Εάν είστε λάτρης της οικογένειας προϊόντων, εφαρμογών και υπηρεσιών Blackmagic, το πιθανότερο είναι ότι έχετε δοκιμάσει στο παρελθόν το Nodes στο DaVinci Resolve the ol' College. Επιφανειακά, μπορεί να μην φαίνονται πολλά—απλώς ένα σωρό τυχαίες μικρογραφίες δεμένες με τίποτα άλλο εκτός από τους δεσμούς καλωδίων που τις συνδέουν μεταξύ τους και τα δύο χέρια σας.
Το σύστημα Node, στην ουσία, είναι ένα πρόσθετο διάγραμμα ροής που περιγράφει τον βαθμό σας βήμα προς βήμα. Είναι απολύτως τρομακτικό αν δεν το έχετε χρησιμοποιήσει ποτέ πριν, αλλά μόλις μάθετε τον τρόπο του πολεμιστή, δεν θα υπάρχει γυρισμός.
Τι είναι ένας κόμβος στο DaVinci Resolve;
Πρώτα πράγματα πρώτα: θα πρέπει να διευκρινίσουμε τι ακριβώς είναι ένας Κόμβος στο Resolve. Δεν είναι πραγματικά επίπεδα, ούτε είναι πραγματικά LUT (αν και μπορείτε να δημιουργήσετε ένα LUT από έναν Κόμβο, αν χρειάζεται).
Οι κόμβοι υπάρχουν αποκλειστικά στο Resolve—δεν φεύγουν ποτέ από την εφαρμογή οι ίδιοι. Αντίθετα, ο πίνακας Nodes είναι μια γραφική αναπαράσταση όλων των στοιχείων που συνθέτουν τον βαθμό σας. Κάθε Κόμβος αντιπροσωπεύει ένα διακριτό βήμα προς τα εμπρός. Κάθε επόμενη λειτουργία εφαρμόζεται στο σύνθετο στοιχείο που συνδέεται ακριβώς πριν από αυτό.
Υπάρχουν τόσα πολλά που πρέπει να γνωρίζετε για τα Nodes στο Resolve, αλλά ολόκληρο το σύστημα μπορεί να συνοψιστεί σε:
- Το κλιπ εισαγωγής: Το πιο αριστερό στοιχείο στον πίνακα Nodes, μια μικρή πράσινη κουκκίδα. Αυτή είναι η εισαγωγή που θα τροποποιήσουν όλοι όσοι θα ακολουθήσουν. Συνήθως, αυτή η είσοδος θα είναι το κλιπ της πηγής σας.
- Οι διορθωτικοί κόμβοι σας: Κάθε Κόμβος υπάρχει ως ένα πλήρες επίπεδο διόρθωσης χρώματος, σε αντίθεση με την αναπαράσταση ενός μεμονωμένου εφέ (όπως μια απλή προσαρμογή του κορεσμού). Υπάρχουν και άλλοι τύποι κόμβων εκτός από αυτούς που χρησιμοποιείτε για να προσαρμόσετε τον βαθμό—μερικοί από αυτούς λειτουργούν ως σημείο ελέγχου όπου αρκετοί κόμβοι ενώνονται, για παράδειγμα.
- Σύνδεσμοι που συνδέουν κάθε κόμβο: Αυτά τα καλώδια ελέγχουν τη ροή των κόμβων από αριστερά προς τα δεξιά. Αυτοί είναι οι μικροσκοπικοί αυτοκινητόδρομοι που καθορίζουν τι συμβαίνει στην εικόνα και με ποια σειρά.
- Η εικόνα εξόδου: Τέλος, η πιο δεξιά πράσινη κουκκίδα. Αυτό το στοιχείο αντιπροσωπεύει την εικόνα εξόδου αφού ειπωθούν και γίνουν όλα.
Εκτός από τους διορθωτικούς κόμβους, υπάρχουν μερικές άλλες γεύσεις με τις οποίες θα εργαστείτε στο ενδιάμεσο. Μπορείτε να τα ελέγξετε κάνοντας δεξί κλικ σε οποιαδήποτε κενή περιοχή στον πίνακα Κόμβων.
Τι είναι όλα αυτά; Τι κάνουν?
