Η Apple και ολόκληρο το οικοσύστημα τυχερών παιχνιδιών δεν συνδυάστηκαν ποτέ καλά. Όλα αυτά τα χρόνια, η Apple ήταν πάντα πιο επικεντρωμένη στην παραγωγικότητα και στη δημιουργία κομψών προϊόντων παρά στην τροφοδοσία της κοινότητας gaming.
Αλλά γιατί η Apple δεν έχει φτιάξει έναν υπολογιστή ή κονσόλα που εστιάζει στα παιχνίδια στη μακρά λίστα επιτυχημένων προϊόντων της;
Γιατί η Apple δεν ενδιαφέρεται για τα παιχνίδια στο macOS;
Η κοινότητα των υπολογιστών ήταν πάντα πολύ μπροστά από την Apple στην κατηγορία των gaming. Αυτό ισχύει όσον αφορά τον αριθμό των παιχνιδιών που είναι διαθέσιμα για τα συστήματά τους, καθώς και τα εντυπωσιακά νούμερα απόδοσης που μπορούν να επιτύχουν στα ειδικά κατασκευασμένα άλογα εργασίας τους. Οι συσκευές της Apple είναι σταθερά πιο ακριβές και δεν πλησιάζουν την αναλογία αξίας προς απόδοση που έχουν οι χρήστες υπολογιστών.
Η Apple είναι μια απίστευτα έξυπνη εταιρεία που γνωρίζει τους πελάτες της. Γνωρίζει ποιος αγοράζει ποια προϊόντα, για ποιες συνδρομητικές υπηρεσίες πληρώνει και γιατί αγοράζει τα προϊόντα του έναντι του ανταγωνισμού. Εάν η Apple δεν δει τους λάτρεις των παιχνιδιών να αγοράζουν τις συσκευές της, τότε δεν θα καταβάλει προσπάθεια να κατασκευάσει συσκευές για παιχνίδια.
Τελικά όμως, εναπόκειται στους προγραμματιστές βιντεοπαιχνιδιών να φέρουν τους απίστευτους τίτλους τους στο λειτουργικό σύστημα της Apple, αλλά συχνά δεν συμβαίνει. Λοιπόν, ποιοι είναι οι παράγοντες που περιορίζουν τον αριθμό των εμπειριών παιχνιδιού που είναι διαθέσιμες στους χρήστες Mac;
1. Οι προγραμματιστές δεν θέλουν να σχεδιάζουν παιχνίδια για macOS
Η ανάπτυξη ενός βιντεοπαιχνιδιού για να λειτουργεί καλά σε Mac μπορεί να είναι λίγο δύσκολη και έχει τα μειονεκτήματά του.
Τα ενσωματωμένα γραφικά σε Mac καθιστούν πιο δύσκολη και χρονοβόρα για τους προγραμματιστές τη δημιουργία παιχνιδιών για το λειτουργικό σύστημα Mac. Η Apple προσπάθησε να το διορθώσει κυκλοφορώντας το Metal για προγραμματιστές που θέλουν να δημιουργήσουν εφαρμογές και παιχνίδια για να λειτουργούν καλά στο macOS.
Στον ιστότοπο προγραμματιστών της Apple άρθρο, αναφέρει ότι "Το Metal παρέχει ένα API βελτιστοποιημένο για πλατφόρμα, χαμηλού κόστους για την ανάπτυξη του πιο πρόσφατου 3D pro εφαρμογές και καταπληκτικά παιχνίδια που χρησιμοποιούν μια πλούσια γλώσσα σκίασης με στενότερη ενοποίηση μεταξύ γραφικών και υπολογιστών προγράμματα."
Η Apple διαθέτει αυτά τα εργαλεία για προγραμματιστές που θέλουν να φτιάξουν καταπληκτικές εφαρμογές για τη λειτουργία της σύστημα, αλλά οι προγραμματιστές παιχνιδιών γνωρίζουν ότι το παιχνίδι τους δεν θα προσεγγίσει ένα αρκετά μεγάλο κοινό στο macOS συσκευές.
2. Δεν υπάρχουν πολλοί παίκτες που χρησιμοποιούν macOS
Η αγορά των παικτών που τρέχουν macOS είναι εξαιρετικά χαμηλή και επομένως δεν είναι κερδοφόρο για τους προγραμματιστές παιχνιδιών να φέρουν τους τίτλους τους στο λειτουργικό σύστημα. Στατιστικά, υπάρχουν πολύ περισσότεροι άνθρωποι που παίζουν παιχνίδια στους φορητούς και επιτραπέζιους υπολογιστές Windows παρά στο macOS.
