Διαφήμιση
ο StarTrek Holodeck - η επιτομή ενός εικονικού συναρπαστικού περιβάλλοντος - ήταν ένα όνειρο επιστημονικής φαντασίας εδώ και πολύ καιρό. Πριν από μια εβδομάδα, ο Oculus ξεκίνησε ένα Έργο Kickstarter για ακουστικά VR καταναλωτή 300 $, πλήρης με παρακολούθηση κεφαλής και τρισδιάστατα γραφικά. Είναι πολύ σπάνιο να το ενθουσιάζω για λίγο νέο υλικό, αλλά αυτό είναι ένα παιχνίδι αλλαγής. Αυτό μπορεί να διαμορφώσει το μέλλον του παιχνιδιού για πάντα.
Η εικονική πραγματικότητα σίγουρα δεν είναι κάτι νέο.
Περπατήστε σε οποιαδήποτε στοά και θα βρείτε συναρπαστικές εμπειρίες μαχητικών αεροσκαφών, αγώνων και μάχης Gundam - και παρόλο που η υπερβολική Οι κινήσεις προσθέτουν σίγουρα κάτι στην εμπειρία, όλα εξακολουθούν να αισθάνονται σαν παιχνίδι και τελειώνει απότομα μόλις τα νομίσματά σας τρέξουν έξω.

Βασικά, οι ίδιες οι οθόνες είναι ακόμα 2D και ανεξάρτητα από το πόσες οθόνες 2D τυλίγουν γύρω σας, εξακολουθεί να λείπει κάτι. Τα υδραυλικά είναι δροσερά, αλλά λειτουργούν μόνο για μια εμπειρία εκθεσιακού χώρου και δεν είναι ούτε πρακτικά ούτε επιθυμητά για το σπίτι. Ας μην μιλήσουμε καν για το κόστος.
Υπάρχει τρισδιάστατο παιχνίδι φυσικά, για το οποίο είμαι τεράστιος θαυμαστής επειδή είναι ίσως η πιο συναρπαστική εμπειρία που μπορείτε να αποκτήσετε μέχρι τώρα - και Παρόλο που οι τιμές είναι σε επίπεδο καταναλωτή, εξακολουθεί να είναι μια σχετικά μη υιοθετημένη τεχνολογία χάρη στην κακή φήμη που δίνεται στο 3D in γενικά από κακή κατεύθυνση Τρισδιάστατες ταινίες και τρομερές καταναλωτικές συσκευές όπως το Nintendo 3DS. Επίσης, περιορίζεστε από το μέγεθος της οθόνης και από τις τεχνικές δυσκολίες των ανταγωνιστικών και ασυμβίβαστων τεχνολογιών (Μπορώ παίξω τρισδιάστατα παιχνίδια στον υπολογιστή ή το φορητό υπολογιστή μου Μπορεί ο φορητός υπολογιστής μου, η οθόνη ή η τηλεόρασή μου να κάνουν 3D;Συχνά ρωτάμε "Μπορώ να παρακολουθώ ταινίες 3D στον υπολογιστή μου;" Η σύντομη απάντηση είναι: δυστυχώς, όχι. Διαβάστε παρακάτω για να μάθετε γιατί δεν μπορείτε και πώς μπορείτε να το κάνετε πραγματικότητα. Διαβάστε περισσότερα ? Πιθανώς όχι)

Έχουμε λοιπόν VR «γυαλιά», πράγματι υπάρχουν. Σε επίπεδο καταναλωτή, η Sony προσφέρει το HMZ-T1, αλλά κοιτάζοντας ένα ισοδύναμη οθόνη 50 at σε απόσταση 7 ποδιών δεν είναι πραγματικά τόσο συναρπαστικό. Αρκετά εκτός από το γεγονός ότι ακόμη και αυτό $800 η συσκευή δεν κάνει παρακολούθηση κεφαλής.

