Διαφήμιση
Προσπαθώντας να χτίσουμε ένα κοινό 10 συμβουλές για τη δημιουργία κοινού για το κανάλι ζωντανής ροήςΗ δημιουργία κοινού ζωντανής ροής μπορεί να είναι δύσκολη. Ακολουθούν μερικές συμβουλές ζωντανής ροής για να μεγιστοποιήσετε την πιθανότητα επιτυχίας σας. Διαβάστε περισσότερα επί Τράβηγμα μπορεί να αισθανθεί σαν να φιλοξενεί ένα πάρτι για το οποίο ξεχάσατε να στείλετε προσκλήσεις. Ξεκινάτε το αγαπημένο σας παιχνίδι, παίρνετε τον φωτισμό ακριβώς στην κάμερα σας, ίσως έχετε κάποια μουσική διάθεσης και περιμένετε... αλλά κανείς δεν μπαίνει!
Οι δημοφιλείς προσωπικότητες ροής μπορούν να προσελκύσουν ένα πλήθος με σχεδόν οποιοδήποτε παιχνίδι, αλλά αν είστε ένα μικρό ψάρι σε μια μεγάλη λίμνη, τα παιχνίδια που θα επιλέξετε θα μπορούσαν να σας αφήσουν να εξασθενίζετε σε αφάνεια. Αν θέλετε να προκαλέσετε περιέργεια και να αυξήσετε την επισκεψιμότητά σας, λάβετε υπόψη αυτές τις ερωτήσεις όταν επιλέγετε ποια παιχνίδια θα μεταδίδουν σε ροή.
Έχει ενεργή κοινότητα;
Αυτό μπορεί να φαίνεται προφανές, αλλά είναι πάρα πολύ σημαντικό να μην διακινδυνεύσετε. Εάν κανείς δεν σκέφτεται το παιχνίδι που παίζετε, δεν πρόκειται να το αναζητήσει. Αυτό σημαίνει ότι πρέπει να βεβαιωθείτε ότι παίζετε παιχνίδια για τα οποία εξακολουθούν να συζητούν ορισμένα άτομα. Περιηγηθείτε και δείτε αν το παιχνίδι που θέλετε να παίξετε διαθέτει ένα ενεργό φόρουμ, μερικές άλλες κανονικές ταινίες ή ακόμα και μια ενεργή σελίδα κοινότητας Steam.
Μπορεί επίσης να σας βοηθήσει να ανακοινώσετε τη ροή σας σε κατάλληλα φόρουμ για να μεταφέρετε το μήνυμά σας απευθείας στο κοινό-στόχο. Απλώς βεβαιωθείτε ότι δεν φοβούνται τα ντροπαλά βύσματα πριν δημοσιεύσετε τη ροή σας. Μερικοί άνθρωποι αγανακτούν αυτό που θεωρούν ότι διαφημίζουν στον χώρο συνομιλίας τους, παρόλο που η πρόθεσή σας είναι πραγματικά να τους προσφέρει ψυχαγωγία.
Είμαι εξαιρετικά ανταγωνιστικός σε αυτό;
Μπορείς να παίξεις ένα παιχνίδι σε ένα τρέξιμο ταχύτητας 4 από τα πιο απίστευτα Speedruns βιντεοπαιχνιδιών ποτέΕίστε έτοιμοι να δείτε τέσσερις από τις πιο εντυπωσιακές ολοκληρώσεις βιντεοπαιχνιδιών στο ιστορικό παιχνιδιών; Διαβάστε περισσότερα ? Είστε αρκετά καλοί στο Dota 2 ή στο Starcraft II για να κερδίσετε πραγματικά χρήματα σε τουρνουά; Εάν ναι, πιθανότατα δεν έχετε πρόβλημα να προσελκύσετε τους βασικούς θεατές σας με εκθαμβωτικές επιδείξεις δεξιοτήτων. Διαδώστε την απόδειξη της ικανότητάς σας στα κοινωνικά μέσα και κάντε τους ανθρώπους να μιλούν για να αυξήσουν το κοινό σας.