Ένα Statista.com μελέτη που έγινε το 2021, διαπιστώθηκε ότι πάνω από το 96% των παικτών φορητών υπολογιστών/επιτραπέζιων υπολογιστών Steam τρέχουν μηχανή Windows. Το άλλο 2% είναι macOS και άλλο 2% είναι Linux. Αυτή η χαμηλή βάση χρηστών είναι αποθαρρυντική για τους προγραμματιστές, επειδή χρειάζεται πολύς επιπλέον χρόνος για τη μεταφορά ενός παιχνιδιού στο macOS, και αν οι παίκτες τους δεν είναι σε αυτό το σύστημα, δεν είναι μια κερδοφόρα προσπάθεια.
Υπήρξαν ακόμη και εξαιρετικά δημοφιλή βιντεοπαιχνίδια που σχεδιάζουν τα παιχνίδια τους για Mac, αλλά στη συνέχεια συνειδητοποιούν πόσο χαμηλή είναι πραγματικά η βάση χρηστών. Η Rocket League, η οποία έχει πάνω από 40 εκατομμύρια ενεργούς χρήστες και είναι πλέον ένα επαγγελματικό esport, έφερε την εμπειρία πολλών παικτών στους χρήστες macOS.
Τον Μάρτιο του 2020, οι προγραμματιστές ανακοίνωσαν ότι θα σκοτώσουν το multiplayer για macOS και Linux λόγω του απίστευτα χαμηλού αριθμού ενεργών χρηστών. Η εταιρεία δήλωσε ότι δεν ήταν πλέον βιώσιμη η υποστήριξη του παιχνιδιού σε λειτουργικά συστήματα που δεν εκμεταλλεύονταν οι χρήστες της. Ωστόσο, το τοπικό multiplayer με φίλους, καθώς και άλλες λειτουργίες για έναν παίκτη, εξακολουθούν να είναι διαθέσιμα για χρήστες macOS και Linux.Σχετίζεται με: Όλα όσα πρέπει να ξέρετε για το Gaming σε M1 Mac
3. Η πλειοψηφία των εσόδων της Apple από τα παιχνίδια προέρχεται από το App Store
Δεν αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι η Apple πραγματοποιεί ένα τεράστιο ποσό από τα κέρδη της μέσω μεμονωμένων εφαρμογών και αγορών εντός εφαρμογής μέσω του App Store της, μαζί με την πώληση των συσκευών που τις εκτελούν. Λόγω του Epic vs. Μήνυση της Apple, έχουν δημοσιευτεί περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τα πραγματικά στοιχεία κερδών στο οικοσύστημα τυχερών παιχνιδιών της Apple.
Οι διαθέσιμες πληροφορίες δείχνουν ότι η Apple έχει κέρδη περίπου 8 δισεκατομμυρίων δολαρίων ετησίως αποκλειστικά από τα παιχνίδια στα προϊόντα της. Αυτό λαμβάνει υπόψη τις αγορές εντός εφαρμογής, τους χρήστες που αγοράζουν μεμονωμένες εφαρμογές, καθώς και το Apple Arcade. Τα κέρδη της είναι περισσότερα από αυτά της Nintendo, της Sony και της Microsoft μαζί.
Η Apple εστιάζει στο gaming. εστιάζεται απλώς στο πού βρίσκονται τα χρήματα, που είναι σε κινητές συσκευές, όχι στο macOS. Οι προγραμματιστές αφιερώνουν σημαντικό χρόνο δημιουργώντας μια έκδοση για φορητές συσκευές του παιχνιδιού τους για το App Store επειδή θα τους επιτρέψει να προσεγγίσουν ένα νέο, μεγαλύτερο κοινό στις συσκευές Apple, καθώς και κέρδος στο παιχνίδι μικροσυναλλαγές.
Σχετίζεται με: Epic Games vs. Αγωγή Apple: Τι πρέπει να γνωρίζετε
Πώς μπορούν οι χρήστες του macOS να παίξουν παιχνίδια;
Επί του παρόντος, ο ευκολότερος τρόπος για τους χρήστες macOS να παίζουν στις συσκευές τους είναι να χρησιμοποιήσουν μια υπηρεσία παιχνιδιών cloud, όπως το Google Stadia. Αυτές οι υπηρεσίες παιχνιδιών είναι εξαιρετικές επειδή σας επιτρέπουν να παίζετε πλήρεις εκδόσεις βιντεοπαιχνιδιών απευθείας από το πρόγραμμα περιήγησής σας στο Google Chrome χωρίς να χρειάζεται εγκατάσταση.
