα Windows για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με αυτό - και πολλά άλλα.
  • Επίσης, ελέγξτε ο οδηγός μας για το πώς να απενεργοποιήσετε το GameDVR.

Στην περίπτωση της CPU, μετακινηθείτε επίσης στη Διαχείριση εργασιών Εκτέλεση αυτί. Επιλέξτε την CPU από τη λίστα στα αριστερά, κάντε δεξί κλικ στο γράφημα στα δεξιά και επιλέξτε Αλλαγή γραφήματος σε > Λογικοί επεξεργαστές.

Επιστρέψτε στο παιχνίδι σας ενώ παρακολουθείτε αυτά τα γραφήματα. Βλέπετε μερικούς από αυτούς τους "λογικούς επεξεργαστές" στο κόκκινο, αλλά τους υπόλοιπους σχεδόν αδρανείς; Εάν υπάρχει μια τέτοια επιλογή, μπορείτε να δοκιμάσετε να απενεργοποιήσετε το hyperthreading στο BIOS/UEFI της μητρικής σας πλακέτας.

Το Hyperthreading χωρίζει κάθε πυρήνα της CPU σε μικρότερους «λογικούς επεξεργαστές», ενισχύοντας την απόδοση του λογισμικού πολλαπλών νημάτων. Ωστόσο, σε ορισμένες περιπτώσεις, μπορεί να βλάψει την απόδοση των εφαρμογών ενός νήματος.

Αφού βελτιώσετε τα πράγματα "εκτός" του παιχνιδιού, ελέγξτε τις δικές του ρυθμίσεις. Οι περισσότεροι από αυτούς βασίζονται στην GPU, αλλά μερικοί επιβαρύνουν επίσης την CPU.

Μεταξύ αυτών, εντοπίστε και μειώστε την τρέχουσα τιμή:

  • Εφέ που σχετίζονται με τη φυσική (όπως το PhysX της NVIDIA)
  • Αντικείμενα/Παγκόσμια πυκνότητα/ποιότητα
  • Προβολή απόστασης
  • Σωματίδια

Σημειώστε ότι τα παιχνίδια δεν είναι πανομοιότυπα και οι μηχανές παιχνιδιών λειτουργούν διαφορετικά. Ορισμένα παιχνίδια ενδέχεται επίσης να χρησιμοποιούν άλλες μεθόδους για την εκτέλεση αυτών των εργασιών στη GPU, ελαχιστοποιώντας την επίδραση που μπορεί να έχουν αυτές οι επιλογές όταν είναι περιορισμένη σε CPU.

Σύμφωνα με τα περισσότερα σενάρια, η GPU είναι το κύριο σημείο συμφόρησης στα παιχνίδια. Ωστόσο, το να λέμε ότι η GPU είναι αργή για το παιχνίδι X είναι μια πολύ γενική απάντηση. Όπως και με τις CPU, αυτό οδηγεί στο ερώτημα "πώς η GPU περιορίζει ένα παιχνίδι";

1. GPU VRAM

Ίσως έχετε παρατηρήσει πώς ένας από τους πιο διαδεδομένους αριθμούς που χρησιμοποιούνται για την προώθηση των GPU αναφέρεται στη μνήμη RAM τους. Ή, μάλλον, VRAM, αφού εξακολουθεί να λέγεται "Video RAM". Όσο περισσότερη μνήμη διαθέτει μια GPU, τόσο περισσότερα στοιχεία παιχνιδιών μπορεί να ταχυδακτυλουργήσει χωρίς να χρειάζεται να τα "τραβήξει" από την αποθήκευση.

Καθώς η αποθήκευση είναι το πιο αργό μέρος της αλυσίδας, η φόρτωση στοιχείων μπορεί να είναι ένας σημαντικός λόγος για χαμηλή απόδοση του παιχνιδιού. Το αποτέλεσμα συνήθως δεν γίνεται αντιληπτό ως χαμηλότεροι ρυθμοί καρέ, αλλά ως περιστασιακός τραυλισμός ή παύσεις. Συνήθως εμφανίζονται κάθε φορά που το παιχνίδι φορτώνει και επεξεργάζεται νέα στοιχεία.

Είναι αδύνατο να επεκταθεί η μνήμη RAM μιας GPU—τουλάχιστον εύκολα, χωρίς ένα hack υλικού που ακυρώνει την εγγύηση. Ωστόσο, τα περισσότερα παιχνίδια σάς επιτρέπουν να καλέσετε ορισμένες λειτουργίες που μπορούν να αυξήσουν την ποσότητα της απαιτούμενης μνήμης RAM.

Εάν γι' αυτό ένα παιχνίδι έχει χαμηλή απόδοση, δεν θα μπορείτε να το πείτε μέσω του Task Manager, γιατί δεν προσφέρει πληροφορίες σχετικά με τη χρήση της VRam. Ωστόσο, εάν βλέπετε πολύ συχνή χρήση δίσκου και υψηλή χρήση GPU, αυτό μπορεί να είναι ο ένοχος.

