Διαφήμιση
Πρωταθλητές Bloodline (Έκδοση Steam) είναι ένα κορυφαίο παιχνίδι F2P με μεγάλες ελπίδες - για να δημιουργήσετε ένα παιχνίδι όπου οι παίκτες μπορούν να παίξουν ο ένας εναντίον του άλλου σε μια αρένα που ανταμείβει δεξιότητες, όχι επανάληψη ή τύχη. Εάν έχετε ακούσει ποτέ για τον όρο "e-sports", αυτό το παιχνίδι είναι ο πρώτος υποψήφιος. Είναι όλα σχετικά με το στόχο, το χρονοδιάγραμμα, την αντίδραση και τη λήψη των σωστών αποφάσεων - και είναι σκληρό.
Αυτό δεν πρέπει να αποτελεί έκπληξη, ωστόσο, ως ένα παιχνίδι που ανταμείβει την ικανότητα δεν θα ήταν πολύ ικανοποιητικό αν ήταν εύκολο. Το BLC καταργεί σχεδόν κάθε μηχανικό που μπορεί ποτέ να αποδοθεί στην τύχη, βελτιώνοντας το είδος PvP σε ένα παιχνίδι που περιστρέφεται μόνο γύρω από την ομαδική εργασία, τον συντονισμό και την εκτέλεση.
Το Bloodline Champions δημιουργήθηκε από μια ομάδα ανάπτυξης indie που ονομάζεται Stunlock Studios. Ενώ το παιχνίδι ήταν στο Closed Beta, το πήρε από τον εκδότη Funcom. Αυτός είναι ο τρόπος που έκτοτε. Μόλις πέρυσι, το BLC κυκλοφόρησε στο Steam, οπότε μπορείτε να κατεβάσετε το παιχνίδι εκεί με ευκολία.
Τι κάνει το BLC τόσο επικεντρωμένο στην ικανότητα; Για αυτήν την απάντηση, στρέφουμε τη φιλοσοφία σχεδιασμού τους:
- Χωρίς σύστημα στόχευσης. Ορισμένα παιχνίδια PvP, όπως το WoW Arena, έχουν έναν μηχανικό στόχευσης όπου κάνετε κλικ σε έναν εχθρό, ρίξετε το ξόρκι σας και το ξόρκι θα χτυπήσει τον εχθρό. Στο BLC, κάθε ξόρκι βασίζεται σε στόχους: βλήματα, στοχοθετημένα, κατευθυντικά κ.λπ. Όχι μόνο πρέπει να στοχεύσετε στον εχθρό σας, μπορείτε επίσης να αποφύγετε τις επιθέσεις τους!
- Χωρίς ισχύ από επίπεδα. Στα MMORPGs, η ισχύς σχετίζεται με το επίπεδο του χαρακτήρα σας. Ένα 80 Warlock είναι εγγενώς ισχυρότερο από ένα Warlock 60. Στο BLC, κάθε χαρακτήρας ξεκινά με την ίδια θέση επειδή δεν υπάρχουν επίπεδα χαρακτήρων.
- Χωρίς τυχαίους αριθμούς. Κάθε ικανότητα στο BLC αντιμετωπίζει ένα καθορισμένο ποσό ζημιάς, διαρκεί για μια καθορισμένη διάρκεια, εκτελεί μια καθορισμένη ενέργεια κ.λπ. Με άλλα λόγια, κάθε φορά που χρησιμοποιείτε μια ικανότητα, θα κάνει με συνέπεια το ίδιο ακριβές πράγμα. Χωρίς κρίσιμα χτυπήματα, χωρίς πιθανότητες αποφυγής, χωρίς πιθανότητα X% να προκαλέσει ένα αποτέλεσμα.
- Χωρίς μάνα. Σε παρόμοια παιχνίδια, η ισχύς ενός χαρακτήρα περιορίζεται συχνά από τον πόρο mana. Κάνετε ένα ξόρκι, καταναλώνει μερικά από τα μάνα σας και αν ρίξετε πάρα πολλές φορές, πρέπει να αναπληρώσετε το μάνα σας. Στο BLC, δεν υπάρχει κόστος μάνα, μόνο επαναφόρτιση (ο χρόνος που απαιτείται για να μπορέσετε να μεταδώσετε ξανά αυτήν την ικανότητα).
Στο τέλος, όλα βασίζονται στον παίκτη και αυτό καθιστά αυτό το παιχνίδι δύσκολο και επιβραβευτικό. Εάν μπορείτε να χτυπήσετε όλα τα ξόρκια σας, θα νιώσετε καυτή υπερηφάνεια να ξεχειλίζει στο έντερο σας. Εάν χάσετε όλα τα ξόρκια σας, δεν υπάρχει κανένας που φταίει εκτός από εσάς.