Υπάρχουν εξαιρετικές συσκευές για στρατιωτικές και μηχανικές εφαρμογές, αλλά σίγουρα όχι σε τιμή που οι περισσότεροι από εμάς θα μπορούσαν να ονειρευτούν ακόμη και να το προσφέρουν. Ο λανθάνων χρόνος των περισσότερων από αυτές τις συσκευές (με την οποία εννοούμε, η ταχύτητα με την οποία κινείται το περιβάλλον σε σχέση με τις κινήσεις του κεφαλιού σας) είναι επίσης απαγορευτικό για εφαρμογές παιχνιδιών.
Ουσιαστικά, δεν υπάρχει επίπεδο καταναλωτή, πραγματική συσκευή VR. Αλλά Oculus Rift σχεδιάζει να αλλάξει όλα αυτά.
Oculus Rift
Δημιουργήθηκε από έναν παθιασμένο μηχανικό και παίκτη που πήγε στην αναζήτηση και δεν βρήκε τίποτα, το Oculus Rift είναι ένα ακουστικό VR, με οθόνη υψηλής ανάλυσης που στοχεύει να παράγει την πιο συναρπαστική εμπειρία 3D που μπορείτε να αγοράσετε σε έναν καταναλωτή επίπεδο. Σε συνδυασμό με την παρακολούθηση κεφαλής χαμηλού λανθάνοντος χρόνου, το κλειδί είναι στο μέγεθος της οθόνης - α Γωνία θέασης 110 μοιρών (σε σύγκριση με 45 παρόμοιες συσκευές) σημαίνει ότι ως επί το πλείστον δεν μπορείτε να "δείτε" καθόλου την οθόνη - είστε απλά στο παιχνίδι. Αυτό είναι πραγματικά δυνατό μόνο τα τελευταία χρόνια λόγω της δραματικής μείωσης του κόστους κατασκευής για μικρές οθόνες. Το ψήφισμα θα είναι 640×800 ανά μάτι στα dev kits (αλλά πιθανώς υψηλότερα στην τελική έκδοση του καταναλωτή) - σε 3D - με πλήρη 6 μοίρες ελευθερίας (που σημαίνει ότι μπορείτε να μετακινήσετε το κεφάλι σας προς οποιαδήποτε κατεύθυνση). Η υποστήριξη θα είναι αρχικά μόνο για υπολογιστή ή Mac - χωρίς κονσόλες. Για να είμαστε δίκαιοι, τα έγγραφα του Xbox που διέρρευσαν πρότειναν ότι η Microsoft θα ξεκινήσει μια παρόμοια συσκευή το 2014 - αλλά αυτό είναι λίγο ακόμα και εντελώς ανεπιβεβαίωτο.
Εδώ είναι μια απόδοση του Rift.

Αν και στην πραγματικότητα, διατηρείται μαζί με κολλητική ταινία αυτή τη στιγμή.

Να είστε σίγουροι ότι η βιομηχανία είναι πολύ πίσω από αυτό. iD Software, Valve, Epic Games (που κατέχουν τον Unreal κινητήρα) και το Unity δεν θα μπορούσε να είναι πιο ενθουσιασμένος και έχουν δεσμευτεί όλοι να το ενσωματώσουν στις αντίστοιχες εμπειρίες παιχνιδιού τους το συντομότερο δυνατόν.
Η εταιρεία πίσω από το έργο - Oculus - σχηματίζεται από βετεράνους των RedOctane (Guitar Hero), Scaleform και Gaikai (μια εταιρεία τυχερών παιχνιδιών cloud).
Επιστρέψτε το έργο, τώρα!
Τη στιγμή της γραφής - μια ημέρα μετά το Έργο Kickstarter ξεκίνησε - ο αρχικός στόχος των 250.000 $ έχει ήδη χρηματοδοτηθεί πλήρως - και πρόκειται να σπάσει 1 εκατομμύριο δολάρια μέχρι το τέλος της ημέρας.
300 $ θα σας δώσουν ένα κιτ προγραμματιστή, πρόσβαση στο SDK και αντίγραφο του νέου "Doom 3 BFG", του κορυφαίου παιχνιδιού υποστήριξης από τον John Carmack και οι ημερομηνίες αποστολής εκτιμώνται για Δεκέμβριος Αυτή την χρονιά (ίσως λίγο αισιόδοξα). Λάβετε υπόψη ότι αυτή δεν θα είναι η τελική έκδοση για τους καταναλωτές - προορίζεται μόνο για προγραμματιστές, αλλά σίγουρα δεν πρόκειται να σταματήσει να το υποστηρίζουν ούτως ή άλλως παίκτες όπως εγώ.