- Διορθωτής: Ένας διορθωτής είναι αυτό που είναι πιθανό να σκεφτεί πρώτα ο αρχάριος όταν εξετάζει τους κόμβους με μια γενική έννοια. Κάθε φορά που προσαρμόζετε οποιαδήποτε από τις παραμέτρους σας —γάμα, απόχρωση, οτιδήποτε άλλο— οι αλλαγές που γίνονται αποθηκεύονται σε έναν Διορθωτικό Κόμβο.
- Παράλληλος Μίκτης: Οι παράλληλοι μείκτες χρησιμοποιούνται όταν χρειάζεστε δύο διορθωτές για να αναφέρονται στην ίδια εικόνα εισόδου, σε αντίθεση με το να εφαρμόζονται πρόσθετα και το ένα πάνω στο άλλο, το ένα μετά το άλλο. Αυτός ο τύπος κόμβου σάς επιτρέπει να τραβήξετε και τις δύο αυτές ξεχωριστά προσαρμοσμένες εικόνες και να τις αναμίξετε σε ένα μόνο επίπεδο.
- Μίκτης στρώσεων: Αυτοί μοιάζουν πολύ με Παράλληλους Κόμβους, μόνο με ένα πρόσθετο μπόνους. μπορείτε να ελέγξετε τη σειρά με την οποία τίθενται σε ισχύ αυτοί οι πολυεπίπεδοι κόμβοι.
- Key Mixer: Αυτό το εργαλείο σάς βοηθά να κάνετε πιο συγκεκριμένο ένα κλειδί, τον επαγγελματικό όρο που περιγράφει τη διαδικασία αφαίρεσης κάτι παρόμοιο το πράσινο ή το μπλε μιας πράσινης οθόνης ή μιας μπλε οθόνης.
- Σχίστης: Αυτή η συνάρτηση χωρίζει τον Κόμβο αμέσως πριν από αυτόν σε τρία κανάλια για να αντιμετωπίσουν οι επόμενοι κόμβοι—μπορείτε να επιλέξετε μεταξύ RGB, YUV, HSL, και ακόμα ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ.
- Συνδυαστής: Το αντίθετο των παραπάνω. Αυτό είναι το τελικό καπάκι για ένα συνοδευτικό Splitter, φέρνοντας ξανά την εικόνα μαζί.
Όλα τα παραπάνω μπορούν να χρησιμοποιηθούν για την προσαρμογή του βαθμού σας. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε αυτά τα εργαλεία όταν πληκτρολογείτε, προσθέτετε εφέ ή όταν δημιουργείτε σύνθετους βαθμούς σε κλιμακωτά επίπεδα. Θα χρησιμοποιήσετε επίσης αυτό το μενού περιβάλλοντος για να δημιουργήσετε ένα πρόσθετο Πηγή ή Έξοδος Alpha, δύο άλλες σημαντικές επιλογές.
Σχετίζεται με: Πώς να χρησιμοποιήσετε τα Εργαλεία Διόρθωσης Χρώματος στο DaVinci Resolve
Διαφορετικοί τύποι ακολουθιών κόμβων στο DaVinci Resolve
Οπότε έχουμε τα συστατικά μας παραπάνω. Ποιοι είναι όλοι οι τρόποι με τους οποίους μπορούμε να ενώσουμε τα κομμάτια; Υπάρχουν μερικοί συνήθεις τρόποι εργασίας με Nodes στο DaVinci:
- Σειριακούς κόμβους: Μια απλή, γραμμική αλυσίδα Διορθωτών ενός αρχείου, που εφαρμόζεται το ένα μετά το άλλο.
- Παράλληλοι κόμβοι: Εδώ μπαίνει στο παιχνίδι ο Parallel Mixer που αναφέρθηκε προηγουμένως. Οι δύο παράλληλοι διορθωτές σας ενώνονται σε ανίερη ενότητα αφού τροποποιήσουν την ίδια εικόνα εισόδου.
- Κόμβοι μείκτη στρώσεων: Θεωρήστε ότι αυτές οι ρυθμίσεις είναι κάτι σαν Παράλληλοι Κόμβοι, μόνο με τον επιπλέον βαθμό ελέγχου που αναφέρθηκε παραπάνω (η σειρά κάθε επιπέδου κόμβου διατηρείται στην τελική μίξη). Μπορείτε να μετατρέψετε έναν Παράλληλο Μίκτη σε Μίκτη στρώσεων εύκολα. κάντε δεξί κλικ στο Parallel Mixer και επιλέξτε Morph Into Layer Mixer Node.