Εάν δεν είστε ισχυρός διεκδικητής σε ένα παιχνίδι όπου η κύρια κλήρωση είναι ανταγωνιστική για πολλούς παίκτες, ίσως θελήσετε να περάσετε σε ροές eSports. Είναι εύκολο να δεις δεκάδες ή ακόμα και εκατοντάδες χιλιάδες παρακολουθώντας τα κορυφαία παιχνίδια στο Twitch και θέλεις κομμάτι αυτού του κοινού, αλλά οι περισσότεροι από αυτούς τους θεατές παρακολουθούν τους αγαπημένους τους επαγγελματίες ή τουρνουά κάλυψη. Οι πιο αφοσιωμένοι οπαδοί σας μπορεί να εμφανιστούν για εσάς, αλλά είναι απίθανο να λάβετε περισσότερα από μια χούφτα νέων ακολουθιών που περιβάλλονται από έναν τόσο έντονο ανταγωνισμό.
Είναι μια έξοδος για δημιουργική έκφραση;
Είστε κύριος της εσωτερικής διακόσμησης στο The Sims 3; Έχεις κάνει εκτεταμένη απίστευτοι κόσμοι στο Minecraft Είναι αυτοί οι 5 μεγαλύτεροι κόσμοι Minecraft που χτίστηκαν ποτέ;Έχουμε περάσει σχεδόν πέντε χρόνια μετά την πρώτη δημόσια κυκλοφορία του και το Minecraft εξακολουθεί να είναι ένα από τα παιχνίδια που παίζονται περισσότερο στον κόσμο. Παρά τα πρωτόγονα γραφικά, αυτοί οι κόσμοι είναι τόσο μεγάλοι και τόσο ζωηροί που ... Διαβάστε περισσότερα ? Κάθε παιχνίδι που σας δίνει αρκετή ευελιξία για να δημιουργήσετε εντελώς μοναδικές δημιουργίες θα μπορούσε να είναι μια καλή επιλογή για ροή. Είναι ένας παράγοντας που διασφαλίζει ότι καμία άλλη ροή δεν μοιάζει με τη δική σας. Εάν το βήμα για αυτό που δημιουργείτε είναι αρκετά ενδιαφέρον, οι πιθανοί επισκέπτες που αναζητούν ροές θα παραβλέψουν έναν αριθμό θεατών κάτω του μέσου όρου και θα παρακολουθήσουν την πρόοδό σας. Βεβαιωθείτε ότι τους χαιρετάτε θερμά και προσκαλέστε τους να κολλήσουν για να δουν το αριστούργημά σας να ενώνεται.
Είναι διαφορετικό για κάθε παίκτη;
Τα παιχνίδια στα οποία η περιπέτεια κάθε παίκτη μπορεί να είναι μέτρια, ή ακόμα και δραματικά διαφορετική, είναι ιδανικά για να προσελκύσουν κοινό. Το Elder Scrolls V: Skyrim, για παράδειγμα, έχει δεκάδες πάνω από δεκάδες σκοτεινά sidequests, και λίγοι παίκτες τα έχουν δει όλα. Το Grand Theft Auto V είναι παρόμοιο με προαιρετικό περιεχόμενο. Πολλοί παίκτες έχουν μόνο χρόνο να παίξουν μέσω αυτών των παιχνιδιών μία φορά, αλλά μπορεί να είναι περίεργοι για τα μονοπάτια που δεν πήραν ποτέ. Η ροή σας θα μπορούσε να είναι αυτή που θα τους δείξει τις άλλες πλευρές διαφόρων ηθικών επιλογών και τα οφέλη της διεξοδικής εξερεύνησης.
Παιχνίδια όπως το Rogue Legacy, το Risk of Rain ή το Civilization V ταιριάζουν σε αυτήν την κατηγορία για διαφορετικό λόγο. Είναι γεμάτα από τυχαία δημιουργημένα περιβάλλοντα και διαδικαστικές προκλήσεις που διασφαλίζουν ότι κάθε παιχνίδι έχει κάτι νέο να προσφέρει.
