Διαφήμιση

leapmotionthumbΤο Kinect της Microsoft 5 Microsoft Xbox Kinect Hacks που θα σας καθηλώσουν Διαβάστε περισσότερα ήταν ένα φιλόδοξο περιφερειακό και, ενώ δεν έχει φέρει επανάσταση στο παιχνίδι (ακόμα), έχει δείξει τι μπορεί να κάνει η αναγνώριση χειρονομίας - και άλλοι έχουν σημειώσει. Ακόμη και η Intel, η μεγαλύτερη chipmaker στον κόσμο, δήλωσε ότι θα ήθελε να κάνει τον έλεγχο χειρονομίας μια τυπική λειτουργία σε φορητούς υπολογιστές στο εγγύς μέλλον.

Η δυνατότητα αναγνώρισης χειρονομίας φαίνεται τεράστια, αλλά μέχρι στιγμής, είναι επίσης άγνωστη. Πώς πρέπει οι προγραμματιστές να δημιουργήσουν εφαρμογές για αυτό, ποιο είναι το καλύτερο υλικό και πώς πρέπει να τυποποιηθεί η λειτουργία; Αυτές οι σημαντικές ερωτήσεις εμφανίζονται στον αέρα, οπότε πολλές εταιρείες προσπαθούν να τις απαντήσουν. Ας ρίξουμε μια ματιά στους πρώτους δρομείς.

Το Kinect δεν είναι το μόνο παιχνίδι στην πόλη: 3 φοβερά έργα αναγνώρισης χειρονομίας leapmotion

ο Αισθητήρας Leap Motion Παρουσιάζοντας το άλμα - Ένας νέος τρόπος χωρίς αφή για αλληλεπίδραση με τον υπολογιστή σαςΠριν από μερικές εβδομάδες, το Leap Motion που εδρεύει στο Σαν Φρανσίσκο ανακοίνωσε μια νέα συσκευή εισόδου που ονομάζεται The Leap, έναν αισθητήρα μεγέθους iPod που βρίσκεται μπροστά από τον υπολογιστή σας και παρέχει έναν εικονικό χώρο 3D που ...

instagram viewer
Διαβάστε περισσότερα βγήκε από το πουθενά το 2012 για να γίνει πρωτοπόρος στον αναδυόμενο τομέα της αναγνώρισης χειρονομίας. Παρόλο που οι μεγαλύτερες εταιρείες φαίνεται αβέβαιες για τη γνώση τους σε αυτήν τη νέα τεχνολογία, η Leap Motion είναι σίγουρη και έτοιμη. Ίσως επειδή, σε αντίθεση με τον ανταγωνισμό, η αναγνώριση χειρονομίας είναι αυτή της εταιρείας μόνο επιχείρηση.

Σε αντίθεση με τις περισσότερες άλλες συσκευές, οι οποίες προσπαθούν να συλλάβουν δεδομένα από ολόκληρο το δωμάτιο, το Leap διατηρεί την εστίασή του στα χέρια σας. Ενώ αυτό μπορεί να φαίνεται ένα βήμα προς τα πίσω, η μείωση της περιοχής που προσπαθεί να διαβάσει ο αισθητήρας μειώνει επίσης το μέγεθος και το κόστος του υλικού. Η συσκευή, η οποία πρόκειται να αποσταλεί στις 22 Ιουλίου, μπορεί να παραγγελθεί με μόλις 79,99 $. Αυτή είναι μια τεράστια μείωση της τιμής. Οι ανταγωνιστές έχουν τιμή 120 $ ή περισσότερο και το Kinect v2 είναι 399 $, αν και αυτή είναι μια τιμή προπαραγγελίας μόνο για προγραμματιστές.

