Η τεχνολογία DLSS της Nvidia έχει μειώσει σημαντικά την ανάγκη κατοχής του πιο ακριβού, high-end υλικού γραφικών. Αντί να αποδίδει τα γραφικά σε πλήρη ανάλυση, η GPU σας μπορεί να τα αποδώσει σε χαμηλότερη ανάλυση και αναβάθμιση. Ενώ αυτή η προσέγγιση ήταν αδιανόητη πριν από χρόνια, η Nvidia κάρφωσε την τεχνολογία. Ανάλογα με το παιχνίδι, μπορεί πραγματικά να φαίνεται δυσδιάκριτο με γυμνό μάτι από την εγγενή ανάλυση.

Η ανταγωνιστική τεχνολογία της AMD, FidelityFX Super Resolution (FSR), έφτασε επίσης στην αγορά. Ποιες είναι όμως οι διαφορές μεταξύ των δύο; Και το πιο σημαντικό, ποιο να χρησιμοποιήσω;

DLSS vs. FidelityFX: Ίδιος στόχος, διαφορετική τεχνολογία

Το πρώτο και πιο σημαντικό πράγμα που πρέπει να γνωρίζετε για το DLSS και το FidelityFX είναι ότι και οι δύο τεχνολογίες θέλουν να το κάνουν επιτύχετε τον ίδιο σκοπό—βελτίωση των ρυθμών καρέ αποδίδοντας γραφικά σε χαμηλότερη ανάλυση και στη συνέχεια αναβαθμίζοντας τους. Αυτός είναι ο λόγος που θεωρούνται ανταγωνιστές. Αλλά ο τρόπος που το κάνουν και οι δύο είναι επίσης θεμελιωδώς διαφορετικός.

instagram viewer

Η τεχνολογία DLSS της Nvidia κυκλοφόρησε τον Φεβρουάριο του 2019. Εκμεταλλεύεται τους πυρήνες υλικού Tensor σε κάρτες Nvidia RTX για να αναβαθμίσει τα γραφικά σας, καθώς και να προσφέρει ενσωμάτωση τεχνητής νοημοσύνης και νευρωνικών δικτύων. Χρησιμοποιώντας τη μαγεία της Nvidia, ένα παιχνίδι μπορεί να αποδοθεί σε χαμηλότερη ανάλυση και να φτάσει σε υψηλότερη ανάλυση, όπως 1440p ή 4K, αυξάνοντας αποτελεσματικά τα καρέ ανά δευτερόλεπτο (FPS), ενώ το παιχνίδι φαίνεται σχεδόν εξίσου καλό, αν όχι όπως Καλός.

Το DLSS θεωρείται συχνά ότι είναι αρκετά ακριβές, καθώς παράγει αναβαθμισμένα γραφικά τόσο καλά που κάποιος πιθανότατα δεν θα μπορούσε να διακρίνει τη διαφορά μεταξύ αυτών και των εγγενών εικόνων ανάλυσης με την πρώτη ματιά. Και όλα αυτά χάρη στην τεχνολογία της Nvidia. Πολλά κανάλια και κριτικοί YouTube πωλούν το DLSS ως ασημένια κουκκίδα βασικά λάβετε δωρεάν επιπλέον FPS ή εκμεταλλευτείτε περισσότερο τις κάρτες γραφικών χαμηλότερης κατηγορίας.

Αλλά όλα εξαρτώνται από τη νεότερη τεχνολογία της Nvidia—Οι πυρήνες Tensor, για πρώτη φορά, υπάρχουν μόνο σε κάρτες RTX. Και εκεί βρίσκεται η αχίλλειος πτέρνα του DLSS: Διατίθεται μόνο σε κάρτες γραφικών της σειράς RTX 20 και της σειράς RTX 30.

Τι γίνεται λοιπόν με το FidelityFX;

Το FidelityFX Super Resolution (FSR) κυκλοφόρησε το 2021 και αναπτύχθηκε από τον όμιλο Radeon της AMD. Όπως το DLSS, αναβαθμίζει τα γραφικά του παιχνιδιού για να συμπιέζει περισσότερα FPS χωρίς μεγάλη απώλεια ποιότητας εικόνας. Αλλά το FSR δεν εξαρτάται από κανένα ιδιόκτητο υλικό ή αλγόριθμο AI. Οι πιο πρόσφατες κάρτες Radeon της AMD δεν έχουν ισοδύναμο με τους πυρήνες Tensor της Nvidia, ούτε και οι παλαιότερες. Το FSR, λοιπόν, χρησιμοποιεί έναν αλγόριθμο χωρικής αναβάθμισης για να λαμβάνει γραφικά χαμηλότερης ανάλυσης και να τα κάνει μεγαλύτερα.

