Γίνεται πολύς λόγος για όλες τις υποσχέσεις του «μεταverse», του επόμενου σταδίου στους υπολογιστές. Οι πρακτικές και ψυχαγωγικές προεκτάσεις των καθηλωτικών εμπειριών και ο κόσμος ζωγραφισμένος με δεδομένα είναι σίγουρα συγκλονιστικές. Θα είναι όμως και το κόστος τρομακτικό;
Το μετασύμπαν είναι ένα δίκτυο συνδεδεμένων, καθηλωτικών, κοινοτικών, εικονικών εμπειριών και χώρων. Κατά κάποιο τρόπο, το μετασύμπαντο (ή, τουλάχιστον, τα δομικά στοιχεία του μετασύμπαντος) είναι ήδη εδώ. Με άλλους τρόπους, αυτός ο πάντα ενεργός, πάντα παρών, ο ολοκληρωμένος τρόπος ύπαρξης στο διαδίκτυο απέχει ακόμη χρόνια.
Όπως το σημερινό Διαδίκτυο, το metaverse δεν ανήκει σε μία μόνο οντότητα ούτε στο οποίο έχει πρόσβαση ούτε ένα κομμάτι υλικού. Δεν θα υπάρχει "συνδρομή metaverse" που πληρώνετε σε οποιονδήποτε ή σε έναν πάροχο οποιασδήποτε "κονσόλας metaverse". Ωστόσο, θα υπάρξουν κόστη που σχετίζονται με την πρόσβαση στο μετασύμπαντο που θα πληρωθούν με διαφορετικούς τρόπους σε διαφορετικά κόμματα.
Συνδέσεις δεδομένων και πάροχοι υπηρεσιών
Μπορείτε να δείτε το μετασύμπαν ως έναν τρόπο πρόσβασης στο Διαδίκτυο. Έτσι, το metaverse δεν θα είναι πιο δωρεάν από ό, τι το διαδίκτυο τώρα. Παρόλο που καμία εταιρεία δεν μπορεί να σας χρεώσει διόδια για να αποκτήσετε πρόσβαση στο metaverse, θα χρειαστείτε κάποιο είδος σύνδεσης στο διαδίκτυο ή δεδομένων για να αποκτήσετε πρόσβαση σε αυτό.
Μερικές εμπειρίες μετασύνδεσης τρέχουν στο διαδίκτυο σήμερα. Αλλά άλλες πιο προηγμένες εφαρμογές όπως η επαυξημένη πραγματικότητα θα απαιτούν ταχύτερες συνδέσεις από ό, τι πολλοί άνθρωποι έχουν πρόσβαση σήμερα.
Αν χρησιμοποιείτε ήδη Διαδίκτυο 5G και δεδομένα υψηλής ταχύτητας, μπορείτε να θεωρήσετε αυτά τα έξοδα ως δεδομένα. Αλλά άλλοι που δεν χρησιμοποιούν και χρειάζονται internet υψηλής ταχύτητας μπορεί να αισθάνονται ότι πληρώνουν επιπλέον για να αποκτήσουν πρόσβαση στο metaverse.
Κόστος υλικού
Δεν θα χρειαστείτε ακουστικά VR ή γυαλιά AR για να μπείτε στο metaverse. Αλλά, εάν θέλετε την πλήρη εμβάπτιση που μπορεί να προσφέρει η εκτεταμένη πραγματικότητα, θα προέλθει μόνο από αυτές τις συσκευές. Και, φυσικά, αυτές οι συσκευές έχουν μια βαριά τιμή.
Τα καταναλωτικά ακουστικά VR γίνονται πιο προσιτά, αλλά δεν διαθέτουν επίσης τη δύναμη των πιο δαπανηρών ακουστικών. Επιπλέον, αυτά τα ακριβά ακουστικά χρειάζονται επίσης ακριβότερους υπολογιστές για την εκτέλεση των προγραμμάτων τους. Το ίδιο μπορεί να ειπωθεί για την επαυξημένη πραγματικότητα.
Δεν υπάρχουν πολλά γυαλιά AR που μπορούν να κάνουν ένα καλό κινητό τηλέφωνο. Ωστόσο, εάν θέλετε να αποκτήσετε πρόσβαση σε χωρικές πληροφορίες με αυτόν τον συγκεκριμένο τρόπο, θα χρειαστείτε γυαλιά AR. Όπως τα ακουστικά VR, έτσι και τα γυαλιά AR απαιτούν κάποιο είδος υπολογιστή εκτός πλοίου. Για πολλά εταιρικά μοντέλα, αυτό είναι ένα ειδικό κουτί υπολογιστών, αλλά είναι συχνά ένα κινητό τηλέφωνο υψηλής τεχνολογίας σε αναδυόμενα μοντέλα καταναλωτών.