Οι υπηρεσίες παιχνιδιών Cloud απαιτούν επίσης πολύ χαμηλές ελάχιστες προδιαγραφές για την αναπαραγωγή των τίτλων τους, κάτι που επιτρέπει ακόμη και στις συσκευές Apple με τις χαμηλότερες προδιαγραφές να συμμετέχουν στη διασκέδαση. Η προειδοποίηση για τα παιχνίδια cloud είναι η ανάγκη για γρήγορες ταχύτητες Διαδικτύου για τη μείωση της καθυστέρησης.
Οι χρήστες Mac μπορούν επίσης να παίξουν τοπικά, χρησιμοποιώντας υπηρεσίες όπως το Steam για αναζήτηση και εγκατάσταση ορισμένων δημοφιλών τίτλων. Ακριβώς όπως στον υπολογιστή, κάθε παιχνίδι θα έχει ελάχιστες και προτεινόμενες προδιαγραφές για να ενημερώνει τον χρήστη εάν θα τρέχει καλά στο σύστημά του. Τα παιχνίδια που παίζονται τοπικά θα απαιτούν από το σύστημά σας να έχει υψηλότερες προδιαγραφές από μια υπηρεσία gaming cloud. Ωστόσο, υπάρχουν πολλά περισσότερα διαθέσιμα παιχνίδια.
Οι κάτοχοι Mac μπορούν επίσης να επιλέξουν τη λήψη μιας εικονικής μηχανής, όπως το BlueStacks, το οποίο επιτρέπει στους χρήστες να παίζουν παιχνίδια Android απευθείας από το σύστημά τους. Το BlueStacks 5 έχει μια εξαιρετικά μεγάλη βιβλιοθήκη με πάνω από 2 εκατομμύρια εφαρμογές, προσφέρει στους χρήστες σταθερό FPS κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, έχει χαμηλή χρήση RAM και είναι λιγότερο απαιτητικό για τους επεξεργαστές του παίκτη από τις προηγούμενες εκδόσεις. Το BlueStacks X επιτρέπει το παιχνίδι μεταξύ πλατφορμών, πάνω από 200 δωρεάν παιχνίδια και μπορείτε να τα παίξετε όλα απευθείας από την εφαρμογή Ιστού.
Αν και καμία από αυτές τις προσφορές δεν είναι τέλεια και απαιτεί γρήγορες ταχύτητες Διαδικτύου, παρουσιάζουν έναν καλό αριθμό παιχνιδιών που μπορεί να έχουν καλή απόδοση σε ένα σύστημα macOS.
Σχετίζεται με: Τι είναι το BlueStacks; Εξομοίωση παιχνιδιών Android σε PC/Mac, Επεξήγηση
Τα Windows vs. Το macOS Feud συνεχίζεται
Σε σύγκριση με ορισμένους φορητούς υπολογιστές Windows, η Apple έχει ανώτερα στοιχεία υλικού και απόδοσης, καθώς και εκπληκτικές εφαρμογές που είναι αποκλειστικά για macOS. Ωστόσο, οι χρήστες των Windows έχουν το πάνω χέρι όταν πρόκειται για παιχνίδια. Η κατασκευή ενός υπολογιστή είναι σχετικά λιγότερο δαπανηρή από την αγορά ενός φορητού υπολογιστή ή επιτραπέζιου υπολογιστή Apple και μπορεί να έχει πολύ υψηλότερες προδιαγραφές απόδοσης.
Παρόλα αυτά, οι ιδιοκτήτες συσκευών Apple λατρεύουν να ζουν στο οικοσύστημά της και θα το επέλεγαν από μια συσκευή Windows οποιαδήποτε μέρα. Εάν το παιχνίδι είναι υψηλή προτεραιότητα, χρησιμοποιήστε μια συσκευή Windows. Ωστόσο, οι χρήστες macOS εξακολουθούν να έχουν αρκετούς εναλλακτικούς τρόπους για να παίζουν ανάλογα με την καρδιά τους.
Τώρα μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το PS5 DualSense για να παίξετε παιχνίδια σε iPhone, Apple TV, iPad και Mac. Δείτε πώς να τα κάνετε όλα να λειτουργούν.
Διαβάστε Επόμενο
- Παιχνίδι
- macOS
- Κουλτούρα τυχερών παιχνιδιών
- PC Gaming

Ο Justin είναι συγγραφέας και φωτογράφος από το Πλύμουθ της Μασαχουσέτης. Έχει μια δια βίου εμμονή με τα Pokemon και τα Tetris.
Εγγραφείτε στο ενημερωτικό μας δελτίο
Εγγραφείτε στο ενημερωτικό μας δελτίο για συμβουλές τεχνολογίας, κριτικές, δωρεάν ebook και αποκλειστικές προσφορές!
Κάντε κλικ εδώ για να εγγραφείτε