Σχετίζεται με: Τι είναι η FidelityFX Super Resolution της AMD και πώς να τη χρησιμοποιήσετε

Το FSR είναι επίσης μια τεχνολογία ανοιχτού κώδικα, που σημαίνει ότι ο καθένας μπορεί να παίξει με τον αλγόριθμο και ακόμη και να βοηθήσει στη βελτίωσή του αν το θέλει. Οι πιθανότητες είναι ατελείωτες.

Ενώ το DLSS της Nvidia λειτουργεί μόνο στις πιο πρόσφατες κάρτες της εταιρείας, το FSR, ως ανοιχτή τεχνολογία που δεν εξαρτάται από αποκλειστικό υλικό, μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε οποιαδήποτε κάρτα γραφικών. Και όταν εννοούμε οποιοδήποτε, το εννοούμε πραγματικά. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί από οποιονδήποτε χρήστη Radeon, ανεξάρτητα από το αν χρησιμοποιεί μια νέα κάρτα ή μια παλιά κάρτα. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί ακόμη και σε παλιότερες κάρτες της Nvidia, όπως η σειρά GTX 10 — αν εξακολουθείτε να κουνάτε μια παλιά GPU, μπορείτε πιθανώς να αποδώσετε λίγη περισσότερη ζωή από αυτήν χρησιμοποιώντας FSR.

Ποια είναι η καλύτερη τεχνολογία; DLSS ή FSR;

Τώρα γνωρίζουμε τις θεμελιώδεις διαφορές μεταξύ τους, αλλά πώς συγκρίνονται στον πραγματικό κόσμο; Γνωρίζουμε ήδη ότι το DLSS είναι ίσως η καλύτερη επιλογή. Από τη σχεδίασή του, είναι κατασκευασμένο για να είναι πιο ακριβές από το FSR, καθώς αξιοποιεί πιο περίπλοκη (για να μην αναφέρουμε ιδιόκτητο) τεχνολογία και υλικό. Αυτό που θέλουμε να μάθουμε, ωστόσο, είναι εάν το FSR, που είναι μια πολύ πιο ανοιχτή τεχνολογία, μπορεί να φτάσει οπουδήποτε κοντά στο DLSS. Και η απάντηση μπορεί να σας εκπλήξει.

Αυτό το εξαιρετικό βίντεο από το Hardware Unboxed κάνει εξαιρετική δουλειά στο να λέει τις διαφορές μεταξύ της τεχνολογίας της AMD και της τεχνολογίας της Nvidia. Εξετάζει και τις δύο τεχνολογίες από δύο διαφορετικά μέτωπα—απόδοση και οπτική ποιότητα—στα ίδια παιχνίδια χρησιμοποιώντας τις ίδιες ακριβώς κάρτες γραφικών, μια RTX 3080 και μια RTX 2060, για να καταλήξουμε σε συναίνεση σχετικά με το ποια είναι καλύτερα. Και η τεχνολογία της AMD είναι πραγματικά πολλά υποσχόμενη.

Όσον αφορά τις επιδόσεις, μπορείτε να περιμένετε τόσο το DLSS όσο και το FSR να κάνουν πολύ καλή δουλειά από μόνα τους. Τα παιχνίδια έχουν περίπου την ίδια απόδοση στα αντίστοιχα επίπεδα ποιότητας/απόδοσης τόσο στο FSR όσο και στο DLSS. Η διαφορά μεταξύ τους είναι ότι τα γραφικά αποδίδονται σε ακόμη χαμηλότερη ανάλυση στην απόδοση για να επιτρέψουν περισσότερα FPS. Έτσι, όταν πρόκειται για τα ίδια τα framerates, θα εξυπηρετηθείτε εξίσου καλά και από τους δύο. Υπάρχουν διαφορές, αλλά οι παραλλαγές είναι πολύ μικρές, πράγμα που σημαίνει ότι ορισμένα σενάρια ευνοούν το DLSS ή το FSR, αλλά ελάχιστα.

Συντελεστές εικόνας: Hardware Unboxed

Η οπτική ποιότητα είναι όταν υπάρχει η πραγματική διαφορά, και προς έκπληξη κανενός, το DLSS κερδίζει εδώ. Τα γραφικά φαίνονται καθαρά, ακόμα και με μεγέθυνση και κατά τη χρήση της λειτουργίας απόδοσης. Πραγματικά κάνει καλύτερη δουλειά στην αναβάθμιση και μοιάζει πραγματικά με μαγικό.

