Διαφήμιση
Μερικές φορές η αιτία αυτού είναι ότι το σύστημά σας μπορεί να μην έχει την ισχύ της CPU για να χειριστεί όλα όσα απαιτούνται από το παιχνίδι. Ωστόσο, άλλες φορές καταλήγει στο γεγονός ότι η κάρτα γραφικών σας μπορεί να μην μπορεί να το χειριστεί. Δεν είναι πάντα εύκολο να προσδιοριστεί ποιο είναι το πρόβλημα, αλλά ένα πράγμα που είναι αρκετά εύκολο είναι η εκτέλεση μιας δοκιμής κάρτας βίντεο. Εάν είναι, μπορείτε να αποφασίσετε να κάνετε αναβάθμιση ή overclock την τρέχουσα κάρτα σας Πώς να κάνετε Overclock μια κάρτα βίντεο ATI με το ATI Overdrive Διαβάστε περισσότερα , όπως περιέγραψε νωρίτερα ο Ματ. Υπάρχουν πολλές δωρεάν εφαρμογές διαθέσιμες για να κάνετε ένα stress test της κάρτας γραφικών σας. Ο Ματ κάλυψε προηγουμένως ένα που κάλεσε
Furmark Δοκιμάστε τη σταθερότητα της κάρτας γραφικών σας με το FurmarkΣε αυτόν τον οδηγό για το FurMark, εξηγούμε πώς να χρησιμοποιήσετε το FurMark για να δοκιμάσετε την κάρτα γραφικών σας. Θα σας βοηθήσουμε επίσης να ερμηνεύσετε τα αποτελέσματα. Διαβάστε περισσότερα αυτό κάνει πολύ καλή δουλειά.
Προτού αποφασίσετε εάν θα αντικαταστήσετε ή όχι την κάρτα γραφικών σας, ακολουθούν μερικές ακόμη εξαιρετικές εφαρμογές που μπορείτε να εκτελέσετε που θα εκτελέσει μια δοκιμασία ακραίων καταστάσεων για την κάρτα βίντεο και θα σας βοηθήσει να προσδιορίσετε εάν αυτό είναι που περιορίζει αυτήν τη στιγμή το παιχνίδι σας εμπειρία.
Δοκιμή σταθερότητας κάρτας βίντεο
Η πραγματική δοκιμασία οποιασδήποτε κάρτας βίντεο είναι η ικανότητά της να χειρίζεται ταυτόχρονα πολλαπλά, εξαιρετικά λεπτομερή κινούμενα τρισδιάστατα αντικείμενα. Μία από τις πιο δημοφιλείς δωρεάν εφαρμογές που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να κάνετε συγκριτική αξιολόγηση της κάρτας γραφικών σας καθώς και να της κάνετε ένα τεστ αντοχής είναι η Δοκιμή σταθερότητας κάρτας βίντεο.
Υπάρχουν δύο κύριες λειτουργίες αυτής της εφαρμογής - η λήψη μιας γραμμής βάσης της κάρτας γραφικών σας σε σύγκριση με την απόδοση παρόμοιων καρτών ή η εκτέλεση ενός άγχους δοκιμή (δοκιμή σταθερότητας) για εκτεταμένη χρονική περίοδο, προκειμένου να ωθήσετε την κάρτα γραφικών σας στα όριά της και να παρακολουθήσετε εάν τα γραφικά 3D παραλείπονται, καθυστερούν ή πάγωμα. Όταν κάνετε κλικ στο «Σημείο αναφοράς», η εφαρμογή θα περιστρέψει μια τεράστια τρισδιάστατη εικόνα της Γης και θα εμφανίσει τα καρέ ανά δευτερόλεπτο που μπορεί να παράγει η κάρτα γραφικών σας.
Μόλις το ραβδωτό γράφημα στα δεξιά φτάσει στην κορυφή, η δοκιμή έχει τελειώσει και θα δείτε τη βαθμολογία FPS της κάρτας γραφικών σας σε σύγκριση με άλλες κορυφαίες κάρτες γραφικών, όπως η οικογένεια ATI Radeon ή οι κάρτες GeForce.
Όταν ολοκληρωθεί η δοκιμή συγκριτικής αξιολόγησης, η βαθμολογία εμφανίζεται στο επάνω παράθυρο του κύριου παραθύρου. Η επόμενη δυνατότητα του λογισμικού είναι η εκτέλεση της δοκιμής σταθερότητας. Μπορείτε να ξεκινήσετε με αυτό κάνοντας απλώς κλικ στο "Αρχή” στο δεξιό πλαίσιο.
Η δοκιμή σταθερότητας είναι μια ατελείωτη δοκιμή (μέχρι να κάνετε κλικ στο stop) που σας επιτρέπει να παρακολουθείτε πώς η κάρτα γραφικών σας χειρίζεται τις δύο περιστρεφόμενες τρισδιάστατες εικόνες. Το λογισμικό χρησιμοποιεί αυτό που ονομάζεται VertexShader και PixelShader για να προωθήσει την κάρτα γραφικών σας. Θα δείτε την κορυφαία τρισδιάστατη υδρόγειο να ξεκινάει από μικρό και στη συνέχεια να μεγεθύνετε αργά και στη συνέχεια να κάνετε σμίκρυνση. Αυτό μεταβάλλει το φορτίο της κάρτας γραφικών σας με την πάροδο του χρόνου για να εκτελέσετε ένα καλό τεστ αντοχής.
