Η ιστορία των RPG υπολογιστών είναι όσο η ιστορία των ίδιων των βιντεοπαιχνιδιών, εξελίσσεται και αναπτύσσεται μαζί με τα χρόνια. Και όπως εξελίχθηκαν τα CRPG, βελτιώνοντας τα γραφικά, προσθέτοντας ή αποθέτοντας μηχανικούς παιχνιδιού, το ίδιο συνέβαινε και με την έννοια και την ορολογία.
Το ακρωνύμιο CRPG, το οποίο παραδοσιακά αποτελούσε το Computer Role Playing Game, επέκτεινε τη σημασία του με την πάροδο του χρόνου ώστε να συμπεριλάβει RPG για διαφορετικές πλατφόρμες. Τώρα, έχει υιοθετήσει ένα νέο νόημα. Αν και το νέο νόημά του δεν διαφέρει τελείως από το αρχικό του, περιγράφει τώρα ένα συγκεκριμένο υπο-είδος RPG.
Η Ιστορία των CRPGs
Η ιστορία των CRPG ξεκίνησε τη δεκαετία του 1970 με την κυκλοφορία της πρώτης προσαρμογής βιντεοπαιχνιδιών του επιτραπέζιου RPG Dungeons & Dragons, Dungeon. Το παιχνίδι ήταν αρχικά διαθέσιμο στο Atari (μπορείτε να το παίξετε μέσω Plex Arcade, μια υπηρεσία ροής παιχνιδιών στο Plex).
Εάν αναρωτιέστε τι είναι η υπηρεσία ροής παιχνιδιών της Plex, μπορείτε να μάθετε εδώ.
Παρόλο που το παιχνίδι του Dungeon βασίστηκε κυρίως σε κείμενο, περιέγραψε πλήρως τις κινήσεις σας πάρτι πολλαπλών χαρακτήρων σε ένα φανταστικό σκηνικό ενώ εφαρμόζει τις περισσότερες από τις βασικές αρχές του Dungeons & Δράκοι.
Τότε, τους ονομάσαμε RPG υπολογιστών για να τους ξεχωρίσουμε από τους επιτραπέζιους ομολόγους τους, οι οποίοι ήταν πολύ πιο δημοφιλείς εκείνη την εποχή, και τους γνωρίζαμε απλά ως RPG.
Μέχρι τη δεκαετία του 1990, τα CRPGs όπου βρίσκονται σε πλήρη άνθιση, μπορούν πλέον να εμφανίζουν έναν φανταστικό κόσμο πλήρως, τουλάχιστον σε προοπτική από πάνω προς τα κάτω ή ισομετρική προβολή. Αυτή ήταν η περίπτωση για το Ultima VII, ένα από τα πιο διαδραστικά CRPG που έχει παίξει αυτός ο συγγραφέας.
Σχεδόν όλα όσα μπορείτε να δείτε μπορείτε να κινηθείτε ή να αλληλεπιδράσετε: Μπορείτε να δημιουργήσετε όπλα, να παίξετε όργανα και ακόμη και να μεταφέρετε το νεκρό μέλος-κόμμα σας από ένα μπουντρούμι μέχρι το δωμάτιο του θρόνου του βασιλιά για να τα έχετε αναστήθηκε!
Το Baldur's Gate ήταν ένα από αυτά που μιμούσαν περισσότερο την επιτραπέζια εμπειρία RPG. Προσαρμόστηκε το σύνολο κανόνων του Dungeons & Dragons 2nd Edition (AKA Advanced Dungeons & Dragons) σε ισομετρική CRPG σε πραγματικό χρόνο σε παύση. Αυτά τα είδη CRPG έδωσαν έμφαση στην τακτική στη μάχη, στην εξέλιξη των χαρακτήρων, στη λήψη αποφάσεων και στην ενθάρρυνση της εξερεύνησης.
Σχετιζομαι με: Τι είναι τα RPG; Όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε για τα παιχνίδια ρόλων
Σήμερα, σε έναν κόσμο όπου οι κονσόλες κυριαρχούν στην αγορά, τα βιντεοπαιχνίδια ρόλων έχουν γίνει πιο δημοφιλή από τα επιτραπέζια RPG. Στο βαθμό που στη σύγχρονη χρήση, το αρκτικόλεξο RPG αναφέρεται περισσότερο στο βιντεοπαιχνίδι του εκδοχή. Θα λέγατε το Dungeon's & Dragons ως κορυφαίο RPG, αντί για ένα RPG.
Με την εξέλιξη των γραφικών, οι μηχανισμοί παιχνιδιού CRPG προσαρμόζονται στα σύγχρονα πρότυπα γραφικών. Οι σειρές CRPGs όπως το The Elder Scrolls, το Gothic ή το The Witcher έφεραν επανάσταση στο είδος, εισάγοντας μερικούς νέους μηχανικούς παιχνιδιού ενώ πέφτουν άλλοι.
