Είτε είστε νέος στην εικονική πραγματικότητα είτε χρησιμοποιείτε ακουστικά για λίγο, πιθανότατα έχετε συναντήσει τον όρο «Εφέ πόρτας οθόνης». Τι σημαίνει όμως αυτή η φράση; Ας βουτήξουμε.
Τι είναι το εφέ της πόρτας οθόνης;
Αυτό το κοινό σημείο ομιλίας VR έχει ένα αρκετά αυτονόητο όνομα. Το εφέ της πόρτας οθόνης εμφανίζεται όταν χρησιμοποιείτε ένα σετ μικροφώνου-ακουστικού εικονικής πραγματικότητας και σας δίνει την εντύπωση ότι βλέπετε τον κόσμο σαν να πιέζεται πάνω στο πλέγμα μιας πόρτας οθόνης.
Υπάρχει σε όλο το υλικό VR λίγο πολύ. Το αποτέλεσμα μπορεί να μετριαστεί, αλλά είναι απίθανο να μπορέσετε ποτέ να αποφύγετε το εφέ της πόρτας οθόνης.
Τι προκαλεί το φαινόμενο της σήτας;
Η αιτία είναι απλή. Οι περισσότερες σύγχρονες οθόνες χρησιμοποιούν εικονοστοιχεία για την εμφάνιση γραφικών και αν πλησιάσετε αρκετά τα μάτια σας σε αυτές τις οθόνες, μπορείτε να δείτε αυτά τα μεμονωμένα pixel. Όσο υψηλότερη είναι η ανάλυση, τόσο πιο δύσκολο είναι να φαίνονται τα pixel.
Μπορείτε ακόμη και να διακρίνετε λίγο χώρο μεταξύ τους. Αυτός ο χώρος δεν είναι φωτισμένος και έχει ως αποτέλεσμα τον σχηματισμό σκοτεινών γραμμών σαν πλέγμα στην οθόνη. Όπως το πλέγμα μιας πόρτας οθόνης, εξ ου και το όνομα αυτού του φαινομένου.
Αυτό το εφέ δεν είναι αποκλειστικό για VR. Όταν παρατηρείται με άλλες μορφές, είναι γνωστός ως Θόρυβος Σταθερού Μοτίβου. Για άλλη μια φορά, υψηλότερες αναλύσεις μετριάζουν αυτό το ζήτημα. Είναι απλώς ένα πιο αισθητό πρόβλημα στο VR, αφού τα μάτια σας είναι πολύ πιο κοντά στην οθόνη.
Μπορείτε να διορθώσετε το εφέ της σήτας;
Η ευθεία απάντηση είναι όχι. Δεν υπάρχει τρόπος για έναν χρήστη να μετριάσει ή να αποτρέψει το εφέ της πόρτας οθόνης. Μπορούμε να λύσουμε το πρόβλημα μόνο σε επίπεδο υλικού και τα ακουστικά επί του παρόντος ωθούν την ανάλυση τους όλο και πιο ψηλά για να αποτρέψουν την προφανή πυκνότητα των εικονοστοιχείων.
Μια μέρα, οι οθόνες μέσα στα ακουστικά VR μπορεί να μεγαλώσουν αρκετά ώστε να καταστήσουν το Screen Door Effect πρόβλημα του παρελθόντος. Προς το παρόν, το μόνο που μπορείτε να κάνετε είναι να το συνηθίσετε.
Σχετίζεται με: Ποια είναι η διαφορά μεταξύ αναλογίας διαστάσεων και ανάλυσης;
Διαφορετικά ακουστικά, διαφορετικό εφέ οθόνης πόρτας
Το Screen Door Effect είναι το φυσικό συμπέρασμα της τοποθέτησης σύγχρονων οθονών τόσο κοντά στο πρόσωπό μας. Το πρόβλημα αντιμετωπίζεται συνεχώς, αλλά πιθανότατα θα επηρεάσει την εμπειρία σας στο VR για τα επόμενα χρόνια. Γι' αυτό είναι σημαντικό να κάνετε όση περισσότερη έρευνα μπορείτε πριν αγοράσετε ένα σετ μικροφώνου-ακουστικού VR, για να βεβαιωθείτε ότι τα γραφικά πληρούν τα πρότυπα που περιμένετε.
Αν θέλετε να βυθιστείτε σε παιχνίδια VR, θα χρειαστείτε ένα από τα καλύτερα ακουστικά VR για παιχνίδια υπολογιστή που είναι διαθέσιμα σήμερα.
Διαβάστε Επόμενο
- Παιχνίδι
- Επεξήγηση τεχνολογίας
- Εικονική πραγματικότητα
Ο Jason είναι πρώην ελεύθερος επαγγελματίας και blogger τεχνολογίας. Καθοδηγούμενος και γνώστης όλων των τεχνικών πραγμάτων, έχει την επιθυμία να κάνει τα πράγματα απλά και εύπεπτα. Όταν ο Jason δεν γράφει για το MakeUseOf, συνήθως θα λυγίζει τους δημιουργικούς του μυς σε άλλες μορφές γραφής.
Εγγραφείτε στο ενημερωτικό μας δελτίο
Εγγραφείτε στο ενημερωτικό μας δελτίο για συμβουλές τεχνολογίας, κριτικές, δωρεάν ebook και αποκλειστικές προσφορές!
Κάντε κλικ εδώ για να εγγραφείτε