Διαφήμιση
Πριν βιντεοπαιχνίδια υπήρχαν επιτραπέζια παιχνίδια Τρεις Υπέροχοι Πόροι για Επιτραπέζια ΠαιχνίδιαΔεν βρισκόμαστε πλέον σε έναν κόσμο όπου μια βασική συλλογή επιτραπέζιων παιχνιδιών αποτελείται από Monopoly, Clue και The Game Of Life (και ίσως Risk αν είστε τυχεροί). Όχι, αυτές τις μέρες οι συλλογές έχουν συχνά περισσότερα... Διαβάστε περισσότερα , παιχνίδια με κάρτες 5 Διασκεδαστικοί ιστότοποι δωρεάν παιχνιδιών με κάρτες για όταν βαριέστε Διαβάστε περισσότερα , παιχνίδια σαλονιού και μερικά περίτεχνα αυτόματα σκακιστικά ρομπότ που ήταν πράγματι που λειτουργούν από κρυμμένα ανθρώπινα όντα. Ο 20ός αιώνας είδε μια τεράστια αλλαγή στην αντίληψη του τι θα μπορούσε να είναι ένα «παιχνίδι», με τα περισσότερα άτομα γεννημένος τα τελευταία 25 χρόνια περίπου τώρα συνδέει τη λέξη «παιχνίδι» με το «βίντεο» πριν από οτιδήποτε αλλού.
Και γιατί όχι, τα βιντεοπαιχνίδια είναι –όπως τα «αναλογικά» παιχνίδια του παρελθόντος– ένα μέσο ψυχαγωγίας, μια απόδραση από την πραγματικότητα και ένας εξαιρετικός τρόπος για να περάσετε βροχερά τα περισσότερα απογεύματα. Τα τελευταία 50 και πλέον χρόνια υπήρξαν μερικές αξιοσημείωτες καινοτόμες στιγμές, άλλες γνωστές και άλλες λιγότερο διάσημες, που άνοιξαν το δρόμο για τα βιντεοπαιχνίδια όπως τα γνωρίζουμε τώρα.
Ήρθε η ώρα να ρίξουμε μια ματιά σε μερικές από τις πιο αξιομνημόνευτες πρωτιές του gaming, ξεκινώντας από το ίδιο το πρώτο «video game».
Η συσκευή ψυχαγωγίας καθοδικού σωλήνα
Αν ποτέ θέλετε να διασκεδάσετε με κάτι που έχει σκοπό να σας προσφέρει ψυχαγωγία, απλά ονομάστε το «Συσκευή ψυχαγωγίας καθοδικού σωλήνα». Τι εννοείς ότι δεν διασκεδάζεις, είναι στο ματωμένο όνομα! Η πρόταση "Παλιά έπαιζα ντραμς για το Cathode Ray Tube Amusement DeviceΔεν θα ήταν παράταιρο σε ένα μοντέρνο μπαρ γεμάτο χίπστερ, αλλά στην πραγματικότητα – αυτό ήταν το «πρώτο» βιντεοπαιχνίδι στον κόσμο, ανάλογα με τον ορισμό του «βιντεοπαιχνιδιού».
Το CRTAD, στο οποίο θα αναφέρω από εδώ και πέρα, ήταν ένα πρωτόγονο διαδραστικό παιχνίδι που κατασκευάστηκε από αναλογικά ηλεκτρονικά το 1947. Κατατέθηκε ο Thomas Tolivan Goldsmith Jr αυτό το δίπλωμα ευρεσιτεχνίας, αν και η συσκευή δεν σχεδιάστηκε ποτέ Για ή απελευθερώθηκε προς το το κοινό. Για να «παίξει» ο χρήστης θα έπρεπε να εφαρμόσει μια διαφανή επικάλυψη με βαμμένο αεροσκάφος στο CRT, στη συνέχεια χρησιμοποιώντας τα χειριστήρια να ελίσσεται μια κουκκίδα πάνω από τον στόχο και να «πυροδοτήσει». Εάν ήταν επιτυχής, η κουκκίδα θα αποεστιαζόταν σαν να είχε συμβεί έκρηξη.
Αυτό ήταν κυριολεκτικά, δεν υπήρχε υπολογιστής, ψηφιακά ηλεκτρονικά και παρτιτούρα. Ήταν ένα παιχνίδι δεξιοτήτων και φαντασίας, αν και θα μπορούσε κανείς να ισχυριστεί ότι δεν είναι λιγότερο άσκοπο από τα χιλιάδες παιχνίδια που ακολούθησαν. Το CRTAD ακολούθησε με παρόμοιες συσκευές, καθεμία από τις οποίες έγινε πιο περίπλοκη Τένις για δύο, το πρώτο παιχνίδι που χρησιμοποίησε σωστά γραφικά και τον πρωτόγονο υπολογιστή σκακιού του Alan Turing για το Φεράντη Μάρκος Ι υπολογιστή.
