Στο χρόνο σας με τα βιντεοπαιχνίδια, θα συναντήσετε μια ποικιλία τύπων και σχεδίων εχθρών. Κάποια θα λατρέψετε, κάποια θα μισήσετε και κάποια θα είναι απλά ενοχλητικά.
Ας ρίξουμε μια ματιά σε έναν από τους πιο αναγνωρίσιμους εχθρούς του gaming. το σφουγγάρι της ζημιάς.
Τι είναι τα Demage Sponges στο Gaming;
Τα σφουγγάρια ζημιάς - γνωστά και ως σφουγγάρια - είναι εχθροί των οποίων το κύριο χαρακτηριστικό είναι η μεγάλη μπάρα υγείας τους. Με αυτόν τον τρόπο «μουλιάζουν» τις ζημιές όπως ένα σφουγγάρι απορροφά το νερό.
Τεχνικά, θα μπορούσατε να ονομάσετε ισχυρούς συμμάχους στο gaming σφουγγάρι ζημιάς (και να τους χρησιμοποιήσετε μια τακτική γνωστή ως cheesing), ή ακόμα και ο χαρακτήρας σας, αν ακόμη και ο πιο ισχυρός εχθρός δεν κάνει ένα βαθούλωμα, αλλά οι παίκτες συχνά εφαρμόζουν αυτή τη φράση όταν μιλούν για εχθρούς, όχι για συμμάχους.
Τα σφουγγάρια ζημιάς δεν είναι εγγενώς απλώς εχθροί με πολλή υγεία. Για να χαρακτηριστεί ως σφουγγάρι ζημιάς, ένας εχθρός απαιτεί δύο πράγματα. Εκτός από πολύ καλή υγεία, δεν είναι επίσης διασκεδαστικό να νικήσεις.
Πολλά αφεντικά και τύποι εχθρών στο gaming έχουν υψηλές ράβδους υγείας και ισχυρές επιθέσεις, αλλά η μάχη με αυτούς θα πρέπει να είναι μια συναρπαστική και τεταμένη υπόθεση, όχι μια υπόθεση όπου βαριέσαι.
Σχετίζεται με: Τι είναι τα Quick Time Events στο Gaming;
Τα αφεντικά στα παιχνίδια Soulsborne ή τα τέρατα στο Monster Hunter, μπορεί να χρειαστούν πολύ χρόνο για να νικήσουν, αλλά τελικά, η διαδικασία είναι διασκεδαστική και ανταποδοτική.
Αυτό συμβαίνει επειδή σε απασχολεί συνεχώς, ίσως, το σετ κινήσεων του εχθρού, η επιθετικότητα ή η ζημιά που σχηματίζεται σε αυτόν με την πάροδο του χρόνου. Μπορείτε να στοχεύσετε συγκεκριμένα μέρη για να αποδυναμώσετε έναν εχθρό στο Monster Hunter: World, για παράδειγμα. Με αυτόν τον τρόπο, η ποιότητα ενός εχθρού δικαιολογεί την υγεία του.
Τα σφουγγάρια ζημιάς, από την άλλη πλευρά, αισθάνονται κουραστικά. Δεν είναι δύσκολα, απειλητικά ή ενδιαφέροντα και το μόνο που κάνετε είναι να χτυπάτε μετά από ένα χτύπημα. Οι εχθροί υψηλότερου επιπέδου στα RPG μπορούν να γίνουν σφουγγάρια ζημιάς, εάν υπάρχει ανεπαρκές επίπεδο κλιμάκωσης. Τύποι εχθρών σε σκοπευτές που απλά δεν πέφτουν κάτω, μπορούν να τραβήξουν ένα εκατομμύριο πυροβολισμούς στο κεφάλι και να προσφέρουν μια άτονη μάχη.
Τα σφουγγάρια ζημιάς μπορούν γρήγορα να γυρίσουν α διασκεδαστική εμπειρία παιχνιδιού σε ένα άλεσμα.
Λιγότερα σφουγγάρια ζημιάς, πιο ενδιαφέροντες εχθροί
Το έχουμε λοιπόν—τα σφουγγάρια ζημιάς δεν είναι ο καλύτερος τύπος εχθρού και είναι, πολλές φορές, ενοχλητικά και απογοητευτικά.
Αν υπάρχει κάποιο πλεονέκτημα για την καταστροφή των σφουγγαριών, είναι ότι τα παιχνίδια που διαθέτουν ποικίλους και ενδιαφέροντες τύπους εχθρών που δεν απορροφούν απλώς ζημιές είναι πολύ καλύτερα.
Τα παιχνίδια περιπέτειας προσφέρουν βαθιές αφηγήσεις και σύνθετους γρίφους και υπάρχουν εδώ και δεκαετίες. Εδώ είναι όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε για τα παιχνίδια περιπέτειας.
Διαβάστε Επόμενο
- Παιχνίδι
- Σχεδιασμός βιντεοπαιχνιδιών
- Ορολογία

Ο Soham είναι μουσικός, συγγραφέας και gamer. Του αρέσουν όλα τα δημιουργικά και παραγωγικά, ειδικά όταν πρόκειται για τη δημιουργία μουσικής και τα βιντεοπαιχνίδια. Ο τρόμος είναι το είδος της επιλογής του και πολλές φορές θα τον ακούσετε να μιλάει για τα αγαπημένα του βιβλία, παιχνίδια και αναρωτήσεις.
Εγγραφείτε στο ενημερωτικό μας δελτίο
Εγγραφείτε στο ενημερωτικό μας δελτίο για συμβουλές τεχνολογίας, κριτικές, δωρεάν ebook και αποκλειστικές προσφορές!
Κάντε κλικ εδώ για να εγγραφείτε