Η πανδημία COVID-19 έχει κρατήσει όλους σε εσωτερικούς χώρους και, ως αποτέλεσμα, πολλοί άνθρωποι παίζουν βιντεοπαιχνίδια. Αυτό δεν είναι κακό, καθώς τα βιντεοπαιχνίδια μπορούν να είναι ένας διασκεδαστικός τρόπος για να περάσετε το χρόνο ή να παραμείνετε κοινωνικά συνδεδεμένοι κατά τη διάρκεια του κλειδώματος.

Εκτός από την αυξημένη δραστηριότητα, πώς αλλιώς έχει επηρεαστεί η πανδημία COVID-19 στα παιχνίδια; Σε αυτό το άρθρο, θα εξετάσουμε μερικούς από τους λεπτούς (και όχι τόσο λεπτούς) τρόπους που η πανδημία επηρέασε τα παιχνίδια...

1. Το Gaming είναι πλέον μια δραστηριότητα που υποστηρίζεται από τον ΠΟΥ

Ο Παγκόσμιος Οργανισμός Υγείας (ΠΟΥ) ενέκρινε τα διαδικτυακά τυχερά παιχνίδια ως έναν υγιή τρόπο για να παραμείνετε συνδεδεμένοι κατά τη διάρκεια της πανδημίας. Ο οργανισμός ανακοίνωσε την υποστήριξή του για διαδικτυακά τυχερά παιχνίδια μαζί με μια νέα καμπάνια με τίτλο #PlayApartTogether, η οποία προσπάθησε να κρατήσει τους ανθρώπους κοινωνικά συνδεδεμένους ενώ είναι σωματικά απομακρυσμένοι.

instagram viewer

Πάνω από 50 διαφορετικές εταιρείες παιχνιδιών συμμετείχαν για να υποστηρίξουν αυτήν την καμπάνια, διαδίδοντας ευαισθητοποίηση και προσφέροντας υπηρεσίες όπως δωρεάν σαββατοκύριακα και εκπτώσεις.

Ο Raymond Chambers, ο πρεσβευτής της παγκόσμιας στρατηγικής στον ΠΟΥ, δημοσίευσε μια δήλωση λέγοντας ότι το παιχνίδι θα μπορούσε να είναι ένας αποτελεσματικός τρόπος για να εξομαλυνθεί η καμπύλη και να σωθούν ζωές. Ευχαρίστησε επίσης τη βιομηχανία παιχνιδιών για την υποστήριξή τους σε αυτήν τη νέα καμπάνια.

Αυτή η κίνηση από τον ΠΟΥ ήρθε ως έκπληξη σε ορισμένους, επειδή δεν ήταν τόσο πολύ πριν από αυτό ο ΠΟΥ κήρυξε τον εθισμό στα τυχερά παιχνίδια ως πραγματικό πρόβλημα. Ταξινόμησε ως «διαταραχή παιχνιδιού» ως διαταραχή που χαρακτηρίζεται από μειωμένο έλεγχο των τυχερών παιχνιδιών.

Πολλοί άνθρωποι έριξαν τα μάτια τους στην ιδέα αυτού, αλλά ο ΠΟΥ επέμεινε ότι επηρεάζει ένα μικρό ποσοστό παικτών και ότι όλοι οι παίκτες θα πρέπει να παραμένουν ενήμεροι για τον χρόνο παιχνιδιού τους. Ως αποτέλεσμα, πολλοί άνθρωποι εξεπλάγησαν όταν είδαν τον ΠΟΥ να υποστηρίζει το παιχνίδι ως μια υγιή δραστηριότητα.

2. Πολλές εκδηλώσεις τυχερού παιχνιδιού έχουν ακυρωθεί

Όπως και με άλλα αθλητικά γεγονότα που επηρεάστηκαν από το COVID-19, πολλά τουρνουά eSports έχουν καθυστερήσει ή ακυρωθεί. Αυτό είχε μεγάλο αντίκτυπο στην κοινότητα του eSports, με πολλούς ραδιοτηλεοπτικούς φορείς και δημιουργούς περιεχομένου να χάνουν τις δουλειές τους ως αποτέλεσμα.

Οι περισσότερες εκδηλώσεις eSports που δεν έχουν καθυστερήσει ή ακυρωθεί έχουν συνδεθεί στο Διαδίκτυο για να φιλοξενηθούν σχεδόν. Αυτό σημαίνει ότι λίγοι παίκτες θα συνεχίσουν τις σεζόν τους κανονικά, αν και δεν θα μπορούν να παίξουν μπροστά σε κανένα πλήθος.

