Οι Ολυμπιακοί Αγώνες είναι ένα από τα παλαιότερα αθλητικά γεγονότα στην ιστορία και έχει πολύ πολιτιστικό και πολιτικό βάρος. Αναγνωρίζουμε τα αθλήματά του ως σημαντικά για την κοινωνία σε παγκόσμιο επίπεδο, οπότε το παιχνίδι που ενδεχομένως εντάσσεται σε αυτές τις τάξεις είναι μεγάλη υπόθεση.
Με την Ολυμπιακή Εικονική Σειρά να ανοίγει λίγο πολύ την εκδήλωση το 2021, προκύπτουν ερωτήσεις σχετικά με το τι σημαίνει αυτό για τα βιντεοπαιχνίδια. Ας διερευνήσουμε τις δυνατότητές του ως ολυμπιακό άθλημα, αλλά και αν το αφήνουμε να είναι καλή ιδέα.
Σε τι χρησιμεύει η Ολυμπιακή Εικονική Σειρά;
Ο πρόεδρος της Διεθνούς Ολυμπιακής Επιτροπής (ΔΟΕ) θέλει την εκδήλωση να προσελκύσει νέο κοινό και να προσελκύσει τον κόσμο του αθλητισμού. Η ελπίδα είναι ότι τα βιντεοπαιχνίδια αρέσουν Οι Gran Turismo και Zwift θα εμπνεύσουν την Ολυμπιακή συμμετοχή.
Ωστόσο, παρά τα βραβεία και το περίφημο λογότυπο, η Σειρά είναι κάτι περισσότερο από ένα ορεκτικό στο κύριο γεγονός. Δεν αναγνωρίζει το παιχνίδι ως ολυμπιακό άθλημα, μια κατάσταση που στην πραγματικότητα είναι πολύ δύσκολο να επιτευχθεί.
Το τυχερό παιχνίδι είναι φυσικά φορολογικό αλλά περισσότερο βασισμένο στο μυαλό
Σύμφωνα με την Ο ιστότοπος της IOC, δέχεται μόνο αθλήματα με παγκόσμια συμμετοχή και υποστήριξη από μια Διεθνή Αθλητική Ομοσπονδία (IF). Ισχύουν πολλοί άλλοι κανόνες και κανονισμοί, όπως το άθλημα ή η πειθαρχία να είναι καθαρά σωματική και όχι ψυχική δραστηριότητα.
Οι αγώνες αυτοκινήτων και το σκάκι δεν αναγνωρίζονται πλέον ως ολυμπιακά αθλήματα παρά με τα τυχερά παιχνίδια. Παρόλο που οι επαγγελματίες του eSports περνούν από αντανακλαστική εκπαίδευση και φυσική θεραπεία μόνο για να αντιμετωπίσουν και να αποδώσουν καλά, η ίδια η δραστηριότητα βασίζεται περισσότερο στην τεχνολογία και τις γνωστικές δεξιότητες.
Σχετιζομαι με: Stretches για παίκτες που ξοδεύουν πάρα πολύ καιρό παιχνίδια
Το παιχνίδι είναι ένα παγκόσμιο φαινόμενο
Εάν υπάρχει ένα μέρος των κριτηρίων της ΔΟΕ για τα οποία δεν ανησυχεί η βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών, είναι η ευρεία συμμετοχή. Εκτός από τους casual gamers, έχει πολλά πρωταθλήματα και διαγωνισμούς eSports που αναλαμβάνουν τον κόσμο.
Μια ανάρτηση ιστολογίου της FIFA αποκαλύπτει ότι το Παγκόσμιο Κύπελλο FIFAe Club 2021 συγκέντρωσε 480 διεθνείς ομάδες. Στη συνέχεια, υπάρχει το Electronic Sports League (ESL) που διοργανώνει μια σειρά εκδηλώσεων σε διαφορετικές χώρες για Counter Strike, Dota 2, League of Legends και άλλους δημοφιλείς τίτλους.
Αυτό το επίπεδο συμμετοχής είναι περισσότερο από αρκετό για ένα IF να ωθήσει το βιντεοπαιχνίδι να ληφθεί υπόψη για τους Ολυμπιακούς. Ακόμα κι έτσι, το μακιγιάζ της δραστηριότητας θα εξακολουθούσε να είναι ένα ζήτημα, ανεξάρτητα από το πόσο διασκεδαστικό ή εμπνευσμένο είναι.
Το παιχνίδι ως ολυμπιακό άθλημα είναι μια ολισθηρή κλίση
Ένας άλλος παράγοντας που εξετάζει η ΔΟΕ: αντικατοπτρίζει ένα άθλημα ή πειθαρχία τον σύγχρονο κόσμο του, ενώ ταυτόχρονα αυξάνει την αξία των Ολυμπιακών Αγώνων; Τα βιντεοπαιχνίδια είναι σίγουρα ένα βασικό στοιχείο της σύγχρονης κοινωνίας, που εκτιμάται σαφώς από το ίδρυμα ή δεν θα συνέβαινε η Ολυμπιακή Εικονική Σειρά.