Τα οικονομικά του Leap έχουν προσελκύσει εξωτερική προσοχή. Η ASUS και η HP δήλωσαν ότι θα ενσωματώσουν τη συσκευή σε επιλεγμένους φορητούς υπολογιστές. Αυτό είναι σημαντικό επειδή δημιουργεί μια βάση εγκατάστασης και αν υπάρχει μια βάση εγκατάστασης, οι προγραμματιστές θα έχουν περισσότερα κίνητρα για τη δημιουργία εφαρμογών που υποστηρίζουν την αναγνώριση χειρονομίας. Ενώ αυτή η τεχνολογία βρίσκεται ακόμη στα σπάργανα, δεν υπάρχει τρόπος να αρνηθεί κανείς ότι ο Leap έχει πάρει το προβάδισμα και όλοι οι άλλοι παίζουν τώρα catch-up.

ASUS Xtion / Primesense Carmine

Το Kinect δεν είναι το μόνο παιχνίδι στην πόλη: 3 φοβερά έργα αναγνώρισης χειρονομίας

Πριν κάνει μια συμφωνία με το Leap, η ASUS είχε μια κάμερα αναγνώρισης χειρονομίας γνωστή ως Xtion Pro. Αυτή η νεότερη κάμερα έχει πολλά πλεονεκτήματα έναντι του Kinect της Microsoft, συμπεριλαμβανομένου του ελαφρύτερου βάρους, του μικρότερου μέγεθος, δυνατότητα ενεργοποίησης μόνο μέσω USB, καλύτερη ποιότητα εικόνας και αισθητήρας χρώματος (στο Xtion Ζω).

Θεωρητικά, αυτά τα πλεονεκτήματα δίνουν στο προϊόν ASUS ένα πλεονέκτημα έναντι της Microsoft, αλλά το Xtion δεν απογειώθηκε ποτέ. Το κλασικό πλεονέκτημα της Microsoft, το μέγεθος, είχε ως αποτέλεσμα μια μεγαλύτερη βάση εγκατάστασης και γενικά καλύτερη υποστήριξη προγραμμάτων οδήγησης. δύο παράγοντες που κάνουν τους προγραμματιστές πιο διατεθειμένους να χρησιμοποιούν το Kinect. Επίσης, το Xtion δεν διαθέτει τον κινητήρα τοποθέτησης στο Kinect, επομένως πρέπει να ρυθμιστεί χειροκίνητα.

Η ASUS δεν έχει πει πρόσφατα για το Xtion, οπότε δεν είναι σαφές εάν η συσκευή έχει μέλλον. Ο αισθητήρας πωλείται για μόλις 119 $ με λογισμικό ανάπτυξης που περιλαμβάνεται, έτσι όσοι θέλουν μια φθηνή κάμερα χειρονομίας μπορεί να το χρησιμοποιήσουν.

Οι προγραμματιστές που είναι ασταθείς από το φαινομενικά εγκαταλειμμένο Xtion θα πρέπει αντ 'αυτού να ρίξουν μια ματιά στο Carmine. Κατασκευασμένο από την Primesense, η οποία ανέπτυξε την τεχνολογία που τροφοδοτεί τόσο το Xtion όσο και το Kinect, η Carmine έχει σχεδόν πανομοιότυπες προδιαγραφές. Η τιμή είναι υψηλότερη, στα 200 $, αλλά η πλατφόρμα βρίσκεται ακόμη σε εξέλιξη και έχει καλύτερη υποστήριξη οδηγών. Οι σοβαροί προγραμματιστές θα το βρουν αξίζει επιπλέον $ 80.

Intel Perceptual Computing Και Δημιουργικό Senz3D

Το Kinect δεν είναι το μόνο παιχνίδι στην πόλη: 3 φοβερά έργα αναγνώρισης χειρονομίας senz3d

Στο CES 2013, η Intel ανακοίνωσε το “αντιληπτικός υπολογισμόςΠρωτοβουλία, μια ευρεία κίνηση του chip-maker για την αναζήτηση πολλαπλών μορφών εναλλακτικών εισροών. Ένα από αυτά είναι η αναγνώριση χειρονομίας, φυσικά, η οποία καθίσταται δυνατή σήμερα από το Δημιουργική κάμερα Senz3D. Οι καταναλωτές δεν μπορούν να αγοράσουν τη συσκευή ακόμα (αναμένεται να κυκλοφορήσει αυτό το φθινόπωρο), αλλά οι προγραμματιστές διερευνούν τα όριά του από τον Σεπτέμβριο του περασμένου έτους.

