Κατά τη διάρκεια της παρουσίασης του State of Unreal 2022, η Crystal Dynamics μας πείραξε με μια ανακοίνωση ενός νέου παιχνιδιού Tomb Raider.

Αν και ο προγραμματιστής δεν μας έδωσε τίποτα οπτικό για να ενθουσιαστούμε, έδωσε αρκετές πληροφορίες για να δώσει μια καλή εικόνα του τι μπορούμε να περιμένουμε από το νέο παιχνίδι Tomb Raider. εδώ είναι τι γνωρίζουμε μέχρι στιγμής.

Ανακοινώθηκε το νέο Tomb Raider

Το τελευταίο παιχνίδι Tomb Raider ανακοινώθηκε κοντά στο τέλος της παρουσίασης του State of Unreal 2022, πειράζοντας τη χρήση του Unreal Engine 5.

Κατά τη διάρκεια αυτού, ο γενικός διευθυντής του franchise Tomb Raider, Dallas Dickinson, ανακοίνωσε ότι το επόμενο παιχνίδι Tomb Raider θα έχει μια "υψηλής ποιότητας, κινηματογραφική, εμπειρία δράσης-περιπέτειας".

Τι μπορούμε να περιμένουμε από το νέο παιχνίδι Tomb Raider;

Αναμφίβολα, ένα από τα πιο συναρπαστικά σημεία της ανακοίνωσης ήταν η είδηση ​​ότι το νέο παιχνίδι Tomb Raider αναπτύσσεται με Unreal Engine 5, η επόμενη έκδοση μιας από τις πιο ισχυρές μηχανές παιχνιδιών στον πλανήτη.

instagram viewer

Λαμβάνοντας υπόψη όσα έχουμε ήδη δει από το Unreal Engine 4, είναι δύσκολο να περιμένουμε κάτι λιγότερο από ένα οπτικό αριστούργημα. Κοιτάζοντας το Ιστότοπος Unreal Engine 5, υπάρχουν ορισμένα ξεκάθαρα πλεονεκτήματα στο UE5 που μας δείχνουν λίγο από το τι μπορούμε να περιμένουμε να δούμε από ένα νέο παιχνίδι Tomb Raider.

Το Nanite και το Lumen είναι δύο από τα νέα χαρακτηριστικά που αναφέρθηκαν, τα οποία η Unreal Engine ισχυρίζεται ότι θα προσφέρουν ένα "άλμα γενεάς στην οπτική πιστότητα".

Άλλα χαρακτηριστικά—όπως το Temporal Super Resolution, το οποίο ισχυρίζεται ότι αυξάνει την οπτική πιστότητα χωρίς να έχει τόσα πολλά αντίκτυπο στα καρέ ανά δευτερόλεπτο (FPS)—είναι μια συναρπαστική κίνηση και θα μπορούσε να υποδηλώνει ότι το νέο παιχνίδι Tomb Raider θα υιοθετήσει αυτά τα.

Πότε μπορούμε να περιμένουμε το νέο παιχνίδι Tomb Raider;

Η Crystal Dynamics θέλει ξεκάθαρα να επεκτείνει την ομάδα της στο πλαίσιο της προετοιμασίας για το νέο παιχνίδι Tomb Raider, καθώς και στρατολόγηση για αρκετούς ρόλους.

Πρόσφατα προσέλαβε τον Τζεφ Ρος, τον πρώην διευθυντή παιχνιδιών για το Days Gone. Θα μπορούσε αυτή να είναι μια κίνηση ενίσχυσης της ομάδας και να στοχεύσουμε σε μια ημερομηνία κυκλοφορίας νωρίτερα από ό, τι περιμέναμε;

Κατά τη διάρκεια της ανακοίνωσης, ο Ντάλας Ντίκινσον δήλωσε «Είμαστε ενθουσιασμένοι που ανακοινώνουμε σήμερα ότι μόλις ξεκινήσαμε την ανάπτυξη του επόμενου παιχνιδιού μας Tomb Raider». Εφόσον είπε ότι η ανάπτυξη μόλις ξεκίνησε, μπορούμε να πούμε με ασφάλεια ότι το παιχνίδι βρίσκεται ακόμα στα πολύ αρχικά του στάδια.

Η ανάπτυξη του Shadow of the Tomb Raider ξεκίνησε το 2015 και ολοκληρώθηκε το 2018. Έτσι, έχοντας αυτό κατά νου, και η ομάδα που μαθαίνει μια νέα έκδοση του Unreal Engine, θα ήταν σωστό Ας υποθέσουμε ότι είναι απίθανο να κυκλοφορήσει το 2022 ή το 2023, αλλά ελπίζουμε ότι μπορούμε να περιμένουμε πολύ τρέιλερ γρηγορότερα.

Ένα συναρπαστικό μέλλον για το Tomb Raider

Αν και δεν έχουμε ακόμα στέρεες πληροφορίες για το πότε μπορούμε να περιμένουμε να δούμε ένα νέο παιχνίδι Tomb Raider, το Η επιλογή να το μετακινήσετε στο Unreal Engine 5 δείχνει ότι η Crystal Dynamics πιέζει για άλλη μια φορά να εξελίξει το Tomb Raider σειρά.

Αυτό από μόνο του είναι κάτι που αξίζει να ενθουσιαστείς.

6 τρόποι που το Unreal Engine 5 θα βελτιώσει τα βιντεοπαιχνίδια

Διαβάστε Επόμενο

ΜερίδιοΤιτίβισμαΜερίδιοΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ

Σχετικά θέματα

  • Παιχνίδι
  • Σχεδιασμός βιντεοπαιχνιδιών
  • Ανάπτυξη παιχνιδιών
  • Προγραμματισμός

Σχετικά με τον Συγγραφέα

Κέγκαν Μούνεϊ (Δημοσιεύτηκαν 17 άρθρα)

Ο Kegan είναι άπληστος παίκτης και του αρέσει τα περισσότερα πράγματα τεχνολογίας, έχοντας πάντα την τελευταία λέξη της τεχνολογίας. Αν δεν παίζει στον υπολογιστή παιχνιδιών του, μπορεί να τον βρουν να τον πειράζει.

Περισσότερα από τον Kegan Mooney

Εγγραφείτε στο ενημερωτικό μας δελτίο

Εγγραφείτε στο ενημερωτικό μας δελτίο για συμβουλές τεχνολογίας, κριτικές, δωρεάν ebook και αποκλειστικές προσφορές!

Κάντε κλικ εδώ για να εγγραφείτε