Τον Οκτώβριο του 2021, ο Mark Zuckerberg ανακοίνωσε ότι το Facebook θα άλλαζε το όνομά του σε Meta.

Το Meta είναι ένα επίθετο που σημαίνει ότι ένα αντικείμενο αναφέρεται στον εαυτό του. Αλλά προφανώς, είναι επίσης σύντομο για κάτι που ονομάζεται μετασύμπαν.

Αυτή η ανακοίνωση αντιμετωπίστηκε με περιέργεια, σκεπτικισμό και το προφανές ερώτημα, «Τι ακριβώς είναι το α metaverse;» Ακούγεται σαν εικονική πραγματικότητα και ενσωματώνει εικονική πραγματικότητα, αλλά δεν είναι ακριβώς το ίδιο ιδέα.

Λοιπόν, τι ακριβώς είναι το metaverse και θα χρειαστείτε ένα ακουστικό εικονικής πραγματικότητας που ανήκει στο Facebook για να έχετε πρόσβαση σε αυτό;

Η έννοια του μετασύμπαντος δεν είναι πρόσφατη δημιουργία. Είναι, ωστόσο, κάτι που πολλοί άνθρωποι μαθαίνουν τώρα για πρώτη φορά.

Ο όρος χρησιμοποιήθηκε αρχικά στο μυθιστόρημα Snow Crash, που δημοσιεύθηκε αρχικά το 1992 από τον Neal Stephenson. Στο μυθιστόρημα, το μετασύμπαν είναι ένας εικονικός κοινόχρηστος χώρος που ενσωματώνει την εικονική πραγματικότητα, την επαυξημένη πραγματικότητα και το διαδίκτυο.

ο ιδέα ενός μετασύμπαντος που ανακοινώθηκε από το Facebook και άλλες εταιρείες τεχνολογίας φαίνεται να είναι πολύ παρόμοια με αυτήν την περιγραφή. Ενώ ο ακριβής ορισμός φαίνεται να εξαρτάται από το ποιος μιλάει, είναι βασικά μια νέα έκδοση του Διαδικτύου που δίνει μεγαλύτερη έμφαση στους εικονικούς κόσμους.

Αντί να επισκέπτεστε ιστότοπους χρησιμοποιώντας ένα πρόγραμμα περιήγησης, θα έχετε πρόσβαση σε πληροφορίες πλοηγώντας σε έναν εικονικό κόσμο με την επιλογή χρήσης τόσο της εικονικής όσο και της επαυξημένης πραγματικότητας.

Αν διαβάσετε κάτι για το μετασύμπαν, είναι δύσκολο να αγνοήσετε τις ομοιότητες με την εικονική πραγματικότητα. Υπάρχουν, ωστόσο, μερικές σημαντικές διαφορές.

Αν προσπαθείτε να κατανοήσετε τις διαφορές μεταξύ της εικονικής πραγματικότητας και του μετασύμπαντος, ακολουθούν έξι βασικές διακρίσεις.

Η πιο αξιοσημείωτη διαφορά μεταξύ της εικονικής πραγματικότητας και του μετασύμπαντος είναι ότι ενώ το VR είναι πλέον καλά κατανοητό, το μετασύμπαν στην πραγματικότητα δεν είναι.

Σύμφωνα με τον Mark Zuckerberg, το metaverse είναι "ένα ενσωματωμένο διαδίκτυο όπου αντί να βλέπετε απλώς το περιεχόμενο - βρίσκεστε σε αυτό". Πρόσφατο Ανακοίνωση της Microsoft τον περιέγραψε ως «έναν επίμονο ψηφιακό κόσμο που κατοικείται από ψηφιακά δίδυμα ανθρώπων, τόπων και πραγμάτων».

Αυτές οι περιγραφές είναι αρκετά ασαφείς σε σύγκριση με την κατανόησή μας για την εικονική πραγματικότητα. Είναι επίσης πιθανό ακόμη και οι ίδιες οι εταιρείες τεχνολογίας να μην έχουν πλήρη ορισμό.