Άλλες εκδηλώσεις τυχερών παιχνιδιών έχουν επίσης ακυρωθεί, συμπεριλαμβανομένης της E3, μιας από τις μεγαλύτερες ζωντανές εκδηλώσεις του κλάδου. Φιλοξενείται κάθε χρόνο στο Λος Άντζελες, το E3 ακυρώθηκε επίσημα το 2020 και προσφέρει μια διαδικτυακή εναλλακτική λύση το 2021. Η Ε3 είχε ήδη υποστεί κρίση ταυτότητας πριν από την πανδημία, έτσι πολλοί αναρωτιούνται πώς θα ανακάμψει το συμβάν από αυτές τις ακυρώσεις.

Σχετιζομαι με: E3 2021 Goes Virtual: Τι πρέπει να γνωρίζετε για την εκδήλωση

Τέλος, τα συνέδρια προγραμματιστών όπως το Game Developers Conference (GDC) ακυρώθηκαν το 2020 και θα παρουσιαστούν στους προγραμματιστές εντελώς διαδικτυακά το 2021. Άλλες αξιοσημείωτες ακυρώσεις περιλαμβάνουν το SXSW 2020 στο Ώστιν, το Τέξας και το PAX East 2021. Το SXSW 2021 έχει προγραμματιστεί να πραγματοποιηθεί διαδικτυακά και Το PAX θα φιλοξενήσει μια διαδικτυακή εναλλακτική λύση κατά τη διάρκεια του καλοκαιριού.

3. Οι χρήστες έχουν αγοράσει περισσότερα βιντεοπαιχνίδια

Οι πωλήσεις βιντεοπαιχνιδιών ξεπερνούν την οροφή. Οι εταιρείες παιχνιδιών βλέπουν αυξημένες πωλήσεις, με ρεκόρ πωλήσεων το 2020 και θετικές τάσεις στο 2021. Μεγάλες επιτυχίες από την πανδημία περιλαμβάνουν το Animal Crossing: New Horizons, Fall Guys και Among Us, για να αναφέρουμε μερικά.

Η Nintendo, ειδικότερα, βιώνει αυξημένα κέρδη. Η εταιρεία πούλησε πάνω από 12 εκατομμύρια μονάδες Nintendo Switch κατά τη διάρκεια της πανδημίας και έχει δει τα κέρδη της τριπλάσια. Ένα παιχνίδι Nintendo που πωλήθηκε εξαιρετικά καλά είναι το Animal Crossing: New Horizons, ένας προσομοιωτής ζωής σε μια μικρή πόλη που μιμείται με πολλούς τρόπους τη ζωή πριν από την πανδημία.

Ένα άλλο αξιοσημείωτο χτύπημα από την πανδημία ήταν η τελευταία επέκταση του World of Warcraft, Shadowlands. Αυτό πούλησε 3,7 εκατομμύρια αντίγραφα την ημέρα κυκλοφορίας, θέτοντας το ρεκόρ για τις περισσότερες πωλήσεις σε μία μέρα για οποιοδήποτε παιχνίδι υπολογιστή ποτέ.

Σχετιζομαι με: Η Microsoft αποκαλύπτει κέρδη ρεκόρ στο πίσω μέρος των ενισχύσεων πανδημίας

4. Το Hardware Gaming ήταν δύσκολο να βρεθεί

Με περισσότερους ανθρώπους που θέλουν να παίξουν βιντεοπαιχνίδια, η ζήτηση για υλικό παιχνιδιών έχει αυξηθεί δραστικά. Ένας μεγάλος αριθμός ανθρώπων αποφάσισε να κατασκευάσει υπολογιστές τυχερών παιχνιδιών κατά τη διάρκεια της πανδημίας, συμβάλλοντας στις διογκωμένες τιμές του υλικού και σε λίγη έλλειψη.

Οι παίκτες της κονσόλας αγοράζουν κονσόλες Nintendo Switch ή περιμένουν κονσόλες επόμενης γενιάς όπως το PS5 ή το Xbox Series X. Αυτές οι κονσόλες επόμενης γενιάς έχουν περιορισμένη διαθεσιμότητα, καθιστώντας τις πιο δύσκολο να βρεθούν.

Εάν θέλετε να επενδύσετε σε μια νέα εγκατάσταση παιχνιδιών αυτήν τη στιγμή, ίσως χρειαστεί να υπομείνετε. Κάντε την έρευνά σας για να μάθετε τις τιμές που θα πρέπει να περιμένετε, ώστε να μην καταλήξετε να πληρώνετε υπερβολικά για το υλικό από έναν μεταπωλητή scalper ή τρίτου μέρους. Και αν δεν μπορείτε να αντέξετε οικονομικά τις διογκωμένες τιμές στην αγορά, μπορείτε να είστε καλύτερα να το περιμένετε.

Σχετιζομαι με: Γιατί οι κάρτες γραφικών είναι τόσο ακριβές αυτήν τη στιγμή;

5. Κάθε βράδυ είναι νύχτα παιχνιδιού

Πριν από την πανδημία, πλατφόρμες τυχερών παιχνιδιών όπως το Steam θα έβλεπαν αιχμές στη δραστηριότητα τα σαββατοκύριακα. Κατά τη διάρκεια της πανδημίας, αυτή η αύξηση της δραστηριότητας αυτού του Σαββατοκύριακου έγινε σχεδόν αμελητέα.