- Ακολουθίες Splitter-Combiner: Οτιδήποτε βρίσκεται ανάμεσα σε Splitter και Combiner εμπίπτει σε αυτήν την κατηγορία, συμπεριλαμβανομένου οτιδήποτε περίεργο συμβαίνει ενδιάμεσα.
- Σύνθετοι κόμβοι: Αυτή η δυνατότητα μοιάζει ασυνήθιστα με τις ακολουθίες ένθεσης στο Premiere. Μπορείτε να επιλέξετε πολλούς κόμβους και να τους μειώσετε γραφικά σε μία μονάδα στο διάγραμμα ροής Κόμβων.
Θα παρατηρήσετε ένα επαναλαμβανόμενο θέμα εδώ. η αλληλουχία, η προτεραιότητα και η τάξη όλα βασιλεύουν υπέρτατα. Αυτό το απίστευτα λογικό σύστημα σάς επιτρέπει να κάνετε πράγματα όπως να παρακάμψετε μεμονωμένους κόμβους στο σύνολο της εξέλιξης χωρίς να παραβιάζετε την υπόλοιπη εμφάνιση. Έχετε τόσο πολύ έλεγχο της διαδικασίας και του βαθμού σας.
Σχετίζεται με: Πώς να χρησιμοποιήσετε την ανίχνευση περικοπής σκηνής στο DaVinci Resolve;
Δημιουργία κόμβου στο DaVinci Resolve
Σε αυτήν την εισαγωγική επεξήγηση, δεν πρόκειται να εμβαθύνουμε πολύ σε συγκεκριμένα σενάρια ή διαμορφώσεις κόμβων. Θα θέλαμε, ωστόσο, να σας δείξουμε πώς να δημιουργήσετε έναν βασικό κόμβο, τουλάχιστον.
Για να ξεκινήσετε, ανεβάστε ένα έργο με ένα κλιπ ήδη στη γραμμή χρόνου. Κάντε κλικ στο Χρώμα χώρο εργασίας. Θα πρέπει να έχετε ήδη έναν Κόμβο στον πίνακα Κόμβων σας.
Αυτός ο αρχικός Κόμβος δεν είναι τίποτα το ιδιαίτερο—είναι απλώς ένας Κόμβος που δημιουργήθηκε από προεπιλογή, κάπου για να ξεκινήσει η διόρθωση αμέσως μετά την εκκίνηση. Μπορείτε να διαγράψετε αυτόν τον κόμβο εκκίνησης, να προσθέσετε ένα Power Window, να τον κλειδώσετε ή να κάνετε οτιδήποτε άλλο με αυτόν, όπως με οποιονδήποτε άλλο κόμβο.
Κάντε κλικ και σύρετέ το γύρω. ο πίνακας Nodes είναι ένα sandbox και είστε ελεύθεροι να κανονίσετε τις ρυθμίσεις σας όπως προτιμάτε.
Κάντε δεξί κλικ στον πίνακα και δημιουργήστε ένα νέο Διορθωτής Κόμβος. Μπορείτε να τροποποιήσετε τον Κόμβο ό, τι θέλετε—ό, τι κι αν κάνετε, ωστόσο, η εικόνα στη θύρα προβολής δεν θα αλλάξει για να αντικατοπτρίζει αυτό που έχετε κάνει. Στην πραγματικότητα, αυτός ο Κόμβος δεν φοράει καν μια μικρογραφία από την εικόνα εισόδου.
Υπάρχει ένας καλός λόγος για αυτό: ο Κόμβος δεν είναι στην πραγματικότητα συνδεδεμένος με τίποτα ακόμα. Για να αλληλεπιδράσουν αυτοί οι κόμβοι μεταξύ τους, θα πρέπει πρώτα να τους συνδέσουμε.
Πώς να συνδέσετε κόμβους μεταξύ τους στο DaVinci Resolve
Σηκώστε τον Κόμβο που μόλις δημιουργήσατε με τον κέρσορα σας. Κάντε κλικ και σύρετέ το έτσι ώστε να αιωρείται πάνω από τη γραμμή σύνδεσης μεταξύ του αρχικού Κόμβου στο έργο σας και της εξόδου του πίνακα Κόμβων. Θα ανάψει κίτρινο—τότε θα είστε έτοιμοι να απελευθερώσετε το ποντίκι.
