Διαφήμιση
Τα βιντεοπαιχνίδια δεν έχουν σχεδόν χαρακτήρα όπως οι ταινίες και τα βιβλία, αλλά οι χαρακτήρες εξακολουθούν να είναι σημαντικοί. Σε ορισμένες περιπτώσεις, η ιστορία ενός παιχνιδιού μπορεί να την φέρει σε διαφορετικό επίπεδο. Ορισμένα παιχνίδια κάνουν τον χαρακτήρα ένα ανώνυμο, απρόσωπο άτομο που υποτίθεται ότι πρέπει να είστε εσείς, αλλά μερικά αποφασίζουν να δώσουν στον χαρακτήρα μια φωνή και να ζωντανέψουν πραγματικά τους χαρακτήρες.
Οι υπέροχοι χαρακτήρες είναι οι τύποι για τους οποίους θα μιλήσω σήμερα. Μου αρέσουν τα παιχνίδια όπου δημιουργείτε τον δικό σας χαρακτήρα όσο και ο επόμενος παίκτης, τελικά, το Skyrim είναι ένα από τα αγαπημένα μου παιχνίδια όλων χρόνος, αλλά υπάρχει κάτι που πρέπει να ειπωθεί για το ταξίδι με έναν προκαθορισμένο χαρακτήρα που είναι χειροποίητο για το παιχνίδι. Υπήρξαν ορισμένοι χαρακτήρες στα παιχνίδια που παίρνουν τον τίτλο στον οποίο εμφανίζονται σε ένα εντελώς διαφορετικό επίπεδο.
Στερεό φίδι
Το Solid Snake, γνωστό για το ρόλο του στη σειρά Metal Gear, είναι ένας από τους βαθύτερους χαρακτήρες που έχω δει στα βιντεοπαιχνίδια. Είναι τόσο κακός, αλλά είναι επίσης έξυπνος. Το Metal Gear είναι σε μεγάλο βαθμό ένα βιντεοπαιχνίδι που βασίζεται σε stealth και το Snake είναι ο πρωταγωνιστής. Σίγουρα, θα μπορούσε να πάει εκεί έξω, να τρέξει, να πυροβολήσει και να καταστρέψει τους εχθρούς του όπως βασικούς χαρακτήρες σε τόσα πολλά άλλα παιχνίδια, αλλά είναι πολύ έξυπνος για αυτό. Ξεπερνά τους εχθρούς του. Κολλάει σε σκιές και τις βγάζει με νοημοσύνη και μυστικότητα.
Το φίδι είναι άντρας με λίγα λόγια, αλλά όταν μιλάει είναι πραγματικά κάτι ξεχωριστό. Ο David Hayter παίζει το ρόλο του Snake υπέροχα. Σε κάθε παιχνίδι, η απεικόνιση του χαρακτήρα του είναι κάτι άξιο για οποιαδήποτε από τις καλύτερες ταινίες.
Το Snake είναι σε θέση να λάμπει τόσο πολύ λόγω της βαριάς σχεδίασης του Metal Gear. Κατά κάποιο τρόπο, του δίνει ένα άδικο πλεονέκτημα έναντι του ανταγωνισμού του, επειδή μεγάλο μέρος του παιχνιδιού απεικονίζεται σαν ταινία. Δεν είμαι εδώ για να κρίνω τον τρόπο με τον οποίο παίζεται το παιχνίδι στους παίκτες, είμαι εδώ για να συζητήσω τους χαρακτήρες και, όσον αφορά τους χαρακτήρες, το Snake είναι ένα από τα καλύτερα.
Νάθαν Ντρέικ
Μια γρήγορη ματιά στη σελίδα IMDB του Nolan North δείχνει έναν άντρα που είναι εξαιρετικά παραγωγικός με τη φωνητική βιντεοπαιχνίδι. Για μένα, ο ρόλος που ξεχωρίζει πραγματικά στο βιογραφικό του είναι ο Nathan Drake στο Uncharted. Ο Nathan Drake είναι τόσο καλά γραμμένος, παίρνει το Uncharted, το οποίο είναι πραγματικά ένα άλλο τρίτο άτομο, και το φέρνει σε υψηλότερο επίπεδο.
