Διαφήμιση

Με την έναρξη της τρέχουσας γενιάς κονσόλας, τα βιντεοπαιχνίδια έχουν προσαρμόσει μια σοβαρή έμφαση στη βύθιση. Πρόκειται για την εύρεση ενός τρόπου να κάνουν τους παίκτες να αισθάνονται σαν να είναι μέρος του παιχνιδιού. Οι προγραμματιστές παιχνιδιών θέλουν οι παίκτες να αισθάνονται σαν να μπαίνουν σε έναν κόσμο. Αυτό βοηθά να γίνει το παιχνίδι πιο ευχάριστο για τους παίκτες, κάτι που είναι πάντα υπέροχο, αλλά το πραγματικό κίνητρο είναι να διατηρείτε τους παίκτες στο παιχνίδι και μακριά από τον ανταγωνισμό.

Παρόλο που οι προγραμματιστές παιχνιδιών επικεντρώνονται στο να κάνουν τα παιχνίδια πιο συναρπαστικά, πολύ συχνά ρίχνουν πράγματα στο παιχνίδι που σπάνε την αίσθηση και σας υπενθυμίζουν ότι παίζετε ένα παιχνίδι. Αυτές οι παγίδες παιχνιδιού θα σας απορροφήσουν από τον ζωντανό, αναπνευστικό κόσμο και θα σας υπενθυμίσουν ότι είναι απλώς ένα παιχνίδι. Δυστυχώς, είναι δύσκολο να σκεφτούμε εναλλακτικές λύσεις για ορισμένα από αυτά τα βασικά παιχνίδια, αλλά ελπίζουμε ότι με την επόμενη γενιά κονσολών, οι προγραμματιστές θα βρουν εναλλακτικούς τρόπους για να τα επιτύχουν Ενέργειες.

instagram viewer

Τρώτε & πίνετε για να αποκτήσετε υγεία

Λατρεύω το φαγητό όσο και ο επόμενος άντρας. Χρειάζομαι επίσης φαγητό για να με κρατήσει ζωντανό όπως όλοι οι άλλοι. Ωστόσο, αυτό που το φαγητό και το ποτό δεν κάνουν για μένα είναι να θεραπεύσει τις πληγές μου. Εάν δέχτηκα επίθεση από ζόμπι, δεν μπορώ απλώς να πιω λίγο χυμό πορτοκαλιού και να φάω λίγο μπέικον και να θεραπευτεί μαγικά. Στα βιντεοπαιχνίδια, είναι πολύ συνηθισμένο να τρώτε λίγο φαγητό και να αποκαθιστάτε την υγεία σας. Το φαγητό και το ποτό για να θεραπεύσεις σε απορροφούν από το παιχνίδι και σου υπενθυμίζουν ότι δεν είναι ο πραγματικός κόσμος απίστευτα γρήγορα. Το φαγητό μας κρατά ζωντανό, αλλά δυστυχώς, δεν το κάνει αμέσως, όπως τόσα πολλά βιντεοπαιχνίδια που θέλετε να πιστεύετε.

βύθιση βιντεοπαιχνιδιών

Ποια είναι λοιπόν η λύση; Είναι δύσκολο να το διορθώσετε. χρειάζεστε έναν τρόπο για να θεραπεύσετε σε ένα παιχνίδι ή θα πεθαίνατε συνεχώς και θα χρειαζόταν να ανανεώσετε, κάτι που δεν είναι υπερβολικά ρεαλιστικό, αλλά μπορώ να αφήσω τα respawns να γλιστρήσουν, καθώς ένα παιχνίδι δεν θα ήταν διασκεδαστικό αν είχατε μόνο μία ζωή. Πραγματικά, έρχεται στην ιστορία του παιχνιδιού. Οι δημιουργοί ιστοριών πρέπει να βρουν έναν τρόπο να γράψουν την επούλωση στο παιχνίδι. Εάν υπάρχει ένα αγκίστρι ιστορίας για το γιατί το φαγητό σας θεραπεύει, τότε μπορώ να το αντιμετωπίσω. Οι προγραμματιστές μπορούν επίσης να αντικαταστήσουν τα τρόφιμα με κάποιο είδος φαρμάκου. Το κλειδί έρχεται πραγματικά στη δημιουργία ενός αγκίστρου ιστορίας για το γιατί είστε σε θέση να θεραπεύσετε.