Έτσι, πάλι, το κόστος πρόσβασης στο μετασύμπαν μπορεί να είναι κόστος που ήδη πληρώνετε χωρίς καν να το σκεφτείτε. Αλλά, εάν χρειάζεστε ή επιλέξετε να αποκτήσετε πρόσβαση στο μετασύμπαν με συγκεκριμένο τρόπο, μπορεί να αντιμετωπίσετε σοκ με αυτοκόλλητο.
Ατομικές Εμπειρίες και Πλατφόρμες
Ενώ το "the metaverse" δεν θα έχει ούτε ένα τέλος συνδρομής, οι εφαρμογές και οι εμπειρίες που χρησιμοποιούν και επωφελούνται από τις τεχνολογίες metaverse μπορεί να έχει τιμές αγοράς, χρεώσεις συνδρομής, αγορές εντός εφαρμογής ή άλλη επιχείρηση μοντέλα. Αυτό είναι, πάλι, παρόμοιο με το πώς έχουμε πρόσβαση στο διαδίκτυο σήμερα.
Ορισμένες μετατροπικές εμπειρίες, ιδιαίτερα στην ψυχαγωγία, έχουν μια εφάπαξ τιμή. Ορισμένοι, ιδιαίτερα σε επιχειρήσεις, έχουν ένα μοντέλο συνδρομής. Άλλες είναι υπηρεσίες "freemium" με περιορισμένη δωρεάν έκδοση και μια πιο ισχυρή επιλογή που κοστίζει χρήματα. Οι δωρεάν εμπειρίες μπορούν επίσης να χρησιμοποιούν διαφημίσεις ή αγορές εντός πλατφόρμας να βγάλουν λεφτά.
Μέχρι στιγμής, έχουμε εξετάσει κυρίως τρόπους με τους οποίους η πληρωμή για το metaverse θα είναι παρόμοια με την πληρωμή για διαδικτυακές εμπειρίες σήμερα. Ωστόσο, ορισμένα συστήματα και ζητήματα κόστους και πληρωμών μπορεί να είναι μοναδικά για το metaverse.
Crypto και NFT
Το metaverse βασίζεται κυρίως σε δύο αμοιβαία ασύμβατες ιδέες: τις οικονομίες δημιουργών και τη συμβατότητα δικτύου. Τουλάχιστον, αυτές οι ιδέες τείνουν να είναι αμοιβαία ασυμβίβαστες με τον τρόπο με τον οποίο πληρώνουμε και χρησιμοποιούμε εικονικά αγαθά και υπηρεσίες σήμερα.
Αυτή τη στιγμή, οι περισσότεροι άνθρωποι μιλούν για τα κρυπτονομίσματα και τα NFT ως κερδοσκοπικά περιουσιακά στοιχεία. Δηλαδή, ως πράγματα που αγοράζουμε και πουλάμε για να κερδίσουμε σε κάποιο άλλο νόμισμα παρά ως πράγματα που έχουν αξία και χρησιμότητα από μόνα τους. Ωστόσο, τα κρυπτονομίσματα και τα NFT έχουν εγγενή λειτουργική αξία στο μετασύμπαν. Αυτό οφείλεται σε μεγάλο βαθμό στη διαλειτουργικότητα.
Μπορούμε ήδη να αγοράσουμε ψηφιακά στοιχεία, όπως επιλογές προσαρμογής χαρακτήρων σε διαδικτυακές πλατφόρμες όπως τα βιντεοπαιχνίδια. Ωστόσο, αυτά τα στοιχεία δεν λειτουργούν σε άλλες διαδικτυακές πλατφόρμες. Αυτό οφείλεται εν μέρει στο ότι οι διαδικτυακές πλατφόρμες δημιουργούνται χρησιμοποιώντας διαφορετικά προγράμματα και γλώσσες και εν μέρει επειδή αγοράζονται εντός των πλατφορμών τους για να αποφευχθούν μικροσυναλλαγές.