Στην άλλη πλευρά αυτής της ερώτησης είναι παιχνίδια που πιθανότατα θα πρέπει να αποφύγετε. Εάν παίζετε ένα παιχνίδι με μια γραμμική ιστορία, οι παίκτες που το έχουν κερδίσει δεν θα έχουν κάτι νέο να δουν και ενδιαφερόμενοι θεατές που δεν έχουν προσπαθήσει να αποφύγουν τα spoilers.
Έχει υψηλά ποσοστά;
Όταν ένας παίκτης χάνει μάχη στο Dark Souls II, χάνει ψυχές, το παγκόσμιο νόμισμα του παιχνιδιού για αγορές και την προώθηση των χαρακτήρων. Στο XCOM: Enemy Unknown, ένας στρατιώτης που πεθαίνει κατά τη διάρκεια της μάχης αντιπροσωπεύει την απώλεια ωρών πολύτιμης προπόνησης και μπορεί να ξεκινήσει μια σειρά αποτυχιών χιονοστιβάδας που φέρνουν τον κόσμο σε καταστροφικό τέλος. Αυτά και άλλα παιχνίδια με υψηλά στοιχήματα δημιουργούν εξαιρετικό υλικό ροής, επειδή εάν κερδίζετε ή όχι κάποια δεδομένη συνάντηση, θα έχει σημασία για το κοινό σας. Μην φοβάστε να αφήσετε τον εαυτό σας να ανησυχεί για τη νίκη και την ήττα όταν παίζετε αυτά τα παιχνίδια. Οι θεατές θα συντονιστούν στη συναισθηματική σας επένδυση και θα συνεχίσουν να παρακολουθούν για να δουν αν μπορείτε να ανταποκριθείτε στην πρόκληση.
Είναι προς πώληση αυτή τη στιγμή;
Το Steam πιθανότατα έχει τη μεγαλύτερη επίδραση στη θεαματικότητα όσον αφορά τις αυξήσεις λόγω των πωλήσεων, αλλά συνεχίστε παρακολουθείτε άλλους ψηφιακούς εμπόρους λιανικής όπως το GOG, το Humble Bundle και τη Sony και τη Microsoft στο διαδίκτυο βιτρίνες. Μια ξαφνική πτώση της τιμής μπορεί να αναζωπυρώσει το ενδιαφέρον για ένα αλλιώς ξεχασμένο παιχνίδι και αν ζείτε όταν οι παίκτες πρέπει να γνωρίζουν εάν ένα παιχνίδι είναι μια καλή αγορά, μπορείτε να λάβετε ευγνώμονες ακολουθώντας ικανοποιώντας αυτήν την ανάγκη.
συμπέρασμα
Εάν ένα παιχνίδι θέλετε να μεταδώσετε ροές απαντήσεων "ναι" ακόμη και σε μερικές από αυτές τις ερωτήσεις, πιθανότατα θα σας βοηθήσει να προσελκύσετε νέα πρόσωπα στο κανάλι σας. Ωστόσο, τα παιχνίδια που επιλέγετε είναι μόνο μέρος της επιτυχίας σας στο Twitch. Η προσωπική σας πινελιά είναι ένα πράγμα που δεν έχει άλλο κανάλι Twitch, οπότε φροντίστε να είστε ένας διασκεδαστικός και ενημερωτικός οικοδεσπότης και θα δείτε περισσότερους θεατές σε χρόνο μηδέν.
Ποια είναι τα αγαπημένα σας παιχνίδια για να παρακολουθήσετε στο Twitch; Πληρούν αυτά τα κριτήρια; Βάλτε αυτές τις ερωτήσεις σε δοκιμασία έναντι της εμπειρίας σας στα σχόλια.
Ο Robert Wiesehan είναι συγγραφέας με αγάπη για τα παιχνίδια σε κάθε μέσο.