Το Second Life είναι ακόμα ένα πράγμα. Όχι μόνο αυτό, είναι ακόμα εξαιρετικά δημοφιλές, με 1 εκατομμύριο ενεργούς χρήστες, παρόλο που υπάρχει από το 2003. Λοιπόν, γιατί οι άνθρωποι εξακολουθούν να έλκονται από το Second Life παρά την ηλικία, τους περιορισμούς και την προφανή έλλειψη πραγμάτων; Ας ΡΙΞΟΥΜΕ μια ΜΑΤΙΑ.

Λόγοι για τους οποίους οι άνθρωποι εξακολουθούν να παίζουν το Second Life

Δεύτερη ζωή έχει ορισμένα χαρακτηριστικά στοιχεία που έχουν συμβάλει στην ανάπτυξη και τη συνάφειά του με τα χρόνια.

1. Ένα καθηλωτικό μοντέλο

Πίστωση εικόνας: Δεύτερη ζωή

Μεγάλο μέρος της επιτυχίας του Second Life είναι αποτέλεσμα του καθηλωτικού μοντέλου του. Έχει σχεδιαστεί για να μιμείται την πραγματικότητα και ενθαρρύνει τη διαδραστικότητα μεταξύ των παικτών. Αυτό το καθιστά ελκυστικό σε άτομα με προβλήματα κοινωνικού άγχους και σε όσους επιθυμούν να συναντηθούν και να ασχοληθούν με άλλους μέσω μιας εικονικής κοινωνικής διάταξης.

Σχετίζεται με: Τα social media κάνουν περισσότερο κακό παρά καλό για την κοινωνία;

instagram viewer

Στην καρδιά της προσομοίωσης δικτύωσης βρίσκεται ένα τρισδιάστατο εικονικό avatar. Επιτρέπει στους ανθρώπους να δημιουργήσουν και να ζήσουν την αλλεργική τους προσωπικότητα μέσω μιας προσαρμόσιμης διαμόρφωσης.

Όπως και στην πραγματική ζωή, οι άνθρωποι μπορούν να κάνουν νέους φίλους στην εφαρμογή. Μπορούν επίσης να επιλέξουν αποκλειστικούς συνεργάτες και ακόμη και να κάνουν γάμο. Αυτό γίνεται δυνατό μέσω της λειτουργίας συνεργατών.

Η συνεργασία μεταδίδει τη σχέση σε άλλους χρήστες στην κοινότητα και προκαλεί την εμφάνιση της κατάστασης της σχέσης στα ζευγαρωμένα προφίλ. Κοστίζει 10 δολάρια Linden για να συνεργαστείτε στο Second Life.

2. Δεν υπάρχει ιστορία για να ακολουθήσετε

Η εμπειρία Second Life ενισχύεται από την έλλειψη μιας γενικής ιστορίας που διαφορετικά θα είχε παρέμβει σε ορισμένες πτυχές της εικονικής εμπειρίας. Ως εκ τούτου, τα μέλη μπορούν απλώς να χαλαρώσουν εάν το επιθυμούν ή να επιδοθούν σε διασκεδαστικές δραστηριότητες με άλλους χρήστες χωρίς την πίεση της τήρησης της πλοκής.

Διασκεδαστικές ψυχαγωγικές δραστηριότητες στην πλατφόρμα περιλαμβάνουν χορό, ακρόαση μουσικής, παρακολούθηση ταινιών, ψώνια και παιχνίδια ρόλων.

Επιπλέον, δεν χρειάζεται να ξοδέψει κανείς χρήματα για να συμμετάσχει. Τα μέλη μπορούν απλώς να εγγραφούν σε ένα δωρεάν sandbox αν θέλουν να παίξουν χωρίς να πληρώσουν.

3. The Second Life Economy

Πίστωση εικόνας: Δεύτερη ζωή

Ανάμεσα στα πιο καινοτόμα χαρακτηριστικά του Second Life είναι η εικονική οικονομία. Επιτρέπει στους χρήστες να αγοράζουν και να πωλούν ψηφιακά στοιχεία σε άλλα μέλη.

Τα μέλη μπορούν, για παράδειγμα, να αγοράσουν γη και να χτίσουν ακίνητα στον εικονικό κόσμο. Μερικά κομμάτια γης αξίζουν χιλιάδες δολάρια. Μόλις κατασκευαστεί, μπορεί κανείς να νοικιάσει την ακίνητη περιουσία σε άλλους χρήστες.