Αλλά το FSR δίνει μια καλή μάχη. Όταν κάνετε μεγέθυνση, τα γραφικά βγαίνουν πολύ πιο θολά σε σύγκριση, ειδικά στη λειτουργία απόδοσης, αλλά είναι απολύτως αποδεκτά. Και ειλικρινά δεν είναι πιθανό να παρατηρήσετε ότι κάτι φαίνεται κακό, εκτός αν κάνετε πολύ ζουμ και συγκρίνετε δίπλα-δίπλα με το DLSS/εγγενές, ειδικά αν χρησιμοποιείτε λειτουργία ποιότητας.

Τελικά, όμως, δεν μπορούμε να πούμε ότι το ένα είναι καλύτερο από το άλλο. Το DLSS παράγει καλύτερα αποτελέσματα, αλλά το DLSS είναι αποκλειστικό της Nvidia. Το FSR μπορεί να είναι λίγο χειρότερο, αλλά είναι μια πολύ απλούστερη τεχνολογία στη φύση του και υποστηρίζεται από οποιαδήποτε GPU.

Ποιο να χρησιμοποιήσω;

Η απάντηση σε αυτήν την ερώτηση θα εξαρτηθεί από το τι έχετε διαθέσιμο. Εάν έχετε κάρτα σειράς RTX 20 ή σειράς 30, τότε, οπωσδήποτε, χρησιμοποιήστε DLSS εάν είναι διαθέσιμο στα παιχνίδια σας. Ακόμη και όταν γίνεται μεγέθυνση, παράγει σταθερά καλύτερα αποτελέσματα και παρέχει τα ίδια κέρδη απόδοσης με το FSR.

Αλλά αν έχετε κυριολεκτικά οποιαδήποτε άλλη κάρτα γραφικών, τότε το FSR εξακολουθεί να αξίζει να το δείτε. Ναι, δεν είναι εντελώς DLSS, αλλά υπάρχουν πολλά να κερδίσετε από τη χρήση του, ακόμη και αν λάβετε υπόψη τη διαφορά ποιότητας της εικόνας. Εκτός κι αν είστε πραγματικά ευγενικοί, δεν θα διακρίνετε τη διαφορά από το να παίζετε σε εγγενή ανάλυση.

Διαφορετικές τεχνολογίες για διαφορετικούς χρήστες

Το DLSS είναι υπέροχο, αλλά η αποκλειστικότητά του σε νεότερες κάρτες Nvidia, χάρη στις απαιτήσεις υλικού, σημαίνει ότι δεν είναι προσβάσιμο στη συντριπτική πλειοψηφία των παικτών που χρησιμοποιούν παλαιότερες κάρτες Nvidia ή κάρτες AMD. Για αυτούς τους ανθρώπους, το FSR είναι μια καλή εναλλακτική.

Τώρα ξέρετε τη διαφορά μεταξύ των δύο.

Nvidia vs. AMD: Ποιες GPU υποστηρίζουν Ray Tracing;

Αν ψάχνετε για μια νέα GPU, δείτε ποιες GPU της AMD και της Nvidia υποστηρίζουν την ανίχνευση ακτίνων—και ποιος το κάνει καλύτερα!

Διαβάστε Επόμενο

ΜερίδιοΤιτίβισμαΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ
Σχετικά θέματα
  • Επεξήγηση τεχνολογίας
  • Παιχνίδι
  • Nvidia
  • Επεξεργαστής AMD
  • Κάρτα γραφικών
  • Κατασκευή Η/Υ
  • PC Gaming
Σχετικά με τον Συγγραφέα
Άρολ Ράιτ (Δημοσιεύτηκαν 24 άρθρα)

Ο Arol είναι δημοσιογράφος τεχνολογίας και Staff Writer στο MakeUseOf. Έχει επίσης εργαστεί ως συγγραφέας ειδήσεων/μετεγγραφών στο XDA-Developers και στο Pixel Spot. Επί του παρόντος, φοιτητής Φαρμακευτικής στο Κεντρικό Πανεπιστήμιο της Βενεζουέλας, ο Arol είχε μια μαλακή θέση για οτιδήποτε σχετίζεται με την τεχνολογία από τότε που ήταν παιδί. Όταν δεν γράφεις, είτε θα τον βρεις βαθιά στα σχολικά του βιβλία είτε θα παίζει βιντεοπαιχνίδια.

Περισσότερα από τον Arol Wright

Εγγραφείτε στο ενημερωτικό μας δελτίο

Εγγραφείτε στο ενημερωτικό μας δελτίο για συμβουλές τεχνολογίας, κριτικές, δωρεάν ebook και αποκλειστικές προσφορές!

Κάντε κλικ εδώ για να εγγραφείτε