Τούτου λεχθέντος, το παιχνίδι δεν ταιριάζει σχεδόν με τις φυσικές απαιτήσεις. Όχι μόνο θα ξεχώριζε, αλλά οι υποστηρικτές παρόμοιων δραστηριοτήτων, όπως και οι πρόθυμοι να συμπεριληφθούν, θα διπλασίαζαν τις προσπάθειές τους, αν όχι σοβαρά αδικήματα. Κατά κάποιο τρόπο, η διατήρηση και ο σεβασμός των ορίων που τίθενται για τους Ολυμπιακούς διατηρεί την ηρεμία.
Τα καλά νέα είναι ότι υπάρχουν τρόποι υποδοχής εναλλακτικών αθλημάτων. Ακόμα καλύτερα, τα άτομα με τη δύναμη να κάνουν τέτοιες αλλαγές είναι ανοιχτά σε ιδέες και ανοίγουν ήδη το δρόμο για αυτές.
Ελπίδες λύσεις για το Ολυμπιακό Παιχνίδι
Καθώς εξελίσσεται η τεχνολογία βιντεοπαιχνιδιών, το eSports μπορεί να γίνει πολύ πιο φυσικό. Κοιτάξτε τι περιλαμβάνει η κλίμακα δωματίου και άλλα παιχνίδια VR και σκεφτείτε τις δυνατότητές του σε ένα αθλητικό περιβάλλον. Δεδομένου του χρόνου, οι επαγγελματίες παίκτες θα μπορούσαν να ικανοποιήσουν όλες τις Ολυμπιακές απαιτήσεις.
Εάν όχι, δεν είναι αδύνατο το Olympic Virtual Series να εξελιχθεί σε ψηφιακή έκδοση του βασικού γεγονότος για να περιλαμβάνει μετάλλια, αντιπροσωπείες και ούτω καθεξής. Λαμβάνοντας υπόψη ότι έχουμε ήδη παιχνίδια καλοκαιριού, χειμώνα και παραολυμπιακούς, το IOC θα μπορούσε επίσης να ξεκινήσει εικονικούς Ολυμπιακούς Αγώνες.
Μια άλλη ιδέα θα ήταν να διευρυνθεί το πεδίο αυτής της νέας εκδήλωσης για να καλωσορίσουμε όλες τις δραστηριότητες που βασίζονται στο μυαλό. Αυτό σημαίνει ότι παιχνίδια όπως το σκάκι, το Go, το τάβλι και άλλα θα έχουν επιτέλους την αναγνώριση και την πλατφόρμα που τους αξίζει παράλληλα με το eSports.
Τεχνολογία και Αθλητισμός: Μια σχέση για παρακολούθηση
Δεν υπάρχει αμφιβολία ότι η τεχνολογία αλλάζει τον αθλητισμό, από τον τρόπο που εκτελούμε και παρακολουθούμε τις ικανότητές μας έως τον τρόπο που τα παρακολουθούμε και αλληλεπιδρούμε μαζί τους. Το eSports ενσωματώνει αυτό το γεγονός, ενώ παράλληλα ενισχύει μια σειρά σύγχρονων ανταγωνιστών και κοινού που θέλει να προσελκύσει η ΔΟΕ.
Το πρόβλημα είναι ότι το παιχνίδι δεν είναι έτοιμο να συμμετάσχει στους κύριους φυσικούς Ολυμπιακούς Αγώνες. Ταυτόχρονα, οι ψυχικές δεξιότητες ήταν πάντα στον πυρήνα της ανθρώπινης κοινωνίας. Μια Ολυμπιακή εκδήλωση προς τιμήν που θα μπορούσε τελικά να βρίσκεται στον ορίζοντα. Υπό αυτήν την έννοια, τα βιντεοπαιχνίδια θα ήταν και θα έπρεπε να είναι ολυμπιακό άθλημα.
Η τεχνολογία έχει αλλάξει τον αθλητισμό με πολλούς τρόπους, από την τεχνολογία άμεσης επανάληψης σε gaming. Πόσα οφέλη έχετε παρατηρήσει;
Διαβάστε Επόμενο
- Παιχνίδια
- Αθλητισμός
- Τεχνολογία
- Πολιτισμός τυχερών παιχνιδιών

Η Electra είναι Συγγραφέας Προσωπικού στο MakeUseOf. Ανάμεσα σε πολλά χόμπι γραφής, το ψηφιακό περιεχόμενο έγινε η επαγγελματική της εστίαση με την τεχνολογία ως βασική ειδικότητα. Τα χαρακτηριστικά της κυμαίνονται από συμβουλές εφαρμογών και υλικού έως δημιουργικούς οδηγούς και όχι μόνο.
Εγγραφείτε στο Newsletter μας
Εγγραφείτε στο ενημερωτικό δελτίο μας για τεχνικές συμβουλές, κριτικές, δωρεάν ebook και αποκλειστικές προσφορές!
Ένα ακόμη βήμα…!
Επιβεβαιώστε τη διεύθυνση email σας στο email που σας στείλαμε μόλις