Και, voila. Ο Κόμβος περιλαμβάνεται τώρα σε αυτήν την εξέλιξη κόμβου. όταν έχετε έναν Διορθωτή ανάμεσα στην είσοδο και την έξοδο σας, θα ληφθούν υπόψη τυχόν αλλαγές που κάνετε σε αυτόν.
Μπορείτε επίσης να εκτελέσετε αυτήν την εργασία χειροκίνητα κάνοντας κλικ στο μικρό πράσινο Έξοδος RGB τετράγωνο στον πρώτο Κόμβο και σύροντάς τον έτσι ώστε να συναντήσει το πράσινο Είσοδος RGB τρίγωνο στο πίσω άκρο του δεύτερου.
Θα παρατηρήσετε ότι αυτό δεν έχει ανακατευθύνει εξ ολοκλήρου τη ροή του κόμβου μας—αντίθετα, απλώς κάναμε μια μικρή παράκαμψη. Αυτός ο δεύτερος κόμβος δεν είναι καθόλου συνδεδεμένος με την εικόνα εξόδου. Είναι ένα απόλυτο αδιέξοδο.
Αυτή τη στιγμή, δεν είναι αυτό που αναζητούμε. Για να δημιουργήσουμε μια γραμμική ακολουθία σειριακού κόμβου, θα χρειαστεί να αφαιρέσουμε αυτή τη σύνδεση μεταξύ της εικόνας εξόδου και του πρώτου Κόμβου της ακολουθίας μας.
Κάνοντας δεξί κλικ σε οποιαδήποτε από αυτές τις συνδέσεις σας δίνεται η επιλογή Διαγράφω ο σύνδεσμος. Τώρα, η διαδρομή μεταξύ της εικόνας εισόδου και εξόδου είναι συνεχής και πλήρης.
Δύο ολόκληροι Κόμβοι, όλοι για τον εαυτό σας; Μπορεί να μην φαίνονται πολλά, αλλά υπάρχουν πολλά που μπορείτε να κάνετε στο Resolve, ακόμη και με κάτι τόσο βασικό όπως αυτή η ρύθμιση. Μπορείτε να συνεχίσετε να εργάζεστε από εδώ, δημιουργώντας σταδιακά την εμφάνιση σε κάτι πραγματικά εξαιρετικό.
Σχετίζεται με: Τι είναι τα LUTs; Πώς χρησιμοποιούνται για χρωματισμό πλάνα;
Ο Δρόμος προς τον Τέλειο Κόμβο
Ήταν πολλές πληροφορίες για να αφομοιώσουμε, και δεν έχουμε χρωματίσει ούτε ένα πράγμα. Όπως και με κάθε άλλη επαγγελματική δημιουργική εφαρμογή, πιστεύουμε όντως στη δύναμη της γνώσης—το να ρίξετε έναν αρχάριο κατευθείαν στην μπάλα είναι ο τέλειος τρόπος για να φτάσετε πουθενά γρήγορα.
Μόλις καταλάβετε τη γλώσσα και τη μέθοδο εργασίας με τους Κόμβους στο DaVinci Resolve, η εκμάθηση των υπολοίπων θα έρθει φυσικά.
Θα σας δείξουμε πώς να εξάγετε LUT στο DaVinci Resolve και, στη συνέχεια, να τα εισαγάγετε ξανά στο λογισμικό για να τα εφαρμόσετε σε άλλα έργα.
Διαβάστε Επόμενο
- Δημιουργικός
- DaVinci Resolve
- Επεξεργαστής βίντεο
- Επεξεργασία βίντεο
- Σχέδια χρωμάτων
Η Emma Garofalo είναι συγγραφέας με έδρα το Πίτσμπουργκ της Πενσυλβάνια. Όταν δεν κοπιάζει στο γραφείο της για ένα καλύτερο αύριο, συνήθως μπορεί να βρεθεί πίσω από την κάμερα ή στην κουζίνα. Καταξιωμένος από κριτικούς. Οικουμενικά περιφρονημένοι.
Εγγραφείτε στο ενημερωτικό μας δελτίο
Εγγραφείτε στο ενημερωτικό μας δελτίο για συμβουλές τεχνολογίας, κριτικές, δωρεάν ebook και αποκλειστικές προσφορές!
Κάντε κλικ εδώ για να εγγραφείτε