Διαφήμιση

Έχετε παρακολουθήσει ποτέ μια ταινία Pixar και αναρωτηθήκατε τι είναι αυτό για το CGI animation που κάνει για μερικές από τις καλύτερες κινούμενες ταινίες? Στην πραγματικότητα, τις περισσότερες φορές, το CGI είναι αόρατο. Αν γίνει καλά, δεν θα συνειδητοποιήσετε καν ότι είναι CGI.

Εάν είσαι μεγαλύτερης ηλικίας, πιθανότατα θυμάσαι το Σκούμπι-Ντου ή το Φλιντστόνσον που καταλαμβάνει τα πρωινά σου το Σάββατο. Αλλά τα κινούμενα σχέδια της δεκαετίας του 1970 και του 1980 δεν είναι τίποτα όπως είναι σήμερα. Μέχρι τη δεκαετία του 2000, τα κινούμενα σχέδια άρχισαν να φαίνονται λίγο πιο αληθινά.

Τι είναι το animation CGI, ακριβώς; Και τι είναι το CGI animation που δίνει στους χαρακτήρες και τις συνολικές εικόνες πιο ρεαλισμό; Και πώς εξελίχθηκε η τεχνολογία; Σε αυτό το άρθρο, θα απαντήσουμε αυτό που θέλετε να γνωρίζετε.

Μια σύντομη ιστορία της κίνησης

Πολλές δεκαετίες πριν, οι εμψυχωτές ήταν καλλιτέχνες που τραβούσαν φωτογραφίες με το χέρι. Τα παραδοσιακά κινούμενα σχέδια αποτελούνταν από μια ολόκληρη ομάδα εμψυχωτών που σχεδίαζαν και χρωμάτιζαν εικόνες σε ένα "cel" - διαφανή κυτταρινικό φύλλο πάνω από μια εικόνα φόντου για να δημιουργήσουν ένα πολυστρωματικό πλαίσιο.

instagram viewer

Ως αποτέλεσμα, τα τμήματα μιας εικόνας θα μπορούσαν να αλλάξουν από πλαίσιο σε καρέ χωρίς ανασύνταξη ολόκληρης της εικόνας. Με το χειρισμό των σχεδίων σε κάθε στρώμα μεταξύ πλαισίων, οι εμψυχωτές θα δημιουργήσουν αυτό που πολλοί ενήλικες σήμερα θυμούνται ως το παραδοσιακό κινούμενο σχέδιο.

Σε μια γνωστή χρήση της κινούμενης εικόνας, η αρχική τριλογία Star Wars έλαβε ψηφιακή μακιγιάζ μετά την έναρξη των τριών κινηματογραφικών ταινιών.

Πολλά από οι (αρκετά αμφιλεγόμενες) αλλαγές στις ψηφιακές εκδόσεις Star Wars έγιναν χρησιμοποιώντας αυτήν την προσέγγιση, αλλά με υπολογιστές. Δημιούργησαν πολλαπλά πλαίσια εικόνων κάθε δευτερόλεπτο για να δημιουργήσουν το οπτικό αποτέλεσμα της κινούμενης εικόνας.

Ο Ψηφιακός Πρόδρομος στο CGI

Καθώς η ισχύς επεξεργασίας υπολογιστών αυξήθηκε και η πολυπλοκότητα του λογισμικού γραφικών αυξήθηκε, τα κινούμενα σχέδια έγιναν πιο περίπλοκα απ 'ότι θα μπορούσαν να ανταγωνιστούν οι παραδοσιακοί καλλιτέχνες. Μια από τις πρώτες δημοφιλείς εκθέσεις του CGI ήταν στα τέλη της δεκαετίας του 1990, με την εισαγωγή του GIF GIFs, Η γλώσσα του Ιστού: Η Ιστορία, ο Πολιτισμός και το ΜέλλονΌλα όσα θέλατε ποτέ να μάθετε για την ιστορία των GIF, τον τρόπο με τον οποίο έχουν εξελιχθεί και τον πολιτιστικό αντίκτυπο και τη σημασία τους. Διαβάστε περισσότερα .

Τα GIF πακέτα μαζί μια σειρά από στατικές εικόνες που προχωρούν από το πλαίσιο στο πλαίσιο σε ένα καθορισμένο χρονικό διάστημα.