Σύμφωνα με το Facebook, η απόφαση για το rebrand ήταν απαραίτητο μέρος της οικοδόμησης του metaverse. Ήθελαν ένα όνομα που να αντιπροσωπεύει καλύτερα αυτό που εργάζονταν. Αλλά σίγουρα δεν είναι ο μόνος εύλογος λόγος για να γίνει αυτό. Το Facebook έχει πρόβλημα εικόνας.

Είναι επίσης δυνατό να υποστηριχθεί ότι το μετασύμπαν δεν είναι τίποτα άλλο από ένα τσιτάτο για να περιγράψει τις τεχνολογικές βελτιώσεις στο υπάρχον Διαδίκτυο.

2. Το Facebook δεν κατέχει καμία τεχνολογία

Μια άλλη πιθανή ερώτηση σχετικά με το μετασύμπαν είναι ποιος μπορεί πραγματικά να το ορίσει.

Ως ιδιοκτήτης του Oculus Rift, το Facebook διαδραματίζει σημαντικό ρόλο στην ανάπτυξη της εικονικής πραγματικότητας. Αλλά την ίδια στιγμή, είναι μόνο ένας παίκτης σε μια τεράστια βιομηχανία.

Το ίδιο ισχύει και για το μετασύμπαν. Το Facebook μπορεί να άλλαξε το όνομά τους σε Meta, αλλά δεν είναι η μόνη εταιρεία που εμπλέκεται. Η Microsoft, για παράδειγμα, ανακοίνωσε πρόσφατα Microsoft Mesh, η εκδοχή τους για μια πλατφόρμα μικτής πραγματικότητας με ομοιότητες με το μετασύμπαν και τους διάφορους ορισμούς του. Επί πλέον, πρόσφατη δήλωση στο Facebook υπαινίσσεται το γεγονός ότι βλέπουν τον εαυτό τους να χτίζει ένα μέρος του μετασύμπαντος αντί του ίδιου του μετασύμπαντος.

Αυτό σημαίνει ότι, όπως η εικονική πραγματικότητα, το metaverse θα είναι μεγαλύτερο από μία μόνο εταιρεία.

Σχετίζεται με: Τι είναι η τεχνολογία Holoportation της Microsoft;

Το metaverse είναι ένας κοινόχρηστος εικονικός χώρος στον οποίο οι χρήστες θα μπορούν να έχουν πρόσβαση μέσω του διαδικτύου. Και πάλι, αυτό είναι κάτι που προφανώς σας επιτρέπουν ήδη τα ακουστικά VR.

Ο εικονικός χώρος στο μετασύμπαν ακούγεται επίσης παρόμοιος με αυτόν που υπάρχει ήδη στα προγράμματα εικονικής πραγματικότητας.

Οι χρήστες αναμένεται να αναγνωρίζονται από προσωπικά avatar που θα αλληλεπιδρούν μεταξύ τους σε εικονικές τοποθεσίες. Επιπλέον, θα μπορούν να αγοράζουν ή να δημιουργούν εικονικά αντικείμενα και περιβάλλοντα, όπως τα NFT.

Η κύρια διαφορά είναι ότι ενώ οι υπάρχοντες εικονικοί κόσμοι είναι περιορισμένοι σε μέγεθος, το μετασύμπαν ακούγεται ότι θα παρέχει πρόσβαση σε ολόκληρο το Διαδίκτυο.

Το metaverse δεν απαιτεί από εσάς να φοράτε ακουστικά VR. Ωστόσο, πιστεύεται ότι μεγάλα τμήματα της υπηρεσίας θα είναι προσβάσιμα στους χρήστες ακουστικών.

Αυτό σημαίνει ότι η γραμμή μεταξύ της πλοήγησης στο διαδίκτυο και της χρήσης εικονικής πραγματικότητας είναι πιθανό να γίνει θολή. Τα ακουστικά VR ενδέχεται να αρχίσουν να χρησιμοποιούνται για εργασίες που συνήθως εκτελούνται με τη χρήση smartphone.

Εάν το metaverse γίνει τόσο δημοφιλές όσο περιμένει το Facebook, η εικονική πραγματικότητα είναι πιθανό να γίνει πολύ λιγότερο εξειδικευμένο προϊόν.