Αναζωογόνηση της υγείας

Όπως μπορείτε να δείτε, η υγεία είναι ένα σημαντικό ζήτημα όσον αφορά το σπάσιμο του ρεαλισμού στα βιντεοπαιχνίδια. Το φαγητό και το ποτό είναι ενοχλητικό γιατί, όπως έχουμε καθιερώσει, πραγματικά δεν σας θεραπεύει. Στην άλλη πλευρά της εξίσωσης, υπάρχει αναζωογονητική υγεία, η οποία είναι προφανώς μη ρεαλιστική. Τραβήξτε, δαγκώθηκε, χτυπήθηκε, μαχαιρώθηκε ή οποιοδήποτε άλλο από τα πράγματα που σας προκαλούν να πληγωθείτε Το παιχνίδι είναι προφανώς οδυνηρό, και το να κρύβεις πίσω από έναν τοίχο για πέντε δευτερόλεπτα δεν πρέπει να είναι το μόνο που χρειάζεται θεραπεύω.

τεχνικές βύθισης παιχνιδιών

Η λύση για αυτό επιστρέφει στο ζήτημα των τροφίμων. βρείτε μια ιστορία για να κάνετε τη θεραπεία να έχει νόημα. Είτε απαλλαγείτε από την αναζωογονητική υγεία και χρειάζεστε ένα είδος για να θεραπεύσετε ή προσθέστε κάποιο είδος αναζωογονητικής ασπίδας. Το φωτοστέφανο είναι τόσο τέλειο. Ο Αρχηγός μπορεί να θεραπεύσει επειδή φοράει ένα ειδικό σπαρτιατικό κοστούμι που αναγεννάται μετά από λίγο. Αυτό έχει νόημα στο πλαίσιο του παιχνιδιού και περισσότερα παιχνίδια πρέπει να εφαρμόσουν ένα σύστημα σαν αυτό.

Ξεκάθαρα NPC

Αυτός είναι ένας πραγματικός δολοφόνος βύθισης. Αν είμαι στη μέση μιας ζώνης πολέμου με ανθρώπους να πυροβολούνται παντού και τα NPC γύρω μου κάνουν την επιχείρησή τους σαν να μην συμβαίνει τίποτα, αυτό είναι ένα πραγματικό πρόβλημα. Για να κάνουν έναν κόσμο να αισθάνεται σαν ένα ζωντανό, αναπνευστικό πράγμα, οι κάτοικοι πρέπει να ενεργούν όπως οι άνθρωποι θα ενεργούσαν στον πραγματικό κόσμο. Δεν ξέρω για σένα, αλλά αν οι άνθρωποι γύρω μου πυροβολούσαν ο ένας τον άλλον ενώ περπατούσα στο δρόμο, θα έτρεχα και θα κρυβόμουν τόσο γρήγορα θα έκανε το κεφάλι σου να γυρίζει.

βύθιση βιντεοπαιχνιδιών

Ο λόγος που συμβαίνει αυτό είναι οι περιορισμοί υλικού. Υπάρχει μόνο τόση ισχύ και το να κάνει τα NPC να αντιδρούν σε ό, τι συμβαίνει γύρω τους χρησιμοποιεί τεράστιους πόρους συστήματος. Η επιδιόρθωση? Χρησιμοποιήστε λιγότερα NPC. Κατανοώ ότι οι προγραμματιστές θέλουν να συμπληρώσουν τον κόσμο του παιχνιδιού με πολλούς ανθρώπους, αλλά εάν οι άνθρωποι είναι άψυχοι και δεν ανταποκρίνονται, τότε γιατί να τον ενοχλεί. Χρησιμοποιήστε λιγότερα NPC ή βρείτε έναν τρόπο να τους κάνετε να αντιδράσουν αυθεντικά στον κόσμο γύρω τους. Ας ελπίσουμε ότι αυτό θα διορθωθεί με την επόμενη γενιά κονσόλας όταν τα συστήματα διαθέτουν περισσότερους πόρους διαθέσιμους.

συμπέρασμα

Η επιδιόρθωση της βύθισης έρχεται στην πραγματικότητα με να βρούμε αγκίστρι ιστορίας για τα ενοχλητικά προβλήματα. Μπορώ να ασχοληθώ με οποιοδήποτε από αυτά τα πράγματα εάν ο προγραμματιστής παιχνιδιών βρει έναν τρόπο να τα κάνει να ταιριάζουν με τον κόσμο του παιχνιδιού. Όταν ρίχνονται απλώς επειδή είναι ο πιο βολικός τρόπος για να το κάνεις, απλά νιώθεις τεμπέλης. Είτε διορθώστε τον διακόπτη βύθισης, είτε προσαρμόστε τον με τον κόσμο, και ο κόσμος των τυχερών παιχνιδιών θα είναι ένα καλύτερο μέρος για όλους μας.

Ο Dave LeClair αγαπά τα παιχνίδια στην κονσόλα, το PC, το κινητό, το φορητό και οποιαδήποτε ηλεκτρονική συσκευή που μπορεί να τα παίξει! Διαχειρίζεται το τμήμα Προσφορές, γράφει άρθρα και κάνει πολλές παρασκηνώσεις στο MakeUseOf.