Ένα από τα demo που έδειξε η Intel επί σκηνής αφορούσε τη χειραγώγηση τρισδιάστατων αντικειμένων με είσοδο χειρονομίας. Χρησιμοποιώντας την κάμερα Creative Senz3D, ένας προγραμματιστής μπόρεσε να διακόψει τη ροή τρισδιάστατων αντικειμένων, να πυροβολήσει έναν μπαλίστα σε έναν πύργο και ακόμη και να παίξει Πύλη 2 3 εξαιρετικές εναλλακτικές λύσεις στην πύλη 2 όταν ολοκληρώσετε την αναπαραγωγή τηςΛατρεύω τη Valve και λατρεύω το Portal 2. Είναι εύκολα από το καλύτερο παιχνίδι που έχω παίξει ποτέ. Αλλά είναι επίσης ένα σύντομο παιχνίδι. Μετά από οκτώ ώρες, το παιχνίδι τελείωσε μαζί μου, αλλά δεν ήμουν ... Διαβάστε περισσότερα χρησιμοποιώντας χειρονομίες για παραλαβή και χειρισμό αντικειμένων στον κόσμο του παιχνιδιού. Παρόλο που αυτά τα demo μπορεί να φαίνονται ανόητα, δείχνουν ότι η κάμερα Senz3D μπορεί να ανιχνεύσει αποτελεσματικά τη λεπτή κίνηση. Αυτό είναι απαραίτητο για οποιοδήποτε σοβαρό σύστημα αναγνώρισης χειρονομίας.

Αλλά το πιο σημαντικό σημείο είναι απλά αυτό: Η Intel εμπλέκεται. Ως προμηθευτής πάνω από το 80% των επεξεργαστών υπολογιστών παγκοσμίως, η εταιρεία έχει μεγάλη επιρροή τόσο με κατασκευαστές υλικού όσο και με προγραμματιστές. Εάν η Intel μπορεί να δείξει ότι το σύστημα λειτουργεί, η εταιρεία δεν θα πρέπει να έχει κανένα πρόβλημα να ενθαρρύνει άλλες εταιρείες να αναπτύξουν και να ενσωματώσουν το υλικό.

συμπέρασμα

Η τρέχουσα κατάσταση της αναγνώρισης χειρονομίας είναι ένας David εναντίον Η ιστορία του Γολιάθ. Από τη μία πλευρά υπάρχουν οι μικρές εταιρείες, η Leap Motion και η Primesense, οι οποίες ειδικεύονται σε αυτόν τον τομέα και πωλούν εξειδικευμένο, οικονομικό υλικό. Και σε όλη την επικράτεια υπάρχει η Microsoft και η Intel, δύο γίγαντες τεχνολογίας που έχουν έναν τόνο πόρων και τους χρησιμοποιούν για να δημιουργήσουν πιο περίπλοκα έργα. Προς το παρόν είναι δύσκολο να πούμε ποια προσέγγιση θα κερδίσει, αλλά αυτό που μπορεί να ειπωθεί με βεβαιότητα είναι ότι η αναγνώριση χειρονομίας έχει μέλλον - και πρόκειται να φτάσει πιο γρήγορα από ό, τι νομίζετε.

Ο Μάθιου Σμιθ είναι ανεξάρτητος συγγραφέας που ζει στο Πόρτλαντ Όρεγκον. Επίσης, γράφει και επεξεργάζεται για το Digital Trends.