Αυτά τα RPG είναι περισσότερο προσανατολισμένα στη δράση και γρήγορο ρυθμό, τοποθετώντας τον εαυτό τους κάπως, αν και όχι εντελώς, μέσα στο υπογενές hack και slash (αυτά εξακολουθούν να είναι σταθερά RPG!)
Ένα νέο κύμα CRPGs
Ωστόσο, ενάντια στην τάση της σημερινής βιομηχανίας βιντεοπαιχνιδιών να πηγαίνει για γραφικό ρεαλισμό, ήρθε ένα νέο κύμα CRPGs. Παλιό σχολείο ή κλασικό, τα RPG επηρεάζουν σε μεγάλο βαθμό αυτά τα παιχνίδια και δίνουν έμφαση στη μηχανική του παιχνιδιού και στη βύθιση, μάλλον παρά οπτικά.
Είναι γενικά ισομετρικά παιχνίδια, είτε σε πραγματικό χρόνο σε παύση, είτε σε τακτικές μάχες με βάση τη στροφή. Αυτά τα CRPG κάνουν επίσης το καλύτερο δυνατό για να είναι όσο το δυνατόν πιο συναρπαστικά, προσφέροντάς σας κάπως μεγάλα τετράγωνα καλοφτιαγμένων πεζών και μια σταθερή ιστορία.
Οι περισσότεροι βασίζονται σε κείμενο και όχι σε φωνή που ενεργεί για τους περισσότερους από τους διαλόγους, όπως το παλιό σχολείο CRPGs. Μερικά από αυτά τα CRPG περιλαμβάνουν τους Πυλώνες της Αιωνιότητας, της Θεότητας: Original Sin ή του Pathfinder: Kingmaker.
Αυτά τα παιχνίδια υπογραμμίζουν επίσης την τακτική μάχης, την εξέλιξη των χαρακτήρων, τη λήψη αποφάσεων και ενθαρρύνουν την εξερεύνηση, όπως έκανε και τα CRPG παλιού σχολείου. Για αυτούς τους λόγους, τους θεωρούμε πιο στενά συνδεδεμένους με τα κλασικά RPG παρά με τα περισσότερα σύγχρονα RPG.
Τι σημαίνει CRPG το 2021
Από τη δεκαετία του 2000, το RPG είχε γίνει ο τυπικός όρος όταν αναφέρεται σε οποιονδήποτε ρόλο παίζει βιντεοπαιχνίδι. Αλλά γύρω στο 2015, κυκλοφόρησαν το Divinity: Original Sin and Pillars of Eternity.
Αυτά τα RPG ήταν μια απόκλιση από τη δράση των σύγχρονων RPGs, ενώ ήταν πολύ παρόμοια με παλαιότερους τίτλους τόσο στην αισθητική όσο και στη μηχανική του παιχνιδιού. Ήταν εκείνη τη στιγμή που προέκυψε η ανάγκη για έναν νέο όρο να ξεχωρίσουν αυτά τα RPG από τα σύγχρονα RPG.
Παρόλο που οι άνθρωποι έχουν πετάξει τους όρους "παλιό σχολείο" και "Classic RPG" εδώ και χρόνια για να περιγράψουν αυτά τα παιχνίδια, το τελευταίο είναι αυτό που έχει κολλήσει. Ακριβώς όπως οι σύγχρονοι ρόλοι που παίζουν βιντεοπαιχνίδια διεκδικούσαν το αρκτικόλεξο RPG για τον εαυτό τους, οι άνθρωποι αποκαλούν τα παλιά σχολικά RPG "CRPG" τώρα.
Είτε είστε αρχάριος είτε βετεράνος σε επιτραπέζια RPG, αυτές οι συνοδευτικές εφαρμογές, εργαλεία και λογισμικό θα σας βοηθήσουν να απολαύσετε τον εαυτό σας.
- Παιχνίδια
- Παιχνίδια ρόλου
- PC Gaming
- Επιτραπέζια παιχνίδια
Ο Toin είναι προπτυχιακός φοιτητής που σπουδάζει Αγγλικά, Γαλλικά και Ισπανικά και σπουδάζει στην Πολιτιστική Σπουδές. Συνδυάζοντας το πάθος του για τις γλώσσες και τη λογοτεχνία με την αγάπη του για την τεχνολογία, χρησιμοποιεί το skillet του για να γράψει για την τεχνολογία, τα παιχνίδια και να αυξήσει την ευαισθητοποίηση σχετικά με το απόρρητο και την ασφάλεια.
Εγγραφείτε στο Newsletter μας
Εγγραφείτε στο ενημερωτικό δελτίο μας για τεχνικές συμβουλές, κριτικές, δωρεάν ebook και αποκλειστικές προσφορές!
Ένα ακόμη βήμα…!
Επιβεβαιώστε τη διεύθυνση email σας στο email που μόλις σας στείλαμε.