Η Sega θέτει τον πήχη στην τιμή, οι φοιτητές του Stanford επινοούν το Video Arcade
Αγνοώντας το μαζικά δημοφιλές παιχνίδι φλίπερ που υπήρχε από τα τέλη του 1700, η Sega ήταν η πρώτη που παρείχε στον κόσμο ένα παιχνίδι "arcade", αν και αυτό δεν ήταν ένα αληθινό βιντεοπαιχνίδι αλλά μια ηλεκτρομηχανική συσκευή. Το 1966, ο μελλοντικός εφευρέτης του αγαπημένου μπλε σκαντζόχοιρου έκανε το ντεμπούτο του στη μηχανή που τρέχει ένα υποβρύχιο παιχνίδι που ονομάζεται Periscope. Χρησιμοποιώντας την τεχνολογία οπίσθιας προβολής, τα φώτα και τα πλαστικά κύματα, το παιχνίδι έγινε παγκόσμια επιτυχία και το πρώτο που χρεώνει τους χρήστες του ένα τέταρτο (25¢) για να παίξουν.
Το σύστημα τιμολόγησης τριμήνου που ακούγεται αστείο στην εποχή μας κόλλησε, και η Sega δημιούργησε ακούσια το μοντέλο τιμολόγησης που αγκάλιασε η πρώτη γενιά παιχνιδιών arcade (και όχι μόνο). Το πρώτο αληθινό βίντεο Το arcade παιχνίδι που λειτουργεί με κέρματα προήλθε από τους φοιτητές του Πανεπιστημίου Stanford, Bill Pitts και Hugh Tuck, και ήταν μια έκδοση του ήδη δημοφιλούς (και συχνά αναφέρεται ως το πρώτο ψηφιακό) βιντεοπαιχνίδι Διαστημικός πόλεμος! το 1971.
Χρησιμοποιούσε α ΠΔΠ-11/20 για να παίξετε το παιχνίδι και μια μονάδα οθόνης που κόστιζε 3.000 $ σε δολάρια της δεκαετίας του 1970, με την κύρια μονάδα να κοστίζει περίπου 15.000 $, αυτό ανέβασε την τιμή σε σχεδόν 20.000 $ για μόνο ένα μηχάνημα. Σύμφωνα με τον δείκτη τιμών καταναλωτή και Ο υπολογιστής πληθωρισμού του WestEgg, αυτό είναι περίπου 106.000 $ σε σημερινά χρήματα.
Παιχνίδια Έλα στο Σαλόνι
Του κόσμου Η πρώτη κονσόλα παιχνιδιών για το σπίτι ήταν η Magnavox Odyssey 6+ Νοσταλγικοί εξομοιωτές για λάτρεις του Vintage Video Gaming (1972-1980) Διαβάστε περισσότερα , αρχικά ένα λειτουργικό πρωτότυπο το 1968 και αργότερα κυκλοφόρησε στους καταναλωτές στη Βόρεια Αμερική το 1972. Ήταν μια μάλλον πρωτόγονη συσκευή, λειτουργούσε με ισχύ μπαταρίας και χρησιμοποιούσε μια σειρά από αναλογικά ηλεκτρονικά εξαρτήματα, παρά το γεγονός ότι ο εφευρέτης Ralph Baer ισχυρίστηκε ότι όντως πληρούσε τις προϋποθέσεις ως ψηφιακή κονσόλα. Το Odyssey ήταν σχετικά ανεπιτυχές λόγω κακού μάρκετινγκ, με αναφορές να αναφέρουν ότι μόνο 330.000 μονάδες πουλήθηκαν πριν από τη διακοπή του το 1975.
Χρησιμοποιώντας χειριστήρια εισόδου με κουπί, το μηχάνημα χρησιμοποιούσε φυσίγγια από τα οποία φορτώνει παιχνίδια. Κυκλοφόρησαν συνολικά 10 κασέτες, πολλές από τις οποίες περιείχαν πολλά παιχνίδια. Λόγω των περιορισμών της τεχνολογίας, επικαλύψεις –διαφανές φιλμ με τυπωμένες εικόνες– χρησιμοποιήθηκαν για να «συμπληρώσουν τα κενά» που η Οδύσσεια δεν μπορούσε να σχεδιάσει. Ο πιο διάσημος τίτλος της Οδύσσειας ήρθε στο "Cartridge 1", ονομαζόταν "Table Tennis" και ώθησε Η Magnavox θα οδηγήσει την Atari στο δικαστήριο για τον εξαιρετικά δημοφιλή τίτλο τους Pong που βγήκε τρεις χρόνια μετά.
https://www.youtube.com/watch? v=H2EIsnr_cv4
Εάν εντοπίσετε ένα σε εκπτώσεις σε γκαράζ ή σε freecycle, θα ήταν ανόητο να το προσπεράσετε, το Odyssey είναι τώρα ένα συλλεκτικό αντικείμενο – μαζί με ένα ωραίο ρετρό κιτ που θα φαινόταν καλό σε κάθε geek δωμάτιο.