Είναι καλύτερα, ωστόσο, αν το παιχνίδι σας αναφέρει πόση VRam χρειάζεται με τις τρέχουσες ενεργές ρυθμίσεις.

Για παράδειγμα, εκτελέστε το God of War της Sony και επιλέξτε το Χαμηλός Προεπιλογή γραφικών και θα δείτε στο κάτω αριστερό μέρος της οθόνης μια ένδειξη ότι θα χρειαστεί περίπου 1500 MB VRAM.

Ανταλλάξτε το για αυτό Υπερ Προεπιλογή γραφικών και θα δείτε την ποσότητα της απαιτούμενης VRAM να διπλασιάζεται, συν μια αυξημένη ανάγκη για δωρεάν "κανονική" μνήμη RAM. Εάν δεν είναι αρκετά διαθέσιμα, θα αναφέρει επίσης πώς θα απαιτηθεί ένα εκτεταμένο αρχείο σελίδας.

Αν και η ποσότητα της VRAM στη GPU μας ήταν θεωρητικά αρκετή για την εκτέλεση αυτού του τίτλου, η ανάγκη για περισσότερη ελεύθερη μνήμη RAM και ένα αρχείο σελίδας έδειξε ότι αυτό δεν ίσχυε. Γενικά, δεν πρέπει να προσαρμόζετε τις ρυθμίσεις ενός παιχνιδιού για να χρησιμοποιείτε όλη τη VRAM της GPU σας.

Οι πιο σημαντικές ρυθμίσεις που πρέπει να τροποποιήσετε όταν είστε δεσμευμένοι για VRAM είναι:

  • Μέγεθος υφής / λεπτομέρεια / ποιότητα
  • Πολυπλοκότητα σκηνής
  • Λεπτομέρεια μοντέλου
  • Απόσταση θέασης ("κόσμου").

Όλα αυτά μεταφράζονται είτε σε στοιχεία υψηλότερης ποιότητας (και μεγαλύτερα) είτε σε "περισσότερα πράγματα" (όπως περισσότερα μοντέλα για τη βλάστηση για να καλύψει μια εκτεταμένη απόσταση θέασης). Καλέστε τα έως ότου οι απαιτήσεις VRAM του παιχνιδιού δεν υπερβαίνουν τις διαθέσιμες στη GPU σας.

2. Η Γενική Ταχύτητα GPU

Ακόμα κι αν η GPU σας έχει περισσότερο από αρκετή VRAM για ένα παιχνίδι, ενδέχεται να έχει χαμηλή απόδοση. Είναι αυτό το "υπό απόδοση" αισθητό ως σχεδόν μόνιμο τρεμόπαιγμα καρέ; Αισθάνεται το παιχνίδι πιο ομαλό όταν παρουσιάζει σχετικά απλές σκηνές, όπως όταν βρίσκεστε σε ένα σκοτεινό δωμάτιο με λίγα μόνο αντικείμενα, χαρακτήρες και φώτα; Τότε, μάλλον είναι η επεξεργαστική ισχύς της GPU που λείπει.

Εκτός από την αναβάθμιση της GPU σας, δεν υπάρχουν πολλά πράγματα που μπορείτε να κάνετε εκτός του παιχνιδιού για να βελτιώσετε αυτήν την κατάσταση.

Ευτυχώς, υπάρχουν πολλές οπτικές ρυθμίσεις στο παιχνίδι που μπορείτε να τροποποιήσετε για να επιταχύνετε ένα παιχνίδι. Τα πιο σημαντικά είναι:

  • Ανάλυση
  • Πολυπλοκότητα σκηνής
  • Λεπτομέρεια μοντέλου
  • Χαλκομανίες
  • Η φυσικη

Η ανάλυση του παιχνιδιού είναι η πρώτη που σβήνει, εάν θέλετε τον ευκολότερο τρόπο για να αυξήσετε την απόδοση. Σχεδόν όλες οι σχετικά σύγχρονες GPU από την NVIDIA και την AMD υποστηρίζουν λειτουργίες όπως DLSS και FSR, οι οποίες μπορούν να αναβαθμίσουν χαμηλότερη ανάλυση σε σχέση με την εγγενή της οθόνης σας.

Ακόμα κι αν η GPU σας δεν υποστηρίζεται σε επίπεδο προγράμματος οδήγησης, υπάρχει μια λύση: ελέγξτε ο οδηγός μας για το πώς να χρησιμοποιήσετε το FSR της AMD σε οποιοδήποτε παιχνίδι—χρειάζεστε μόνο ένα δωρεάν εργαλείο που ονομάζεται Magpie.

Θα χάσετε κάποια ευκρίνεια πηγαίνοντας σε χαμηλότερη ανάλυση, αλλά θα διατηρήσετε την "εμφάνιση" του παιχνιδιού. Εάν το παιχνίδι εξακολουθεί να σέρνεται, βουτήξτε στις προηγμένες ρυθμίσεις γραφικών του και δοκιμάστε να μειώσετε αυτές που αναφέραμε παραπάνω.