Πριν από κάθε παιχνίδι, μπορείτε να επιλέξετε από ένα σύνολο 25+ χαρακτήρων που ονομάζεται "bloodlines". Αυτές οι γραμμές αίματος χωρίζονται σε 4 ταξινομήσεις (θεραπευτής, εύρος, μάχη, δεξαμενή) και κάθε γραμμή αίματος έχει ένα μοναδικό σύνολο ικανοτήτων που γενικά συμβαδίζουν με τις ταξινόμηση. Με αυτό είπε, κάθε γραμμή αίματος έχει το δικό της μοναδικό στυλ παιχνιδιού.
Η επίσημη τυπική λειτουργία για το BLC είναι το 3v3 Deathmatch Arena. Και οι δύο ομάδες ξεκινούν σε αντίθετα άκρα ενός χάρτη και τον δούκουν για να δουν ποια είναι η τελευταία ομάδα που στέκεται. Ωστόσο, υπάρχουν μερικοί τρόποι παιχνιδιού για να παίξετε:
- Αρένα. Στρογγυλή μορφή. Όταν μια ομάδα αποβάλλει την άλλη ομάδα, λαμβάνει έναν βαθμό. Η πρώτη ομάδα που πέτυχε έναν καθορισμένο αριθμό πόντων κερδίζει το παιχνίδι.
- Καταγράψτε το Τεχνούργημα. Κάθε ομάδα έχει ένα Τεχνούργημα στο πλάι του χάρτη. Η ανάκτηση του Τεχνητού αντικειμένου της άλλης ομάδας και η επαναφορά του στη δική σας δίνει ένα σημείο. Η πρώτη ομάδα που πέτυχε έναν καθορισμένο αριθμό πόντων κερδίζει το παιχνίδι.
- Κατάκτηση. Κάθε ομάδα ξεκινά με έναν αριθμό πόντων και αγώνων για να πάρει τον έλεγχο των διαφόρων τοποθεσιών στον χάρτη. Η κατοχή μιας τοποθεσίας μεταφέρει πόντους από την εχθρική ομάδα στη δική σας. Όσο περισσότερες τοποθεσίες βρίσκονται στην ιδιοκτησία, τόσο πιο γρήγορη είναι η ταχύτητα μεταφοράς. Η πρώτη ομάδα που εξαντλεί τους πόντους της εχθρικής ομάδας κερδίζει το παιχνίδι.
Σε ένα παιχνίδι που βασίζεται σε δεξιότητες όπως το BLC, θα ήταν λογικό να έχει μερικά χαρακτηριστικά εντός του παιχνιδιού που προωθούν τον ανταγωνισμό. Ευτυχώς, υπάρχουν.
Πρώτον, ταιριάζει. Υπάρχουν τρεις διαφορετικές ουρές αντιστοιχίας: Μονοφωνία (παίξτε με άλλους 5 παίκτες σόλο σε ουρά σε 3v3), Κατατάχθηκε 2v2 (δημιουργήστε μια ομάδα με έναν άλλο παίκτη), ή Κατατάχθηκε 3v3 (δημιουργήστε μια ομάδα με 2 άλλους παίκτες). Το σύστημα ζευγαρώματος κάνει ό, τι καλύτερο μπορεί να σας ταιριάξει με παίκτες κοντά στο επίπεδο δεξιοτήτων σας.
Δεύτερον, τουρνουά. Η BLC έχει τακτικά αυτοματοποιημένα τουρνουά (συνήθως ένα ή δύο κάθε βράδυ) που χωρίζονται σε Βόρεια Αμερική και Ευρώπη λόγω της καθυστέρησης μεταξύ των δύο ηπείρων. Οποιοσδήποτε μπορεί να συμμετάσχει σε αυτά τα τουρνουά και οι νικητές ανταμείβονται με βραβεία εντός του παιχνιδιού.
Το Bloodline Champions είναι καταπληκτικό για ένα δωρεάν παιχνίδι. Μπορείτε πραγματικά να παίξετε αυτό το παιχνίδι και να γίνετε κορυφαίος παίκτης χωρίς να χρειαστεί ποτέ να ξοδέψετε μια δεκάρα. Κάθε παιχνίδι που ολοκληρώνετε κερδίζει ένα νόμισμα εντός του παιχνιδιού που ονομάζεται bloodcoins, το οποίο μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να ξεκλειδώσετε τις γραμμές αίματος και να αγοράσετε καλλυντικά είδη. Οι γραμμές αίματος και τα καλλυντικά αντικείμενα μπορούν επίσης να ξεκλειδωθούν με σημεία Funcom, τα οποία αγοράζονται με πραγματικά χρήματα.