Τα κρυπτονομίσματα λειτουργούν καλύτερα για μικροσυναλλαγές από άλλα είδη νομισμάτων χωρίς να είναι εγγενές σε μια συγκεκριμένη πλατφόρμα ή εμπειρία. Φανταστείτε ότι μπορείτε να αγοράσετε εικονικά αγαθά από οποιαδήποτε διαδικτυακή πλατφόρμα με ένα κρυπτονομισμα αντί να χρησιμοποιήσετε μια πιστωτική κάρτα για να αγοράσετε Robux ή V-bucks ή οποιοδήποτε άλλο ενδιάμεσο νόμισμα για συγκεκριμένη πλατφόρμα.
Επιπλέον, τα NFT μπορούν να είναι συμβατά με οποιεσδήποτε εμπειρίες χρησιμοποιούν το ίδιο blockchain και πρότυπα. Ως αποτέλεσμα, τα κρυπτονομίσματα και τα NFT μπορεί να είναι σημαντικά για τη μεταφορά των χρημάτων και των υπαρχόντων μας από τον έναν εικονικό κόσμο στον άλλο.
Τα NFT δίνουν επίσης περισσότερη δύναμη στους καλλιτέχνες να δημιουργούν προϊόντα για εικονικά περιβάλλοντα. Αυτό θα βοηθήσει στη δημιουργία ενός μετασύμπαντος που δεν κυριαρχείται από ένα μόνο εμπορικό σήμα ή οντότητα. Αντί ένας πάροχος εμπειρίας να δημιουργεί όλα τα στοιχεία σε μια αγορά, οι χρήστες θα μπορούν να δημιουργούν και να πουλούν τα δικά τους στοιχεία που μπορούν να χρησιμοποιηθούν σε όλες τις εμπειρίες.
Πληρωμή με δεδομένα
Τα δεδομένα σας έχουν αξία. Έχετε προσπαθήσει ποτέ να κατεβάσετε αυτό που έμοιαζε με ένα δωρεάν, διασκεδαστικό παιχνίδι για κινητά και εκπλαγείτε όταν σας ζήτησε όλα τα είδη δεδομένων συσκευής; Αυτή είναι μια τρομακτικά σοκαριστική πρακτική που χρησιμοποιούν οι εταιρείες για να συλλέγουν τα δεδομένα σας, τα οποία, σύμφωνα με τα ψιλά γράμματα που είναι θαμμένα στις ακατανόητες συνθήκες χρήστη τους, μπορούν στη συνέχεια να τα πουλήσουν.
Οι χωρικές εμπειρίες, ιδιαίτερα οι εμπειρίες AR και VR, απαιτούν πολλά δεδομένα για να λειτουργήσουν και μπορούν να συλλέξουν πολύ περισσότερα δεδομένα. Υπάρχουν θεωρίες ότι το Meta Quest 2 είναι τόσο φθηνό για τον ίδιο λόγο που αυτό το αθώο παιχνίδι για κινητά ήταν δωρεάν: κάποιος θέλει τα δεδομένα σας.
Υπάρχουν επίσης ηθικές ανησυχίες σχετικά με τις κάμερες που κοιτούν προς τα έξω σε υλικό VR και AR. Τα δεδομένα που δίνετε για να πραγματοποιήσετε αυτές τις εμπειρίες μπορεί να μην είναι πάντα δικά σας.
Το metaverse δεν θα είναι δωρεάν. Όμως, δεν χρειάζεται να είναι πιο ακριβό από το σύγχρονο Διαδίκτυο. Θα υπάρχει πάντα κόστος υλικού και συνδεσιμότητας, αλλά μην ανησυχείτε μήπως δεν μπορείτε να πληρώσετε τη συνδρομή σας στο metaverse.
Τώρα μπορείτε να αγοράσετε το δικό σας εικονικό κομμάτι του παραδείσου.
Διαβάστε Επόμενο
- Μεσα ΚΟΙΝΩΝΙΚΗΣ ΔΙΚΤΥΩΣΗΣ
- Διαδίκτυο
- Metaverse
Ο Jon Jaehnig είναι ανεξάρτητος συγγραφέας/εκδότης που ενδιαφέρεται για τις εκθετικές τεχνολογίες. Ο Jon έχει πτυχίο στην Επιστημονική και Τεχνική Επικοινωνία με έναν ανήλικο στη Δημοσιογραφία από το Τεχνολογικό Πανεπιστήμιο του Μίσιγκαν.
Εγγραφείτε στο ενημερωτικό μας δελτίο
Εγγραφείτε στο ενημερωτικό μας δελτίο για συμβουλές τεχνολογίας, κριτικές, δωρεάν ebook και αποκλειστικές προσφορές!
Κάντε κλικ εδώ για να εγγραφείτε