Το πνεύμα και η γοητεία του γίνονται αισθητά τη στιγμή που θα εκκινήσετε οποιοδήποτε από τα παιχνίδια Uncharted. Είναι ξεκαρδιστικός αλλά όχι τόσο πολύ που αισθάνεται σαν καρικατούρα. Αισθάνεται σαν ένα πραγματικό άτομο. τουλάχιστον όσο ένας τυχοδιώκτης που ψάχνει θησαυρό σε ένα βιντεοπαιχνίδι μπορεί. Όχι μόνο ο Nolan North το εκτοξεύει και στα τρία παιχνίδια, αλλά και η γραφή για τον χαρακτήρα του είναι επίσης σωστή. Ο χαρακτήρας του είναι συνεπής και αισθάνεται σαν «κάθε άνθρωπος» που έχει κολλήσει σε μια τρελή κατάσταση. Κατά κάποιον τρόπο, είναι το αντίθετο του Φιδιού, ο οποίος είναι μια συνολική πολεμική μηχανή.
Πιστεύω ειλικρινά ότι χωρίς τον Nathan Drake, το πρώτο παιχνίδι Uncharted θα είχε επαινεθεί για το συμπαγές παιχνίδι, αλλά δεν θα ήταν κοντά στην κρίσιμη επιτυχία και την επιτυχία των πωλήσεων έγινε. Είναι αρκετά εντυπωσιακό που το Naughty Dog μπόρεσε να χτίσει έναν χαρακτήρα με τόσο μεγάλο βάθος, και αυτός που έφερε τα παιχνίδια τους από το να είναι πάνω από τον μέσο όρο shooter σε ένα πραγματικό αριστούργημα.
Νίκο Μπέλιτς
Το Grand Theft Auto έχει χτυπηθεί ή χάσει με τους πρωταγωνιστές τους. Στο GTA 3, παίξατε ως χαρακτήρας που δεν μίλησε ποτέ, και ουσιαστικά ήσασταν εσείς. Στη συνέχεια, προχώρησαν στον Tommy Vercetti, ο οποίος δεν ήταν βαθύς χαρακτήρας, και δεν ήταν κάτι περισσότερο από μια καρικατούρα ενός γκάνγκστερ της δεκαετίας του '80. Ο CJ ήρθε στη συνέχεια, και ήταν πολύ αστείο. Στη συνέχεια ήρθε ο Νίκο Μπέλιτς, και ο Ροκστάρ το καρφώθηκε εντελώς.
Όπου ο Niko παρέδωσε και άλλος πρωταγωνιστής της GTA απέτυχαν ήταν στη σύγκρουση του σχετικά με το τι έκανε. Δεν κρύβουν το γεγονός ότι ο Νίκος έκανε κακά πράγματα στην πατρίδα του και υποτίθεται ότι έφυγε στην Αμερική για να ξεφύγει από αυτό, αλλά φυσικά, αυτό δεν συμβαίνει. Ενώ ο Tommy και ο CJ έμοιαζαν σαν να είχαν μια έκρηξη που ζούσαν σε μια ζωή εγκληματικότητας, ο Niko αισθάνεται ότι δεν έχει άλλη επιλογή.
Προφανώς, το Grand Theft Auto δεν χρειαζόταν εξαιρετικό χαρακτήρα για να το πετύχει. Νομίζω ότι αυτό κάνει την δημιουργία του Niko ακόμη πιο εντυπωσιακή. Οι θαυμαστές θα ήταν ευτυχείς να έχουν μόνο ένα άλλο άτομο για να προκαλέσει χάος, αλλά αυτό δεν ήταν αρκετά καλό για τον Rockstar. Αντ 'αυτού, βγήκαν έξω και έσπρωξαν τι είναι ικανός ένας χαρακτήρας σε ένα παιχνίδι sandbox, σε ένα εντελώς νέο επίπεδο.
συμπέρασμα
Όταν έκανα αυτήν τη λίστα, συνειδητοποίησα ότι υπήρχαν πολλοί φοβεροί χαρακτήρες βιντεοπαιχνιδιών. Ο Kratos, ο Dante, ο Mario και το Cloud θα μπορούσαν εύκολα να ήταν εδώ, μαζί με πολλούς άλλους. Με εκπλήσσει πόσο μακριά έχει προκύψει το παιχνίδι από τις μέρες των απλών κουκκίδων στην οθόνη. Κοιτάζοντας όλους αυτούς τους βαθιά, καλοδουλεμένους χαρακτήρες, με κάνει να ενθουσιάζομαι περισσότερο για το μέλλον του παιχνιδιού.
Ποιοι είναι μερικοί από τους αγαπημένους σας χαρακτήρες βιντεοπαιχνιδιών; Ενημερώστε μας στα σχόλια!
Η Dave LeClair λατρεύει τα παιχνίδια σε κονσόλα, υπολογιστή, κινητό, φορητή συσκευή και οποιαδήποτε ηλεκτρονική συσκευή που μπορεί να τα παίξει! Διαχειρίζεται την ενότητα Προσφορές, γράφει άρθρα και δουλεύει πολλά από τα παρασκήνια στο MakeUseOf.