Ξεκλείδωμα γραμμών αίματος; Ναί. Για δωρεάν παίκτες, υπάρχει ένα σύστημα περιστροφής που σας επιτρέπει να επιλέξετε από 8 γραμμές αίματος δωρεάν. Κάθε 3 ημέρες, 4 από αυτές τις 8 γραμμές αίματος περιστρέφονται σε κάτι άλλο. Αυτό σας επιτρέπει να έχετε μια αίσθηση για κάθε γραμμή αίματος χωρίς το παιχνίδι να γίνει παλιό.
Αρχικά, αυτό το σύστημα ξεκλειδώματος μπορεί να είναι απογοητευτικό, αλλά εάν ολοκληρώσετε τα σεμινάρια εντός του παιχνιδιού, μπορείτε να ξεκλειδώσετε 2 γραμμές αίματος δωρεάν. Στη συνέχεια, εάν παίζετε συχνά (ας πούμε μία ή δύο ώρες την ημέρα), θα χρειαστούν μόνο περίπου 7-10 ημέρες για κάθε γραμμή αίματος που θέλετε να ξεκλειδώσετε. Δεν είναι ιδανικό, αλλά λογικό για δωρεάν παιχνίδι.
Εάν παίζετε BLC μέσω Steam, υπάρχουν 2 πακέτα εκκίνησης που μπορείτε να αγοράσετε. Αυτά τα πακέτα κυκλοφόρησαν τον Οκτώβριο του 2012 και σας δίνουν μερικά καλούδια στο παιχνίδι, και το πιο σημαντικό, ξεκλειδώνουν τις γραμμές αίματος για εσάς. Το Beginners Pack (9,99 $) σας ξεκινά με 8 γραμμές αίματος, ενώ το Supreme Pack (24,99 $) σας ξεκινά με 24 γραμμές αίματος.
Παρά το φοβερό gameplay, η BLC υπέφερε από κακή διαχείριση, clunky διακομιστές και μικρά προβλήματα playerbase από την κυκλοφορία του το 2010. Μερικά από αυτά τα ζητήματα έχουν διορθωθεί με την πάροδο των ετών, ωστόσο, και το παιχνίδι είναι πολύ δυνατό να παιχτεί στην τρέχουσα κατάστασή του.
Πρόσφατα, το παιχνίδι γνώρισε μια αναζωπύρωση στη δημοτικότητα, ιδιαίτερα με την εισαγωγή των αρχικών πακέτων. Το playerbase αυξάνεται αργά σε μέγεθος. Ενώ το παιχνίδι βρίσκεται σε κατάσταση αναμονής προς το παρόν, μπορεί να υπάρχει ακόμη μέλλον για αυτό.
Μην εκνευρίζεστε από τον μικρό πληθυσμό της BLC. Το ίδιο το παιχνίδι είναι καλά σχεδιασμένο και ένα απόλυτο παιχνίδι. Εάν είστε ανταγωνιστικοί στην καρδιά και αγαπάτε μια καλή πρόκληση, BLC (Έκδοση Steam) μπορεί να είναι το παιχνίδι PvP για εσάς. Η μόνη προειδοποίησή μου είναι ότι προετοιμάζεστε για την καμπύλη μάθησης και να είστε υπομονετικοί με τους χρόνους ζευγαρώματος.
Εάν μπορείτε να ξεπεράσετε αυτά τα προβλήματα, θα διασκεδάσετε. Υπάρχουν μερικές προσπάθειες που βασίζονται στην κοινότητα για να βοηθήσουν νέους παίκτες, όπως:
- Επίσημα φόρουμ, όπου μπορείτε να κάνετε ερωτήσεις και να συζητήσετε με άλλους παίκτες.
- BLCWiki, το οποίο είναι ένα wiki για το παιχνίδι. Αν θέλετε να μάθετε κάτι για το BLC, πιθανότατα θα είναι στο wiki.
- Το PlayBLC, μια νέα κοινότητα με στόχο να βοηθήσει τους αρχάριους και να διοργανώσει εκδηλώσεις και τουρνουά.
Ο Joel Lee έχει πτυχίο B.S. στην Επιστήμη των Υπολογιστών και πάνω από έξι χρόνια επαγγελματικής εμπειρίας γραφής. Είναι ο αρχισυντάκτης του MakeUseOf.