SteamDB παρέχει ένα γράφημα δεδομένων ταυτόχρονων χρηστών ατμού ανά εβδομάδα. Κατά τη διάρκεια της πανδημίας, αυτό το γράφημα έχει ισοπεδώσει, δείχνοντας παρόμοια επίπεδα δραστηριότητας κάθε μέρα της εβδομάδας.

Με άλλα λόγια, τα Σαββατοκύριακα δεν είναι οι μόνες μέρες που βλέπουν τώρα αυξημένη δραστηριότητα παιχνιδιού. Ίσως με περισσότερους ανθρώπους που εργάζονται από το σπίτι ή τουλάχιστον να μένουν στο εσωτερικό, το παιχνίδι έχει γίνει μια πιο δημοφιλής καθημερινή δραστηριότητα. Στην πραγματικότητα, αρκετά δημοφιλές, ώστε τα σαββατοκύριακα να μην διαφέρουν από τις καθημερινές όσον αφορά τη δραστηριότητα παιχνιδιού.

Οι πανδημίες είναι μια καλή στιγμή για να παίξετε

Η πανδημία COVID-19 είχε διάφορα αποτελέσματα στο gaming.

Περισσότεροι άνθρωποι παίζουν βιντεοπαιχνίδια κατά τη διάρκεια της πανδημίας και πολλοί θέλουν να αγοράσουν νέες ρυθμίσεις παιχνιδιών. Τα τυχερά παιχνίδια έχουν επίσης γίνει πιο κοινωνικά αποδεκτά προς το παρόν, με επίσημη έγκριση από τον Παγκόσμιο Οργανισμό Υγείας.

Οι προγραμματιστές και οι εκδότες παιχνιδιών έχουν μια γεμάτη μέρα με αυξημένες πωλήσεις και κύματα νέων πελατών Ωστόσο, άλλοι επαγγελματίες του κλάδου ήταν λιγότερο τυχεροί. Οι ραδιοτηλεοπτικοί φορείς και οι δημιουργοί περιεχομένου του eSports έχουν χάσει τις δραστηριότητές τους λόγω ακυρωμένων εκδηλώσεων τυχερών παιχνιδιών. Άλλοι βιομηχανικοί εργαζόμενοι αναγκάστηκαν επίσης να εργαστούν εξ αποστάσεως ως επί το πλείστον.

Για τον μέσο άνθρωπο, τώρα είναι μια υπέροχη στιγμή για να παίξετε.

Μπορείτε να βρείτε πολλά άτομα για να παίξετε κατά τη διάρκεια της εβδομάδας ή το σαββατοκύριακο. Σίγουρα, αν θέλετε να παρακολουθήσετε εκδηλώσεις, ίσως χρειαστεί να χάσετε μερικά, αλλά υπάρχουν πολλές εναλλακτικές λύσεις στο διαδίκτυο. Συνολικά, οι παίκτες δεν έχουν αποσυρθεί από την πανδημία, αν υπάρχει κάτι που έχουν ελευθερωθεί για να παίξουν περισσότερα παιχνίδια με περισσότερα άτομα.

ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ
Οι 7 καλύτεροι εκκινητές παιχνιδιών για να ξεκινήσουν και να οργανώσουν παιχνίδια PC

Εδώ είναι οι καλύτερες εφαρμογές για την εκκίνηση των παιχνιδιών του υπολογιστή σας και τη διατήρηση της συλλογής παιχνιδιών υπολογιστή σας.

Διαβάστε Επόμενο

Σχετικά θέματα
  • Παιχνίδια
  • Διαδικτυακά παιχνίδια
  • Εθισμός
  • Πολιτισμός τυχερών παιχνιδιών
  • Κονσόλες παιχνιδιών
Σχετικά με τον Συγγραφέα
Μάικλ Χάρμαν (Δημοσιεύθηκαν 3 άρθρα)

Ο Μάικλ είναι συγγραφέας και κωδικοποιητής. Του αρέσει να κωδικοποιεί παιχνίδια σχεδόν όσο του αρέσει να παίζει. Με την πάροδο του χρόνου, η αγάπη του για τα παιχνίδια έγινε αγάπη για όλα τα πράγματα τεχνολογίας.

Περισσότερα από τον Michael Harman

Εγγραφείτε στο Newsletter μας

Εγγραφείτε στο ενημερωτικό δελτίο μας για τεχνικές συμβουλές, κριτικές, δωρεάν ebook και αποκλειστικές προσφορές!

Ένα ακόμη βήμα…!

Επιβεβαιώστε τη διεύθυνση email σας στο email που μόλις σας στείλαμε.

.