Τα περιουσιακά στοιχεία στην πλατφόρμα αγοράζονται και πωλούνται χρησιμοποιώντας το εγγενές ψηφιακό νόμισμα της πλατφόρμας που ονομάζεται Linden Dollars. Τα δολάρια Linden είναι μετατρέψιμα σε πραγματικό νόμισμα μέσω της πύλης Tilia της πλατφόρμας. Η Tilia είναι μια αδειοδοτημένη λύση μεταφοράς χρημάτων που υποστηρίζει κοινότητες εικονικών παιχνιδιών καθώς και οικοσυστήματα NFT.

Η ακμάζουσα οικονομία δημιουργεί έσοδα δεκάδων εκατομμυρίων δολαρίων για την πλατφόρμα κάθε χρόνο.

Σχετίζεται με: Τι είναι ένα Non-Fungable Token (NFT);

4. Ένα ασφαλές περιβάλλον για κοινωνικοποίηση

Η Linden Lab, ο προγραμματιστής και εκδότης της Second Life, χρειάστηκε να αντιμετωπίσει πολλά ζητήματα, διατηρώντας παράλληλα την ενότητα στο ευαίσθητο περιβάλλον του millpond. Μεταξύ αυτών είναι η αντιμετώπιση θεμάτων αντιγραφής. Η εταιρεία έπρεπε να αναπτυχθεί αλγόριθμοι τεχνητής νοημοσύνης να μειώσουν τέτοια προβλήματα.

Η εταιρεία έχει επίσης εργαστεί σκληρά για να δημιουργήσει και να επιβάλει οδηγίες σχετικά με την παρενόχληση και την απαράδεκτη συμπεριφορά. Οι χρήστες που διαπιστώνεται ότι έχουν επιδείξει τις οδηγίες κοινότητας μπορούν να αποκλειστούν οι λογαριασμοί τους.

Υπήρξαν επίσης ζητήματα που σχετίζονται με τον τζόγο και τα προγράμματα Ponzi τα οποία η Linden Lab έπρεπε να σβήσει.

Ωστόσο, παρά αυτές τις προκλήσεις, το Second Life προσφέρει ένα κυρίως ασφαλές περιβάλλον για να παίξετε και να κοινωνικοποιηθείτε.

Το Second Life Still έχει μια βάση πιστών χρηστών

Ενώ κάποιοι αντιλαμβάνονται το Second Life ως παιχνίδι, δεν είναι στην πραγματικότητα. Μπορεί να περιγραφεί καλύτερα ως ένα κοινωνικό δίκτυο προσομοίωσης ζωής, καθώς δεν υπάρχουν τελικοί στόχοι. Φυσικά, η εφαρμογή έχει μερικές τραχιές άκρες.

Η γραφική αναπαράσταση και η λεπτομέρεια, για παράδειγμα, λείπουν λίγο. Ωστόσο, η έννοια του κοινωνικού κόμβου είναι μοναδική και αυτό είναι τελικά που εξακολουθεί να τραβάει τους ανθρώπους στο Second Life.

Τι είναι το Metaverse;

Είναι το metaverse μέρος του Διαδικτύου; Αντικατάσταση του; Ή κάτι εντελώς διαφορετικό;

Διαβάστε Επόμενο

ΜερίδιοΤιτίβισμαΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ
Σχετικά θέματα
  • Μεσα ΚΟΙΝΩΝΙΚΗΣ ΔΙΚΤΥΩΣΗΣ
  • Παιχνίδι
  • Εικονικός κόσμος
  • Διαδίκτυο
Σχετικά με τον Συγγραφέα
Σάμιουελ Γκους (Δημοσιεύτηκαν 22 άρθρα)

Ο Samuel Gush είναι συγγραφέας τεχνολογίας στο MakeUseOf. Για οποιαδήποτε απορία μπορείτε να επικοινωνήσετε μαζί του μέσω email στο [email protected].

Περισσότερα από τον Samuel Gush

Εγγραφείτε στο ενημερωτικό μας δελτίο

Εγγραφείτε στο ενημερωτικό μας δελτίο για συμβουλές τεχνολογίας, κριτικές, δωρεάν ebook και αποκλειστικές προσφορές!

Κάντε κλικ εδώ για να εγγραφείτε