Διαφήμιση

Οι καιροί αλλάζουν και το καταλαβαίνω. αλλά αυτό σημαίνει ότι δεν μπορώ να λαχταρώ για τις παλιές μέρες; Δεν μπορώ να είμαι ο μόνος που του λείπουν κάποια πράγματα για τις παλιές καλές εποχές των βιντεοπαιχνιδιών, μια εποχή που τα πράγματα ήταν πιο απλά. Μια εποχή που αφθονούσαν τα θολά κουτάβια και τα ουράνια τόξα, και όλοι ήταν χαρούμενοι. Αυτό δεν σημαίνει ότι δεν αγαπώ τα σύγχρονα βιντεοπαιχνίδια, γιατί προφανώς τα αγαπώ, καθώς γράφω μια εβδομαδιαία στήλη όπου τα περισσότερα από τα παιχνίδια που παρουσιάζονται είναι νεότεροι τίτλοι. Ωστόσο, κοιτάζω πίσω στην παιδική μου ηλικία και νιώθω έναν συγγενικό δεσμό με μερικά από αυτά τα παλιά παιχνίδια.

Υπάρχουν πράγματα σχετικά με τα παλαιότερα παιχνίδια που είναι χάλια, αλλά τα θετικά υπερτερούν των περισσότερων αρνητικών, και μερικές φορές μου λείπουν αυτές οι απλούστερες στιγμές. Είμαι βέβαιος ότι πολλοί από εσάς τους νεότερους αναγνώστες δεν θα έχετε ιδέα γιατί εμείς οι παλιοί ομίχλες χάνουμε αυτά τα παλιά καλά παιχνίδια χάλια γραφικά και σχεδόν καθόλου ιστορίες, αλλά μπορώ να σας βοηθήσω να κατανοήσετε σταθερά γιατί μας λείπει το παλιό σχολείο. Για τους παλιούς συναδέλφους μου, ας κάνουμε ένα ταξίδι στη λωρίδα μνήμης και ας ξαναζήσουμε αυτό που ήταν τόσο υπέροχο στην εποχή μας.

instagram viewer

Δυσκολία

Παλιά τα παιχνίδια ήταν δύσκολα. Σίγουρα, τα παιχνίδια μπορεί να έχουν διάρκεια μόνο 2 ωρών, αλλά όταν πρέπει να τα δοκιμάσετε 1.000 φορές για να τα κερδίσετε, γίνεται πολύ περισσότερο και ένα εκατομμύριο φορές πιο ικανοποιητικό από τα περισσότερα παιχνίδια που κυκλοφορούν σήμερα. Η αίσθηση του να παίζεις ένα σκληρό αφεντικό επανειλημμένα σε ένα παιχνίδι όπως το Contra είναι κάτι που τα σημερινά παιχνίδια σπάνια επιχειρούν καν να αντιγράψουν.

παλιά καλά παιχνίδια

Τα βιντεοπαιχνίδια σήμερα έχουν να κάνουν με την αφήγηση μιας μεγάλης ιστορίας. Είναι γεμάτα με κινηματογραφικές σκηνές, διαλόγους και χαρακτήρες που ενεργούν σαν αληθινοί άνθρωποι. Αυτό είναι εντάξει, αλλά είναι τόσο σπάνιο να βλέπεις ένα παιχνίδι όπου το όλο θέμα είναι απλώς να επιβιώσεις. Τότε, τα παιχνίδια δεν μπορούσαν να βασίζονται στο να σας επιτρέπουν απλώς να ζήσετε μια ιστορία, έπρεπε να δημιουργήσουν τη διασκέδαση τους με ένα συναίσθημα να επιτύχεις κάνοντας κάτι απίστευτα δύσκολο και είναι κάτι που λείπει πολύ από το σύγχρονο βίντεο Παιχνίδια.

Λιγότερη έμφαση στο να είσαι όμορφος & περισσότερη έμφαση στη μηχανική

Πίσω στην εποχή, όλα αυτά τα «παλιά καλά παιχνίδια» έμοιαζαν με χάλια. Ποτέ δεν ήταν ανταγωνισμός μεταξύ παιχνιδιών για να δούμε ποιος θα μπορούσε να ωθήσει το υλικό στα όριά του και να κάνει το πιο όμορφο παιχνίδι. Τότε, το θέμα ήταν ποιος θα μπορούσε να κάνει το πιο διασκεδαστικό βιντεοπαιχνίδι. Κανείς δεν νοιαζόταν αν τα sprites σας είχαν λίγο έξτρα ποπ στα γραφικά τους. το μόνο που μας ένοιαζε ήταν αν το παιχνίδι είχε καλούς μηχανισμούς.