Ωστόσο, μετά από το τελευταίο σημείο, το μετασύμπαν δεν θα περιοριστεί στην εικονική πραγματικότητα. Αντίθετα, θα είναι προσβάσιμο τόσο από συσκευές επαυξημένης πραγματικότητας όσο και από οποιαδήποτε συσκευή που χρησιμοποιείτε ήδη για να συνδεθείτε στο διαδίκτυο.

Αυτό ανοίγει την πόρτα σε διάφορα χαρακτηριστικά που δεν είναι δυνατά μόνο με την εικονική πραγματικότητα. Για παράδειγμα, η επαυξημένη πραγματικότητα θα επιτρέψει σε πτυχές του μετασύμπαντος να προβληθούν στον πραγματικό κόσμο.

Οι εικονικοί χώροι θα σχεδιαστούν επίσης έτσι ώστε να είναι προσβάσιμοι οπουδήποτε, χωρίς να απαιτείται ακουστικό.

Η εικονική πραγματικότητα χρησιμοποιείται πλέον για εκπαίδευση, θεραπεία και αθλητισμό. Αλλά εξακολουθεί να είναι αναμφισβήτητα πιο γνωστό ως είδος ψυχαγωγίας.

Το metaverse, τουλάχιστον όσον αφορά την κλίμακα, μοιάζει πολύ περισσότερο με μια νέα και βελτιωμένη έκδοση του διαδικτύου. Αναμένεται να αλλάξει τον τρόπο που εργάζονται οι άνθρωποι, έχουν πρόσβαση στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης και ακόμη και σερφάρουν στο διαδίκτυο, πράγμα που σημαίνει ότι ενώ πολλοί άνθρωποι έχουν αγνοήσει εντελώς την εικονική πραγματικότητα, το ίδιο είναι απίθανο να συμβεί με το μετασύνδεση.

Η εικονική πραγματικότητα δεν είχε την επίδραση στον κόσμο που περίμεναν ορισμένοι άνθρωποι. Υπάρχει ένα όριο στον χρόνο που θέλουν να περνούν οι άνθρωποι φορώντας ακουστικά.

Το metaverse δεν θα έχει αυτό το πρόβλημα, προσβάσιμο σε όσους έχουν και χωρίς πρόσβαση σε ακουστικά VR. Μερικοί άνθρωποι αναμένουν ότι θα έχει πολύ μεγαλύτερο αντίκτυπο ως αποτέλεσμα.

Ταυτόχρονα, το metaverse είναι πολύ απίθανο να αντικαταστήσει πλήρως το διαδίκτυο. Τα ακουστικά VR παρέχουν μια ενδιαφέρουσα εναλλακτική στις οθόνες υπολογιστών. Το metaverse θα προσφέρει μια ενδιαφέρουσα εναλλακτική στο διαδίκτυο. Αλλά κανένα από τα δύο δεν έχει σχεδιαστεί για να λειτουργεί ως αντικατάσταση.

Πώς σας βοηθά το AR να κάνετε καλύτερες αγορές στο Διαδίκτυο

Οι διαδικτυακές αγορές εξελίσσονται συνεχώς. Πώς μπορεί όμως η επαυξημένη πραγματικότητα να βοηθήσει στη βελτίωση της εμπειρίας σας στο ηλεκτρονικό εμπόριο;

Διαβάστε Επόμενο

ΜερίδιοΤιτίβισμαΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ
Σχετικά θέματα
  • Επεξήγηση τεχνολογίας
  • Εικονική πραγματικότητα
  • Facebook
  • Εικονικός κόσμος
Σχετικά με τον Συγγραφέα
Έλιοτ Νέσμπο (Δημοσιεύτηκαν 48 άρθρα)

Ο Έλιοτ είναι ανεξάρτητος συγγραφέας τεχνολογίας. Γράφει κυρίως για το fintech και την ασφάλεια στον κυβερνοχώρο.

Περισσότερα από τον Elliot Nesbo

Εγγραφείτε στο ενημερωτικό μας δελτίο

Εγγραφείτε στο ενημερωτικό μας δελτίο για συμβουλές τεχνολογίας, κριτικές, δωρεάν ebook και αποκλειστικές προσφορές!

Κάντε κλικ εδώ για να εγγραφείτε