Όσο περισσότερο αφήνετε το λογισμικό να τρέχει, τόσο το καλύτερο γιατί θα μπορείτε επίσης να δοκιμάσετε τα όρια μνήμης της κάρτας γραφικών εάν κάποια στιγμή τα περιστρεφόμενα γραφικά αρχίσουν να καθυστερούν ή να παγώνουν. Εάν δείτε το τεστ να γονατίζει τελικά την κάρτα γραφικών σας, τότε ξέρετε ότι η κάρτα σας είναι το πρόβλημα.
HDR IBL σε πραγματικό χρόνο
Μια άλλη πολύ ενδιαφέρουσα εφαρμογή που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να δοκιμάσετε την κάρτα γραφικών σας (παρόλο που δεν γράφτηκε ειδικά για αυτόν τον σκοπό) είναι μια δωρεάν εφαρμογή που ονομάζεται Rthdribl. Παράξενο όνομα – αλλά σημαίνει Φωτισμός με βάση την εικόνα υψηλού δυναμικού εύρους σε πραγματικό χρόνο. Αυτό είναι ένα εργαλείο απόδοσης γραφικών που εμφανίζει μερικά από τα πιο εκπληκτικά τρισδιάστατα γραφικά με πολλά κινούμενα αντικείμενα που σίγουρα θα σας εντυπωσιάσουν.
Όταν το τρέξετε για πρώτη φορά, θα δείτε έναν κόσμο πλωτών «πλανήτων» που μοιάζουν με μάρμαρα. Μπορείτε να περιστρέψετε χειροκίνητα γύρω από τη σκηνή με το ποντίκι σας χρησιμοποιώντας τα χειριστήρια που εμφανίζονται στην οθόνη. Τα καρέ ανά δευτερόλεπτο εμφανίζονται στην επάνω αριστερή γωνία.
Με το ποντίκι, μπορείτε να κάνετε παύση της δράσης και στη συνέχεια να κάνετε μεγέθυνση απευθείας στο κεντρικό αντικείμενο. Μέσω του συστήματος μενού μπορείτε να αλλάξετε το δέρμα, να αλλάξετε εστίαση και να τροποποιήσετε μια σειρά από άλλες ρυθμίσεις προβολής. Μπορείτε επίσης να αλλάξετε το ίδιο το μοντέλο ανοίγοντας ένα νέο αρχείο μοντέλου – όπως το κρανίο.
Εάν θέλετε πραγματικά να προωθήσετε την κάρτα γραφικών σας, απλώς μεγιστοποιήστε την οθόνη σε πλήρη οθόνη και παρακολουθήστε αυτό το FPS στην επάνω αριστερή γωνία. Θα πέσει αρκετά (ή μπορεί ακόμη και να κολλήσει αν η κάρτα σας δεν μπορεί να συμβαδίσει).
Εάν σκοπεύετε να αναβαθμίσετε την κάρτα σας, σημειώστε αυτήν την τιμή FPS όταν εκτελείτε αυτήν την εφαρμογή ταινιών 3D σε πλήρη οθόνη. Αφού κάνετε την αναβάθμιση, εκτελέστε ξανά την εφαρμογή και σημειώστε τη βελτίωση, αυτό θα σας δείξει αν αξίζετε τα χρήματά σας με την αναβάθμιση.
Εάν αντιμετωπίζετε προβλήματα γραφικών με νέα παιχνίδια που αγοράζετε, κρατήστε αυτές τις δύο εφαρμογές σε ετοιμότητα ότι μπορείτε να εκτελέσετε μια γρήγορη δοκιμή κάρτας βίντεο και να ελέγξετε την βαθμολογία FPS που επιτυγχάνετε με το τρέχον σας κάρτα. Τουλάχιστον, αυτό θα σας βοηθήσει να διαγράψετε την κάρτα βίντεο ως την πηγή των προβλημάτων σας και είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να μετρήσετε την απόδοση της κάρτας γραφικών σας.
Έχετε δοκιμάσει κάποια από αυτές τις εφαρμογές; Πώς ήταν η απόδοση της κάρτας γραφικών σας; Μοιραστείτε τις δικές σας γνώσεις και συμβουλές στην παρακάτω ενότητα σχολίων.
Πίστωση εικόνας: Κρίστι Τόμσον
Ο Ryan έχει πτυχίο BSc στον Ηλεκτρολόγο Μηχανικό. Εργάστηκε 13 χρόνια στη μηχανική αυτοματισμών, 5 χρόνια στην πληροφορική και τώρα είναι Μηχανικός Εφαρμογών. Πρώην Managing Editor του MakeUseOf, έχει μιλήσει σε εθνικά συνέδρια για την Οπτικοποίηση Δεδομένων και έχει παρουσιαστεί στην εθνική τηλεόραση και ραδιόφωνο.