Τι είναι το Animation CGI; giphy

Με αυτή την έννοια, ένα GIF είναι παρόμοιο με ένα slideshow - ακριβώς ένα εξαιρετικά συγκεκριμένο. Το μέγεθος ενός GIF είναι συνήθως μικροσκοπικό, αντανακλάται στις εικόνες συνήθως χαμηλής ποιότητας. Αυτό τους επέτρεψε να κερδίσουν δημοτικότητα όταν οι ταχύτητες στο διαδίκτυο ήταν περιορισμένες.

Τώρα, αυτό είναι όλα βαθμού σχολικό επίπεδο σε σύγκριση με τα εντυπωσιακά κατορθώματα της τεχνολογίας 3D CGI animation σήμερα. Πώς φτάσαμε από το animation των δεκαετιών του 1990 μέχρι το IMAX 3D κινούμενες ταινίες που αγαπάτε να παρακολουθήσετε; Η απλή απάντηση είναι η ισχύς επεξεργασίας.

Τεχνολογίες CGI Εισάγετε τη σύγχρονη εποχή

Ως αποτέλεσμα του Νόμου του Moore Τι είναι ο νόμος του Moore και τι πρέπει να κάνει μαζί σου; [Επεξηγήσεις MakeUseOf]Η κακή τύχη δεν έχει καμία σχέση με το νόμο του Moore. Αν αυτή είναι η συσχέτιση που είχατε, το συγχέετε με το νόμο του Murphy. Ωστόσο, δεν ήσουν μακριά από το νόμο του Moore και το νόμο του Murphy ... Διαβάστε περισσότερα , το κόστος της πληροφορικής έχει μειωθεί, ενώ το διαθέσιμο δυναμικό επεξεργασίας έχει αυξηθεί. Αυτό επιτρέπει στους εμψυχωτές να εκμεταλλεύονται τους ολοένα και πιο ισχυρούς υπολογιστές για να δημιουργήσουν τα μοντέλα τους.

Έγινε δυνατός για τους εμψυχωτές να τοποθετήσουν τρισδιάστατα μοντέλα σε τρισδιάστατο χώρο και να τα κάνει να αλληλεπιδρούν μεταξύ τους. Πέρασαν τα στρώματα από την προσέγγιση 2D, και στη θέση τους ήρθαν όλο και μικρότερα τμήματα αντικειμένων. Αυτό το επίπεδο λεπτομέρειας επέτρεψε την ρεαλιστική παραγωγή του σύγχρονου animation CGI.

Μια από τις πιο αξιοσημείωτες χρήσεις του CGI στη δεκαετία του 1990 ήταν στο Terminator 2: Judgment Day του James Cameron. Τα ρομπότ Terminator T-1000 έλαβαν μια υγρή μεταλλική μορφή που τους επέτρεπε να μεταμορφώνονται σε οτιδήποτε αγγίζουν.

Terminator 2 Μορφή υγρών μετάλλων

Παράλληλα, ένα μικρό στούντιο παραγωγής κινηματογραφικών ταινιών προσπαθούσε να αλλάξει τον τρόπο με τον οποίο οι άνθρωποι κάνουν κινούμενες ταινίες. Με επικεφαλής τον πρώην animator της Disney John Lasseter, η Pixar δημιούργησε μερικά από τα πρώτα ρεαλιστικά κινούμενα σχέδια CGI με το Toy Story το 1995.

Η επιτυχία της ταινίας και της Το μαγικό κινούμενο σχέδιο του Pixar Η μαγεία της Disney: Πώς η τεχνολογία κάνει αυτό να συμβείΜόνο η λέξη "Disney" δημιουργεί εικόνες φανταστικού κινηματογράφου και πρωτοποριακής τεχνολογίας. Αλλά πώς χρησιμοποιούν την τεχνολογία για να δημιουργήσουν εκείνη την κλασική "μαγεία" της Disney; Ας ΡΙΞΟΥΜΕ μια ΜΑΤΙΑ. Διαβάστε περισσότερα άνοιξε το δρόμο για τον Steve Jobs, ο οποίος ήταν επενδυτής στην εταιρεία, να επιστρέψει στην Apple και τελικά να δημιουργήσει το iPod.

Το CGI είναι προσιτό και πηγαίνει DIY

Το πιο προσιτό κόστος της πληροφορικής ήταν ένα από τα πιο βαθιά μέρη της τεχνολογικής επανάστασης. Αυτό το χαμηλότερο κόστος σημαίνει ότι τώρα είναι δυνατό για οποιονδήποτε με υπολογιστή και λίγο χρόνο να δημιουργήσει τη δική του μουσική, τη γραφή και τα ψηφιακά κινούμενα σχέδια.