The Birth of the First Person Shooter
Υπάρχουν πολλά είδη, αλλά λίγα που έχουν απολαύσει τόση κάλυψη, επιτυχία και εμμονή από το σκοπευτής πρώτου προσώπου Τα 3 καλύτερα multiplayer First Person Shooters όλων των εποχών [MUO Gaming]Καλώς ήρθατε στην πρώτη δόση του MakeUseOf Gaming. Σήμερα θα ρίξουμε μια ματιά στα τρία καλύτερα shooters πρώτου προσώπου στην ιστορία του gaming. Οι πυροβολητές πρώτου προσώπου είναι ένας από τους... Διαβάστε περισσότερα . Παρά το γεγονός ότι το Wolfenstein 3D προσελκύει μεγάλο μέρος του προβολέα όταν πρόκειται για την κληρονομιά του πρώτου σκοπευτή, το πρώτο παιχνίδι FPS στον κόσμο είναι ένα αμφισβητούμενο ζήτημα. είναι γενικά θεωρείται ότι το πρώτο παιχνίδι που θεωρήθηκε shooter πρώτου προσώπου ήταν Πόλεμος Λαβύρινθου, ένα παιχνίδι του 1974 που γράφτηκε από τον Steve Colley στη NASA Imlac-PDS-1. Το παιχνίδι αργότερα έφτασε σε άλλες πλατφόρμες, συμπεριλαμβανομένου του αρχικού Macintosh και του Xerox Star.
Όχι μόνο ήταν το πρώτο FPS στον κόσμο, αλλά ήταν και multiplayer, επιτρέποντας στους παίκτες να κυνηγούν ο ένας τον άλλον σε έναν λαβύρινθο. Εάν συναντήσετε άλλον παίκτη, μπορείτε να τον πυροβολήσετε με παίκτες να εμφανίζονται ως βολβοί των ματιών, με πολλούς παίκτες που χρησιμοποιούν το παιχνίδι δικτύου πελάτη-διακομιστή (άλλος υποψιάζεται πρώτα). Το παιχνίδι έλαβε ενημερώσεις για να παίξει στο ARPANET και αργότερα στο σύγχρονο Διαδίκτυο. Θεωρείται το πρώτο FPS καθώς η ανάπτυξη ξεκίνησε το 1973. Αυτός δεν είναι ο μόνος τίτλος που κάποτε θεωρήθηκε ο πρώτος, με Σπασίμ Επίσης από το 1974 ισχυρίστηκε ότι ήταν το πρώτο 3D παιχνίδι για πολλούς παίκτες από τον εφευρέτη του Jim Bowery.
Το 1992 τα προαναφερθέντα Wolfenstein 3D έφτασε στη σκηνή με ένα ορατό όπλο στην οθόνη και πολλούς Ναζί να πυροβολήσουν. Το παιχνίδι θεωρείται ευρέως ως ο λόγος που το είδος απογειώθηκε στον υπολογιστή και το id Software του δημιουργού συνέχισε να δημιουργεί το Doom που βελτίωσε περαιτέρω το είδος. Wolfenstein, Doom και τελικά Σεισμός Quake Live - Δωρεάν διαδικτυακό παιχνίδι σκοποβολής στο πρόγραμμα περιήγησής σαςΌλο και περισσότερο βλέπουμε μια εξέλιξη κάποιου είδους και μήπως συναντάμε έναν κόσμο όπου η εγκατάσταση υλικού γίνεται παρελθόν. Διαβάστε περισσότερα δημιούργησαν διαφημιστική εκστρατεία, αναγνώριση από τους κριτικούς και τράβηξαν την προσοχή του Τύπου για τη βίαιη φύση τους. Αν μπορούσαν να δουν πόσο μακριά θα έφτανε τελικά το είδος.
Κάποια αγαπημένα παιχνίδια πρωτιάς; Ποια ήταν η πρώτη σας κονσόλα; Πρώτο παιχνίδι; Πρώτη τηγανητή κάρτα γραφικών; Θέλετε να δείτε περισσότερα άρθρα για το ιστορικό gaming; Προσθέστε τα σχόλιά σας, παρακάτω!
Συντελεστές εικόνας: Περισκόπιο Sega (Sega Retro), Galaxy Game (Tom Purves)
Ο Tim είναι ένας ανεξάρτητος συγγραφέας που ζει στη Μελβούρνη της Αυστραλίας. Μπορείτε να τον ακολουθήσετε στο Twitter.