Για τα περισσότερα παιχνίδια, αφήστε τελευταία τις λεπτομέρειες του μοντέλου. Η υπερβολική απόρριψη μπορεί να απλοποιήσει τόσο πολύ τα μοντέλα χαρακτήρων που θα αρχίσουν να μοιάζουν με το Super Mario στο Nintendo 64.

3. Διόρθωση προβλημάτων αποθήκευσης

Ο αποθηκευτικός χώρος μπορεί επίσης να είναι περιοριστικός παράγοντας, εκτός εάν χρησιμοποιείτε τρελά γρήγορες μονάδες NVMe. Ο ευκολότερος τρόπος για να μειώσετε την απόδοση οποιασδήποτε συσκευής αποθήκευσης είναι η εκτέλεση πολλαπλών εργασιών.

Επομένως, προσπαθήστε να μειώσετε το φορτίο άλλων διεργασιών στη συσκευή αποθήκευσης. Μην ελαχιστοποιείτε απλώς, αλλά πραγματοποιείτε πλήρη έξοδο από τις εφαρμογές που παρουσιάζουν σημαντική χρήση δίσκου στη διαχείριση εργασιών. Κάντε αυτό για να αφιερώσετε όσο το δυνατόν περισσότερο εύρος ζώνης από τη συσκευή αποθήκευσης στο παιχνίδι σας.

Επίσης, εάν έχετε εγκατεστημένες περισσότερες από μία συσκευές αποθήκευσης στον υπολογιστή σας, προσπαθήστε να "κατανείμετε το φορτίο" μεταξύ τους. Το ίδιο το λειτουργικό σύστημα χρειάζεται να διαβάζει και να γράφει δεδομένα σε αυτά περιστασιακά.

Επομένως, είναι καλύτερο να διατηρείτε το λειτουργικό σύστημα εγκατεστημένο σε μία συσκευή αλλά να τοποθετείτε τα παιχνίδια σας σε μια δευτερεύουσα. Με αυτόν τον τρόπο, κάθε συσκευή θα μπορεί να αφιερώσει το μεγαλύτερο μέρος του εύρους ζώνης της σε έναν μόνο σκοπό: τον κύριο για το λειτουργικό σύστημα και τον δευτερεύοντα για τα παιχνίδια σας.

Κάνοντας τα παιχνίδια να παίζονται ξανά

Με τις τροποποιήσεις που είδαμε, πιθανότατα θα είστε σε θέση να κάνετε ακόμα και τα πιο πρόσφατα και πιο απαιτητικά παιχνίδια να παίζουν όμορφα σε έναν παλαιότερο ή υποτροφοδοτούμενο υπολογιστή.

Ωστόσο, αν και μπορείτε να βελτιώσετε την απόδοση ενός παιχνιδιού, μην περιμένετε θαύματα. Ναι, καταφέραμε να παίξουμε μέσω του God of War στην GTX 970 με σχετικά σταθερά 60FPS. Ωστόσο, έπρεπε να συμβιβαστούμε, πηγαίνοντας για πολύ χαμηλότερη ανάλυση και γραφικά σε επίπεδο κονσόλας.

Αλλά λειτούργησε. Χάρη σε αυτό, θα μπορούσαμε να αναβάλουμε περαιτέρω μια διαφαινόμενη (και δαπανηρή) αναβάθμιση. Γνωρίζουμε ότι δεν ήταν ο τέλειος τρόπος για να ζήσετε αυτόν τον αγαπημένο τίτλο. Κι όμως, ήταν καλύτερο από την εναλλακτική: να μην το παίξω καθόλου.

12 τρόποι για να βελτιώσετε την απόδοση του παιχνιδιού στον φορητό υπολογιστή σας

Διαβάστε Επόμενο

ΜερίδιοΤιτίβισμαΜερίδιοΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ

Σχετικά θέματα

  • Windows
  • Παιχνίδι
  • Windows 10
  • Windows 11
  • PC Gaming
  • Τροποποιήσεις απόδοσης

Σχετικά με τον Συγγραφέα

Οδυσσέας Κουράφαλος (Δημοσιεύτηκαν 34 άρθρα)

Η πραγματική ζωή του ΟΚ ξεκίνησε γύρω στα 10, όταν πήρε τον πρώτο του υπολογιστή - έναν Commodore 128. Από τότε, λιώνει τα keycaps πληκτρολογώντας 24/7, προσπαθώντας να διαδώσει το Word Of Tech σε όποιον ενδιαφέρεται αρκετά για να ακούσει. Ή, μάλλον, διαβάστε.

Περισσότερα από τον Οδυσσέα Κουράφαλο

Εγγραφείτε στο ενημερωτικό μας δελτίο

Εγγραφείτε στο ενημερωτικό μας δελτίο για συμβουλές τεχνολογίας, κριτικές, δωρεάν ebook και αποκλειστικές προσφορές!

Κάντε κλικ εδώ για να εγγραφείτε