παλιά βιντεοπαιχνίδια

Ήταν μια ένδοξη εποχή όπου τα στούντιο βιντεοπαιχνιδιών δεν χρειάστηκε να επενδύσουν εκατομμύρια δολάρια σε συσκευές καταγραφής κίνησης και τρισδιάστατη απόδοση. Αντίθετα, ξόδεψαν όλο τον χρόνο τους σκεπτόμενοι πώς να πάρουν το υλικό που είχαν και να βγάλουν ένα παιχνίδι που ήταν προκλητικό και διασκεδαστικό.

Μου αρέσουν τα καλά γραφικά όσο και ο επόμενος, αλλά δεν μου αρέσει όταν ένας προγραμματιστής παιχνιδιών ενδιαφέρεται σαφώς περισσότερο για την ανάπτυξη της τέχνης του παρά για το πραγματικό παιχνίδι. Εξάλλου, παίζουμε παιχνίδια για διασκέδαση και η διασκέδαση πρέπει να είναι πάντα η νούμερο ένα προτεραιότητα για τους προγραμματιστές παιχνιδιών.

Χωρίς Κράτημα Χεριών

Σήμερα, όταν ξεκινάτε για πρώτη φορά σχεδόν οποιοδήποτε παιχνίδι, πρέπει να παίξετε μέσα από κάποιου είδους μαζικό σεμινάριο που αναλύεται και εξηγεί πώς να κάνετε κάθε μικρό πράγμα στο παιχνίδι. Πίσω στην εποχή, αυτό δεν υπήρχε. Μέρος της διασκέδασης του να παίζεις ένα παιχνίδι ήταν να προσπαθείς να καταλάβεις πώς στο καλό έπρεπε να κάνεις οτιδήποτε. Περιπλανήθηκες άσκοπα, πέθανες πολύ, αλλά στο τέλος, κατάλαβες πώς να παίξεις το παιχνίδι μόνος σου.

Ήταν τόσο απίστευτα ικανοποιητικό. Ένα παιχνίδι όπως το Mario, το οποίο είναι ένα από τα πιο καθολικά παιγμένα βιντεοπαιχνίδια όλων των εποχών, δεν είχε καμία διαδικασία κράτησης με το χέρι. Απλώς ώθησες το «έναρξη» και σε ώθησαν στον κόσμο, αναγκασμένος να καταλάβεις τι να κάνεις μόνος σου.

παλιά καλά παιχνίδια

Εάν ο Mario έβγαινε σήμερα, το πρώτο επίπεδο θα αποτελείται από συμβουλές όπως, "πατήστε το A για να μεταπηδήσετε" και "ότι η χελώνα είναι κακή, δεν πρέπει να την αφήσεις να σε αγγίξει.» Η κοινή λογική πρέπει να σας πει ότι η χελώνα είναι κακή, αλλά αυτό δεν είναι αρκετό για τα περισσότερα σύγχρονα παιχνίδια. Όταν έπαιξα τον Mario, ήμουν κάπου 4 χρονών, αλλά κατάφερα να το ξεπεράσω με βία. Έμαθα καθώς πήγαινα και κατάλαβα πώς να νικήσω το παιχνίδι.

Μέχρι σήμερα, το να νικήσω τον αρχικό Mario μόνος μου είναι μια από τις πιο ικανοποιητικές εμπειρίες μου ζωή gaming, και φοβάμαι ότι η νέα γενιά παικτών μπορεί να μην βιώσει ποτέ κάτι τέτοιο Αυτό.

συμπέρασμα

Όπως είπα και πριν, μου αρέσουν τα σύγχρονα βιντεοπαιχνίδια. Απλώς εύχομαι οι προγραμματιστές να πάρουν κάποια στοιχεία από τα παλιά καλά παιχνίδια που ήρθαν πριν και να τα φέρουν σε νέα παιχνίδια. Η επόμενη γενιά παικτών λείπει μεγάλο μέρος της συγκίνησης και της πρόκλησης που βιώσαμε καθώς ερχόμασταν και μαθαίναμε τα σκοινιά του να είμαστε παίκτες.

Τι σας λείπει από τα old school βιντεοπαιχνίδια; Ενημερώστε μας στα σχόλια!

Ο Dave LeClair λατρεύει τα παιχνίδια σε κονσόλα, υπολογιστή, κινητό, φορητό υπολογιστή και οποιαδήποτε ηλεκτρονική συσκευή μπορεί να τα παίξει! Διαχειρίζεται την ενότητα Deals, γράφει άρθρα και κάνει πολλές παρασκηνιακές εργασίες στο MakeUseOf.