Λογισμικό σύγχρονης κίνησης

Ένα από τα πρώτα κομμάτια του λογισμικού CGI που εισήχθη στο mainstream ήταν το AutoCAD της Autodesk το 1982. Τότε, δεν ήταν εφικτό να τρέξετε το AutoCAD στο σπίτι σας.

Ωστόσο, τώρα με την Λογισμικό Maya CGI, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε 35 χρόνια εμπειρίας της εταιρείας για να δημιουργήσετε τα δικά σας ψηφιακά κινούμενα σχέδια. Είναι μακριά από τη μόνη επιλογή όμως? την ελεύθερη και ανοιχτή πηγή Μίξερ παρέχει άλλη επιλογή.

Οι πλατφόρμες βίντεο όπως το YouTube και το Vimeo επέτρεψαν στους δημιουργούς να μεταφορτώσουν εύκολα και να μοιραστούν τη δουλειά τους. Μπορείτε να βρείτε μικρές ταινίες επαγγελματικής ποιότητας CGI που γίνεται αποκλειστικά με ελεύθερο λογισμικό Το καλύτερο λογισμικό δωρεάν μοντελοποίησης 3DΤο πιο λογισμικό 3D μοντελοποίησης είναι απαγορευτικά δαπανηρό. Ευτυχώς, υπάρχει επίσης μια εξαιρετική γκάμα από πλήρες χαρακτηριστικό δωρεάν λογισμικό 3D μοντελοποίησης για να το εξερευνήσετε. Διαβάστε περισσότερα . Χρησιμοποιώντας ένα συνδυασμό εργαλείων όπως το Blender, το GIMP, το Inkscape, το Source Film Maker και τα παρόμοια, είναι δυνατό να δημιουργήσετε έργα τέχνης και βίντεο τα οποία θα ήταν αδιανόητα πριν από 30 χρόνια.

CGI: Μια επανάσταση που χρωματίζεται από τη Νοσταλγία

Το 3D CGI animation έχει εξελιχθεί από τη βασική κίνηση κινουμένων σχεδίων σε προσομοιωμένους, άκρως ρεαλιστικούς κόσμους. Συνδυάζοντας τη φυσική με την τέχνη, το CGI περικλείει τον κόσμο στα πιό μικρά τμήματα και δημιουργεί μοντέλα για το πώς αυτά τα μικροσκοπικά μέρη του πραγματικού κόσμου κινούνται σε έναν εκπληκτικά ρεαλιστικό κινούμενο κόσμο.

Ορισμένοι θρηνούν την πτώση της παραδοσιακής κινούμενης εικόνας, και κάποιοι το θεωρούν ακόμη Το CGI κάνει περισσότερο κακό σε ταινίες παρά καλό, αλλά η επιτυχία είναι δύσκολο να υποστηριχθεί με. Οι πρώτες κυκλοφορίες του CGI, όπως η Toy Story, ήταν τόσο επιτυχείς που η εξαγορά δεν ήταν παρά βέβαιη.

Το παραδοσιακό κινούμενο σχέδιο θα έχει πάντα τη θέση του, με κλασικά κινούμενα σχέδια και συλλεκτικά αντικείμενα Τα 13 καλύτερα δώρα για τους φίλους της DisneyΠρέπει να αγοράσετε ένα δώρο για τον ανεμιστήρα της Disney στη ζωή σας; Εδώ είναι τα καλύτερα δώρα για τους οπαδούς της Disney. Διαβάστε περισσότερα που κρατιέται με σεβασμό. Το Netflix έχει πολλά κλασικά στυλ κινούμενα σχέδια που απευθύνονται σε ενήλικες 11 κινούμενες εκπομπές για ενήλικες για παρακολούθηση στο NetflixΜε τόσες πολλές ενήλικες κινούμενες εκπομπές στο Netflix, πώς ξέρετε ποιο να παρακολουθήσετε; Εδώ είναι οι καλύτερες κινούμενες εικόνες ενηλίκων στο Netflix. Διαβάστε περισσότερα αν θέλετε να ξανακάνετε τη φόρμα τέχνης.

Ο Ryan έχει πτυχίο BSc στην Ηλεκτρολογία. Έχει εργαστεί 13 χρόνια στον τομέα της αυτοματοποίησης, 5 χρόνια στον τομέα της πληροφορικής και τώρα είναι μηχανικός εφαρμογών. Ένας πρώην διευθυντής διαχείρισης του MakeUseOf, μίλησε σε εθνικά συνέδρια για την οπτικοποίηση δεδομένων και παρουσιάστηκε στην εθνική τηλεόραση και το ραδιόφωνο.