Είναι αυτή η αρχή του τέλους;
Όσο ενθουσιασμένος είμαι για αυτό το απίστευτο έργο, πρέπει να παραδεχτώ ότι είμαι λίγο φοβισμένος. Έχουμε ήδη ανθρώπους να πεθαίνουν μπροστά από μια οθόνη 2D καθώς παίζουν World of Warcraft, αλλά τι θα συμβεί όταν επιτείνουμε την ένταση του οπτικού βάθους και της συναισθηματικής προσκόλλησης. όταν είμαστε - κυριολεκτικά - βυθισμένος σε αυτόν τον ψεύτικο κόσμο; Ο εθισμός στα τυχερά παιχνίδια πρόκειται να ανεβεί.
Έχουμε πολλά στοιχεία που δείχνουν ότι οι σωματικές μας σχέσεις υποφέρουν πάρα πολύ όταν τα μυαλά και τα σώματά μας είναι εκτίθενται σε διαδικτυακό πορνό Εθισμός πορνογραφίας: Ο κρυμμένος αγώνας και πώς να απελευθερωθείτε [Χαρακτηριστικό]Ο Anon22 ανακάλυψε πορνογραφικό Διαδίκτυο όταν ήταν μόλις 12 ετών. Για περίπου 10 χρόνια, ο Anon22 απολαμβάνει την πορνογραφία χρησιμοποιώντας τον υπολογιστή του μία ή δύο φορές την ημέρα, ένας εξαναγκασμός που ισχυρίζεται ότι κατέστρεψε τα κοινωνικά του ... Διαβάστε περισσότερα ; και αν υπάρχει ένα πράγμα που μπορείτε να εγγυηθείτε για οποιαδήποτε νέα τεχνολογία, είναι ότι κάποιος, κάπου θα καταλάβει πώς να πάρει γυμνά κορίτσια σε αυτό. Λεγεώνες του ιαπωνικού otaku έχουν ήδη αρχίσει να αποφεύγουν τις πραγματικές γυναίκες υπέρ των εικονικών 2D φίλων - πόσο καιρό θα είναι πριν κάποιος επιχειρηματικός εκδότης φέρνει το εξαιρετικά επιτυχημένο "Real Girlfriend" προσομοίωση παιχνίδι (φαίνεται παρακάτω) στο Rift; Στην πραγματικότητα, δεν θα χρειαστεί καν - είναι ένα παιχνίδι DirectX και πιθανότατα θα λειτουργήσει έξω από το κουτί. Πείτε αντίο, ανθρωπότητα.

Εντάξει, ίσως αντιδρώ υπερβολικά - και υποστηρίζω ακόμα αυτό το έργο ανεξάρτητα από το τι - αλλά πρόκειται να αντιμετωπίσουμε όλο και περισσότερο σκληρότερες επιλογές στο μέλλον μας μεταξύ της σκληρής πραγματικότητας των δύσκολων οικονομικών καιρών και του εικονικού κόσμου του άπειρου δυνατότητες. Είναι αυτή η αρχή του κόσμου που απεικονίζεται από το Μήτρα θρίλερ sci-fi;
Τι πιστεύετε - θα υποστηρίζετε το έργο; Ανησυχείτε για τις επιπτώσεις που μπορεί να έχει ένα πραγματικά συναρπαστικό παιχνίδι στην κοινωνία; Εάν δεν μπορείτε να το πείτε, είμαι ενθουσιασμένος ως κόλαση και ανυπομονώ να πάρω τα χέρια μου σε ένα από αυτά.
Ο James έχει πτυχίο Τεχνητής Νοημοσύνης και είναι πιστοποιημένο με CompTIA A + και Network +. Είναι ο κύριος προγραμματιστής του MakeUseOf και περνά τον ελεύθερο χρόνο του παίζοντας VR paintball και boardgames. Δημιουργεί υπολογιστές από τότε που ήταν παιδί.